姜書藝
摘要:教育改革一直是改革的重中之重,改革的重點(diǎn)始終是如何提高教育教學(xué)質(zhì)量?;诖耍?dāng)前教師越來越關(guān)注當(dāng)前教育現(xiàn)狀,并對(duì)如何創(chuàng)新課堂教學(xué)新模式和新方法進(jìn)行探索。游戲教學(xué)融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠有效促進(jìn)小學(xué)教學(xué)教學(xué)發(fā)展。同時(shí),它還可以學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)傳統(tǒng)課堂教學(xué)的認(rèn)知,從而激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,進(jìn)而有效獲取知識(shí)。因此,在這種情況下,探究游戲化教學(xué)應(yīng)用方法非常重要。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);應(yīng)用研究
數(shù)學(xué)作為一門核心課程,是學(xué)生成長與發(fā)展中最重要的學(xué)科。但是現(xiàn)在許多學(xué)生都面臨著數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)上的困難,因此我們需要為小學(xué)生今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。隨著新課程改革的提出,教師開始改變?cè)瓉淼膫鹘y(tǒng)教學(xué)方式,并通過新的教學(xué)方法和技術(shù)不斷提高學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。其中,游戲化教學(xué)的應(yīng)用更是受到了諸多一線教師的認(rèn)可和青睞。本文分析了我國目前的教育狀況,并對(duì)數(shù)學(xué)游戲的應(yīng)用進(jìn)行了深入的研究和討論。
一、游戲教學(xué)概述
游戲是一種娛樂性較強(qiáng)的教育方式。當(dāng)出現(xiàn)特殊的學(xué)習(xí)情況時(shí),學(xué)習(xí)和游戲會(huì)結(jié)合在一起,以便學(xué)生可以通過游戲獲得必要的知識(shí)和技能。這種教學(xué)方法可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的注意力為,學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ),對(duì)較低年級(jí)的數(shù)學(xué)教學(xué)非常有用。當(dāng)前教育一直在強(qiáng)調(diào)學(xué)生的課堂主體地位,所以未來增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)積極性,教師需要為教學(xué)提供新型教學(xué)方法。在課程改革的背景下,教師應(yīng)積極推進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教育,關(guān)注培訓(xùn)制度改革,并借助游戲引入提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,這對(duì)于提高小學(xué)生數(shù)學(xué)整體素質(zhì)具有重要的理論和現(xiàn)實(shí)意義。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)可以突破原有教學(xué)形式的束縛,取代全新的教學(xué)形式,彰顯教育的特色和價(jià)值,這就是新一輪課程改革的意義。所以,教師可以擺脫傳統(tǒng)形式小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的束縛。在許多小學(xué)科目中,數(shù)學(xué)教學(xué)占有非常重要的地位。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)作為一門實(shí)用性強(qiáng)的學(xué)科,其整體質(zhì)量不僅影響學(xué)生的數(shù)學(xué)成績,而且還對(duì)其他學(xué)科產(chǎn)生直接或間接的影響。因此,開發(fā)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲,可以充分提高教學(xué)質(zhì)量。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化策略研究
(一)利用游戲,增加學(xué)生自學(xué)機(jī)會(huì)
數(shù)學(xué)作為一門核心課程,可以被視為學(xué)生學(xué)習(xí)中最重要的學(xué)科之一。但是現(xiàn)在許多學(xué)生的數(shù)學(xué)理解能力較弱,因此我們需要為從小學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。隨著新課程改革的提出,教師開始改變?cè)瓉淼膫鹘y(tǒng)教學(xué)方式,并通過新的教學(xué)方法和技術(shù)不斷提高學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。
小學(xué)生天生就充滿活力和好奇心。教師可以通過游戲來充分利用發(fā)揮這些特質(zhì)的作用,讓學(xué)生參與到課堂游戲中,并有效地激發(fā)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)積極性。通過教學(xué)游戲,可以有效地增加學(xué)生學(xué)習(xí)樂趣,提高學(xué)生課堂參與積極性。所以,在教授游戲時(shí),教師不應(yīng)只重視游戲的氛圍和活動(dòng)的有趣,還應(yīng)及時(shí)、迅速收集學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,總結(jié)和完善與游戲相關(guān)的知識(shí),從而有效提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性。在小學(xué)數(shù)學(xué)課的練習(xí)過程中,學(xué)生會(huì)不可避免的遇到一些問題。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要提高學(xué)生的自學(xué)能力,提高學(xué)僧課堂教學(xué)的直覺性,通過定量關(guān)系與生活實(shí)際之間的有機(jī)關(guān)系,更為直觀地展現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí),促使掌握和接受數(shù)學(xué)重難點(diǎn)。例如,在講授“年,月,日”時(shí),我們可以使用公式或競賽游戲來吸引學(xué)生上課。
(二)為數(shù)學(xué)游戲選擇逼真的有趣的材料
傳統(tǒng)的教學(xué)方式鮮少有課堂上的變化,這使得學(xué)生總是在被動(dòng)的聽課。因此,教師可以為數(shù)學(xué)游戲選擇逼真的有趣的材料,進(jìn)一步提高數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)質(zhì)量。游戲教學(xué)法是在課程中加入游戲,使學(xué)生在游戲過程中吸收知識(shí),從而吸引學(xué)生的注意力,同時(shí)也提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和學(xué)習(xí)質(zhì)量。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程是一個(gè)特殊的過程,其中學(xué)生是知識(shí)的主要獲取者,這就需要教師充分尊重學(xué)生的課堂主體性。同時(shí),小學(xué)生的思維正逐漸從視覺思維轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄笏季S。為了讓他們對(duì)特定科目有更清晰的了解,教師要根據(jù)學(xué)生的知識(shí)水平來選擇游戲材料,以滿足學(xué)生基本的游戲需求。在這一基礎(chǔ)上,學(xué)生可以在生活中容易觸及的主題中找到有趣的游戲資料,有效激發(fā)學(xué)生對(duì)參與游戲的興趣,并激發(fā)探索新知識(shí)的欲望。例如,通過教授小數(shù),教師可以創(chuàng)建游戲來開展教學(xué)。上課后,教師可以詢問:同學(xué)們喜歡玩撲克嗎?教師在這里有六張撲克牌,現(xiàn)在讓我們玩一個(gè)游戲。教師出示六張撲克牌:Q,J,K,Q,J,K。在具體游戲中,可以先展示了兩張紙牌:Q和J。然后讓學(xué)生猜教師接下來會(huì)揮動(dòng)哪張紙牌? 請(qǐng)某人在投影前放K,然后再轉(zhuǎn)回去。你知道怎么放嗎?為什么?對(duì)于學(xué)生來說,撲克牌是學(xué)生最熟悉的材料。學(xué)生非??释麉⒓哟祟愑螒?,這對(duì)于激發(fā)學(xué)生探索新知識(shí)的興趣起到了積極有影響,還調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高了課堂教學(xué)質(zhì)量。
(三)運(yùn)用游戲教學(xué)法,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)的意識(shí)
通過運(yùn)用游戲教學(xué)方法,不僅有助于增加學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還有助于學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識(shí),掌握數(shù)學(xué)技能,形成獨(dú)特的思維方式。在小組中,某些學(xué)習(xí)目標(biāo)只能通過小組成員之間的協(xié)作來實(shí)現(xiàn)。只有團(tuán)隊(duì)成員共同努力才能取得最終的勝利。因此,在這樣的培訓(xùn)活動(dòng)中,他們可以充分發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,樹立團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)力量遠(yuǎn)大于個(gè)人力量。一個(gè)人努力工作遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,只有一個(gè)團(tuán)隊(duì)要一起投入其中,一起努力,才能實(shí)現(xiàn)最終目標(biāo)。
(四)課外游戲的應(yīng)用
在教學(xué)過程中,我們知道,離開班級(jí)時(shí),學(xué)生的最容易分散注意力,尤其是對(duì)于那些不愛學(xué)習(xí),喜歡玩耍的小學(xué)生。因此,在離開班級(jí)時(shí),教學(xué)效果通常最低。針對(duì)這種情況,教師還應(yīng)采取一些措施來相應(yīng)地集中學(xué)生的注意力。所以,在放學(xué)后,可以分配任務(wù)要求家長和學(xué)生一起玩一些小游戲。這樣,學(xué)生可以充分利用放學(xué)后鞏固在課堂上學(xué)到的新知識(shí)。在父母的幫助和監(jiān)督下,知識(shí)將得到更深入的鞏固。同時(shí),學(xué)生和他們的父母一起玩游戲,這也將增強(qiáng)學(xué)生和他們的父母之間的交流,這對(duì)學(xué)生的健康成長與發(fā)展非常有利。
三、總結(jié)
簡而言之,游戲化教學(xué)是指通過游戲進(jìn)行學(xué)習(xí)活動(dòng)的一種方式。我國小學(xué)生的自我意識(shí)較弱,需要在教師的正確指導(dǎo)下學(xué)習(xí)。因此,將游戲引入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)符合小學(xué)生心理發(fā)展的特點(diǎn),可以激發(fā)他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
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