高遠(yuǎn)
摘要:在新課改的促進(jìn)下,初中美術(shù)課程高效率課堂教學(xué)的必要性更為突顯。搞好初中美術(shù)課,必須融合初中生的要求,改善教學(xué)方式,多元化地展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。多媒體系統(tǒng)信息科技可以充分運(yùn)用其靈便性、多種多樣地展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,豐富美術(shù)課程的內(nèi)容,有益于發(fā)展學(xué)生視線,激發(fā)學(xué)生的興趣愛好,使學(xué)生在學(xué)習(xí)美術(shù)課程中提高自己的鑒賞能力和藝術(shù)涵養(yǎng),有益于塑造學(xué)生的美術(shù)素質(zhì),從而提升課堂教學(xué)的針對性。
關(guān)鍵詞:美術(shù)課;多媒體系統(tǒng);課堂教學(xué);針對性
中圖分類號:A 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:(2020)-51-180
新形勢下的初中課程改革注重創(chuàng)新,要果斷貫徹落實(shí)德育教育的規(guī)定,推動學(xué)生德智體美的全面的發(fā)展。在這種情況下,初中美術(shù)課堂教學(xué)日益被高度重視,這針對課堂教學(xué)的發(fā)展趨勢而言是十分有益的。這也代表著美術(shù)教師不可以再堅(jiān)守傳統(tǒng)式,務(wù)必融合當(dāng)今課堂教學(xué)的具體要求來改善自身的課堂教學(xué),吸引住學(xué)生更合理地參加教學(xué)課堂,進(jìn)一步提升教學(xué)課堂的針對性。多媒體系統(tǒng)信息科技運(yùn)用于教學(xué)課堂,可以根據(jù)多種多樣方式為學(xué)生形象化、豐富多彩地展現(xiàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容,如動漫、照片視頻等,以學(xué)生很感興趣的專業(yè)知識為突破口,多元化地展現(xiàn)知識,既可以拓展學(xué)生的知識層面,也可以把一些枯燥乏味、晦澀難懂的專業(yè)知識細(xì)化、藝術(shù)化和趣味性化,還可以正確引導(dǎo)學(xué)生通過專業(yè)知識自身看實(shí)質(zhì),提高學(xué)生的美術(shù)涵養(yǎng),尤其是審美情趣,這針對塑造學(xué)生的美術(shù)素質(zhì)是十分有幫助的,也在無形之中提升了美術(shù)教學(xué)課堂的針對性。
一、應(yīng)用多媒體系統(tǒng),激起自學(xué)能力
很多人都覺得學(xué)生針對美術(shù)課是有興趣愛好的,但實(shí)際上并不是這樣。由于絕大多數(shù)學(xué)生喜歡的是自身隨便地畫寫,而針對純專業(yè)知識學(xué)習(xí)的美術(shù)課程通常興趣愛好不高。另一方面,教材內(nèi)容中選定的內(nèi)容,盡管看起來簡易,可是和初中環(huán)節(jié)的學(xué)生學(xué)習(xí)現(xiàn)況也有差距。因而,僅僅根據(jù)教材內(nèi)容的內(nèi)容去正確引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)、理解專業(yè)知識的內(nèi)涵是有難度系數(shù)的,也非常容易危害一些學(xué)生的自學(xué)能力和主動性。
學(xué)生是教學(xué)課堂的行為主體,學(xué)生行為主體影響力的充分發(fā)揮必須激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)動機(jī),這就可以運(yùn)用多媒體系統(tǒng)信息科技來激起學(xué)生興趣愛好。教師能夠融合學(xué)習(xí)內(nèi)容針對抽象性的專業(yè)知識開展適度的拓展和拓寬,使學(xué)生可以在高層級來思考學(xué)習(xí)的內(nèi)容。當(dāng)他們可以了解、看懂專業(yè)知識時,他們才會喜愛深層次地去學(xué)習(xí)。比如,在學(xué)習(xí)與漫畫相關(guān)的內(nèi)容時,教學(xué)大綱的規(guī)定是可以使學(xué)生通過學(xué)習(xí)掌握動漫漫畫的基本知識以及造型藝術(shù)藝術(shù)手法,使學(xué)生產(chǎn)生恰當(dāng)積極主動的生活觀念,塑造學(xué)生觀察、想象和創(chuàng)造的能力。能夠依靠多媒體系統(tǒng)來開展專業(yè)知識融合,使學(xué)生掌握動漫漫畫的產(chǎn)生全過程及基本原理,來提升關(guān)鍵和難題,掌握專業(yè)知識的本質(zhì)含意,教學(xué)效果也會極大地提高。
二、應(yīng)用多媒體系統(tǒng),發(fā)展學(xué)生視線
德育教育自然環(huán)境下的初中美術(shù)教學(xué)課堂,要貫徹落實(shí)三維目標(biāo),即專業(yè)知識與能力、全過程與方式、感情心態(tài)與價(jià)值觀念三個層面??墒轻槍Τ踔协h(huán)節(jié)的學(xué)生而言,美術(shù)層面的累積相對性少,知識層面也較為窄,這就必須教師突破教材內(nèi)容拘束,推動學(xué)生開闊眼界,推動學(xué)生全面的發(fā)展,提高美術(shù)素質(zhì)。
應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù),對課堂教學(xué)必須開展適度融合,可以為學(xué)生出示豐富多彩的各種資源。比如,在開展美術(shù)鑒賞課堂教學(xué)時,教師給學(xué)生出示適度的正確引導(dǎo),讓學(xué)生運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)資源開展相關(guān)資料的查看。那樣,不但可以鍛煉學(xué)生的自學(xué)能力,也可以擴(kuò)寬其見識,提升教學(xué)課堂高效率。
三、應(yīng)用多媒體系統(tǒng),塑造想象能力
教學(xué)課堂的一個關(guān)鍵重任便是要塑造學(xué)生的自主創(chuàng)新能力,而學(xué)生自主創(chuàng)新能力塑造的有效途徑便是塑造學(xué)生的想象力,在學(xué)生自主創(chuàng)新能力塑造層面,新的電教方式主要表現(xiàn)出充沛魅力。因?yàn)榻處熢谠O(shè)計(jì)方案教學(xué)內(nèi)容時從知識要點(diǎn)和獨(dú)創(chuàng)性、挑戰(zhàn)性層面作了各個方面的思索和用心的方案策劃,生動有趣的界面及其多種多樣新聞媒體的一同參加使學(xué)生造成一種神秘感,進(jìn)而使學(xué)生從處于被動接納專業(yè)知識變化為獨(dú)立思考專業(yè)知識。那樣,在現(xiàn)代信息技術(shù)推動下,學(xué)生美術(shù)想象能力就能獲得高品質(zhì)塑造。
四、應(yīng)用多媒體系統(tǒng),提升鑒賞能力
美術(shù)課的總體目標(biāo)便是塑造學(xué)生的鑒賞能力。因此,務(wù)必要重視對學(xué)生開展形象化抽象思維的塑造,才會使其向抽象思維能力慢慢銜接,做到提升鑒賞能力的目地。多媒體系統(tǒng)在課堂教學(xué)中的運(yùn)用,要為學(xué)生構(gòu)建一種美麗的教學(xué)環(huán)境,使學(xué)生形象化地體會到自然之美、形式美、生活美。最先,可以超越時間、室內(nèi)空間的限定,讓美育在耳濡目染中開展。教師只需有著一臺多媒體電腦,把存在美術(shù)欣賞材料的數(shù)據(jù)信息光碟放進(jìn)電腦光驅(qū),當(dāng)賞析到經(jīng)典著作時,電腦鼠標(biāo)一點(diǎn),某一美術(shù)家的代表作品以及生平介紹便會呈現(xiàn)在學(xué)生的眼下,不僅能夠賞析著作的全景,還能夠變大部分開展觀察。學(xué)生身處課堂教學(xué),卻能擺脫時間、室內(nèi)空間的界線,縱橫馳騁東西方,超越古往今來,在美術(shù)繪畫木棧道穿行,在想象的室內(nèi)空間翱翔,美育蘊(yùn)涵在其中。次之,充分發(fā)揮電腦上多媒體系統(tǒng)的動態(tài)優(yōu)點(diǎn),讓學(xué)生形象化體會美。在美術(shù)課堂教學(xué)中有很多具像或抽象性的定義是學(xué)生難以了解的。應(yīng)用電腦上現(xiàn)代信息技術(shù)的動漫實(shí)際效果,能夠?qū)㈧o態(tài)數(shù)據(jù)界面轉(zhuǎn)換為動態(tài)界面,將抽象性內(nèi)容藝術(shù)化,從看不到轉(zhuǎn)換為由此可見,從平平淡淡轉(zhuǎn)換為栩栩如生,使學(xué)生更刻骨銘心、形象化地體會形式美。
總而言之,把多媒體系統(tǒng)運(yùn)用于初中美術(shù)課,可以激起學(xué)生興趣愛好,發(fā)展學(xué)生視線,塑造學(xué)生想象力,提高學(xué)生鑒賞能力,這針對提升課堂教學(xué)的針對性和打造出智慧課堂是十分有幫助的,更有益于學(xué)生美術(shù)素質(zhì)的提高,推動學(xué)生的全面的發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
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