摘要:近年來,我國(guó)影視制作行業(yè)為了可以創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的影視作品,滿足觀眾的實(shí)際需求,紛紛在影視作品中應(yīng)用動(dòng)畫,這樣可以更好地促進(jìn)我國(guó)動(dòng)畫事業(yè)穩(wěn)定發(fā)展?;诖?,本文主要介紹了動(dòng)畫在影視中的應(yīng)用方法和重要價(jià)值,而且提出了動(dòng)畫在影視中的應(yīng)用發(fā)展方向,希望可以為有需要的人提供參考意見。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫;影視;應(yīng)用現(xiàn)狀
對(duì)于影視藝術(shù)來說,影視動(dòng)畫是藝術(shù)表達(dá)手段之一,在影視中具有極其重要的藝術(shù)價(jià)值。在影視中應(yīng)用動(dòng)畫,可以讓影視作品充分體現(xiàn)人物性格,進(jìn)而達(dá)到強(qiáng)調(diào)劇情的目的,各種類型的動(dòng)畫參與,可以讓影片具有很多魅力。尤其是動(dòng)畫的應(yīng)用,讓影視作品有更大的表現(xiàn)空間,可以加強(qiáng)影視中時(shí)空表現(xiàn)效果。在不同藝術(shù)形式日益發(fā)展的背景下,在影視中動(dòng)畫普遍應(yīng)用,可以大大提高影視作品的質(zhì)量。
1 動(dòng)畫在影視中的應(yīng)用方法和重要價(jià)值
1.1動(dòng)畫要服從主題的需求
動(dòng)畫作為一種影視元素,在影視中應(yīng)用最重要是可以充分體現(xiàn)主題。在影視中動(dòng)畫形象動(dòng)作和動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn),可以對(duì)影視中的場(chǎng)景氣氛進(jìn)行渲染,再加上音樂音響的正確配合,形成視聽感受的共鳴,這樣可以對(duì)影視作品的主題思想進(jìn)行烘托且升華。比如:就動(dòng)畫《熊出沒》來講,其創(chuàng)作依來源于現(xiàn)實(shí)生活,動(dòng)畫角色融入人類的情感,創(chuàng)造很多非常精彩的動(dòng)畫故事。里面的各色動(dòng)物都不是普通的動(dòng)物,而是具有人性化的動(dòng)物,富有人類的勇氣,智慧和包容的心,而且使這些動(dòng)物更加生動(dòng),性格體現(xiàn)更加鮮明!并且動(dòng)畫在影片中應(yīng)用,可以便于拍攝。要想讓各色動(dòng)物在攝像機(jī)面前生動(dòng)的表現(xiàn),這是不可能做到的事,但是通過動(dòng)畫特效可以讓所有動(dòng)物都具有各種擬人化的表現(xiàn),比如:感情以及表情等等。就動(dòng)畫來講,夸張的手法不僅可以表現(xiàn)靜態(tài)現(xiàn)象,為了可以將精神狀態(tài)以及角色動(dòng)作的突出效果充分表達(dá)出來,也需要夸張的變形處理角色的各種形體語言,為影片主題提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。比如:神情感覺驚訝時(shí)眼睛從眼眶里彈出來,跑步時(shí)身體后面有較長(zhǎng)的速度線等等,在現(xiàn)實(shí)環(huán)境下根本不可能將該夸張的心態(tài)特點(diǎn)拍攝出來。比如:就《灌籃高手》來講,該動(dòng)畫是日本的,在有些情況下角色會(huì)留出許多汗,而且人物也會(huì)變成Q。此過分的夸張以及強(qiáng)化處理,可以使復(fù)雜的情景變得簡(jiǎn)單化,創(chuàng)造出讓人大吃一驚的滑稽效果,可以將特定的主題內(nèi)容全面表達(dá)出來,既有滑稽的效果,又擁有靈魂??鋸埵址ㄒ部梢灾攸c(diǎn)突出主題,且讓人容易記住,例如《大頭兒子和小頭爸爸》,通過對(duì)里面人物外形刻意的夸張,又能突出主題,又使觀看者留著深刻印象。
1.2動(dòng)畫是影視特效虛擬性和現(xiàn)實(shí)性的統(tǒng)一
動(dòng)畫和真實(shí)影視最大的區(qū)別在于真實(shí)性,雖然動(dòng)畫不具有真實(shí)性,但是其能夠?qū)?chuàng)作者的創(chuàng)造力以及想象力都全面發(fā)揮出來,具有較強(qiáng)的自由性。就動(dòng)畫場(chǎng)景創(chuàng)作來講,其最明顯的優(yōu)勢(shì)是虛擬性,利用想象創(chuàng)作出自由和超現(xiàn)實(shí)的世界,該優(yōu)勢(shì)可以形成場(chǎng)景相對(duì)特殊的一種創(chuàng)作規(guī)律。運(yùn)用動(dòng)畫和影視畫面現(xiàn)實(shí)性的相結(jié)合,可以使作品給人自然流暢的感覺。在后期創(chuàng)作中,通常都是將普通影視畫面作為素材來塑造,也經(jīng)常將普通影視畫面與動(dòng)畫組建,以形成良好的視覺效果。比如:在電影《泰坦尼克號(hào)》中很多群眾演員都是通過該技術(shù)出現(xiàn)的,其與真實(shí)存在的演員共同表演,這樣就不會(huì)使人們感覺到這些演員有無區(qū)別。在這部電影中,有個(gè)鏡頭是男主角的特寫鏡頭漸漸拉遠(yuǎn),接著變成由電腦模擬的泰坦尼克號(hào)的整個(gè)遙拍全景。此數(shù)字圖像和真實(shí)場(chǎng)景的相結(jié)合是非常協(xié)調(diào)的。動(dòng)畫在影視中可以用于實(shí)現(xiàn)虛構(gòu)的場(chǎng)景,還有很難重現(xiàn)的“真實(shí)世界”,獲得較為特殊的視覺感受。在現(xiàn)實(shí)生活中,人與其他生物都有一些不能重復(fù)的行為動(dòng)作,難以拍攝下來。但是動(dòng)畫在這方面具有顯著的優(yōu)勢(shì),不僅可以方便拍攝,而且減少拍攝成本。比如:就歷史紀(jì)錄片《圓明園》來講,運(yùn)用各種動(dòng)畫特效,在該片中三維動(dòng)畫可以使圓明園得到恢復(fù)且完善。通過回顧歷史,從剛開始的設(shè)計(jì)到最后的完工,可以將真實(shí)的“圓明園”呈現(xiàn)在人們面前,有利于該片的敘事。
2 動(dòng)畫在影視中的應(yīng)用發(fā)展方向
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)飛速發(fā)展的當(dāng)今,計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)在動(dòng)畫中起到了很大的影響,動(dòng)畫片從無聲到有聲,從黑白到彩色,從膠片到數(shù)字,從二維到三維,在此期間動(dòng)畫制作技術(shù)發(fā)展為動(dòng)畫創(chuàng)作者提供了更為廣闊的表現(xiàn)舞臺(tái)的同時(shí)也為觀眾帶來了更加強(qiáng)烈娛樂體驗(yàn)[4],進(jìn)而推動(dòng)著影視動(dòng)畫技術(shù)發(fā)展更成熟。
當(dāng)前,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,出現(xiàn)很多3D制作的電影,比如:《冰河世紀(jì)》以及《大魚海棠》等等,還有很多影視作品運(yùn)用各種3D特效,比如《沉睡的魔咒》以及《指環(huán)王》等等。在《哈利波特》和《加勒比海盜》中,運(yùn)用CG是至關(guān)重要的。尤其是在電影CG中運(yùn)用3D動(dòng)畫特效,已經(jīng)成為當(dāng)前全球電影特技中不可或缺的部分。在影視中3G動(dòng)畫制作的空間不斷擴(kuò)大,可以使受眾享受到豐富多彩的視聽感受,沖擊人們的視覺和聽覺。
3 結(jié)語
總而言之,當(dāng)前已經(jīng)在影視作品中普遍應(yīng)用動(dòng)畫,成為必然的趨勢(shì),很多大片制作為了可以獲得特殊的效果,在影視中運(yùn)用各種動(dòng)畫特技,這樣不僅可以使影視作品內(nèi)容更加豐富,而且提升作品的整體質(zhì)量。并且在重視場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及外部造型的基礎(chǔ)上,側(cè)重于運(yùn)用特技將影視作品的基本內(nèi)涵充分表達(dá)出來,這樣可以增加影視作品的深度,獲得廣闊的市場(chǎng)前景以及廣大觀眾的喜愛。
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作者簡(jiǎn)介:
程欣(1988-6-),女,漢族,講師,赤峰工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院。