許諾
從古羅馬競(jìng)技場(chǎng)上的人獸相斗的血肉橫飛,到現(xiàn)代拳擊臺(tái)上的拳拳入肉,人類對(duì)體育競(jìng)技中的暴力有著持久的癡迷。在現(xiàn)代社會(huì)中,無(wú)論公共空間還是私人領(lǐng)域,暴力都被壓縮到了極小的范圍,唯獨(dú)在格斗比賽里還能肆意縱橫。
風(fēng)靡全球的美國(guó)職業(yè)摔角(WWE),正是滿足了人類這一經(jīng)久不衰的“暴力”需求。
首先要說(shuō)明,“摔跤”和“摔角”是有區(qū)別的。競(jìng)技體育中的“摔跤”項(xiàng)目,是在規(guī)則約束下,擊敗對(duì)手以獲得競(jìng)技積分,各種動(dòng)作和得分標(biāo)準(zhǔn)都有著嚴(yán)格的規(guī)定;“摔角”則更重視娛樂(lè)和觀賞效果,在格斗動(dòng)作上,允許拳打、腳踢、肘擊、拋摔等幾乎所有徒手格斗技法,比賽場(chǎng)地也不僅存在于格斗臺(tái)上,可以延伸到場(chǎng)下的地板上、觀眾席甚至休息室內(nèi),只要裁判不叫停,比賽可以一直延續(xù)。
摔角在全球都十分流行,但風(fēng)格及模式大不相同,如墨西哥的摔角動(dòng)作比較華麗,且多蒙面;日本的摔角則講求打斗的真實(shí)性;美國(guó)的最具娛樂(lè)性,可以說(shuō)并不是格斗比賽,而是一種表演秀。因此,美國(guó)摔角的影響力和商業(yè)價(jià)值也最大。
美國(guó)摔角界有三大聯(lián)盟:WWE、TNA、ROH。其中,WWE是當(dāng)之無(wú)愧的龍頭老大。作為美國(guó)最著名的體育娛樂(lè)上市公司,WWE的美股市值超過(guò)36億美元,電視節(jié)目收視觀眾遍布全球140多個(gè)國(guó)家及地區(qū),每周可以在全球吸引超過(guò)6億觀眾觀看。在《福布斯》2017年公布的世界十大最有價(jià)值的體育品牌中,WWE推出的“摔角狂熱大賽”位列第六,其品牌價(jià)值甚至高于足球界的歐冠聯(lián)賽。
能夠達(dá)到這樣的成功,WWE的高明之處就在于,把原本一場(chǎng)場(chǎng)碎片化的格斗表演,通過(guò)一系列劇情與人物塑造,變成了一部永無(wú)休止又跌宕起伏的連續(xù)劇,吸引觀眾全情投入,長(zhǎng)期追“劇”。
WWE中多位選手都有鮮明的個(gè)人特點(diǎn),有著各自的人物設(shè)定、招牌動(dòng)作、標(biāo)志性的外貌特征。其中英雄、小人、浪子、硬漢不一而足,人物之間也有著種種恩怨情仇。隨著劇情變化,人物之間的矛盾不斷升級(jí),角色的“洗白”與“黑化”也時(shí)常發(fā)生。
譬如有一位叫Papa Shango的選手,出場(chǎng)造型是一位恐怖的黑暗巫師,臉上涂有怪誕的油彩,手上持有各類詛咒道具,在劇情安排里他還擁有詛咒對(duì)手的能力,一度有對(duì)手被詛咒到接近崩潰。
又比如一位叫作Jake的選手,外號(hào)蛇王,隨身帶著一個(gè)袋子,里面裝著一條叫“戴米安”的巨型蟒蛇。Jake會(huì)把蟒蛇直接放在擂臺(tái)之上,給在場(chǎng)觀眾與選手留下難以磨滅的心理陰影。
每個(gè)選手出場(chǎng),都會(huì)有華麗的舞臺(tái)效果。他們也不是上來(lái)就開(kāi)打,總要先來(lái)一番發(fā)言,甚至要花費(fèi)不少時(shí)間互相斗嘴,這一切都是為了塑造人設(shè),增加比賽的觀賞性。
WWE的比賽基本都按照制作方安排的劇情發(fā)展,打斗過(guò)程需要選手按照劇本的大體方向進(jìn)行,在細(xì)節(jié)上輔以自己的臨場(chǎng)發(fā)揮。因此,摔角的打斗真假參半,很多動(dòng)作都是雙方的“配合”,最終以?shī)蕵?lè)大眾為目的。無(wú)論是比賽結(jié)果還是比賽當(dāng)中的招式,選手們都會(huì)在賽前經(jīng)過(guò)排練。經(jīng)過(guò)多年的提煉和創(chuàng)造,WWE由此形成了一套奪人眼球而又具有震撼力的表演模式。
劇情的設(shè)計(jì),由劇情組操刀。他們揣摩觀眾們所想,為每一場(chǎng)的表演埋下伏筆和懸念。譬如正義還沒(méi)有得到伸張,反派得不到懲罰,矛盾不可調(diào)和……這些都會(huì)使觀眾有追看下去的動(dòng)力。
另外,WWE還會(huì)每周舉辦一場(chǎng)更高級(jí)別的大賽,類似NBA的全明星賽。在大賽里面,故事情節(jié)都會(huì)有個(gè)小范圍的完結(jié),同時(shí)也會(huì)創(chuàng)造出新的矛盾。
摔角最開(kāi)始進(jìn)入美國(guó)時(shí),也不過(guò)是一個(gè)少數(shù)族裔的冷門(mén)運(yùn)動(dòng),其后續(xù)的發(fā)展離不開(kāi)商業(yè)營(yíng)銷和資本運(yùn)作。
美國(guó)職業(yè)摔角由18世紀(jì)末愛(ài)爾蘭移民傳入的站立式摔跤發(fā)展而來(lái)。由于站立式摔跤強(qiáng)調(diào)格斗技巧與力量,首先在軍隊(duì)中流行。南北戰(zhàn)爭(zhēng)期間,摔跤比賽是士兵們自?shī)首詷?lè)的體育項(xiàng)目。戰(zhàn)后,隨著退伍士兵的流動(dòng),摔跤作為表演性的節(jié)目在馬戲團(tuán)流行。為了吸引更多的觀眾,馬戲團(tuán)開(kāi)始對(duì)摔跤手進(jìn)行服飾和名字的包裝,提高娛樂(lè)性來(lái)吸引觀眾。
折椅為WWE的比賽注入靈魂
摔角的打斗真假參半,很多動(dòng)作都是雙方的“配合”。
第二次工業(yè)革命以后,美國(guó)社會(huì)加速工業(yè)化和城市化,富裕起來(lái)的城市居民對(duì)于各類娛樂(lè)表演的需求大大增加,于是在20世紀(jì)20年代,美國(guó)地方性的職業(yè)摔角聯(lián)盟應(yīng)運(yùn)而生,主要集中于區(qū)域內(nèi)的中心城市,同一時(shí)期還出現(xiàn)了多個(gè)中小型的職業(yè)摔角聯(lián)盟,彼此之間為爭(zhēng)奪觀眾競(jìng)爭(zhēng)激烈。
2007年,特朗普和WWE的發(fā)起人麥克曼來(lái)過(guò)一場(chǎng)對(duì)決,并剃掉了后者的頭發(fā)
有些職業(yè)摔角手為了讓比賽顯得激烈和血腥,會(huì)在賽前將刀片或血包藏在短褲內(nèi),在比賽過(guò)程中故意割破額頭或弄破血包,使觀眾獲得視覺(jué)上的滿足。
這一時(shí)期,職業(yè)摔角也發(fā)生了一系列改革,模仿借鑒當(dāng)時(shí)更為成熟的美國(guó)拳擊,獲得了商業(yè)上的巨大成功。二戰(zhàn)后,美國(guó)出現(xiàn)了第一個(gè)全國(guó)性的賽事組織方—國(guó)家摔角聯(lián)合會(huì)(NWA)。
由于電視機(jī)的普及率越來(lái)越高,得益于電視節(jié)目的推廣,摔角賽事也在50年代后進(jìn)入了發(fā)展的“黃金期”。NWA也一分為三,WWE的前身WWF就出自其中。
在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中,WWF起初并不占優(yōu)勢(shì),直到1982年,文斯·麥克曼將他父親一手創(chuàng)立的WWF買了下來(lái),并加以大刀闊斧的改革,加入了很多故事劇情、英雄人物、反面角色,并重視創(chuàng)新賽制,尤其重視培養(yǎng)選手。在2001年,WWF由于和世界自然基金會(huì)英文簡(jiǎn)稱同名,被訴訟后更名為WWE。
改名沒(méi)有阻礙WWE的發(fā)展勢(shì)頭,麥克曼又開(kāi)始了新一輪商業(yè)創(chuàng)新的步伐。由于網(wǎng)絡(luò)媒體對(duì)電視節(jié)目的沖擊巨大,WWE以往高度依賴的電視轉(zhuǎn)播收入也呈現(xiàn)下降趨勢(shì)。2014年,麥克曼宣布成立流媒體網(wǎng)絡(luò)WWE Network,為粉絲提供預(yù)定節(jié)目和點(diǎn)播視頻。2017年末,WWE Network已在全球180多個(gè)國(guó)家(地區(qū))圈粉無(wú)數(shù)。
特朗普洋洋得意之際,特邀裁判忽然給了他一記“重拳”,特朗普也倒地不醒。
從2014年到2018年,WWE開(kāi)始走出負(fù)盈利的泥潭,營(yíng)收與盈利持續(xù)增長(zhǎng),盈利水平連續(xù)創(chuàng)出歷史新高。在2018年,WWE更和沙特達(dá)成合作,在沙特阿拉伯吉達(dá)舉行了頂級(jí)賽事秀。據(jù)披露,沙特為這場(chǎng)賽事秀砸下了數(shù)千萬(wàn)美元,WWE則從中暴賺2000萬(wàn)美元。由于此次賽事秀的巨大成功,WWE和沙特體育總局簽訂了一份長(zhǎng)達(dá)10年的巡演協(xié)定,協(xié)定價(jià)值高達(dá)5億美元。
值得一提的是,現(xiàn)任美國(guó)總統(tǒng)特朗普是麥克曼的密友。2007年,特朗普也和WWE的發(fā)起人麥克曼來(lái)過(guò)一場(chǎng)對(duì)決。特朗普把麥克曼抱摔在地一頓“暴打”,并剃掉了后者的頭發(fā)。特朗普洋洋得意之際,特邀裁判忽然給了他一記“重拳”,特朗普也倒地不醒,頓時(shí)震驚全場(chǎng),WWE的舞臺(tái)效果由此可見(jiàn)一般。
2013年,特朗普入選WWE名人堂。麥克曼也在2016年的總統(tǒng)大選中,對(duì)特朗普?qǐng)F(tuán)隊(duì)提供了不菲的捐助。特朗普當(dāng)選美國(guó)總統(tǒng)后,WWE股價(jià)更是應(yīng)聲大幅上漲。
WWE表演的核心賣點(diǎn)是什么?毫無(wú)疑問(wèn)是暴力,只不過(guò)是一種安全的、極具觀賞性的暴力。在現(xiàn)代化的舞臺(tái)技術(shù)和傳媒包裝下,角色塑造或如天神下凡,或如惡鬼降世,這些異于常人的形象無(wú)疑極具沖擊力,潛臺(tái)詞就是告訴觀眾這里可不是一般人的打架,絕對(duì)值得一看。
WWE在擂臺(tái)上,將簡(jiǎn)單粗暴的野蠻力量和精巧夸張的格斗技巧完美地統(tǒng)一起來(lái),呈現(xiàn)出拳拳入肉、招招見(jiàn)血的肉體搏斗。置身其間的觀眾仿佛坐臨古羅馬角斗場(chǎng),讓暴力欲求得到極大滿足。
人類從動(dòng)物進(jìn)化而來(lái),又在原始狀態(tài)下與自然搏斗了百萬(wàn)年才進(jìn)入了文明社會(huì),沒(méi)有人能否認(rèn)暴力是人的本能之一,但人類還有理性的另一面,人類的歷史就是一部理性駕馭暴力,將其驅(qū)逐到極小的允許范圍里的記錄。
“正義英雄”約翰·塞納
現(xiàn)代社會(huì)幾乎完全建立在人類理性的基礎(chǔ)之上,對(duì)暴力的容忍度不斷降低,消減暴力成為人類社會(huì)的共識(shí)。國(guó)家管控能力的加強(qiáng),使得法制力量—有組織的暴力可以消滅無(wú)組織的個(gè)人暴力。在社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域,暴力尤其是個(gè)體的暴力都在淡出。
然而,植根于人類血液中的暴力基因一直存在,發(fā)達(dá)的社會(huì)也給人帶來(lái)了前所未有的異化,而個(gè)體幾乎被完全剝奪了以暴力反抗或釋放的能力。既然暴力無(wú)法直接實(shí)施,暴力欲望的釋放就必須找到替代形式,通過(guò)深度的精神參與,即通過(guò)影視、電子游戲、體育對(duì)暴力動(dòng)作與場(chǎng)景的觀賞,宣泄暴力的沖動(dòng)與欲望。
于是,一方面是整個(gè)社會(huì)愈發(fā)去暴力化,另一方面又是暴力觀賞化和無(wú)害化在娛樂(lè)中大行其道。就體育而言,暴力由個(gè)人直接實(shí)施轉(zhuǎn)變?yōu)檫\(yùn)動(dòng)員替代,從血腥殘忍變成點(diǎn)到為止,從真實(shí)變成了象征。
很明顯,高度規(guī)則化、以爭(zhēng)取勝利為目的的競(jìng)技體育,早已無(wú)法滿足觀眾對(duì)暴力的需求,夸張的表演才能對(duì)上大眾口味。在這里,暴力變成了暴力美學(xué),以一種更加真實(shí)與富有參與感的方式,被搬上萬(wàn)眾矚目的舞臺(tái)供人玩味,被人們追捧。
WWE提供的也遠(yuǎn)非簡(jiǎn)單的暴力,劇情發(fā)展,舞臺(tái)燈光的布局,乃至于人物角色的性格,無(wú)不是出于商業(yè)需要,切合觀眾心理。
明星選手的人格魅力,無(wú)疑是吸引粉絲的重要因素。在擂臺(tái)之外,WWE的選手也都以正面形象示人,打造個(gè)人魅力。以其中超高人氣的明星約翰·塞納為例,在劇情安排下他是個(gè)堅(jiān)持正義的角色。他在每次表演結(jié)束后都會(huì)與父母通話,并在社交媒體上分享自己與家人的照片,也頻繁地參與公益活動(dòng),成為無(wú)數(shù)粉絲心中“正義英雄”的化身。當(dāng)這樣的人在擂臺(tái)上與其他反派人物“以命相搏”,無(wú)疑能夠充分調(diào)動(dòng)觀眾情緒。
商業(yè)的本質(zhì)在于匹配需求,獲得盈利。WWE商業(yè)開(kāi)發(fā)了暴力表演潛在的商機(jī),并加以改進(jìn),在娛樂(lè)與競(jìng)技、運(yùn)動(dòng)對(duì)抗與身體保護(hù)間建立最佳的平衡點(diǎn),同時(shí)還將“作秀”控制在合理范圍里,沒(méi)有遭到激烈的批判和反感,這是一件很不容易的事。
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