劉明霞
摘要:益智課堂是一種以思考力為價值取向的課堂教學(xué)形態(tài),對中小學(xué)課程改革具有積極的現(xiàn)實意義。近年來,根據(jù)新課標(biāo)提出的要求,如何在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的能力成為課改方向。通過本課題的研究,依托“益智課堂”這個平臺,以“問題”的方式,鉆研課堂教學(xué)中的重中之重——“啟發(fā)與誘導(dǎo)”環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和思考能力。
關(guān)鍵詞:益智課堂;問題驅(qū)動;啟發(fā);問題鏈
一、益智課堂的現(xiàn)狀與發(fā)展
“益智課堂與思考力培養(yǎng)的實踐研究”是中國教育科學(xué)研究院培養(yǎng)中心承擔(dān)的全國教育科學(xué)“十三五”教育部規(guī)劃課題。該課題立足于我國中小學(xué)教育教學(xué)實際,旨在創(chuàng)建完美的益智體系,探索有效的培養(yǎng)學(xué)生思維的新途徑。益智課堂是一種以思考力為價值取向的課堂教學(xué)形態(tài),對中小學(xué)課程改革具有積極的現(xiàn)實意義。尤其以益智器具為載體的研究,可以作為一個切實、系統(tǒng)的時間“抓手”,為多渠道促進(jìn)學(xué)生思維能力的發(fā)展、落實新課標(biāo)“四基”“四能”的要求、落實《義務(wù)教育中小學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》的相關(guān)教學(xué)內(nèi)容提供充分的實踐基礎(chǔ)。
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011版)》指出,創(chuàng)新意識的培養(yǎng)是現(xiàn)代數(shù)學(xué)教育的基本任務(wù),應(yīng)體現(xiàn)在數(shù)學(xué)教與學(xué)的過程之中。學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)和提出問題是創(chuàng)新的基礎(chǔ),獨立思考、學(xué)會思考是創(chuàng)新的核心。通過對新課標(biāo)的研讀,結(jié)合益智課堂課題的研究背景,在本堂課中,豐富的問題情境貫穿在每個教學(xué)環(huán)節(jié),各個問題形成的問題鏈又直接指向了層層遞進(jìn)的教學(xué)環(huán)節(jié),充分體現(xiàn)了益智課堂“問題驅(qū)動”的基本特質(zhì)。
二、課堂實錄
課堂導(dǎo)入:
師:上課之前,老師想問問大家,你們玩過這個游戲嗎?(賓果消消樂游戲)
師:玩過的同學(xué),誰能來給大家介紹一下這個游戲?
用這個介紹游戲的問題成功地吸引了孩子的注意力,在激發(fā)興趣的同時為“四色對板”的規(guī)則打下伏筆。
觀察器具特點:
師:請同學(xué)們仔細(xì)觀察這器具,它是由幾部分組成的?你能用一句話概括棋子的特點嗎?你能用一句話概括棋盤的特點嗎?
學(xué)生在回答棋子和棋盤的特點時,用一句話概括有些難度,但是這樣提問有助于培養(yǎng)學(xué)生的全局意識,使其盡可能地發(fā)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
理解器具規(guī)則:
師:我們已經(jīng)了解了這款器具,想要玩好這款器具還需要知道什么?(這個問題與消消樂的規(guī)則遙相呼應(yīng),學(xué)生不難答出,于是老師順理成章地出示游戲規(guī)則)
師:你們是不是真的理解了呢?能不能根據(jù)你們對規(guī)則的理解找出下列示范中的錯誤呢?(通過這個問題加深印象,激發(fā)學(xué)生的挑戰(zhàn)欲望,增加課堂趣味性)
探索游戲難點:經(jīng)過了首次嘗試,大部分同學(xué)沒有完成。
師:你們在擺的過程中遇到什么困難?(讓學(xué)生思考器具沒有擺成功的原因)
師:如果老師可以給你提供一些幫助,你想要獲得什么樣的幫助?(結(jié)合學(xué)生的回答,引導(dǎo)學(xué)生把注意力放在棋盤的布局上)
師:我可以告訴你們其中一個位置的答案,那么你們想知道哪個位置呢?
師:A和C到底哪個位置更好?為什么?(通過A和C位置重要性的分析,帶領(lǐng)學(xué)生體會分清主次的重要性)
師:同學(xué)們找到了這么重要的格子,放顆什么棋子好呢?(引導(dǎo)孩子們積極地去尋找特殊棋子)
活動總結(jié):經(jīng)過對棋盤和棋子的探究,經(jīng)歷第二次嘗試后,大部分同學(xué)已經(jīng)能通關(guān)了,于是老師總結(jié)提問:“怎么第二次成功的同學(xué)這么多了呢?還覺得難嗎?從哪里開始覺得不難了呢?”通過這個問題,把孩子們又帶回到這節(jié)課的關(guān)鍵地方,讓孩子們學(xué)會總結(jié),體驗成功的快樂。
三、教學(xué)思考
(一)對該課教學(xué)方法的看法
與傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課相比,益智課堂沒有所謂的“知識點”,它注重培養(yǎng)孩子們的思維能力,優(yōu)勢在于借助器具本身的特點,吸引孩子們注意力,激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力。整節(jié)課圍繞著器具展開,目的明確,所以益智課堂的組織教學(xué)形式多樣,不同器具也各有特色。本節(jié)“四色對板”屬于巧拼系列,在沒有任何經(jīng)驗積累的情況下,需要不斷地刺激孩子的興奮點,于是教師通過“問題鏈”的組織教學(xué),啟發(fā)學(xué)生思考,鼓勵學(xué)生動手操作,達(dá)到教學(xué)目的。
(二)“問題—啟發(fā)”式教學(xué)的優(yōu)勢
任何數(shù)學(xué)知識的教學(xué)都不是獨立的分支,所以,在借助益智課堂培養(yǎng)學(xué)生思維力的優(yōu)勢時,怎么把益智課堂的智慧引入到書本知識的教學(xué)中來,是教師思考的重點。
優(yōu)勢一:學(xué)生主動求知
益智課堂得天獨厚的優(yōu)勢是有有趣的器具擺在面前,器具本身就會說話,就會吸引孩子們?nèi)ビ|碰、去挑戰(zhàn),而孩子們的主動求知欲會讓課堂一開始就很靈動,不會刻意,也不需要教師長篇累牘地導(dǎo)入,直接明了。那么,教師在日常教學(xué)中不管是出示圖片還是教具,伴隨著“跳一跳摘桃子”的問題,更能讓孩子主動求知。
優(yōu)勢二:思考與操作結(jié)合
問題是為了激發(fā)學(xué)生思考,那么思考解決方法就需要學(xué)生動手操作。這樣不但刺激學(xué)生的感官,還能帶動下一個環(huán)節(jié)的導(dǎo)出。例如,在四年級“圖形中的規(guī)律”的教學(xué)中,借助小棒,教師帶著學(xué)生擺三角形,一個三角形需要幾根?兩個三角形至少需要幾根?三個三角形至少需要幾根?五個?六個?學(xué)生已經(jīng)發(fā)現(xiàn)圖形的規(guī)律,但是還沒有數(shù)學(xué)邏輯的思考。那么,100個這樣的三角形需要多少根?怎么辦?有學(xué)生會說繼續(xù)擺下去。教師在此時不需要急于打斷和否定這種做法,讓學(xué)生去擺,當(dāng)他們擺到一定程度就會發(fā)現(xiàn)困難,太多了,操作性不強(qiáng)。那怎么辦?這時可以啟發(fā)學(xué)生思考:“在擺的過程中有沒有發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?”所以,足夠多的操作會刺激數(shù)學(xué)思維的形成,也能更加自然地達(dá)到教學(xué)目的。
優(yōu)勢三:意猶未盡的學(xué)習(xí)氛圍
在益智課堂中,因為每個孩子的基礎(chǔ)和敏感度不一樣,在器具操作上成功的體驗也不一樣,所以當(dāng)一節(jié)課結(jié)束后總還會有小部分學(xué)生還沉浸在思考的情境中,去忘我地探究,這不正是一節(jié)好課的衡量標(biāo)準(zhǔn)之一:讓學(xué)生意猶未盡,對知識產(chǎn)生極大的渴望。
四、探索空間
作為新興的課堂實踐模式,益智課堂在與學(xué)科教學(xué)的融合方面仍是瓶頸。融合分為三種:一是益智課堂教育教學(xué)理念的融合,即把益智課堂教學(xué)中獲得的教育理念遷移運(yùn)用到學(xué)科教學(xué)中;二是思維目標(biāo)和思維方法的融合,即把益智課堂教學(xué)的思維發(fā)展目標(biāo)和思維方法與學(xué)科教學(xué)中強(qiáng)調(diào)的思維發(fā)展目標(biāo)和思維方法融合;三是益智器具與學(xué)科教學(xué)的融合,即所選益智器具不僅能在學(xué)科教學(xué)中作為學(xué)具使用,而且能作為引導(dǎo)學(xué)生思維發(fā)展的有效載體得到更好利用,并促進(jìn)其對知識的深度理解。這三類融合對益智教師的要求都比較高,怎么融合?怎樣才是好的融合?需要我們進(jìn)一步深入探究。
總之,益智課堂是面向時代、別具一格的益智教學(xué),問題啟發(fā)式的課堂不僅能快速建立學(xué)生思維的通道,更能夠因材施教,有的放矢地促進(jìn)青年教師教學(xué)能力的迅速提升。這就是小學(xué)“益智課堂”研究的初衷。
參考文獻(xiàn):
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[2]唐亞玲.我們的益智課堂:培養(yǎng)會動腦的小學(xué)生[M].北京:現(xiàn)代教育出版社,2018.
(責(zé)任編輯:韓曉潔)