馬國菊
摘要:現(xiàn)階段,為了能夠培養(yǎng)出利用自身學(xué)識(shí)為我國經(jīng)濟(jì)建設(shè)貢獻(xiàn)力量的人才,我國各大職高學(xué)校開始針對(duì)數(shù)學(xué)這門學(xué)科進(jìn)行研究。文章主要分析數(shù)學(xué)知識(shí)的實(shí)踐性與研究價(jià)值,闡明利用科學(xué)的方法提升數(shù)學(xué)教學(xué)效果的宗旨,從而促進(jìn)數(shù)學(xué)在職高中的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:職高;數(shù)學(xué);研究價(jià)值
引言:
對(duì)于就讀于職業(yè)高中的學(xué)生來說,數(shù)學(xué)基礎(chǔ)都比較弱整體呈現(xiàn)出來的綜合素質(zhì)相對(duì)低下,不僅沒有一個(gè)好地學(xué)習(xí)與生活習(xí)慣,而且學(xué)習(xí)目的也不夠明確。他們對(duì)文化課根本提不起興趣,將自身的關(guān)注力放在專業(yè)技能上。對(duì)數(shù)學(xué)的輕視主要來源于數(shù)學(xué)知識(shí)的抽象性,因此其邏輯性強(qiáng),對(duì)動(dòng)手與動(dòng)腦能力的要求也相對(duì)高一些,因此一部分學(xué)生因?yàn)楦緹o法掌控,而放棄這門學(xué)科的學(xué)習(xí)。
一、利用多媒體教學(xué)方法針對(duì)職業(yè)高中數(shù)學(xué)進(jìn)行研究性學(xué)習(xí)
對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)過程中離不開多媒體教學(xué)技術(shù)的輔助,教師可以用多媒體教學(xué)技術(shù)將數(shù)學(xué)知識(shí)以圖形的方式通過影像的形式展現(xiàn)出來,幫助學(xué)生直觀、理性地看待數(shù)學(xué)問題[1]。比如在學(xué)習(xí)三角函數(shù)時(shí),數(shù)學(xué)教師在角的概念推廣中,使用多媒體技術(shù)將大于360度的角與負(fù)角知識(shí)點(diǎn),用投射影像的方式幫助學(xué)習(xí)對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí)。尤其是在掌握正角與負(fù)角以及零角進(jìn)行區(qū)分的過程中,進(jìn)一步掌握推廣角的作用與定義,不僅可以揭示數(shù)學(xué)知識(shí)的奧秘,還能夠勾起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣,使他們主動(dòng)地對(duì)相關(guān)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行分析與探討,轉(zhuǎn)變他們對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)態(tài)度。對(duì)于職高學(xué)生來說,針對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行研究性學(xué)習(xí)的過程中,可以適當(dāng)加入多媒體教學(xué)技術(shù),使數(shù)學(xué)知識(shí)變得更加容易理解,將學(xué)生在課堂上分散開的注意力全部集中在課堂知識(shí)的學(xué)習(xí)中,使數(shù)學(xué)知識(shí)不再抽象難以理解。
二、利用創(chuàng)設(shè)情境針對(duì)職業(yè)高中數(shù)學(xué)進(jìn)行研究性學(xué)習(xí)
對(duì)于就讀于職業(yè)高中的學(xué)生來說,多數(shù)都對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容不太感興趣,他們中的大部分學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)比較薄弱,主要是因?yàn)閿?shù)學(xué)知識(shí)中蘊(yùn)含著大量的邏輯性原理,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中無法理解產(chǎn)生煩躁的感覺,慢慢失去對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的熱情。在這一過程中教師應(yīng)該將教學(xué)活動(dòng)與創(chuàng)設(shè)情境的教學(xué)方法結(jié)合起來,使課堂教學(xué)充滿科學(xué)性,才能夠在短時(shí)間內(nèi)抓住學(xué)生的眼球,讓學(xué)生更加快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)的同時(shí),幫助他們養(yǎng)成好地學(xué)習(xí)習(xí)慣。比如在學(xué)習(xí)與“一元二次不等式及共解法”的相關(guān)知識(shí)時(shí),大部分學(xué)生都無法理解一元二次不等式與一元二次方程之間的關(guān)系,無法正確做出相應(yīng)題目的解答,這時(shí)教師就可以引入情境進(jìn)行新課學(xué)習(xí),如給出條件1、解方程3x-8=0,2、作函數(shù)y=3x-8的圖像,3、解不等式3x-8>0,在對(duì)以上三個(gè)條件進(jìn)行細(xì)致研究過程中,并且對(duì)他們之間存在的關(guān)系進(jìn)行分析,再通過對(duì)一次函數(shù)的觀察,求一元一次不等式的解。
三、利用游戲教學(xué)對(duì)職高數(shù)學(xué)進(jìn)行研究性學(xué)習(xí)
職業(yè)高中的學(xué)生在數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)過程中,常常因此底子比較薄,缺乏利用數(shù)學(xué)性思維解決問題的能力[2]。因此,數(shù)學(xué)教師應(yīng)該在教學(xué)過程中,重視培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,并且將教學(xué)活動(dòng)與游戲教學(xué)方法結(jié)合起來。幫助學(xué)生全情投入到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的過程中。使學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí)找到應(yīng)有的樂趣。才能在日常學(xué)習(xí)中,將全精力都花費(fèi)在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)上。比如在學(xué)習(xí)與“集合”有關(guān)的知識(shí)過程中,就可以利用游戲教學(xué)法將課堂教學(xué)氣氛變得格外愉悅。在表示“集合之間的關(guān)系”時(shí),可以利用先讓數(shù)學(xué)課代表幫助班級(jí)中學(xué)生分組,如A、B兩個(gè)組,讓班長面對(duì)黑板從10數(shù)到1,通過變換語速增加游戲的緊張性,并且利用硬紙板制作出一個(gè)皇冠形狀的頭飾,上面還要涂上黃色讓A組學(xué)生帶上這個(gè)頭飾;再用硬紙板的中間位置剪成圓形圍在頭上做B組的頭飾,而且還要將其涂成紅色。讓b組學(xué)生將這個(gè)頭飾帶在頭上。還要在課堂上搬動(dòng)桌、椅,為游戲空出一片大的空間,并且在這片空間中畫出兩個(gè)相鄰的大圈,再在其中一個(gè)大圈中畫出一個(gè)小圈。班長數(shù)到1時(shí)大聲喊出A包含在B中,這時(shí)學(xué)生都要站在那個(gè)套在一起的圈中,A組成員站在小圈中,B組成員站在大圈中,將A組成員全部包裹起來,班長再重新從10數(shù)到1,大場說出B包含在A中或者是B被A包含在其中時(shí),B組成員站在小圈中,而這次換A組成員站在大圈中;假設(shè)班長對(duì)學(xué)生說A與B相等他們之間并且不存在包含關(guān)系,這時(shí)這兩個(gè)組的成員分別站到相臨近的兩個(gè)大圓中。無論對(duì)哪個(gè)年齡段的學(xué)生,游戲教學(xué)法都是深受他們喜愛的教學(xué)方法之一,可以幫助學(xué)生更好地理解教學(xué)內(nèi)容,掌握更多的知識(shí)點(diǎn)。
結(jié)束語:
現(xiàn)階段,我國職業(yè)高中在對(duì)數(shù)學(xué)這門學(xué)科展開研究性學(xué)習(xí)過程中,應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的具體學(xué)習(xí)情況出發(fā),利用趣味性十足的教學(xué)方法抓住他們的眼球,使他們可以主動(dòng)參與到教學(xué)活動(dòng)中,并且讓學(xué)生之間在學(xué)習(xí)實(shí)踐過程中進(jìn)行交流,感悟?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)的真諦,以此為基礎(chǔ),提升自身利用數(shù)學(xué)能力解決生活中遇到的一系列問題,使處于多個(gè)水平線的學(xué)生都可以通過學(xué)習(xí)獲得數(shù)學(xué)知識(shí)的積累。
參考文獻(xiàn):
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(作者單位:四川省涼山彝族自治州冕寧縣職業(yè)技術(shù)學(xué)校)