李婉倩
摘 要:隨著時(shí)代的發(fā)展,新技術(shù)逐漸被應(yīng)用到高職院校的教育中,為高素質(zhì)專業(yè)技能型、創(chuàng)新型人才的培養(yǎng)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。尤其在vr技術(shù)研發(fā)以來,各行業(yè)都需要該領(lǐng)域的人才,為高職院校的人才培養(yǎng)定下了明確的方向?;诖?,高校教師更應(yīng)該滿足誰發(fā)展的需要以及人才培養(yǎng)的訴求,將vr技術(shù)應(yīng)用到實(shí)際的教學(xué)環(huán)節(jié)當(dāng)中,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)掌握相關(guān)技能,強(qiáng)化自身綜合素質(zhì),為日后的就業(yè)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。本文主要研究vr技術(shù)在高職院校教育中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:vr技術(shù);高職教育;應(yīng)用措施
前言:vr技術(shù)在高職教學(xué)中的有效應(yīng)用,能夠在很大程度上增加課程的趣味性,讓學(xué)生們掌握一項(xiàng)最新的技能,對(duì)其日后的就業(yè)發(fā)展提供幫助?;诖?,在實(shí)際教學(xué)的環(huán)節(jié)中,教師必須要強(qiáng)化自身的技能,不斷學(xué)習(xí)新知識(shí)、掌握全新的教學(xué)方法;強(qiáng)化與企業(yè)之間的有效合作,將vr技術(shù)融入到課堂當(dāng)中,引導(dǎo)學(xué)生們完成真正的實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,提升高職學(xué)生創(chuàng)造能力的同時(shí),為優(yōu)化教學(xué)質(zhì)量奠定基礎(chǔ)。
1 vr技術(shù)的基本概念
vr技術(shù)也就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)和傳感技術(shù),所衍生出來的一種人機(jī)交互技術(shù),其主要的特征是交互性和沉浸性。隨著技術(shù)的發(fā)展,如今的vr技術(shù)已經(jīng)從原來的簡單交互升級(jí)為數(shù)字化交互,也就是系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)自我感知,通過創(chuàng)設(shè)一個(gè)豐富的情境來滿足用戶的想象,或者是為用戶提供一種身臨其境的感覺,真正實(shí)現(xiàn)無虛擬跨度的人機(jī)交互。
當(dāng)前高職院校所進(jìn)行的vr技術(shù)教學(xué)模式,由于系統(tǒng)精密程度不同,在仿真的過程中也會(huì)呈現(xiàn)出不同的樣式,讓學(xué)生們能夠直觀地感知到交互性和沉浸性不同所帶來的不同感覺。而在實(shí)際的教學(xué)環(huán)節(jié)中,院校一般會(huì)將vr系統(tǒng)分為分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)以及桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)四個(gè)類別。
2 vr技術(shù)在高職院校教育中應(yīng)用的意義
首先能夠推進(jìn)教學(xué)模式的轉(zhuǎn)變。vr技術(shù)的應(yīng)用和實(shí)現(xiàn),能夠?yàn)楦呗殞W(xué)生提供豐富的學(xué)習(xí)場景和環(huán)境,同時(shí)還能打破時(shí)間和空間的局限,與虛擬的世界互動(dòng)和結(jié)合,極大地提升了學(xué)生的動(dòng)手操作能力,進(jìn)而豐富了他們的生活和學(xué)習(xí)體驗(yàn)。除此之外,vr技術(shù)與科學(xué)技術(shù)的有機(jī)融合,也在很大程度上提升了高職教育課程的先進(jìn)性和自主性,促進(jìn)了教學(xué)模式的轉(zhuǎn)變。
其次,vr技術(shù)的應(yīng)用推動(dòng)了高職教育課程的建設(shè),與各個(gè)專業(yè)的創(chuàng)新融合,可以創(chuàng)造出很多利于就業(yè)、適應(yīng)市場的學(xué)科。尤其是在當(dāng)下vr人才欠缺的情況下,培養(yǎng)專業(yè)對(duì)口的人才,可以有效地?fù)屨际袌鱿葯C(jī),對(duì)于優(yōu)化院校就業(yè)效率、提升人才培養(yǎng)質(zhì)量來講具有重要的價(jià)值。
最后,vr技術(shù)的應(yīng)用,有利于推動(dòng)產(chǎn)學(xué)研成果的轉(zhuǎn)化效率。就目前的vr技術(shù)發(fā)展形勢(shì)來看,無論是資源庫的開發(fā)、大數(shù)據(jù)結(jié)果的分析還是解決方案的研制,抑或是專業(yè)技術(shù)的攻關(guān)等,都需要不斷拓展人才的業(yè)務(wù)能力。這一切一方面依托研究專家的努力,另一方面則要與職業(yè)院校聯(lián)合,共同研發(fā)高效的產(chǎn)學(xué)研成果,不斷提升專業(yè)項(xiàng)目的可視化能力以及社會(huì)服務(wù)能力,進(jìn)而為社會(huì)的發(fā)展提供源源不斷的人才和成果。
3 vr技術(shù)在高職院校教育中的應(yīng)用策略
3.1 提升信息化教學(xué)的效率
vr技術(shù)資源庫中的內(nèi)容具有極強(qiáng)的交互性和虛擬現(xiàn)實(shí)性,在特定的技術(shù)背景和課程模式下,教師可以依托信息技術(shù),將整個(gè)課堂模式轉(zhuǎn)換為vr模式,創(chuàng)新教學(xué)形式,讓學(xué)生能夠在不同的情境中接受理論知識(shí)和實(shí)踐技能,讓學(xué)生足不出戶地就能進(jìn)行高效的vr技術(shù)操作,強(qiáng)化其技術(shù)水平。
3.2 搭建完善的vr技術(shù)教學(xué)平臺(tái)
當(dāng)前vr技術(shù)市場已經(jīng)逐漸形成了專業(yè)的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)和產(chǎn)業(yè)鏈,其中的內(nèi)容不僅涉及生產(chǎn)工具的制作、硬件內(nèi)容的制作以及系統(tǒng)產(chǎn)品的研發(fā)等方面,還有一些技術(shù)平臺(tái)的搭建等。這些內(nèi)容都可以被納入到實(shí)際的教學(xué)環(huán)節(jié)當(dāng)中,例如建筑專業(yè)的學(xué)生也可以模擬施工現(xiàn)場的場景,讓學(xué)生可以更直觀地畫圖或勘察。除此之外,隨著vr視頻等新技術(shù)的更新,院校還可以為學(xué)生搭建完善的vr技術(shù)資源平臺(tái),組建虛擬仿真實(shí)驗(yàn)中心,為學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的教學(xué)條件,為培養(yǎng)高素質(zhì)的技能型人才奠定基礎(chǔ)。
3.3 強(qiáng)化校企合作的效率
vr技術(shù)在高職院校中的應(yīng)用,除了要進(jìn)行技術(shù)更新和教師資源的引進(jìn)之外,還需要從強(qiáng)化校企合作效率的角度,一方面為學(xué)生提供源源不斷的教學(xué)資源和教育平臺(tái),另一方面也能為相關(guān)企業(yè)的發(fā)展輸入人才資源。具體來講,院??梢耘c企業(yè)共同簽訂對(duì)口人才培訓(xùn)計(jì)劃,學(xué)??梢砸M(jìn)企業(yè)的師資力量,將企業(yè)中實(shí)訓(xùn)的項(xiàng)目帶到院校中提升學(xué)生的實(shí)訓(xùn)技能;企業(yè)也可以吸納院校直接畢業(yè)的人才,一來為其提供實(shí)習(xí)或就業(yè)機(jī)會(huì),另一方面企業(yè)也能獲得大量的勞動(dòng)力,一舉兩得。
4 結(jié)束語
隨著技術(shù)的發(fā)展,vr技術(shù)在高職院校教育中有效應(yīng)用,能夠在很大程度上滿足社會(huì)對(duì)于相關(guān)技術(shù)人才的需求,同時(shí)也能強(qiáng)化學(xué)生的就業(yè)效率。因此,在實(shí)際的應(yīng)用中,院校應(yīng)該積極與企業(yè)進(jìn)行洽談合作,搭建完善的vr技術(shù)教學(xué)平臺(tái),將信息化教學(xué)模式和vr技術(shù)完美地結(jié)合到一起,豐富學(xué)生的教學(xué)情境,強(qiáng)化其動(dòng)手操作和實(shí)訓(xùn)技能,為促進(jìn)其就業(yè)發(fā)展提供保障的同時(shí),推動(dòng)vr息技術(shù)的更新和發(fā)展。
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