張洪菠
摘 要:隨著新一輪課程改革的深入發(fā)展,游戲化教學(xué)越來越受到廣大體育教師的青睞,且正在體育教學(xué)實(shí)施過程中實(shí)現(xiàn)靈活的運(yùn)用。在本文中,筆者將結(jié)合自身的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),從游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)意圖、設(shè)計(jì)規(guī)則、應(yīng)用策略等方面入手,就如何在小學(xué)體育課堂中有效地應(yīng)用游戲化教學(xué)進(jìn)行詳細(xì)說明。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;課堂教學(xué);游戲化教學(xué);應(yīng)用對(duì)策
興趣是學(xué)生積極參與各項(xiàng)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)驅(qū)力,是學(xué)生有效體驗(yàn)教學(xué)活動(dòng)的保證。在傳統(tǒng)的小學(xué)體育教學(xué)實(shí)施過程中,大部分教師受機(jī)械教學(xué)的限制,單向地將體育知識(shí)、技能等灌輸給學(xué)生,導(dǎo)致大部分學(xué)生對(duì)體育學(xué)習(xí)失去興趣,體育教學(xué)質(zhì)量也每況愈下。新課改的實(shí)施要求教師在組織體育教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候,以學(xué)生的立足點(diǎn),以學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣為切入點(diǎn)。立足于此,為了提升小學(xué)體育教學(xué)質(zhì)量,我嘗試發(fā)揮游戲教學(xué)的作用,借助生動(dòng)有趣的游戲點(diǎn)燃學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生們?cè)隗w驗(yàn)游戲活動(dòng)的過程中,感知體育知識(shí),掌握體育技能。具體地,我這樣應(yīng)用游戲教學(xué)法。
一、明確游戲教學(xué)意圖
明確的教學(xué)意圖是教師組織教學(xué)活動(dòng)的依據(jù)和指導(dǎo)。在傳統(tǒng)的體育教學(xué)活動(dòng)實(shí)施過程中,大部分教師之所以采取單向灌輸知識(shí)的教學(xué)方式,是因?yàn)樗麄儗⑼瓿山虒W(xué)任務(wù)作為主要目標(biāo),忽視了學(xué)生們的學(xué)習(xí)需求。游戲教學(xué)的實(shí)現(xiàn)正是要打破傳統(tǒng)的教學(xué)限制,要想有效地實(shí)現(xiàn)游戲教學(xué),教師需要優(yōu)化傳統(tǒng)的教學(xué)理念,以學(xué)生為中心設(shè)計(jì)教學(xué)意圖。以“30米障礙跑”為例,這節(jié)課教學(xué)的實(shí)施旨在引導(dǎo)學(xué)生們自行選擇快速、安全的方式通過障礙,掌握合理通過障礙的方法,提升協(xié)調(diào)能力。圍繞該教學(xué)中內(nèi)容,我在組織教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候,精心地為學(xué)生們?cè)O(shè)計(jì)了“超級(jí)瑪麗之馬里奧救小公主”的游戲。具體地,在操場(chǎng)上標(biāo)出30米距離的兩條橫線,學(xué)生們站在其中一條后,選擇一名女生站在另一條后,扮演公主角色。在30米距離內(nèi),擺放不同的障礙物,如水桶、木桿、沙堆等。要求學(xué)生們穿越障礙物,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),營(yíng)救小公主。按時(shí)完成任務(wù)的學(xué)生,進(jìn)行下一輪的比賽。如此游戲活動(dòng)的實(shí)施不僅打破了教師的知識(shí)灌輸,還點(diǎn)燃了學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,大部分學(xué)生踴躍參與,在切身的體驗(yàn)中,掌握了障礙跑技能,提升了課堂學(xué)習(xí)質(zhì)量。
二、明確游戲活動(dòng)規(guī)則
無規(guī)矩不成方圓。就小學(xué)階段的大部分學(xué)生來說,他們喜愛游戲活動(dòng),在自我意識(shí)不斷增長(zhǎng)的情況下,渴望在體驗(yàn)游戲活動(dòng)的過程中,以個(gè)性的行為吸引他人的注意力,贏得他人的關(guān)注。殊不知,如此想法支配下的活動(dòng),擾亂了課堂秩序,導(dǎo)致課堂教學(xué)無以為繼,游戲教學(xué)質(zhì)量可想而知。要想解決此種問題,教師需要以課堂規(guī)則為出發(fā)點(diǎn),精心地設(shè)計(jì)游戲規(guī)則,以明確且嚴(yán)格的規(guī)則約束學(xué)生們的行為,驅(qū)動(dòng)學(xué)生們有序完成游戲活動(dòng),積累體育知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),同時(shí),在提高體育學(xué)習(xí)質(zhì)量的過程中,樹立規(guī)則意識(shí),實(shí)現(xiàn)身心的和諧發(fā)展。以“50米障礙跑”為例,在課堂教學(xué)實(shí)施過程中,我為學(xué)生們?cè)O(shè)計(jì)了障礙跑接力賽,將學(xué)生們劃分為不同的小組,看哪一組用時(shí)最少通過障礙物,完成任務(wù)。因?yàn)橐恍W(xué)生為了替小組掙得榮譽(yù),在參與比賽的時(shí)候,使出一些不當(dāng)行為,如擠撞他人、越線跑等。為了保證游戲活動(dòng)能順利地實(shí)施,我設(shè)定明確的游戲規(guī)則,如,各組學(xué)生需要在規(guī)定的范圍內(nèi)進(jìn)行障礙跑,不得進(jìn)入他組的范圍,一旦出現(xiàn)違反規(guī)則的行為,則判此組淘汰。如此明確的游戲規(guī)則,不僅約束了學(xué)生們的行為,還在一定程度上保證了課堂教學(xué)的有序?qū)嵤?,有利于提升教學(xué)質(zhì)量。
三、游戲教學(xué)應(yīng)用策略
在明確了有效教學(xué)意圖和規(guī)則之后,教師接下來要做的是根據(jù)課堂教學(xué)進(jìn)度,適宜地應(yīng)用游戲。小學(xué)體育課堂教學(xué)包括課堂導(dǎo)入,課堂教學(xué)和課堂總結(jié)這三個(gè)環(huán)節(jié),在不同的環(huán)節(jié)應(yīng)用不同的游戲活動(dòng),會(huì)起到意想不到的效果。比如,我在組織“跨越式跳高”該內(nèi)容教學(xué)的時(shí)候,先在導(dǎo)入環(huán)節(jié),為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)了徒手操游戲活動(dòng),帶領(lǐng)著學(xué)生們圍繞著操場(chǎng)跑步,做操。在這樣的游戲活動(dòng)體驗(yàn)中,學(xué)生們會(huì)自然而然地做好身心準(zhǔn)備,做好參與體育訓(xùn)練活動(dòng)的準(zhǔn)備。在新知教學(xué)環(huán)節(jié),我則組織“看我的”游戲活動(dòng),借助多媒體向?qū)W生們播放快跨越式跳高視頻,引導(dǎo)學(xué)生們觀看,并與小組成員討論,總結(jié)跨越式跳高技巧。在多種感官的作用下,學(xué)生們會(huì)自主地建立對(duì)跨越式跳高的感性認(rèn)知。在講解了跨越式跳高基本技能之后,我組織了跳高擂臺(tái)賽。在比賽活動(dòng)體驗(yàn)過程中,學(xué)生們可以對(duì)所積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行靈活運(yùn)用,在學(xué)以致用中,提高課堂學(xué)習(xí)質(zhì)量。將游戲活動(dòng)貫穿到體育課堂教學(xué)始終,可以實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的優(yōu)化,促進(jìn)課堂教學(xué)質(zhì)量的提升。
綜上所述,在新課改背景下,教師在組織體育教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候,需要立足學(xué)生們的學(xué)習(xí)需求,圍繞教學(xué)所需,設(shè)定意圖明確、規(guī)則嚴(yán)格的游戲活動(dòng)。并將這些游戲活動(dòng)靈活地運(yùn)用到課堂教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié),點(diǎn)燃學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化體育教學(xué),提高體育教學(xué)質(zhì)量。
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