許金河
摘要:新時代初中數(shù)學課堂要求教師設計豐富多彩的教學活動,吸引學生主動參與課堂,讓學生在輕松愉快的學習情境中學習新知識。數(shù)學教學活動不僅僅要重視科學知識的學習和應用,同時還要將知識和生活相聯(lián)系,借助不同的教學工具將教學素材引入課堂,摒棄以往枯燥無味的灌輸式教學法。
關(guān)鍵詞:初中;數(shù)學;教學活動
教學活動是以教師和學生為主的雙邊活動的過程,既要求教師向?qū)W生傳授科學知識,同時還要求能夠激發(fā)學生主動參與學習。因此教學活動的目標是改變以往枯燥無味單調(diào)的教學模式,引導學生主動參與課堂,讓學生在輕松愉悅的環(huán)境中學習。傳統(tǒng)數(shù)學教學活動,教師忽視學生的主體性和學習興趣,不僅不能夠提高學生學習興趣,還影響了學生對知識的學習。本次研究圍繞教學活動設計方案,探索如何借助現(xiàn)代教育技術(shù),如何聯(lián)系生活等策略有效地設計數(shù)學教學活動。
一、信息技術(shù)為主導的初中數(shù)學教學活動設計研究
信息技術(shù)作為一項重要的教學技術(shù)對教學活動的設計有明顯的推動作用,首先在活動情境的選擇,信息技術(shù)可以在網(wǎng)上下載學生感興趣的教學情境,結(jié)合學生的興趣愛好設計活動方案,活動的資源和進行的方式都可以在網(wǎng)上借鑒他人的見解。在活動最后的點評教師也可以借助信息技術(shù)讓學生匿名的形式發(fā)表評論[1]。例如在講授:《全等三角形》這一節(jié)知識時,學生對五種證明全等三角形的方法有所掌握后,可以借助信息技術(shù)手段設計一個數(shù)學活動,首先將班上學生按五人一組,一共分為10組,教師展示兩個不規(guī)則圖形,這些圖形都是學生非常感興趣的電視人物或者物體,比如變形金剛里的擎天柱,電影里的跑車等等。每一個不規(guī)則圖形都是由很多個三角形拼接而成,學生可以清楚地看到每一個三角形的邊長和角度,要求學生用最短的時間從兩個不規(guī)則圖形中分別找出一個三角形,要求這兩個三角形可以通過全等三角形證明公式證明其全等。當兩個圖形中的全等三角形全部找出后,教師即刻切換另一組圖形,由于是學生常見而又感興趣的圖形,因此學生的積極性非常的高,在小組共同交流的過程中,大家共同按照活動的要求,實現(xiàn)活動的目標為本組爭奪榮譽,最為關(guān)鍵的是潛移默化的復習了全等三角形的證明方法?;顒拥淖詈蟊纫槐饶囊唤M的學生找到的全等三角形最多,該組即為獲勝組。課后教師讓學生針對本次活動進行一次總結(jié),首先通過書面的形式將活動的過程,目標實現(xiàn)地程度,以及活動中出現(xiàn)的不足指出來,最后在其拍照上傳至班級群相互之間交流反饋。借助信息技術(shù)媒體,教師可以找到學生感興趣的素材,將其與數(shù)學知識相互整合從而創(chuàng)設數(shù)學活動,利用信息技術(shù)的優(yōu)勢教師任意地切換素材,再次豐富活動內(nèi)容,提高學生活動積極性。最后的評價環(huán)節(jié),借助網(wǎng)絡交流渠道,讓大家的反饋信息實現(xiàn)共享,相互之間指出活動的不足,有助于下一次活動效率的提升。
二、以教學互動為主導的初中數(shù)學教學活動設計研究
教學互動對初中數(shù)學教學來說非常重要,教師和學生都是教學活動不可分割的一部分,初中數(shù)學作為一門邏輯縝密,教學內(nèi)容豐富的學科,再加上學生知識儲備和理解能力有限,教師在其中的點撥作用非常關(guān)鍵。傳統(tǒng)的教學互動都是以提問或者演板的形式進行,課堂氣氛非常的嚴肅,再加上初中生自尊心強,學生對這種模式的教學互動非常抵觸。因此教師可以將教學互動和數(shù)學活動相結(jié)合,打造一個輕松愉悅的環(huán)境,引導學生在輕松愉悅的環(huán)境中學習。例如在講授:《勾股定理》這一節(jié)內(nèi)容時,通過學習本節(jié)知識學生知道,任意一個直角三角形兩直角邊的平方之和等于斜邊的平方[2]。但是假設給定一個三角形,倘若它的兩直角邊的平方之和等于斜邊的平方,那么該三角形是否就一定是一個直角三角形呢?以該問題為主線,教師和學生共同參與問題的討論,結(jié)合實際物體,根據(jù)三角形三邊的關(guān)系作出不同的三角形展開分析。在教師的指導下學生得出了:3、4、5;6、8、10等組合的數(shù)字,它們的共同特征就是兩個數(shù)字的平方之和都等于另一個數(shù)字的平方,但是無論這樣設計三角形,都不可以不免的要保證其中一個角是直角,隨后教師將勾股數(shù)的概念傳授給學生。本次教學教師以新知識為主導,探索如何在課堂導入環(huán)節(jié)中設計數(shù)學活動,活動的方式以教師和學生共同參與為主,通過教師的指導,學生在作圖和測量的幫助下,慢慢地認識到勾股定理的逆定理,有助于學生對新知識:勾股數(shù)的學習。
三、以興趣小組為主導的初中數(shù)學教學活動設計研究
初中數(shù)學教學不僅僅停留在課堂上,課后也需要學生自主進行復習和鞏固,課后學習需要監(jiān)督和交流,通過學生之間相互監(jiān)督和交流,有助于學生在學習過程中保持著自主自省的態(tài)度,同時交流的過程也是學生突破難題的過程。例如在復習函數(shù)這部分知識時,教師設計了課外興趣小組活動,要求學生以八人為一組在課后討論有關(guān)于函數(shù)的學習。比如其中一組學生以專門負責研究一次函數(shù),其中包括一次函數(shù)概念、圖像的性質(zhì),函數(shù)自變量取值范圍,以及函數(shù)在實際生活中的應用等等[3];另一組的學生研究二次函數(shù);其他的組研究三角函數(shù),或者函數(shù)和幾何知識結(jié)合的應用。為了強化知識的深度,每一組的學生不僅僅要完成本組的任務,還需要和其他組的學生相互交流學習,對一些具有挑戰(zhàn)性的數(shù)學問題進行分析研究。每周教師花一節(jié)課的時間專門作為興趣小組展示活動,要求每一組派出一位代表來展示本組在這周內(nèi)學習活動成果。在課后設計興趣小組活動,實際上就是將學生組織起來,共同在課后為了實現(xiàn)某個學習目標而努力的過程,與傳統(tǒng)的題海戰(zhàn)術(shù)的課后教學相比,興趣小組活動針對性、趣味性、活動性更強,還可以加強學生對疑難問題的突破。
結(jié)語
數(shù)學活動是初中數(shù)學教學不可或缺的一部分,在豐富數(shù)學活動經(jīng)驗上,本次研究主要圍繞信息技術(shù)、教學互動、興趣小組而展開。通過研究可以看出,在初中數(shù)學教學中,學生的興趣和參與度非常關(guān)鍵,指導學生有效的開展學習,圍繞學習目標有規(guī)劃、有組織的參與活動,能夠大大地提高學生課堂參與積極性,豐富數(shù)學活動氣氛。
參考文獻
[1]劉偉.淺談豐富初中數(shù)學活動經(jīng)驗的策略[J].課程教育研究,2020(04):132-133.
[2]常金梅.核心素養(yǎng)背景下的初中數(shù)學教學芻探[J].成才之路,2019(36):78-79.
[3]張余.趣味實踐活動在初中數(shù)學課堂的應用研究[J].新課程導學,2019(35):31.