程瑤
摘要:在高年級小學(xué)美術(shù)的課堂教學(xué)中,巧妙融合游戲化的教學(xué)理念至關(guān)重要,借助游戲激發(fā)小學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,同時調(diào)動他們主動探究、想象創(chuàng)造的積極性,要比教師一味地灌輸指導(dǎo)好得多。游戲教學(xué)的優(yōu)勢盡顯,徹底打破傳統(tǒng)教學(xué)的尷尬局面,高年級小學(xué)生能夠愛上美術(shù)知識的學(xué)習(xí),達到學(xué)以致用和個性化發(fā)展。鑒于此,本文特意從幾個方面出發(fā),關(guān)于小學(xué)美術(shù)高段教學(xué)中的游戲教學(xué)策略進行了總結(jié)分析。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);高段教學(xué);游戲教學(xué);策略分析
引言:吸引班級學(xué)生的全部注意力,優(yōu)化課堂教學(xué)的效果,進一步提高美術(shù)高段教學(xué)的質(zhì)量,深入挖掘小學(xué)生的內(nèi)在潛能,幫助他們樹立正確的學(xué)習(xí)發(fā)展觀,并且朝著正確方向突破自我,是美術(shù)教師的職責(zé)所在。游戲教學(xué)的趣味性強,有利于高年級小學(xué)生一邊動手一邊動腦,不斷提升綜合實踐的意識。促進他們積極思考、自主探究,游戲教學(xué)效果非常理想,小學(xué)美術(shù)教學(xué)實踐工作即可走向新的成功。小學(xué)美術(shù)高段教學(xué)中的游戲教學(xué)勢在必行。
1、導(dǎo)入環(huán)節(jié)的游戲教學(xué)
在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)的導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師利用游戲激發(fā)高年級小學(xué)生主動參與的興趣,啟發(fā)他們導(dǎo)入環(huán)節(jié)的積極思考,使其做好深度學(xué)習(xí)的充足準(zhǔn)備,隨之形成和諧的師生互動關(guān)系,后續(xù)教學(xué)活動的開展及教學(xué)工作的推進必然變得格外順利。高年級小學(xué)生的學(xué)習(xí)精力有限,直接導(dǎo)入有難度的美術(shù)知識對于他們而言非常不利,部分學(xué)生衍生出嚴(yán)重的抵觸情緒、厭學(xué)心理,更難在后續(xù)的學(xué)習(xí)活動中有出色的表現(xiàn)[1]。為了降低這種可能性,游戲?qū)胱顬榭茖W(xué)。美術(shù)教師需要摒棄傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,選擇應(yīng)用游戲化的教學(xué)方式,做好導(dǎo)入工作,吸引學(xué)生關(guān)注。合理設(shè)計小游戲,慢慢引入有難度的學(xué)習(xí)任務(wù),并且針對教材中的重點、難點和關(guān)鍵點展開深入的指導(dǎo),促使高年級小學(xué)生趣味學(xué)習(xí)過程中獲取到不一樣的認(rèn)知體驗。這樣一來,他們的理解記憶足夠深刻,可以突破重點難點,也將發(fā)現(xiàn)美術(shù)課程的魅力所在,主動探究的熱情高漲,實現(xiàn)個性化發(fā)展目標(biāo)不過是個時間問題。
2、精心設(shè)計的游戲教學(xué)
精心設(shè)計教學(xué)方案,有效應(yīng)用游戲教學(xué)法,注意游戲內(nèi)容的針對性,并從實際出發(fā),鼓勵高年級的小學(xué)生大膽想象、大膽創(chuàng)造,當(dāng)游戲內(nèi)容成功匹配了學(xué)生的認(rèn)知需求,必然取得最優(yōu)化的教學(xué)效果,使高段美術(shù)的課堂教學(xué)獨具特色[2]。筆者認(rèn)為,小學(xué)美術(shù)高段教學(xué)時期的游戲內(nèi)容設(shè)計,應(yīng)該考慮小學(xué)生的能力水平、接受程度、興趣愛好、性格特點,不斷加強游戲內(nèi)容的趣味性,確保教學(xué)步驟的簡單化,這樣的教學(xué)實踐更容易收獲意外驚喜。另外,我們小學(xué)美術(shù)教師需要加深游戲教學(xué)的深度、廣度,借助游戲教學(xué)的機會,開闊高年級學(xué)生的知識視野,讓他們熟練掌握美術(shù)方法,不斷提升審美水平。
3、獨一無二的游戲教學(xué)
有效開展游戲教學(xué),旨在推動小學(xué)美術(shù)高段教學(xué)活動的順利進行,深入挖掘高年級小學(xué)生的藝術(shù)潛能,成功拉近師生間的距離,促使更多學(xué)生突破自我,同時具備挑戰(zhàn)自我的信心,進行美術(shù)知識的學(xué)以致用,盡顯主體優(yōu)勢,最終成為不可多得的優(yōu)秀人才。美術(shù)教師可以設(shè)計“獨一無二”的游戲活動,來為班級學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)服務(wù),突出他們的課堂主體地位,并提升他們的主人翁意識,強調(diào)游戲教學(xué)緊密聯(lián)系生活實際,繼而取得寓教于樂的效果。比如,在教學(xué)《編花籃》一課內(nèi)容時,美術(shù)教師可以安排學(xué)生通過聆聽、模仿、合作、對比、表演等,去感受河南民歌的風(fēng)格,并且積極學(xué)唱。之后引領(lǐng)學(xué)生充分挖掘旋律特點,使他們更好地走進民族音樂。組織學(xué)生玩游戲,4人或6人一組,每人伸出一條腿搭在別人的腿上,圍成一個小圈后邊蹦邊唱,齊蹲齊起,如此反復(fù),進而提高合作能力。趣味游戲教學(xué)很受高年級小學(xué)生的歡迎,小學(xué)美術(shù)高段教學(xué)特點突出,整體的教學(xué)效果就會非常理想。
4、課程結(jié)合的游戲教學(xué)
小學(xué)生因為多是活潑好動的性格,對充滿趣味性的游戲有很大的接受度,學(xué)生參與游戲教學(xué)的熱情都很高[3]。但是,作為新時代的小學(xué)美術(shù)教師,在選擇游戲內(nèi)容的時候,就要注意到游戲內(nèi)容應(yīng)與課程內(nèi)容的緊密結(jié)合。與課程內(nèi)容緊密相關(guān)的游戲,才是引導(dǎo)小學(xué)生進入美術(shù)教學(xué)的輔助方法,才是激發(fā)小學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)熱情的最好方法。因此,教師在設(shè)計游戲的同時,不但要考慮到游戲的趣味性和可操作性,還要注意到游戲內(nèi)容的豐富多樣性,一再確認(rèn)游戲內(nèi)容能否吸引所有學(xué)生的注意力,是否調(diào)動了他們主動探究的積極性,哪里需要改進?哪里存在不足?等。比如,學(xué)習(xí)《巧用肌理》這節(jié)課的時候,教師不妨利用身邊的簡便工具、常見材料等為學(xué)生們舉例子,幫助他們認(rèn)識肌理在造型表現(xiàn)中的作用。再組織學(xué)生動手制作拼貼畫,去了解不同質(zhì)地的物體表面所呈現(xiàn)出的不同肌理。鼓勵學(xué)生從自然生活中收集不同圖案,運用多種工具和多種材料,更好地拓印獲得肌理。開展有趣的拓印游戲活動,會讓學(xué)生們對于肌理展現(xiàn)出的美產(chǎn)生更為深刻地記憶。
結(jié)束語
總而言之,小學(xué)美術(shù)教師在新課標(biāo)理念下美術(shù)教學(xué),應(yīng)利用游戲教學(xué)方法,組織特色的課堂教學(xué)活動。通過豐富游戲教學(xué)的內(nèi)容,轉(zhuǎn)換高段教學(xué)的形式,深入挖掘小學(xué)生的藝術(shù)潛能,同時拉近師生間的距離,才能取得最優(yōu)化的教學(xué)效果。除此之外,美術(shù)教師還應(yīng)創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)的有效情境,強化培養(yǎng)高年級小學(xué)生的自主探究能力、綜合實踐能力等,不斷提高學(xué)生的審美能力和較高的美術(shù)素養(yǎng),也為其以后的學(xué)習(xí)與生活打下良好的基礎(chǔ)。
參考文獻:
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[2]姜海燕,王霞.小學(xué)美術(shù)高段游戲教學(xué)的可行性策略[J].科教導(dǎo)刊:電子版,2019,12(03):249-250.
[3]高秀娜,李文文,張平.新課改下小學(xué)美術(shù)課堂的游戲教學(xué)之我見[J].中國校外教育:美術(shù)研究,2019,30(14):86-87.
(陜西省城固縣二里鎮(zhèn)八角小學(xué) 陜西城固 723200)