竇恩清 吳杰
摘要:游戲教學(xué)法是一種能有效提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力的教學(xué)方法,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要有效地運(yùn)用游戲,充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,為學(xué)生營造輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生更有效地掌握知識,在快樂的學(xué)習(xí)過程中提高學(xué)生的能力,提升學(xué)生綜合素質(zhì)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);實(shí)踐應(yīng)用
中圖分類號:G633.6?? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A?? 文章編號:1672-9129(2020)12-0187-01
在教學(xué)中運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生對知識的綜合運(yùn)用和處理知識的能力,可以大程度上的提高教學(xué)效率。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,可以激發(fā)學(xué)生的興趣,講解有趣的知識,全面培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)能力,從而實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的全面發(fā)展,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。在當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師的教學(xué)工作已不再局限于單純的知識傳授和灌輸,而是更加注重學(xué)生學(xué)習(xí)能力、數(shù)學(xué)意識和學(xué)習(xí)興趣的綜合培養(yǎng)。沒有固定的教學(xué)方法,也沒有專門的學(xué)習(xí)方法。此時(shí),在教師的教學(xué)工作中適當(dāng)增加趣味性、啟發(fā)性的數(shù)學(xué)游戲,可以給課堂帶來新的體驗(yàn),提高課堂教學(xué)效率和學(xué)習(xí)成績。
1 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的價(jià)值
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)和探索知識的最重要的出發(fā)點(diǎn),只要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。然而,在實(shí)際教學(xué)中,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣往往被教師忽視。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中,教師應(yīng)站在學(xué)生的角度,以學(xué)生的興趣為出發(fā)點(diǎn),通過有趣的游戲來吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生在數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)中發(fā)揮主動(dòng)性。小學(xué)數(shù)學(xué)知識主要是對公式的理解和運(yùn)用。學(xué)生很難準(zhǔn)確地掌握知識。然而,將數(shù)學(xué)游戲有效地融入教學(xué)活動(dòng)可以改變這種狀況。這個(gè)游戲非常有趣,可以使學(xué)生保持學(xué)習(xí)的注意力,積極探索數(shù)學(xué)知識,幫助學(xué)生有效地掌握抽象和困難的知識。有趣的游戲可以加深學(xué)生的印象,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效果。在當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行教學(xué)工作,具有積極的意義,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:一是改善課堂氣氛,提高教學(xué)效率。在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,學(xué)生被動(dòng)地接受教師的教學(xué)內(nèi)容,導(dǎo)致課堂教學(xué)枯燥,學(xué)生學(xué)習(xí)效率低下。數(shù)學(xué)游戲的插入可以激活課堂氣氛,引導(dǎo)學(xué)生參與學(xué)習(xí),變被動(dòng)為主動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代教學(xué)工作的發(fā)展,給學(xué)生帶來更多的靈感,幫助學(xué)生理解知識,覆蓋課堂現(xiàn)狀,逐步提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。第二,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)思維能力。運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)生的邏輯思維能力還不成熟,處于形成階段。這時(shí),數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用可以幫助學(xué)生更好地理解知識點(diǎn),并在游戲中進(jìn)一步活躍思維,激發(fā)學(xué)生積極表達(dá)情緒,逐步實(shí)現(xiàn)對自身思維的全面控制,這為學(xué)習(xí)帶來了更多的可能性。第三,團(tuán)隊(duì)合作和綜合能力。在運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲的過程中,為了保證學(xué)生的參與,更多的會(huì)選擇集體和小組合作游戲,學(xué)生在參與的過程中可以相互交流,在這個(gè)過程中,學(xué)生可以逐步實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作,提高綜合能力的發(fā)展。
2 數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用在教學(xué)中的主要措施
2.1 游戲激發(fā)興趣。將數(shù)學(xué)游戲引入課堂,可以達(dá)到運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。只有充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能更好地發(fā)展,給學(xué)生帶來更多的可能。課前導(dǎo)入的意義在于引導(dǎo)后續(xù)教學(xué),也為課堂奠定情感基礎(chǔ)。數(shù)學(xué)游戲在課堂上的應(yīng)用,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,營造良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生的思維,使學(xué)生不再被動(dòng)地接受老師傳授的知識,而是具有主動(dòng)意識。比如,在教學(xué)生學(xué)習(xí)簡單的數(shù)運(yùn)算的過程中,老師可以設(shè)置“購物”的情境,給學(xué)生一些“幣”,引導(dǎo)學(xué)生在班級的“市場”中,用固定的錢完成物品的購買、兌換等,這些都是學(xué)生日常生活中都會(huì)參與的。在這樣的環(huán)境下,學(xué)生更認(rèn)真地觀察這一活動(dòng),參與游戲,逐漸產(chǎn)生積極的影響,使教學(xué)更加全面發(fā)展,給學(xué)生帶來啟發(fā)。借助數(shù)學(xué)游戲激發(fā)興趣,教師需要不斷創(chuàng)新游戲方式,實(shí)現(xiàn)游戲的精細(xì)設(shè)置,給學(xué)生帶來更深刻的體驗(yàn)。
2.2 自主學(xué)習(xí)。在教學(xué)中,教師不只是要讓學(xué)生學(xué)習(xí)課本上的知識,還要幫助他們掌握有關(guān)的學(xué)習(xí)方法。教學(xué)生方法比幫助他們理解教學(xué)難點(diǎn)更難。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的目的是通過所掌握的知識和所學(xué)的數(shù)學(xué)方法來解決生活中的實(shí)際問題。除了在課堂上正確引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識、掌握數(shù)學(xué)方法外,還要培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)知識的意識,使學(xué)生能夠進(jìn)行自主學(xué)習(xí)。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)充分利用數(shù)學(xué)游戲來激發(fā)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識,使學(xué)生從傳統(tǒng)教學(xué)中的被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)的探究性知識,并由原來想我學(xué)的變?yōu)橹鲃?dòng)的。采取有效的游戲可以提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識。
2.3 團(tuán)隊(duì)合作能力。小學(xué)生對教師存在著敬畏之心,造成學(xué)生在課堂教學(xué)中按照教師的要求進(jìn)行學(xué)習(xí),沒有形成自己獨(dú)特的教學(xué)理念,限制了學(xué)生的個(gè)性發(fā)展。新課程改革要求尊重學(xué)生的主體地位,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性。然而,小學(xué)生畢竟年齡小,不能在短時(shí)間內(nèi)適應(yīng)課堂學(xué)科的要求。因此,教師可以巧妙地為學(xué)生設(shè)計(jì)游戲,讓學(xué)生以團(tuán)隊(duì)的形式學(xué)習(xí)知識,相互配合,相互學(xué)習(xí),共同成為數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的主體。在團(tuán)隊(duì)合作中,能發(fā)揮集體智慧,幫助學(xué)生多角度綜合思考。同時(shí),學(xué)生不僅可以表達(dá)自己的觀點(diǎn)和想法,還可以使他們認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,提高團(tuán)隊(duì)意識,合作游戲可以為學(xué)生將來進(jìn)入社會(huì)奠定基礎(chǔ)。
3 小結(jié)
數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用能夠加深對知識的理解,給學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)帶來新的體驗(yàn)。它可以幫助學(xué)生真正進(jìn)入學(xué)習(xí)過程,更好地參與和學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)教學(xué)的全面發(fā)展,給學(xué)生帶來更多的可能。這種教學(xué)組織形式比單純的讓學(xué)生接受概念、記憶更豐富、更具代表性。充分利用數(shù)學(xué)游戲,靈活安排課堂,是對學(xué)生思維成長階段的尊重,可以極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生更加關(guān)注學(xué)生,最終實(shí)現(xiàn)日常教學(xué)的發(fā)展,為學(xué)生的成長奠定基礎(chǔ)知識,實(shí)現(xiàn)日常教學(xué)的全面發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]丁有親. 小學(xué)數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)游戲在教育教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 東西南北:教育, 2019(3):198-198.
[2]袁春. 數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 赤子(上中旬), 2014, 000(011):113-113.
[3]游玉潔. 數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐應(yīng)用探討[J]. 新課程(小學(xué)), 2016, 000(009):19-19.
[4]崔萍. 數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用[J]. 數(shù)學(xué)大世界(小學(xué)三四年級版), 2018, 000(007):97.