喻琴
創(chuàng)新作為課程改革的一個核心素養(yǎng),已越來越被社會所關注與重視,所以創(chuàng)造教育也正從學前教育的“邊緣”,迅速走向學前教育的“中心”。角色游戲作為幼兒一日活動中必不可少的內容,如何去有機地滲透、融入創(chuàng)造教育,孕育幼兒的創(chuàng)新素養(yǎng),也成了當前學前課程改革的一個重要命題。在實踐中,我們以陶行知先生“生活教育”理論中的“活”精神為指導,以“活”角色游戲,去萌生幼兒的創(chuàng)新素養(yǎng),促進其全面發(fā)展。
角色游戲是學前幼兒通過扮演角色,去模仿、想象并創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。幼兒在角色游戲中,往往需要借助一定的游戲材料,去發(fā)揮想象,能動地扮演角色,材料的投放直接影響了幼兒在角色游戲中的創(chuàng)造水平。根據(jù)幼兒興趣的需要,提供“活”的游戲材料,成為幼兒創(chuàng)造性進行角色游戲的序曲。
1.創(chuàng)新別致有啟發(fā)
在角色游戲中孕育幼兒的創(chuàng)新素養(yǎng),應讓幼兒接觸到的、互動的材料富有新意,具有創(chuàng)意,當幼兒與這些富有創(chuàng)意的材料充分互動,才能在耳濡目染中情不自禁地生成創(chuàng)新欲望,形成創(chuàng)新思路。
創(chuàng)新中的創(chuàng)是指要別致獨到。所提供的游戲材料不是生活中隨處可見、普通得讓人興味索然的東西。如一把小梳子、一把小鏟刀并不是一般的塑料模型,而是能以幼兒眼前一亮的一面鏡子一面齒的小圓梳;一把紙板外用錫紙包著的卡通鏟刀,這樣的材料可以給幼兒創(chuàng)意啟發(fā)。
創(chuàng)新中的新是指要及時更新。再富有創(chuàng)意的材料若長期一成不變,也會讓幼兒產生審美疲勞或游戲倦怠,起不到喚醒創(chuàng)意的欲望。所以,用于角色游戲的材料要根據(jù)情節(jié)的推進,及時地予以補充、更新,以此來激發(fā)幼兒角色游戲的主觀能動性,時刻保有創(chuàng)新欲望。
2.輕便開放易移動
一個固化的環(huán)境往往會讓幼兒循規(guī)蹈矩,按部就班。如在一個空中有懸掛的商品廣告,墻邊有收銀臺、小推車,中間是貨架、商品盒的超市里,幼兒進入其中,馬上就知道是超市,于是采購、付款,進入教師安排好的超市游戲,思維固化,很難有新的內容。相反,在一個只有架子、商品盒的開放環(huán)境里,架子可以是用來陳列小食品的貨架,可以是進行燒烤游戲的餐臺,也可以擺放藥盒來玩小醫(yī)院的游戲,而那些當作商品的盒子,幼兒可以拿來當電腦屏幕,可以當成砌墻的磚,亦可以裝上4個輪子成為小拖車。
為便于幼兒按游戲推進,教師提供的所有材料都應具備移動式、可拼組式的特征。如櫥柜下面最好能有滑輪,便于幼兒移動重組,或推至墻邊做收銀臺,或放在場地中間當成超市貨架。同時,其他的操作材料也要做到開放,易取易放,盡可能地不要張貼在墻上,或固定在空中,可以在一米高左右的墻面上固定些支架、籃子,擺放一些花瓶、剪刀等游戲材料,便于幼兒根據(jù)游戲需要隨時取用。
3.簡單樸實富想象
華東師范大學劉曉東教授說:幼兒就其天性而言,是一個具有天賦的小小藝術家、夢想家和游戲者。幼兒的世界是藝術的、夢想的、游戲的世界,是生機勃勃、多彩多姿的世界,是比成人的客觀世界還要宏富的、充滿無限趣味的世界。隨著游戲情節(jié)的發(fā)展,內容的豐富,幼兒可能需要借助更多的游戲材料進行創(chuàng)造表現(xiàn),因此角色游戲中的材料除了創(chuàng)意別致、易于取放外,還可以是生活中一些常見的低結構物品,滿足幼兒在角色游戲中的想象、替代需要,發(fā)展創(chuàng)新思維。如角色游戲中的一個保鮮膜紙管,可能成為幼兒眼里的金箍棒、電警棍,或是一棵小樹苗。另外,餅干盒、酸奶瓶、小樹片等都是非常好的原生態(tài)低結構游戲材料。
“行是知之始”,要形成幼兒的創(chuàng)新素養(yǎng),一個重要的方面就是做,在做中學,做中求真知。陶行知先生認為“做”不僅指行動意義上的做,還包括思想意義上的做,即勞心,是勞力上勞心,是行動與思想的融合。在角色游戲中孕育幼兒的創(chuàng)新素養(yǎng),教師就要讓幼兒成為有生命價值、獨立思想的“活”角色,尊重幼兒,讓幼兒成為游戲主角,自主地去設計方案、生成情節(jié)、調整角色。
1.在自主設計中生成創(chuàng)新思路
幼兒的生活經(jīng)驗每天都在不斷刷新與發(fā)展,有時他們經(jīng)歷的、關注的一些社會角色還可能是教師未發(fā)現(xiàn)、未在意的。因此對于每一次角色游戲主題的選定,教師切不可提前預設,而要尊重幼兒的興趣與需要,啟發(fā)并鼓勵他們根據(jù)自己的興趣設計游戲主題。同時對于游戲所需的材料、人數(shù)等也都要引導幼兒自主設計、選擇,讓幼兒在想一想、問一問、做一做中積極探究,增強創(chuàng)新素養(yǎng)。
2.在自主生成中豐富創(chuàng)新經(jīng)驗
角色游戲的情節(jié)必須借助幼兒的生活經(jīng)驗,幼兒對每個角色的社會生活也有不同的認識與想法。在進行角色游戲過程中,教師切忌用“大一統(tǒng)”的思想,讓全班幼兒在扮演某一角色時,都做一樣的活動,而禁錮住幼兒的思維,束縛他們的想象。教師要在充分觀察、了解幼兒的基礎上,啟發(fā)他們根據(jù)已有經(jīng)驗,在現(xiàn)場能動地生成游戲情節(jié),在游戲內容的豐富與完善中,擴散思維,大膽創(chuàng)造。
當然,為使幼兒在游戲中玩得有內容、有新意,在游戲前做一定的游戲準備還是必要的,如帶領幼兒多去社區(qū)參觀,看看鮮花店、水果店、理發(fā)店的布局,感受人們之間的互動;組織幼兒就自己認識的社會機構談談自己的認識,如醫(yī)生是怎樣給病人看病的?除了量體溫,還會做些什么檢查;投放有關職業(yè)的繪本圖書,讓幼兒自行閱讀了解等,通過幼兒自己的能動認識來豐富其社會經(jīng)驗,為游戲中產生創(chuàng)新行為做好經(jīng)驗鋪墊。
3.在自主調整中激發(fā)創(chuàng)新熱情
幼兒在角色游戲中的身份必須來自他們自己的內需,而非教師的指派,這種由幼兒自我選定的角色,可以讓他們在游戲中淋漓盡致地表演、發(fā)揮、創(chuàng)造。但有時隨著游戲時間的推移,他們往往會生成新的游戲需要,或者對已經(jīng)扮演的角色產生厭倦,這時教師要給予幼兒充分的空間,允許他們面對問題想出解決辦法,或與人交換角色,或賦予角色新的任務,從而改變豐富游戲內容。如扮演“收銀員”的角色,起初會因為收發(fā)“人民幣”而樂此不疲,但玩過一陣后,會被機械的動作所困擾,這時,教師就要賦予他改變角色的權利,引導他們想出辦法,來解決困境,如“收銀員”下班了,換另一個“收銀員”來接班;或雙休日到了,銀行停止營業(yè);或啟用自動存、取款機,無須“收銀員”始終堅守崗位等。
陶行知先生說:“教的法子必須根據(jù)學的法子,先生不但要拿他教的法子和學生學的法子聯(lián)絡,并須和他自己的學問聯(lián)絡起來。”在角色游戲中,幼兒對角色的表現(xiàn)、創(chuàng)造根源于他對角色的認識與理解,教師要緊隨幼兒的認識特點,予以合理引導。
1.多肯定注入創(chuàng)新自信
現(xiàn)代心理學研究表明,積極的情感是人們接受信息的“閥門”,只有充滿肯定、贊許的氛圍才是激發(fā)學生打開這一“閥門”,樂此不疲進行學習的法寶。幼兒在進行角色游戲時,有時為了某種創(chuàng)新,可能會無意損壞材料,或影響了他人,教師要用敏銳的視角捕捉到值得贊賞的創(chuàng)意行為或思想,及時分享,肯定、擴大幼兒創(chuàng)造性成績,進而促進、引發(fā)更多的創(chuàng)造性行為。而對于一些負面的、消極的現(xiàn)象則采取弱化手段,點到為止,切忌喧賓奪主,影響了對創(chuàng)意行為的肯定。
幼兒的思維具有直觀性、具體性的特征,簡單的、蜻蜓點水式評價如浮光掠影不能在幼兒的腦海留下深刻印象,要根植幼兒的創(chuàng)新意識,教師評價中還要注意凸顯創(chuàng)新的過程與細節(jié),一方面通過組織幼兒創(chuàng)造經(jīng)驗的講述來增強交流,另一方面還可以用照片對創(chuàng)造的過程進行展示,留下創(chuàng)造痕跡,為今后的創(chuàng)意增添素材。
2.多等待給予創(chuàng)意空間
一百個幼兒就有一百種語言,每個幼兒都有著與眾不同的個性特征,有的張揚活潑些,有的內秀靦腆些,所以他們在角色游戲中所展現(xiàn)的創(chuàng)意表現(xiàn)與創(chuàng)意思想也不盡相同。正如陶行知先生所說:“教育者不是造神,不是造石像,不是造愛人。他們所要創(chuàng)造的是真善美的活人,真善美的活人是我們的神,是我們的石像,是我們的愛人。”面對角色游戲中創(chuàng)意不夠的幼兒,教師要學會等待,降低活動要求,讓他們先模仿,先積累,慢慢地再提升到自主創(chuàng)新的層面,避免包辦、傳授的做法。
在角色游戲中,幼兒情緒高漲,行為積極,使創(chuàng)新素養(yǎng)的孕育成為一種可能,教師要根據(jù)幼兒創(chuàng)新素養(yǎng)形成的特點,不斷創(chuàng)新角色游戲中的材料,激活幼兒的主觀創(chuàng)造意愿,及時給予合理支持,那么幼兒的創(chuàng)新意向將更加濃郁、更加自覺,創(chuàng)新素養(yǎng)也更加深厚。
本文系江蘇省教育科學“十三五”規(guī)劃2020年度課題“陶行知教育思想研究”專項“角色游戲與幼兒創(chuàng)新素養(yǎng)培養(yǎng)的研究”(項目編號:TY-e/2020/ 17)的階段研究成果。