楊彩香 鐘媚 胡家亮 劉琦
摘? 要 將設(shè)計(jì)思維模式融入STEAM教學(xué),參考斯坦福大學(xué)提出的EDIPT模型,構(gòu)建融入設(shè)計(jì)思維的STEAM教學(xué)活動設(shè)計(jì)模式,并在該模式基礎(chǔ)上分析教學(xué)活動設(shè)計(jì)理念,最后結(jié)合小學(xué)科學(xué)內(nèi)容,制作出小學(xué)STEAM教學(xué)活動案例“制作簡易走馬燈”,嘗試為小學(xué)STEAM教學(xué)提供借鑒。
關(guān)鍵詞 小學(xué)科學(xué);設(shè)計(jì)思維;STEAM;EDIPT模型;科學(xué)素養(yǎng);簡易走馬燈;創(chuàng)新能力
中圖分類號:G620? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B
文章編號:1671-489X(2020)15-0074-03
1 引言
在小學(xué)階段,為加強(qiáng)對學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng),教育部于2001年公布了《義務(wù)教育小學(xué)科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(以下簡稱《標(biāo)準(zhǔn)》),并隨著教育發(fā)展先后進(jìn)行數(shù)次修訂。2017年,《標(biāo)準(zhǔn)》進(jìn)行了最新一次修改。其中,首次將科學(xué)課程的學(xué)段由原先的1~3年級增至1~6年級,說明小學(xué)科學(xué)課程得到全方位的重視;另外,在課程設(shè)計(jì)方面強(qiáng)調(diào)“探究”“綜合”,注重通過對知識的整合,促進(jìn)學(xué)生整體認(rèn)識和學(xué)習(xí)科學(xué)等[1]。依據(jù)《標(biāo)準(zhǔn)》,小學(xué)科學(xué)開始圍繞實(shí)際生活問題并往綜合化的課程前進(jìn),這與STEAM教育強(qiáng)調(diào)問題解決為導(dǎo)向的跨學(xué)科教育不謀而合。STEAM教育注重通過科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)等學(xué)科聯(lián)系成系統(tǒng)整體進(jìn)行教學(xué)。
小學(xué)科學(xué)課在STEAM理念的指導(dǎo)下取得一定的發(fā)展與提升,但也存在些許問題,側(cè)面反映出STEAM教育當(dāng)前的困境。在課程需求方面,教師雖然能夠引入接近生活實(shí)際的主題,卻忽視對學(xué)生的共鳴指導(dǎo),學(xué)生不能站在用戶的角度去考慮需求與問題;在學(xué)科內(nèi)容方面,銜接突然、過于寬泛,很難真正應(yīng)用在教學(xué)實(shí)踐中[2];在方法運(yùn)用方面,使用工具單一化,缺乏創(chuàng)新策略的使用,導(dǎo)致學(xué)生創(chuàng)新意識不強(qiáng)。
設(shè)計(jì)思維強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)思維發(fā)散與創(chuàng)新的理念與模式,在STEAM理念下的小學(xué)科學(xué)教育中初露頭角,不僅給予可參照的成熟模式,還附帶系統(tǒng)化的創(chuàng)新工具,有助于解決當(dāng)前STEAM科學(xué)課存在的問題。且STEAM教育與設(shè)計(jì)思維的社會性、迭代性、協(xié)作性等特征相契合。因此,本文探索將設(shè)計(jì)思維融入小學(xué)科學(xué)的STEAM教學(xué)中,構(gòu)建STEAM教學(xué)活動設(shè)計(jì)模式,并結(jié)合教學(xué)要求開發(fā)教學(xué)活動案例。
2 融入設(shè)計(jì)思維的STEAM教學(xué)
設(shè)計(jì)思維? 1987年,Rowe提出設(shè)計(jì)思維的概念(Design Thinking)[3]。其后,設(shè)計(jì)思維被普遍用于工業(yè)、商業(yè)等領(lǐng)域,到20世紀(jì)末開始被引入教育領(lǐng)域。目前關(guān)于設(shè)計(jì)思維具體概念的討論,可以從三個方面進(jìn)行理解。
1)方法觀:設(shè)計(jì)思維是一套用于支持設(shè)計(jì)創(chuàng)新、問題解決的方法論體系[4-5]。
2)能力觀:將設(shè)計(jì)思維視為專門進(jìn)行復(fù)雜思考的思維能力。
3)過程觀:認(rèn)設(shè)計(jì)思維是一個通過不斷構(gòu)思、原型制
作、測試評價(jià)并不斷迭代,最終找到問題解決方法的創(chuàng)新過程[6]。眾多學(xué)者也由此提出各種設(shè)計(jì)思維的基本步驟。
綜上,設(shè)計(jì)思維不是單一片面的方法或思維能力,而是強(qiáng)調(diào)以人為本,且融合創(chuàng)新模式、創(chuàng)新工具、創(chuàng)新思維的思維方式與方法論,致力通過新穎的設(shè)計(jì)步驟、多角度思考的方式以及運(yùn)用支持創(chuàng)新的工具,達(dá)到真實(shí)問題的解決。
融入設(shè)計(jì)思維的STEAM教學(xué)? 選擇設(shè)計(jì)思維融入STEAM教學(xué),除了為解決STEAM教學(xué)中存在的問題,還因兩者在教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、過程方法等方面有相同或相近的理念,能夠加快融合,促進(jìn)收獲更好的教學(xué)效果。從教學(xué)目標(biāo)上看,設(shè)計(jì)思維強(qiáng)調(diào)選取來自真實(shí)情境的創(chuàng)新項(xiàng)目,致力促進(jìn)項(xiàng)目的創(chuàng)新解決,培養(yǎng)創(chuàng)新能力等面向21世紀(jì)的核心素養(yǎng),這與STEAM通過利用解決現(xiàn)實(shí)問題的方式培養(yǎng)學(xué)生的STEAM素養(yǎng)有著相通的理念;從教學(xué)內(nèi)容上看,兩者都注重整體性的內(nèi)容,設(shè)計(jì)涵括多學(xué)科知識的問題,特別是科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)等學(xué)科;從過程方法上看,兩者都提倡采取小組合作、多元化評價(jià)等方式方法。
目前,融入設(shè)計(jì)思維的STEAM教學(xué)取得一定的發(fā)展,如斯坦福大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院和教育研究生院合作開發(fā)的基于設(shè)計(jì)思維的d.Loft STEM Learning課程[7],我國研究者也初步構(gòu)建了融入設(shè)計(jì)思維的STEAM教學(xué)設(shè)計(jì)模式??偟膩碚f,融入設(shè)計(jì)思維的STEAM教學(xué)就是從以人為本出發(fā),利用設(shè)計(jì)思維步驟、工具、方法,促進(jìn)STEAM教學(xué)中現(xiàn)實(shí)情境問題的解決。
3 融入設(shè)計(jì)思維的STEAM教學(xué)活動設(shè)計(jì)模式
目前,設(shè)計(jì)思維廣泛使用的是Hasso Plattner設(shè)計(jì)學(xué)院(D.School)提出的“共情(Empathize)—定義(Define)—構(gòu)思(Ideate)—原型(Prototype)—測試(Test)”五階段的EDIPT模型[8]。本文以EDIPT模型作為參考,并結(jié)合STEAM教育的理念、困境,進(jìn)而制作出融入設(shè)計(jì)思維的小學(xué)STEAM教學(xué)活動設(shè)計(jì)模式,如圖1所示。在該模型的指導(dǎo)教學(xué)中,借助設(shè)計(jì)思維的創(chuàng)新思考方式、工具、方法等,帶動學(xué)生移情體驗(yàn)并明確問題,再多角度設(shè)計(jì)創(chuàng)造性方案,最終達(dá)到模型產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)。具體分為五個環(huán)節(jié)。
1)需求分析。教師通過創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生的社會情境,確定項(xiàng)目的任務(wù),并引導(dǎo)學(xué)生融入情境產(chǎn)生共情,分析問題需求,了解要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。
2)明確問題。教師講解與設(shè)計(jì)主題相關(guān)的知識原理,給學(xué)生作基礎(chǔ)鋪墊,并引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會整合、梳理、明確表明要解決的問題。
3)藍(lán)圖設(shè)計(jì)。教師設(shè)置頭腦風(fēng)暴,激發(fā)學(xué)生的發(fā)散思維和聚合思維,兩者并駕齊驅(qū),促進(jìn)創(chuàng)新方案構(gòu)思,即集思廣益。
4)制作模型。教師指導(dǎo)小組動手實(shí)踐,同時注意模型的反復(fù)改進(jìn)、迭代優(yōu)化。
5)交流評價(jià)。學(xué)生將制作的模型在組間相互交流,這個過程是為了通過分享體驗(yàn)交流的過程來獲得反饋意見,便于后續(xù)根據(jù)意見再次修正、完善。
4 融入設(shè)計(jì)思維的STEAM教學(xué)活動設(shè)計(jì)
參考融入設(shè)計(jì)思維的小學(xué)STEAM教學(xué)活動設(shè)計(jì)模式,制定出“制作簡易走馬燈”教學(xué)活動案例。該案例主題的選擇來源于《標(biāo)準(zhǔn)》要求與蘇教版四年級《科學(xué)》教材中第一單元“熱空氣和冷空氣”內(nèi)容的結(jié)合。本文借助該案例,闡述教學(xué)活動設(shè)計(jì)理念和每一環(huán)節(jié)的教學(xué)設(shè)計(jì)。
“制作簡易走馬燈”教學(xué)活動設(shè)計(jì)理念? “制作簡易走馬燈”課例是融入設(shè)計(jì)思維的小學(xué)STEAM教學(xué)活動設(shè)計(jì)模式的實(shí)現(xiàn),強(qiáng)調(diào)通過運(yùn)用STEAM各學(xué)科知識,設(shè)計(jì)富有創(chuàng)造力的方案,進(jìn)而在解決問題的同時培養(yǎng)創(chuàng)新能力,從這樣的角度出發(fā)形成教學(xué)活動設(shè)計(jì)理念。在“制作簡易走馬燈”的具體活動中,學(xué)生通過構(gòu)思并制作走馬燈的過程,符合該設(shè)計(jì)理念;活動細(xì)節(jié)處也與STEAM理念吻合,體現(xiàn)在科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)、藝術(shù)以及歷史學(xué)科上。
1)S(科學(xué)):走馬燈能夠旋轉(zhuǎn),是由于冷熱空氣流動成風(fēng)的原理,屬于科學(xué)范疇。
2)T(技術(shù)):走馬燈的模型實(shí)現(xiàn)需要學(xué)生動手制作,制作過程涉及葉輪等材料的選擇、各類工具的使用等技術(shù)范疇。
3)E(工程):對四年級學(xué)生來說,從設(shè)計(jì)主題到制作出走馬燈產(chǎn)品,是一個系統(tǒng)化的工程項(xiàng)目,提高了他們的工程設(shè)計(jì)能力。
4)M(數(shù)學(xué)):學(xué)生在設(shè)計(jì)過程中要考慮走馬燈轉(zhuǎn)動快慢問題,涉及葉輪的大小、數(shù)量等,關(guān)于這方面的計(jì)算需要數(shù)學(xué)邏輯知識作為支撐。
5)A(藝術(shù)):生活中常見的走馬燈都是五彩斑斕的,可引導(dǎo)學(xué)生嘗試美化產(chǎn)品,融合運(yùn)用美學(xué)知識。
6)H(歷史):走馬燈也稱跑馬燈、串馬燈,是富含我國傳統(tǒng)文化的工藝品,了解它的起源,關(guān)乎歷史學(xué)科。
“制作簡易走馬燈”教學(xué)活動設(shè)計(jì)? 基于設(shè)計(jì)思維模型的流程,設(shè)計(jì)出制作簡易走馬燈的教學(xué)活動。
1)需求分析。教師先創(chuàng)設(shè)情境以確定項(xiàng)目任務(wù)。教師先播放我國古代和現(xiàn)代的花燈展視頻,其中富含各具特色的走馬燈。通過視頻放映的方式,創(chuàng)設(shè)主題情境。教師通過觀察學(xué)生的反應(yīng),了解他們對走馬燈的認(rèn)識情況,然后提出“同學(xué)們,若幫助一位貧窮的小女孩在古代花燈節(jié)中慶元宵,她需要些什么呢?那么,你會怎么做”等問題,環(huán)環(huán)相扣,使學(xué)生對小女孩產(chǎn)生移情,符合設(shè)計(jì)思維以人為中心的核心理念。同時,引起學(xué)生對小女孩的需求分析,逐漸激起探究走馬燈的興趣,也由此給學(xué)生確定了要制作走馬燈的任務(wù)。
在這個過程中,教師要注意引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)真觀察視頻內(nèi)容,且給學(xué)生配備觀察記錄表、同理心記錄單,將需求分析結(jié)果寫下來,為下面的步驟作鋪墊。
2)明確問題,即通過原理講解,引導(dǎo)問題確定。要制作走馬燈,前提是要明確如何解決制作的問題,要發(fā)現(xiàn)問題所在,必須充分了解走馬燈是什么,具體結(jié)構(gòu)有哪些。在該環(huán)節(jié),教師首先給學(xué)生講解走馬燈的歷史由來;其次,提供最簡單的走馬燈樣品給每個小組進(jìn)行觀察(圖2);再次,在演示分析走馬燈轉(zhuǎn)動的科學(xué)原理后,指導(dǎo)學(xué)生小組通過拆解的方法獲取走馬燈的構(gòu)造(支架、火焰籠、蠟燭、葉輪),了解每個部分的功能,如蠟燭能夠提供光亮和熱氣流,葉輪可以牽動旋轉(zhuǎn)等;最后,發(fā)放定義問題表,助力引導(dǎo)學(xué)生確定要設(shè)計(jì)的問題。
3)藍(lán)圖設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)思維主張如設(shè)計(jì)師一樣思考,因此,藍(lán)圖設(shè)計(jì)是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力的核心階段,也是實(shí)現(xiàn)走馬燈模型制作的關(guān)鍵步驟。教師要轉(zhuǎn)變角色,充當(dāng)學(xué)生的啟發(fā)者、引導(dǎo)者,首先設(shè)置頭腦風(fēng)暴,讓學(xué)生集思廣益,思維從發(fā)散到聚合,最后匯聚成一個藍(lán)圖或方案。如教師引導(dǎo)學(xué)生帶著原理思考“走馬燈要如何設(shè)計(jì)才能實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)動?若旋轉(zhuǎn)太慢或太快,怎么設(shè)計(jì)葉輪”等問題,然后發(fā)放頭腦風(fēng)暴記錄表、設(shè)計(jì)草圖等設(shè)計(jì)思維工具,幫助學(xué)生記錄想法;接下來組織小組討論各種可能性,循環(huán)往復(fù)地比較分析,最終得到最優(yōu)方案,完成藍(lán)圖設(shè)計(jì),結(jié)果如圖3所示。
4)制作模型。指導(dǎo)小組實(shí)踐操作,動手操作使學(xué)生更為積極踴躍。為了高效地完成模型制作,教師布置兩項(xiàng)任務(wù):
①組織每個小組討論任務(wù)分工,每個組員有明確分工,減少錯亂甚至沖突的狀況;
②限定完成時間,體現(xiàn)“快速”原則,利用時限性激起無限可能。
該環(huán)節(jié)啟動前,教師應(yīng)提供足夠的制作工具與材料,包括紙杯、蠟燭、剪刀、小刀、尺子、針、線等,如圖4所示。接著小組開始合作開展制作過程,教師要實(shí)時監(jiān)督,及時引導(dǎo)并糾錯,如當(dāng)走馬燈轉(zhuǎn)動不了時,指導(dǎo)記錄并根據(jù)原理尋找原因。經(jīng)過調(diào)試,完成粗略模型。另外,在整個過程中加強(qiáng)安全教育。
5)交流評價(jià)。學(xué)生進(jìn)行體驗(yàn)交流與反饋評價(jià),該環(huán)節(jié)蘊(yùn)含兩個層面的內(nèi)容:
①作品的分享交流過程;
②作品的測試反饋過程,上一環(huán)節(jié)完成的模型,在此階段得到不斷修正與完善。
首先,教師要求學(xué)生代表展示各自的走馬燈作品,包括展現(xiàn)實(shí)驗(yàn)效果、闡述設(shè)計(jì)思路以及講明解決困難的過程,實(shí)質(zhì)是對走馬燈的體驗(yàn)與測試;
其次,組織學(xué)生圍繞關(guān)鍵點(diǎn)交流,包括實(shí)現(xiàn)走馬燈轉(zhuǎn)動的方法、遇到的困境、收獲的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)等,緊接著發(fā)布評價(jià)量表,進(jìn)行互評和自評;
最后,小組基于反饋內(nèi)容再反思,盡力修改、完善作品。
5 結(jié)語
本文從小學(xué)科學(xué)STEAM教學(xué)存在的問題入手,發(fā)現(xiàn)融入設(shè)計(jì)思維的STEAM教學(xué)可以有效解決課程需求、學(xué)科內(nèi)容、方法運(yùn)用方面的問題,由此構(gòu)建出融入設(shè)計(jì)思維的小學(xué)STEAM教學(xué)活動模式;基于該模式展開具體的案例設(shè)計(jì),以期幫助教師深入了解設(shè)計(jì)思維、STEAM理念以及兩者的融合性。同時,借助案例,分析整體的設(shè)計(jì)理念、思路、方法,促進(jìn)教師更好地引導(dǎo)學(xué)生設(shè)計(jì)探究,以提升學(xué)生的創(chuàng)新能力,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
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