【摘要】信息技術(shù)創(chuàng)新課程的開(kāi)發(fā)與建設(shè)對(duì)學(xué)生的信息技能和信息素養(yǎng)的提高有著深刻而持續(xù)的影響,隨著“創(chuàng)客”潮流的不斷壯大,相應(yīng)的課程也持續(xù)增加。然而許多課程的建設(shè)和實(shí)施過(guò)于追求形式,忽略了學(xué)生核心素養(yǎng)的培養(yǎng),因此,如何在信息技術(shù)核心素養(yǎng)下進(jìn)行小學(xué)創(chuàng)新課程開(kāi)發(fā),打造更多元的小學(xué)信息技術(shù)課堂是一個(gè)值得探索的問(wèn)題。
【關(guān)鍵詞】 信息技術(shù) 創(chuàng)新課程 核心素養(yǎng)
小學(xué)信息技術(shù)的教學(xué)目的,不僅在于讓學(xué)生掌握計(jì)算機(jī)知識(shí)和技能,更重要的在于培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng),如利用計(jì)算機(jī)獲取信息、分析信息和處理信息的能力,及有效地利用信息技術(shù)解決學(xué)習(xí)、工作和生活中各種問(wèn)題的能力。而“我跟鵬鵬學(xué)編程”則是我們?cè)诤诵乃仞B(yǎng)的的大背景下,建立信息技術(shù)學(xué)科的拓展性課程。致力于“信息意識(shí)、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、信息社會(huì)責(zé)任”的培養(yǎng)與提高。因此,如何持續(xù)有效地開(kāi)發(fā)建設(shè)“我跟鵬鵬學(xué)編程”便是我們突破的方向。
一、確立“核心素養(yǎng)”的理念,為課程建設(shè)指引方向
(一)了解“核心素養(yǎng)”,增強(qiáng) “恰當(dāng)性”。
信息技術(shù)核心素養(yǎng)包括信息意識(shí)、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、信息社會(huì)責(zé)任。在課程開(kāi)發(fā)時(shí),教師不能隨意、胡亂的開(kāi)發(fā),而一定要從核心素養(yǎng)出發(fā),以培養(yǎng)學(xué)生利用計(jì)算機(jī)獲取信息、分析信息和處理信息的能力,及有效地利用信息技術(shù)解決學(xué)習(xí)、工作和生活中各種問(wèn)題的能力為目標(biāo)。 本課是為我校學(xué)生量身定制的個(gè)性化編程課程,預(yù)期效果:促進(jìn)孩子的計(jì)算思維和抽象思維;提高孩子的綜合思維能力;培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新性;提升孩子自主學(xué)習(xí)的能力;形成科學(xué)的態(tài)度,專研的能力。
(二)滲透“核心素養(yǎng)”, 突出 “目標(biāo)性”。
信息技術(shù)核心素養(yǎng)是以計(jì)算思維從由描述計(jì)算機(jī)的運(yùn)行方式演變成以“人”而開(kāi)展,成為一個(gè)由學(xué)科思想展現(xiàn)出個(gè)人的內(nèi)在品質(zhì)。在核心素養(yǎng)的下,創(chuàng)新課程更要注重對(duì)學(xué)生“質(zhì)”的培養(yǎng),設(shè)立核心素養(yǎng)下的教學(xué)總目標(biāo)。
1.為智能創(chuàng)造奠定基礎(chǔ)。飛速發(fā)展下的新時(shí)代,必然是智能創(chuàng)造的時(shí)代,科技改變生活,“我跟鵬鵬學(xué)編程”課程的學(xué)習(xí)為智能創(chuàng)造奠定基礎(chǔ)。
2.成為創(chuàng)造、智造的工具。越來(lái)越多的智能軟件已經(jīng)兼容Scratch程序,小學(xué)生創(chuàng)造未來(lái)已然不僅僅是“想想”。
3.提供孩子們創(chuàng)新智造的可持續(xù)發(fā)展力。編程的過(guò)程是頭腦的風(fēng)暴和思維的體操,考查和鍛煉了學(xué)生對(duì)問(wèn)題的分析與理解、數(shù)學(xué)抽象和邏輯思維能力,為學(xué)習(xí)和創(chuàng)造持續(xù)續(xù)航。
4.孩子核心素養(yǎng)發(fā)展中,對(duì)信息技術(shù)學(xué)科的創(chuàng)編程序,即計(jì)算思維的有力補(bǔ)充。
(三)專研“核心素養(yǎng)”, 加強(qiáng) “自主性”
《中小學(xué)信息技術(shù)指導(dǎo)綱要》中要求中小學(xué)生“了解程序設(shè)計(jì)的基本思想,培養(yǎng)邏輯思維能力”,信息技術(shù)核心素養(yǎng)也要求培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維而專業(yè)的編程語(yǔ)言如pascal、java等對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō)是不適合的,麻省理工學(xué)院專為中小學(xué)生定制的圖形化編程軟件Scratch,采用了類(lèi)似于樂(lè)高積木的方式“堆疊”程序,適合小學(xué)生通過(guò)實(shí)驗(yàn)的方式理解編程思想?!拔腋i鵬學(xué)編程”依據(jù)學(xué)生學(xué)情、年齡特點(diǎn),將“scratch編程”的學(xué)習(xí)分成2個(gè)層次,分別充實(shí)到四年級(jí)的上、下兩冊(cè)。通過(guò)這個(gè)體系,孩子們能從會(huì)一種編程語(yǔ)言到一類(lèi)編程語(yǔ)言;從電腦上的編程到結(jié)合測(cè)控板到硬件上的編程;……螺旋上升。既符合學(xué)生興趣,又豐富學(xué)生的知識(shí),讓學(xué)生掌握前沿技術(shù),體會(huì)到信息技術(shù)給生活帶來(lái)的影響。
二、打造“品質(zhì)創(chuàng)新”的課堂,把課程建設(shè)落到實(shí)處
(一)集結(jié)“精英團(tuán)隊(duì)”, 保障 “品質(zhì)”。
我校信息技術(shù)團(tuán)隊(duì)實(shí)力雄厚,整個(gè)團(tuán)隊(duì)作風(fēng)正派、凝聚力強(qiáng)、工作認(rèn)真負(fù)責(zé)。多次被國(guó)家、省、市評(píng)為“中小學(xué)電腦制作活動(dòng)”優(yōu)秀組織團(tuán)隊(duì)、“中小學(xué)小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)作” 優(yōu)秀組織團(tuán)隊(duì)、“少兒信息學(xué)競(jìng)賽”優(yōu)秀組織團(tuán)隊(duì)、“中小學(xué)學(xué)生智能機(jī)器人”組織團(tuán)隊(duì)。目前,團(tuán)隊(duì)擁有省優(yōu)質(zhì)課獲得者、省教改之星、市名師、市學(xué)科帶頭人、市教壇新秀、市首屆優(yōu)秀網(wǎng)管員、市少兒信息學(xué)競(jìng)賽優(yōu)秀輔導(dǎo)員、機(jī)器人金牌導(dǎo)師等等。五年來(lái),團(tuán)隊(duì)教師個(gè)人獲獎(jiǎng)國(guó)家級(jí)13人次;省級(jí)28人次;市級(jí)77人次。
(二)精煉“課程綱要”, 增強(qiáng) “創(chuàng)新性”
Scratch是專為青少年兒童設(shè)計(jì)的電腦編程語(yǔ)言,從零開(kāi)始,很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié)、動(dòng)畫(huà)、游戲、音樂(lè)MV等作品。學(xué)習(xí)Scratch,可以培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力、激發(fā)孩子的創(chuàng)造力,會(huì)讓孩子越來(lái)越聰明。同時(shí),根據(jù)小學(xué)四年級(jí)學(xué)生的思維特點(diǎn)和學(xué)習(xí)習(xí)慣。
四年級(jí)上冊(cè):scratch初體驗(yàn)。
1.認(rèn)識(shí)scratch界面,了解scratch指令,知道編程的一般方法。
2.學(xué)會(huì)scratch中添加背景、角色的方法,掌握scratch指令的使用,熟練編程的三種基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。
3.體驗(yàn)編程的樂(lè)趣,提高計(jì)算思維,培養(yǎng)創(chuàng)造力和創(chuàng)新精神。
圖:四年級(jí)上冊(cè)學(xué)習(xí)綱要
第一章:探訪scratch
1. 小貓秀(認(rèn)識(shí)scratch界面,讓角色動(dòng)起來(lái))
2. 角色對(duì)話(掌握添加背景、添加角色的方法)
3. 成長(zhǎng)之路(認(rèn)識(shí)“面向”和“平移”、“瞬移”等指令重復(fù)執(zhí)行指令)
第二章:北海歡迎你
4. 北海大聯(lián)歡(切換造型、熟悉聲音指令)
5. 守護(hù)農(nóng)場(chǎng)(學(xué)會(huì)鼠標(biāo)移動(dòng),編寫(xiě)條件判斷腳本,一秒內(nèi)平移滑動(dòng)指定坐標(biāo))
6. 校園課程
第三章:鵬鵬帶你創(chuàng)游戲
7. 綜合練習(xí):水下抓魚(yú)(動(dòng)作、控制、外觀、偵測(cè)指令的綜合運(yùn)動(dòng))
8. 迷宮競(jìng)技
9. 迷宮競(jìng)技升級(jí)賽(學(xué)會(huì)多個(gè)舞臺(tái)切換)
10.湯姆和杰瑞:貓鼠大戰(zhàn)(學(xué)會(huì)計(jì)算得分)
四年級(jí)下冊(cè):scratch再拓展。
1.結(jié)合scratch測(cè)控板,跳出虛擬,玩智能。
2.提升創(chuàng)造、解決問(wèn)題的能力。
附:四年級(jí)下冊(cè)學(xué)習(xí)綱要
了解
感受世界的秘密武器(scratch測(cè)控板)? ? ? ? ?雄雞一唱天下白(滑桿測(cè)控)
運(yùn)動(dòng)會(huì)的小貓 (按鈕控制)? ?聲音會(huì)變化(聲音測(cè)控)? 吹氣球(音控應(yīng)用)
應(yīng)用
龜兔賽跑(兩種測(cè)控混合應(yīng)用)? ? ? 貓和老鼠(多種測(cè)控混合應(yīng)用)
創(chuàng)造
滑桿彈球(游戲創(chuàng)編)
小學(xué)信息技術(shù)課程建設(shè)和實(shí)施的方式多種,方法多樣,我想,本著一切為學(xué)生發(fā)展的初心,樹(shù)立核心素養(yǎng)的理念,必將能為學(xué)生呈現(xiàn)多元化的小學(xué)信息技術(shù)課程。
北海小學(xué)教育集團(tuán) 陳濱濱