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    淺談民間游戲在幼兒活動(dòng)中的創(chuàng)新應(yīng)用方式

    2020-12-21 03:44:53吳麗紅
    考試周刊 2020年96期
    關(guān)鍵詞:幼兒活動(dòng)民間游戲創(chuàng)新

    摘?要:民間游戲是游戲的一種形式。近年來(lái),民間游戲越來(lái)越受幼兒園的歡迎,為了充分挖掘民間游戲的傳統(tǒng)文化價(jià)值,很多幼兒園開(kāi)始組織幼兒進(jìn)行民間游戲,為了發(fā)揮民間游戲的最大價(jià)值,順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的潮流,我們可以將民間游戲進(jìn)行創(chuàng)新,應(yīng)用到幼兒活動(dòng)中,以發(fā)揮民間游戲的各種教育價(jià)值,促進(jìn)幼兒身心的全面發(fā)展。文章將研究如何將民間游戲進(jìn)行創(chuàng)新后應(yīng)用到幼兒活動(dòng)中。

    關(guān)鍵詞:民間游戲;幼兒活動(dòng);創(chuàng)新;應(yīng)用

    一、 什么是民間游戲

    民間游戲是從民間代代流傳下來(lái)的游戲,有的民間游戲還具有地方特色。烏丙安先生認(rèn)為:“民間游戲是指流傳于廣大人民生活中的嬉戲娛樂(lè)活動(dòng),俗稱玩耍?!泵耖g游戲有不同的分類形式,為了方便研究,文章將民間游戲分為運(yùn)動(dòng)類民間游戲、語(yǔ)言類民間游戲、益智類民間游戲和表演類民間游戲。

    運(yùn)動(dòng)類民間游戲是幼兒接觸得比較多的民間游戲,如炒黃豆、跳繩、斗雞、踢毽子等,這些民間游戲是幼兒平時(shí)在生活中也會(huì)玩到的。運(yùn)動(dòng)類民間游戲需要幼兒將自己身體的一部分或者各部分動(dòng)起來(lái),在游戲中達(dá)到強(qiáng)身健體的作用。在運(yùn)動(dòng)類的民間游戲中,涉及幼兒的跑、跳、鉆、爬等運(yùn)動(dòng)技能的鍛煉。語(yǔ)言類民間游戲,一般就是一些民間流傳下來(lái)的童謠,如外婆橋、拍手歌、問(wèn)答歌等,通過(guò)幼兒念童謠進(jìn)行游戲,進(jìn)而改編童謠,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展。益智類民間游戲涉及幼兒的記憶、思維、語(yǔ)言、注意等多種認(rèn)知能力,需要幼兒運(yùn)用到手、眼、口、腦、耳等器官,通過(guò)益智類民間游戲,可以促進(jìn)幼兒各方面能力的發(fā)展。表演類民間游戲,集模仿性和娛樂(lè)性為一體,幼兒在表演的時(shí)候可以進(jìn)行模仿,也可以進(jìn)行創(chuàng)編。通過(guò)表演類民間游戲,讓幼兒在表演的過(guò)程中感受我國(guó)傳統(tǒng)的民間文化,讓幼兒學(xué)會(huì)欣賞藝術(shù)、展現(xiàn)藝術(shù),提高幼兒的藝術(shù)表現(xiàn)力和審美能力。

    二、 為何要將民間游戲進(jìn)行創(chuàng)新

    民間游戲是中國(guó)傳統(tǒng)文化的代代相傳,是中華人民智慧的結(jié)晶。民間游戲具有重要的傳統(tǒng)文化價(jià)值,通過(guò)一代代的流傳,保留下來(lái)的都是比較經(jīng)典的有價(jià)值的游戲?!懊耖g游戲中蘊(yùn)含著豐富的教育資源,有助于幼兒體能、認(rèn)知、情感、社會(huì)性等方面的發(fā)展?!钡牵S著時(shí)代的發(fā)展,有的民間游戲比較老舊,不適合幼兒直接玩;有的民間游戲玩法比較單一,趣味性不夠;有的民間游戲難度不適合幼兒。為了發(fā)揮民間游戲的最大價(jià)值,我們可以將民間游戲創(chuàng)新后應(yīng)用到幼兒活動(dòng)中。將民間游戲進(jìn)行創(chuàng)新,既可以吸取到傳統(tǒng)游戲的精華部分,還可以順應(yīng)時(shí)代的潮流,一種民間游戲可以有不同的創(chuàng)新,有不同的玩法,將創(chuàng)新之后的民間游戲應(yīng)用到活動(dòng)中,不僅可以激發(fā)幼兒玩的欲望,讓幼兒在玩中學(xué),還可以引發(fā)幼兒的思考,在游戲中促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。

    其實(shí),將同一個(gè)民間游戲進(jìn)行不同的創(chuàng)新,可以應(yīng)用到不同的幼兒活動(dòng)中,甚至可以生成一張有聯(lián)系的活動(dòng)網(wǎng)絡(luò)。比如民間游戲打陀螺,我們可以進(jìn)行改編創(chuàng)新,延伸出科學(xué)活動(dòng)《怎樣才能使陀螺轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)》、美術(shù)活動(dòng)《我設(shè)計(jì)的陀螺》、體育活動(dòng)《陀螺大賽》等一系列的活動(dòng)。通過(guò)這樣一系列的游戲,讓幼兒不僅熟悉打陀螺這個(gè)運(yùn)動(dòng)類民間游戲,而且進(jìn)行創(chuàng)新改編,延伸出各種各樣的活動(dòng),能夠發(fā)揮民間游戲的最大教育價(jià)值,在這些活動(dòng)中,幼兒能夠感受到玩陀螺這樣的民間游戲是一個(gè)比較有趣的游戲,增加幼兒對(duì)民間游戲的興趣和喜愛(ài)。

    三、 如何將民間游戲進(jìn)行創(chuàng)新

    (一)改變民間游戲的難度

    有的民間游戲難度不適合幼兒,或者不適合某一年齡段的幼兒,我們可以將它們進(jìn)行改編,讓它們更加適合幼兒。比如,我們可以將五子棋的游戲進(jìn)行改編,對(duì)于年齡偏小的幼兒,可以請(qǐng)幼兒先玩四子棋的游戲,通過(guò)減少一顆棋子,減少游戲的難度,讓幼兒在游戲的過(guò)程中慢慢掌握數(shù)數(shù)的能力,同時(shí)通過(guò)游戲感受到數(shù)數(shù)游戲的趣味性。

    對(duì)于大班的幼兒,我們還可以增加游戲的難度,在玩五子棋的基礎(chǔ)上,幼兒可以不用棋子,用寫數(shù)字的方式,寫數(shù)字1-5中的任何一個(gè),然后將數(shù)字1-5按照順序連起來(lái)成一條直線的得一分,最后看誰(shuí)得的分?jǐn)?shù)多就算贏。這樣子的難度比較適合大班的幼兒,增加了難度之后,幼兒需要想辦法把數(shù)字1-5連起來(lái),而不是光放5個(gè)棋子就行了。這樣子的游戲也融入了幼兒的數(shù)學(xué)技能。

    還有運(yùn)動(dòng)類民間游戲踢毽子,踢毽子這個(gè)游戲?qū)τ诖蟀嘞聦W(xué)期的幼兒來(lái)說(shuō)還是比較有難度的,教師可以改變游戲的難度,在毽子上面系一根繩子,然后請(qǐng)幼兒拎著繩子踢毽子,這樣既減輕了幼兒踢毽子的難度,也讓幼兒可以玩到踢毽子這個(gè)游戲。除了拎著繩子踢毽子,教師還可以引導(dǎo)幼兒嘗試將毽子放在頭頂,頭頂毽子走路,從同一起點(diǎn)出發(fā),看誰(shuí)走得遠(yuǎn),最后掉下來(lái)的走得最遠(yuǎn)的幼兒就贏了游戲。頭頂毽子這個(gè)游戲不僅改變了游戲的難度,也將游戲的形式進(jìn)行了改變,借助了民間玩具毽子,進(jìn)行改編后比較適合幼兒,鍛煉了幼兒的平衡能力。

    (二)改變民間游戲的玩法

    我們不僅可以改變民間游戲的難度,還可以改變民間游戲的玩法?!坝變涸谟螒虻倪^(guò)程中,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些共性的問(wèn)題或需求,這時(shí)教師可把民間游戲與教學(xué)活動(dòng)整合,適時(shí)地開(kāi)展集中教學(xué)活動(dòng),給予幼兒適宜的幫助,從而促進(jìn)游戲的逐步發(fā)展?!北热纾覀兛梢詫⑴娜沁@個(gè)運(yùn)動(dòng)類民間游戲進(jìn)行改編創(chuàng)新,應(yīng)用到幼兒的教學(xué)活動(dòng)中去。我們可以請(qǐng)幼兒在三角上面寫上1-10以內(nèi)的任何一個(gè)數(shù)字,然后請(qǐng)兩名幼兒同時(shí)隨機(jī)的抽出一個(gè)三角,比一比誰(shuí)的三角上面的數(shù)字大,誰(shuí)的三角上面的數(shù)字小,數(shù)字大的幼兒就可以贏得對(duì)方的三角。將拍三角這個(gè)游戲進(jìn)行改編,應(yīng)用到數(shù)字比大小的活動(dòng)中,這樣的方式比較有趣,將有關(guān)數(shù)字比較枯燥抽象的活動(dòng)游戲化,不僅能夠吸引幼兒的興趣,而且能夠讓幼兒在游戲中掌握比一比數(shù)字大小的本領(lǐng)。除此以外,我們還可以將拍三角的游戲進(jìn)行改編,可以在三角上寫上1-5以內(nèi)的任何一個(gè)數(shù)字,然后請(qǐng)幼兒進(jìn)行拍三角的比賽,最后算算誰(shuí)贏的三角上的數(shù)字加起來(lái)最大就算贏,這個(gè)創(chuàng)新后的活動(dòng)比較適合大班的幼兒。

    再比如,有一首民間童謠叫《外婆橋》,我們可以將它進(jìn)行改編,在游戲中,設(shè)置一個(gè)起點(diǎn)、一個(gè)終點(diǎn)(外婆橋),然后請(qǐng)兩名幼兒面對(duì)面手拉手從起點(diǎn)橫著往前走,設(shè)置幾個(gè)小組參加比賽,哪組先到外婆橋哪組就贏了。這樣子的游戲,比較有趣,能夠讓幼兒在走到外婆橋的過(guò)程中鍛煉兩名幼兒之間的合作能力和身體的協(xié)調(diào)能力。

    (三)改變民間游戲的材料

    通過(guò)改變游戲的材料,吸引幼兒的注意力,將游戲創(chuàng)新成比較適合幼兒的游戲。比如華容道,如果直接玩華容道,是不適合幼兒園的幼兒的,但是,我們可以將華容道的游戲材料進(jìn)行改變,改成“營(yíng)救小動(dòng)物”的游戲,我們采用華容道的游戲形式,可以移動(dòng)各個(gè)棋子,但是每次只能移動(dòng)一格,然后把游戲的材料變成一只小動(dòng)物和其他障礙物。設(shè)置一只需要營(yíng)救的小動(dòng)物,然后再做一些石頭等障礙物放在游戲盤中,適當(dāng)減少障礙物的數(shù)量,降低游戲的難度,然后請(qǐng)幼兒進(jìn)行游戲,將小動(dòng)物一步步地救出來(lái)。

    再比如在玩民間游戲《老鼠籠》的時(shí)候,我們可以在老鼠籠的中間放一些手工做的玩具糧食,然后再請(qǐng)幼兒玩游戲,老鼠在老鼠籠中穿梭的時(shí)候可以去偷這些糧食,直到最后被抓住,看誰(shuí)偷的糧食最多誰(shuí)就贏了。這樣創(chuàng)新之后的游戲,在原來(lái)游戲的基礎(chǔ)上,增加了難度和趣味性,幼兒在扮演老鼠的時(shí)候,不僅需要在鉆進(jìn)鉆出的時(shí)候注意不被老鼠籠抓住,還需要抓住機(jī)會(huì)去偷老鼠籠中的東西,激發(fā)幼兒挑戰(zhàn)的欲望。

    還有民間語(yǔ)言游戲《數(shù)松鼠》:一二三四五,上山打老虎,老虎不在家,打到小松鼠。松鼠有幾只,讓我數(shù)一數(shù)。一二三……,

    x只小松鼠。我們可以將這個(gè)游戲進(jìn)行改編,增加手偶到游戲中,一個(gè)幼兒念兒歌,一個(gè)幼兒10只手指帶上手偶,等到念到“數(shù)一數(shù)”的時(shí)候,帶手偶的幼兒可以任意伸出幾只手指,請(qǐng)念童謠的幼兒數(shù)一數(shù),然后兩人交換角色進(jìn)行游戲,或者幼兒也可以將童謠中“松鼠”替換為別的小動(dòng)物,然后幼兒帶上這樣的手偶進(jìn)行游戲。在游戲中,增加或者改變游戲的材料,能夠豐富游戲的趣味性,更加吸引幼兒的注意力。還有民間益智游戲五子棋,當(dāng)班級(jí)中沒(méi)有五子棋游戲盒的時(shí)候,教師可以在紙上畫出一個(gè)個(gè)的格子,然后請(qǐng)幼兒一個(gè)人畫“圈”,一個(gè)人畫“叉”,最后誰(shuí)先在格子上把自己的四個(gè)或者幾個(gè)圖形連成一條線就算贏。在這個(gè)游戲中,雖然沒(méi)有五子棋,但是教師根據(jù)身邊已有的材料,自制游戲材料,請(qǐng)幼兒進(jìn)行游戲,也是比較有趣實(shí)用的。等到幼兒熟悉游戲規(guī)則后,可以合作畫格子,自己商量幾個(gè)棋子連成一條線才算贏。

    (四)拓展民間游戲的內(nèi)容

    對(duì)于一些民間游戲,我們還可以拓展它們的內(nèi)容。通過(guò)拓展民間游戲的內(nèi)容,我們可以將民間游戲中一些比較有趣的東西應(yīng)用到幼兒的活動(dòng)中。比如民間童謠《顛倒歌》,在學(xué)習(xí)了這首童謠之后,幼兒都能夠念這首童謠,能夠通過(guò)念童謠感受到童謠的趣味性,但是我們還可以將顛倒的玩法創(chuàng)新應(yīng)用到活動(dòng)中。比如,在小班的幼兒認(rèn)識(shí)各種各樣的水果之后,我們可以出示一些幼兒平時(shí)就認(rèn)識(shí)的常見(jiàn)的水果,然后請(qǐng)幼兒將水果的名字顛倒過(guò)來(lái)念,這樣子幼兒會(huì)覺(jué)得比較有趣,促進(jìn)幼兒邏輯思維的發(fā)展。

    再比如,運(yùn)動(dòng)類民間游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,我們可以將游戲的內(nèi)容進(jìn)行拓展,拓展成聽(tīng)數(shù)抱團(tuán)的游戲,比如大家問(wèn)老狼老狼幾點(diǎn)了,老狼說(shuō)三點(diǎn)了,剩下的幼兒就需要三個(gè)三個(gè)抱在一起,如果不是三個(gè)在一起的,就要被淘汰出局。通過(guò)這樣的拓展游戲,不僅增加了游戲的趣味性,而且鍛煉了幼兒的反應(yīng)能力和隨機(jī)應(yīng)變的能力。

    再舉個(gè)例子,在幼兒掌握了如何玩石頭剪刀布之后,可以在地上畫好一個(gè)個(gè)相互連著的格子,然后請(qǐng)兩名幼兒一起站在格子的起點(diǎn)上,進(jìn)行石頭剪刀布的游戲,誰(shuí)贏了可以往前走一個(gè)格子,輸了的人就原地不動(dòng),最后誰(shuí)先走完全部的格子到達(dá)終點(diǎn)誰(shuí)就贏了。將這樣的游戲進(jìn)行創(chuàng)新之后,可以豐富幼兒平時(shí)的活動(dòng),促進(jìn)幼兒各方面能力的發(fā)展。還有運(yùn)動(dòng)類民間游戲《斗雞》,如果我們單單玩斗雞,幼兒玩久了會(huì)覺(jué)得比較無(wú)聊,這個(gè)時(shí)候教師可以引導(dǎo)幼兒拓展這個(gè)游戲的玩法,教師可以將當(dāng)下比較流行的“撕名牌”游戲加入活動(dòng)中,在每個(gè)幼兒的背后貼一張名牌,然后幼兒邊斗雞邊去撕別的幼兒的名牌,被撕下名牌的幼兒就被淘汰出來(lái),保留自己名牌到最后的幼兒獲勝。在這樣改編的游戲中,既可以鍛煉幼兒的單腳跳躍能力,還可以將有趣的游戲融入進(jìn)去,增加游戲的難度,豐富游戲的內(nèi)容,讓幼兒在玩的時(shí)候不至于很無(wú)聊。如果幼兒玩得熟練了,也可以將斗雞撕名牌改成單腳跳撕名牌或者別的形式撕名牌,將游戲進(jìn)行多種延伸和改編,既豐富了游戲內(nèi)容,也增加了游戲的趣味性。

    四、 結(jié)語(yǔ)

    民間游戲是傳統(tǒng)智慧的結(jié)晶,是傳統(tǒng)文化的傳承。在帶領(lǐng)幼兒玩民間游戲的時(shí)候,我們需要取其精華、去其糟粕,保留游戲中的精華部分,改變游戲的難度、玩法、材料,拓展游戲的內(nèi)容,將民間游戲進(jìn)行創(chuàng)新后應(yīng)用到幼兒的活動(dòng)中,通過(guò)創(chuàng)新后的民間游戲,激發(fā)幼兒挑戰(zhàn)的欲望,讓幼兒在有趣味性、有教育性的游戲中獲得各方面能力的發(fā)展。

    參考文獻(xiàn):

    [1]烏丙安.中國(guó)民俗學(xué)[M].沈陽(yáng):遼寧大學(xué)出版社,1985:343.

    [2]烏李?yuàn)櫇?,劉婧,楊興國(guó).民間游戲融入幼兒園教育活動(dòng)之行動(dòng)研究[M].桂林:廣西師范大學(xué)出版社,2012:10.

    [3]烏潘曉云,官綺凡.以實(shí)踐創(chuàng)新視域?qū)徱曈變簣@課程中的民間游戲[J].幼兒教育研究,2018(6):2.

    作者簡(jiǎn)介:吳麗紅,江蘇省昆山市,昆山市巴城鎮(zhèn)鳳棲園幼兒園。

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