高熒 賈彥敏 郇玉龍 苗久旺
摘 要:動畫類資源是優(yōu)質(zhì)數(shù)字教育資源的重要類型,也是職業(yè)教育專業(yè)教學資源庫、精品資源共享課等建設與應用的重要組成部分。文章以高職《藥理學》課程“傳出神經(jīng)系統(tǒng)藥物”為例,探索了動畫類資源的設計及在混合教學中的應用,為豐富資源庫、資源共享課的資源類型以及開展有效的混合教學提供了參考。
關鍵詞:動畫資源;混合教學;職業(yè)教育;專業(yè)教學資源庫
中圖分類號:G434? ? ? ?文獻標志碼:B? ? ? ? ? 文章編號:1673-8454(2020)14-0057-04
近年來,隨著職業(yè)教育信息化相關政策和指導意見的陸續(xù)出臺,優(yōu)質(zhì)數(shù)字教育資源共建共享機制不斷完善,教育教學模式不斷深化創(chuàng)新。課程組承擔了國家中藥學教學資源庫子項目《中藥藥理》和民族文化傳承與創(chuàng)新子庫——針灸推拿傳承與創(chuàng)新子項目《藥理學》的建設任務,提出“三段六步四結合”混合教學模式,并結合各類型資源組織開展教學。動畫類資源是優(yōu)質(zhì)數(shù)字教育資源的重要類型,也是職業(yè)教育專業(yè)教學資源庫、精品資源共享課等建設與應用的重要組成部分。筆者將就高職《藥理學》課程“傳出神經(jīng)系統(tǒng)藥物”動畫類資源的制作以及在應用過程中的體會加以總結,為資源庫、資源共享課等動畫類資源的建設及應用提供參考。
一、動畫資源的特點
動畫作為一種藝術文化類型,是文化信息的大眾傳播媒介[1]??平虅赢嬕曨l具有科學性、教學性和藝術性的特點,通過夸張、擬人、象征等動畫手法,深入淺出地把科學原理概念、過程結果表現(xiàn)出來,使人從生動形象的畫面中受到啟迪、增長知識、加深理解記憶,從而達到傳播科學知識的目的。
信息時代,快餐式教學資源的趣味性、娛樂性對學生的學習具有強大的吸引力,對傳統(tǒng)模式下的課堂教學是有益補充。參考科教動畫視頻的設計與理念,在《藥理學》課程的教學過程中,教師可將藥理學知識與信息技術相結合,制作出優(yōu)質(zhì)動畫資源。動畫資源可以將課堂理論知識與社會熱點結合起來、將復雜難懂的藥物作用機制與生動形象的畫面結合起來,摒棄機械的知識講解,融入幽默活潑的語言元素,使學生在觀摩學習的過程中感受到學習的樂趣。動畫資源短小精悍,移植到相關移動終端,依托網(wǎng)絡教學平臺,可實現(xiàn)隨時隨地學習,增加學習的趣味性,提高學習的靈活性,調(diào)動學習的積極性,提高學習效率。教師可以將動畫資源融入翻轉(zhuǎn)課堂教學、混合式教學中,培養(yǎng)學生的學習興趣與思維能力,充分發(fā)揮學生的主觀能動性。
動畫資源的質(zhì)量對于教學過程有重要的影響,優(yōu)質(zhì)動畫的制作除依托動畫制作公司制作外,教師也可利用相關動畫資源制作軟件自制動畫,必要時再由動畫制作公司美化。目前在動畫資源的制作中,比較常見的軟件有PowerPoint、Flash、Prezi、Axeslide、萬彩動畫大師和Focusky動畫演示大師等[2]。每種動畫軟件都有各自的優(yōu)缺點,教師可通過熟練應用某種動畫資源制作軟件制作出教師易用、學生愛學的優(yōu)質(zhì)動畫,以適應職業(yè)教育混合教學或MOOC形式的開放式網(wǎng)絡課程。
二、動畫資源的制作
1.學情分析
高職院校學生在學習過程中普遍存在缺乏上進心,經(jīng)常會產(chǎn)生厭學情緒。大部分學生入學成績較低,基礎普遍較差而且水平參差不齊[3]。傳統(tǒng)灌輸式教學模式的弊端較為明顯,影響了學生學習的積極性和主動性,不利于綜合素質(zhì)的提升。因此,高職院校教師需要思考如何以教學內(nèi)容為基礎,制作優(yōu)質(zhì)資源并在教學中加以應用引導,從而充分調(diào)動學生的主觀能動性,全面提升人才培養(yǎng)質(zhì)量。
高職《藥理學》中“傳出神經(jīng)系統(tǒng)藥物”部分通常包括:傳出神經(jīng)系統(tǒng)藥理概述、膽堿受體激動藥、膽堿受體阻斷藥、腎上腺素受體激動藥和腎上腺素受體阻斷藥五部分內(nèi)容。學習掌握本章內(nèi)容需要教師為學生打好三個基礎:傳出神經(jīng)系統(tǒng)相關的解剖學和生理學知識、受體分類和效應以及與傳出神經(jīng)系統(tǒng)藥物有關的藥理學知識。
2.教學內(nèi)容分析
教學內(nèi)容分析是制作動畫資源的重要步驟,脫離教學內(nèi)容的動畫資源,將不能起到教學作用。通過分析教學內(nèi)容和教學目的,設計目標明確、結構合理、內(nèi)容豐富恰當?shù)膭赢嬞Y源,滿足教與學的實際需求。以傳出神經(jīng)系統(tǒng)章節(jié)為例,本章節(jié)涉及解剖學與生理學知識,較為抽象難懂,可采用動畫視頻形式直觀表現(xiàn)。例如,神經(jīng)遞質(zhì)與受體的作用過程,利用板書和多媒體講解,只有圖片展示不夠直觀,而利用動畫資源演示,能夠形象生動地展現(xiàn)出神經(jīng)遞質(zhì)的傳遞過程,有助于學生的學習掌握。另外,傳出神經(jīng)系統(tǒng)章節(jié)中涉及到的受體種類眾多,不同受體的分布以及激動時產(chǎn)生的生物效應不同,這是本章節(jié)的重點難點之一。針對這部分內(nèi)容,可以設計動畫資源,用動畫人物的兩種狀態(tài)表現(xiàn)出腎上腺素受體激動和膽堿受體激動產(chǎn)生的生物學效應之間的區(qū)別,便于學生比較記憶。
由于本章節(jié)涉及的藥物眾多,對于初學者來說頗有難度。因此,可以設計動畫資源來闡述藥物作用機制,比較相似藥物之間的藥理作用與臨床應用,也可以通過案例引入或科普的方式來制作動畫資源,從而激發(fā)學生的學習興趣,提高學習效果。除此之外,筆者將神經(jīng)遞質(zhì)乙酰膽堿的發(fā)現(xiàn)過程制作成動畫資源,著重表現(xiàn)出乙酰膽堿發(fā)現(xiàn)者奧托·洛伊對科學的執(zhí)著追求,對學生具有很好的教育啟發(fā)意義。
3.構建動畫腳本
明確要展現(xiàn)的教學內(nèi)容后,下一步就要進行動畫腳本的設計與構建。動畫腳本是動畫資源制作的堅實基礎。首先需要設計內(nèi)容腳本,即采用文字形式將要講述的教學內(nèi)容書寫下來。在內(nèi)容腳本完成的基礎上,設計動畫腳本,完善其中的細節(jié)部分,包括場景設計、鏡頭轉(zhuǎn)場、時間控制、人物動作、色彩搭配、音效等。制作者通過動畫腳本,腦海中可以出現(xiàn)一幅幅生動的畫面,在后期制作設計中,動畫腳本就可以作為一個良好的參考。
以動畫資源《琥珀膽堿之殤》為例,動畫腳本部分內(nèi)容節(jié)選如下:
場景1:新建場景,選擇教室黑板在線場景。標題文字為“琥珀膽堿之殤”,文字加特效“柱狀掃光”。
大家好,今天我們來學習一下琥珀膽堿,在藥物學習之前,我們先來講一個真實的案例(轉(zhuǎn)場:手型拉動)。
場景2:新建場景,選擇鄉(xiāng)村背景在線模板。
這件事發(fā)生在2015年,某市某村村民A女士,她已經(jīng)懷孕七個多月了(A女士角色出現(xiàn),走路動作效果)。這天她從菜園返回家中(走路動作效果,移動效果,勻速移動)。殊不知,有一個人就躲在草叢中(B某角色出現(xiàn),加入鏡頭1,B某角色進入鏡頭中心位置)。這個人就是來自某市的B某(加對話框和字幕“B某,某市人”)。B某用弓弩發(fā)射一支毒針(毒針一支,移動效果,勻速移動,加入鏡頭2,隨著毒針的移動,A女士角色進入鏡頭中心位置),正好射中走在路上的A女士(A女士角色,憤怒抓狂效果)。
4.搜集素材
動畫素材的質(zhì)量決定了動畫資源制作的精良程度。在構建動畫腳本的過程中,應該考慮到素材搜集的難易度。醫(yī)藥類動畫資源制作所需要的素材,既有一般素材的共性,又有其特殊性。一般素材,例如簡單的圖形、常見的圖片、背景等,大部分可在動畫資源制作軟件中搜索得到,直接利用即可。對于比較特殊的專業(yè)類素材,例如組織器官的圖片、醫(yī)藥器械、藥品、醫(yī)生患者角色形象等,通過網(wǎng)絡搜索到的圖像素材大多是存在版權的,如果貿(mào)然使用,制作出的動畫資源可能會引發(fā)侵權爭議。
我們可以采用以下幾種方法解決:①在動畫資源制作軟件中尋找此類素材。如萬彩動畫大師軟件提供的官方角色中有“外科醫(yī)生”“患者”“猴子科學家”等醫(yī)藥相關角色;SVG庫中提供醫(yī)療設備相關圖片;在Flash場景中也有醫(yī)療場景可以作為動畫制作背景使用。②借助解剖書籍或者專業(yè)醫(yī)學圖譜,采用拍照、掃描等途徑獲得圖片素材,再運用圖片處理軟件進行編輯制作。③直接購買圖片的版權使用。在搜集素材的過程中,建立專用圖片、視頻等素材庫,為今后的資源制作打下基礎。
5.利用軟件制作動畫資源
動畫腳本和素材準備就緒之后,以此為基礎制作動畫資源,具體制作過程如下:
(1)設計動畫場景。從教學內(nèi)容出發(fā),采用多種手段設計動畫場景。以動畫資源制作軟件中空白模板為基礎,通過添加圖片等素材搭建動畫場景,也可以選擇軟件中的動畫模板與在線場景,通過替換模板內(nèi)容,制作動畫場景。
(2)添加人物角色等素材。人物角色的選取對內(nèi)容傳達十分重要,利用動畫資源制作軟件可添加多種人物角色,并賦予人物豐富的動作效果,如對話、表情、走路、坐姿、肢體等。再通過添加文字、圖片、背景音樂、視頻、動畫組件、效果、氣泡、SVG、SWF、Flash、圖表等方式,提高畫面的觀感和美感,做出創(chuàng)意豐富的動畫資源。
(3)鏡頭、轉(zhuǎn)場和配色。可以通過設置鏡頭特效和轉(zhuǎn)場過渡動畫,使視頻更富有鏡頭感。鏡頭移動速度需要適當,過快會引起觀看者眩暈,過慢則會影響視頻節(jié)奏。動畫配色應具有層次性,可以采取鮮明動感的顏色,給予觀看者一定的視覺沖擊力。
(4)添加字幕和配音。采用標準普通話或特色方言進行配音,配音過程中認真揣摩情節(jié),聲音語調(diào)要與情節(jié)環(huán)境相協(xié)調(diào),長時間過高或過低音頻的聲音刺激都可能導致學習者疲勞,從而降低學習效率。還可將文字輸入軟件,設定音量和語速,系統(tǒng)自動合成語音。字幕可通過直接添加或者導入字幕的方式添加,字幕應與畫面內(nèi)容配合,字幕位置一般放于鏡頭中間偏下位置,字幕顏色需與視頻整體色調(diào)協(xié)調(diào)。
(5)動畫資源發(fā)布。將制作好的文件輸出為各種格式的視頻文件,也可輸出為GIF格式或者進行云分享,多樣的輸出形式有利于資源共享與傳播。建議將制作好的文件同時保存在電腦中,有助于后期動畫資源的修改與完善。
三、動畫資源在混合教學模式中的應用
應遵循“以學生為中心、以教師為引導”的教學理念,結合職業(yè)教育專業(yè)教學資源庫的指導思想和功能定位,按照“三段六步四結合”混合教學模式,把《藥理學》課程授課分課前、課中、課后三段,分為溫故、知新、反饋、協(xié)作、日結、拓展六步,四結合是指線上與線下教學方式結合、動態(tài)監(jiān)測與動態(tài)反饋結合、教學內(nèi)容與崗位能力需求結合、教學活動與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實踐結合。結合傳出神經(jīng)系統(tǒng)章節(jié)動畫資源應用實踐,優(yōu)化教學設計,靈活開展教學活動,以推動優(yōu)質(zhì)動畫資源與‘三段六步四結合混合教學模式的深度融合。充分開展啟發(fā)式、探究式、討論式、參與式教學,堅持以學生為中心的教學模式,調(diào)動學生學習過程的積極性與主動性,發(fā)揮教師教學過程的主導作用與監(jiān)督作用,提升信息化教學效果,提高學生的綜合能力水平,實現(xiàn)教學相長。
下面,筆者將結合動畫資源應用的教學實踐進行深入思考,從課前、課中、課后三個階段討論動畫資源的具體應用。
1.動畫資源應用于課前教學
首先,教師根據(jù)教學目標與內(nèi)容要求,制作動畫資源,進行線上線下課程設計。在開設本次課程的前一周,教師在網(wǎng)絡教學平臺上發(fā)布課程導學信息、上傳動畫資源,設置與視頻相關的任務和問題。教師發(fā)布課前公告,督促學生線上自主選擇時間,靈活學習視頻內(nèi)容并完成課前任務。動畫資源用于課前教學時,教師應注重選擇內(nèi)容比較簡單、趣味性較好的動畫資源,此類資源能夠提高學生對新知識的學習興趣,有助于學生積極主動地完成課前布置的學習任務。
為檢驗學生的線上學習效果,可根據(jù)視頻內(nèi)容設置在線測試與討論答疑環(huán)節(jié),鼓勵學生自主學習、主動思考。學生根據(jù)課程導學信息,觀看動畫資源,完成學習任務,并將學習中產(chǎn)生的思考和疑惑上傳至網(wǎng)絡教學平臺。教師通過平臺獲得反饋,對學生的學習行為進行評估,明確學生對課程內(nèi)容的了解程度,并以此為基礎,調(diào)整課堂講解內(nèi)容的重點與難點,制定課中教學策略、方法與手段。
2.動畫資源用于課中教學
教師根據(jù)課前教學過程獲得的反饋,在課中教學總結學生的線上學習情況,帶領學生明確本次課程學習的重點難點內(nèi)容。之后教師與學生共同觀看課前發(fā)布的動畫資源,對課前提出的討論與在線測試進行重點解析,集中解決學生課前學習中出現(xiàn)的困惑與疑問。
課中教學時,教師可將動畫資源作為切入點設計學習任務。例如,在講授β受體激動藥克侖特羅時,教師可以先給學生播放“帶你了解瘦肉精”的動畫資源,該動畫將瘦肉精鹽酸克倫特羅與新聞熱點事件緊密結合,有利于激發(fā)學生的學習興趣。教師也可將醫(yī)學案例用動畫資源的形式表現(xiàn)出來,從而避免采用枯燥乏味的文字來描述醫(yī)學案例,學生可結合課本知識對生動有趣的案例進行分組討論,為患者提供用藥指導,培養(yǎng)學生指導臨床合理用藥能力。另外,針對抽象的藥物作用機制,動畫資源可以加深學生對內(nèi)容的理解與把握。例如,α2受體負反饋調(diào)節(jié)作用講解學習,教師可通過播放負反饋機制動畫資源,幫助學生直觀地了解負反饋作用如何影響突觸前膜神經(jīng)遞質(zhì)釋放,再通過網(wǎng)絡教學平臺設計題目進行課堂測試,了解學生對負反饋作用機制的掌握程度,通過“學習—反饋—再學習”的過程,加深學生對重難點知識的理解記憶。
3.動畫資源用于課后教學
經(jīng)過課前學習和課中教學之后,學生對本節(jié)課內(nèi)容已有較好的把握,能力素質(zhì)水平也有一定的提高。在課后教學中,應當注重總結和拓展。教師需對學生在本次課程中整體學習情況進行總結性評價,并且進行教學記錄和教學反思。學生應對本次課程內(nèi)容進行總結歸納,做好學習反思和學習記錄。
由于傳出神經(jīng)系統(tǒng)章節(jié)涉及藥物眾多,為幫助學生總結學習,教師可將容易混淆的藥物進行比較,制作動畫資源。例如,東莨菪堿與山莨菪堿、阿托品與毛果蕓香堿等。此類資源應具有邏輯性、啟迪性和趣味性,學生在自主學習觀看的過程中,不僅可以加深對知識體系的構建內(nèi)化,更重要的是培養(yǎng)科學的思維方法。另外,也可以利用動畫資源進行課后拓展提升。在動畫資源制作過程中,教師可將教學內(nèi)容的選取范圍進一步擴大,把與課堂內(nèi)容相關、與崗位需求相結合、對學生有思想政治教育與啟迪作用的內(nèi)容融入動畫資源中,鼓勵學生利用多種手段積極探索、主動學習,提高分析問題和解決問題的能力。
四、結束語
《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011-2020年)》明確指出,以建設、應用和共享優(yōu)質(zhì)數(shù)字教育資源為手段,促進每一所學校享有優(yōu)質(zhì)數(shù)字教育資源。針對實際需求,提高信息基礎設施、教學資源、軟件工具等方面的基本配置水平,全面提升應用能力?;诖?,本文介紹了傳出神經(jīng)系統(tǒng)章節(jié)動畫資源制作方法以及在《藥理學》課程中基于動畫資源開展混合式教學改革的經(jīng)驗,具有較好的推廣意義,為廣大教育工作者制作優(yōu)質(zhì)教學資源,提高信息技術教學應用水平,創(chuàng)新教育教學改革提供了參考和借鑒。時代在進步,教學內(nèi)容、教學方式和教學手段也在不斷發(fā)展,動畫資源也需要在應用中不斷改進完善,以促進學生綜合素質(zhì)的全面提升。
參考文獻:
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(編輯:李曉萍)
苗久旺為本文通訊作者
*本文系2019年度山東省職業(yè)教育教學改革研究一般項目“高職藥學類課程‘三段六步四結合混合教學模式的創(chuàng)新與實踐”(編號:2019255)的階段性研究成果。