惠博
課題項目:2020年度沈陽市社會科學立項課題(課題編號:SYSK2020-18-06青年課題)關于集聚“文化+”新動能的對策研究——沈陽文化創(chuàng)意產業(yè)園模式的多維發(fā)展。
摘?要: 通過研究區(qū)塊鏈的集成應用推動數字文旅產業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,實現對舊工業(yè)廠房改造的商業(yè)價值及文化需求,拓寬了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)平臺,深入探討新時代文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)發(fā)展的新途徑、新方式,加強交流互動,體現了“文化+”新動能。另一方面,以“文化+”為依托增加數字文化產品的文化內涵,提升數字文化產業(yè)社會效益和社會附加值,借由文化創(chuàng)意產業(yè)園模式的多維發(fā)展大力推進數字文化產業(yè)發(fā)展與社會主義核心價值觀建設有機融合,使數字文化產業(yè)成為主流價值觀的傳播主渠道,又反哺于文化創(chuàng)意產業(yè)園,為其注入新動力。
關鍵詞: 數字文旅產業(yè);文化創(chuàng)意;產業(yè)園
【中圖分類號】F592?【文獻標識碼】A?【DOI】10.12215/j.issn.1674-3733.2020.34.221
1?沈陽數字文旅產業(yè)發(fā)展的創(chuàng)新程度與特色
面對數字化社會的多樣性和復雜性,區(qū)塊鏈作為構建秩序、規(guī)則和信任的典型技術手段,在數字化基礎上進一步提供了可追溯機制和多方高效協同等能力,可幫助實現更為高效、有序、可信的治理和監(jiān)管。中國旅游研究院日前發(fā)布的《2019中國旅游集團發(fā)展報告》建議,完善旅游科技創(chuàng)新政策,把數字科技納入“十四五”文化和旅游發(fā)展規(guī)劃,重點支持數字博物館、數字美術館、數字景區(qū)、數字民宿項目,構建產業(yè)升級的數字化基礎。所以,區(qū)塊鏈的集成應用推動數字文旅產業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。其主要體現在,將利用數字文旅新技術促進產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,擴大優(yōu)質數字文旅產品和服務供給,不斷釋放數字文旅消費潛力,促進數字經濟格局下的文旅融合。促進數字文化內容與互聯網旅游、智慧旅游、虛擬旅游等新模式聯動發(fā)展。
2?沈陽數字文旅產業(yè)發(fā)展的目標及可行性
(1)針對性地提出適合沈陽舊工業(yè)廠房改造發(fā)展數字民宿項目、數字美術館的方案以及具體的改造設計方案。
(2)通過工業(yè)廢棄物的二次設計提煉家具或裝飾品展出式樣,以老物新用的設計形式吸引當下的年輕人,發(fā)揮其商業(yè)價值,同時分析整合文化源頭衍生的數字文創(chuàng)產品設計方案,在虛擬平臺展出,通過“云端”分析市場投放及收益的可能性。
(3)數字文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)可以投放企業(yè)家創(chuàng)業(yè)孵化平臺,引進科技型中小企業(yè)孵化基地,未來打造成獨具特色的高新科技園區(qū)。
(4)數字文旅項目可以以高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)孵化基地為契機,引入文化創(chuàng)意產業(yè)園,打造特色創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育實踐平臺,打造品牌創(chuàng)業(yè)實踐和孵化基地,提升學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力。
(5)VR平臺體驗虛擬數字文旅項目模塊,增強參與互動性,體驗全方位文化創(chuàng)意產業(yè)園帶來的視覺感受。
3?沈陽數字文旅產業(yè)發(fā)展的領域及途徑
(1)老舊廠房裝進新業(yè)態(tài),發(fā)展數字民宿項目、數字美術館等,使數字文旅產業(yè)模式得到多維發(fā)展,盤活閑置資源,加快產業(yè)轉型升級,實現新舊動能轉換,可以推動區(qū)域經濟發(fā)展。在社會發(fā)展過程中,舊工業(yè)廠房之所以被閑置,很大程度是因為該建筑本身功能性減弱,無法適應現有社會的發(fā)展,因此調整其功能屬性是改造舊廠房的基礎,沈陽舊工業(yè)廠房改造文化創(chuàng)意產業(yè)園模式以及具體的改造設計方案,能夠為沈陽舊工廠改造提供可供施行的建議。對沈陽市舊工業(yè)廠房改造模式的分析是基于其建筑本體特征、廠區(qū)風貌及區(qū)位分布特征等方面的綜合性分析,然而在實際的操作中會遇到更為復雜的問題,比如城市規(guī)劃對用地屬性的指導要求、企業(yè)自身發(fā)展需求等。本課題對功能置換模式分析的意義在于為閑置的舊廠房改造再利用的方向提供合理的建議與選擇,在實際的設計過程中還是要結合現實情況,統籌考量各方面的優(yōu)勢與制約因素。數字文旅產業(yè)高質量發(fā)展也將迎來更多支持舉措,將利用數字文旅新技術促進產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,擴大優(yōu)質數字文旅產品和服務供給,不斷釋放數字文旅消費潛力,促進數字經濟格局下的文旅融合。促進數字文化內容與互聯網旅游、智慧旅游、虛擬旅游等新模式聯動發(fā)展。中國旅游研究院日前發(fā)布的《2019中國旅游集團發(fā)展報告》建議,完善旅游科技創(chuàng)新政策,把數字科技納入“十四五”文化和旅游發(fā)展規(guī)劃,重點支持數字博物館、數字美術館、數字景區(qū)、數字民宿項目、數字美術館,構建產業(yè)升級的數字化基礎。
(2)數字文創(chuàng)產品的衍生與發(fā)展。數字文旅產業(yè)的核心命脈——文化根基需要深度挖掘,以其發(fā)展的數字文創(chuàng)產品以動漫、游戲、影視等流行文化元素。在旅游資源開發(fā)中,以動漫等流行文化為主題整合文化節(jié)慶、歷史街景、特色商品等要素,在云端發(fā)行景區(qū)實地體驗主題的影視節(jié)目作品等,以文化輸出作為數字文創(chuàng)產品的核心,發(fā)展經濟的同時宣傳文化品牌城市。
(3)數字文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)可以投放企業(yè)家創(chuàng)業(yè)孵化平臺,引進科技型中小企業(yè)孵化基地,未來打造成獨具特色的高新科技園區(qū)。有些老舊廠房在城區(qū)中心,各類設施便利,閑置很可惜,但又不適合發(fā)展重工業(yè),可以“騰籠換鳥”,引入科技型企業(yè),無形中實現“科技+”“文化+”雙核驅動。
(4)數字文旅項目可以以高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)孵化基地為契機,引入文化創(chuàng)意產業(yè)園,打造特色創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育實踐平臺,打造品牌創(chuàng)業(yè)實踐和孵化基地。提升學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力。更好地服務行業(yè)和地方經濟社會發(fā)展,進一步推進省內一流應用型高水平大學建設。
(5)數字文旅產業(yè)新媒體應用得到充分施展與拓新,打造高精尖文化創(chuàng)意產業(yè)板塊。文化創(chuàng)意產業(yè)園納入VR、AR技術與相關產業(yè)鏈條互融互通。在市場背景下,數字文化經濟屬性的魅力主要展現在公共服務中。一方面,要以“科技+”為依托用技術盤活文化資源,不斷深挖中華文化符號的價值和潛力,汲取傳統民族文化精髓,創(chuàng)作出數字產業(yè)時代的中國文化精品;另一方面,要以“文化+”為依托增加數字文化產品的文化內涵,提升數字文化產業(yè)社會效益和社會附加值,大力推進數字文化產業(yè)發(fā)展與社會主義核心價值觀建設有機融合,使數字文化產業(yè)成為主流價值觀的傳播主渠道。
參考文獻
[1]?董秋霞,高長春主編.創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)區(qū)域協同機理研究[M].北京:經濟管理出版社,2016.
[2]?暢榕,魏超,譚悅著.數字文化資源需求與使用狀況研究[M].北京:知識產權出版社,2015.