史馨赟
【摘 要】《指南》中指出:孩子們是通過“直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)”來學(xué)習(xí)的。對于有趣的民間游戲,需要幼兒主動去探索、發(fā)現(xiàn)、游戲,只要我們關(guān)注游戲的教育價值,努力將課程游戲化理念真正落實(shí)到孩子們的一日生活中,就會為幼兒的成長注入更多力量。下面就讓我們一起來看一下,如何在課程游戲化活動中開展民間游戲。
【關(guān)鍵詞】幼兒;民間游戲;課程游戲化
隨著元宵、清明等傳統(tǒng)節(jié)日文化活動的開展,幼兒對民間游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。于是,在微社區(qū)“小小社會人”的引領(lǐng)下,秉承“綠色、運(yùn)動、健康”的理念,順應(yīng)孩子們的需求,幼兒園將園內(nèi)的童馨步道開辟為孩子們開展民間游戲的場所,由此生發(fā)了民間游戲課程研究。
一、活動緣起,我們喜歡的游戲?
在開展民間游戲之前,為了了解孩子們的想法,圍繞“我最喜歡的游戲”這個話題組織孩子們進(jìn)行了團(tuán)討,孩子們你一言我一語地討論開了。
豆豆說:“我喜歡玩搶椅子,可以比一比誰的反應(yīng)快。”
花花說:“我奶奶說他們小時候喜歡玩踢毽子的,可是我都沒玩過!”
思考:《指南》中提出:重視幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì)。幼兒在活動過程中表現(xiàn)出的積極態(tài)度和良好行為傾向是終身學(xué)習(xí)與發(fā)展所必需的寶貴品質(zhì)。
看到孩子們討論那么熱烈,筆者設(shè)計(jì)了一份調(diào)查問卷,讓孩子們以小小調(diào)查員的身份,回到家里向父母以及祖輩了解“小時候最喜歡玩的游戲”,也可以是看到或聽說過的游戲,并且以圖片、文字、照片、符號等形式記錄下來,得到了家長的積極參與。
二、活動思考:將游戲的話語權(quán)交還給孩子
(一)孩子的需求:第一次確定民間游戲的內(nèi)容
調(diào)查問卷回收后,我們首先對家長收集的游戲進(jìn)行了匯總、整理,發(fā)現(xiàn)有的家長已經(jīng)在家中和孩子們開展過民間游戲活動了。于是,在游戲投放之前,筆者又一次和孩子們開展了團(tuán)討,和孩子們了解更多的民間游戲內(nèi)容、玩法。
經(jīng)過討論,孩子們選擇了高蹺和滾鐵環(huán)作為嘗試游戲。
(二)孩子的創(chuàng)新:第二次確定民間游戲的內(nèi)容
孩子們顯得特別高興,從家里帶來了毽子、鐵環(huán)、皮筋等現(xiàn)成的民間游戲的材料,一起創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,初具規(guī)模后,孩子們選擇自己感興趣的游戲,自主選擇各個項(xiàng)目,去嘗試、體驗(yàn)。
當(dāng)民間游戲的活動開展了兩周左右,為了了解孩子們對游戲的喜愛程度,筆者圍繞“最好玩的民間游戲”開展了投票活動。在教師的啟發(fā)下,孩子們一起制作了投票板,用簡筆畫來代替各個民間游戲項(xiàng)目,每個孩子可以選擇兩個自己覺得最好玩的游戲項(xiàng)目進(jìn)行投票。最后的投票結(jié)果是“斗雞”游戲獲得了第一名。
三、過程推進(jìn)——民間游戲,將游戲的主動權(quán)交給孩子,我們來“斗雞”
當(dāng)前期的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備好以后,孩子開始去嘗試著玩“斗雞”游戲?!坝檬裁捶椒▉砭毩?xí)呢?”
孩子們七嘴八舌地討論了起來,想出的辦法是:
(1)如果站不穩(wěn)的時候可以先試試扶著墻或者請好朋友在旁邊扶一下;
(2)在原地腳不動,數(shù)數(shù),看看自己能堅(jiān)持多久。
為此,設(shè)立了“練習(xí)區(qū)”——孩子們在這里練習(xí)“斗雞”的基本動作,看看自己單腳能站多長時間。在練習(xí)的過程中,出現(xiàn)了:有的孩子數(shù)數(shù)快,有的孩子數(shù)數(shù)慢,無法確定站的時間,怎樣才能知道到底誰堅(jiān)持的時間久呢?
美美說:“我看體育比賽里有一種表可以看時間…”
《指南》提出:要充分尊重和保護(hù)幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒逐步養(yǎng)成積極主動、認(rèn)真專注、不怕困難、敢于探究和嘗試、樂于想象和創(chuàng)造等良好學(xué)習(xí)品質(zhì)。
興趣是學(xué)習(xí)最好的老師,孩子們的想法教師需要給予支持,于是教師去網(wǎng)上采購了計(jì)時器,方便孩子們可以確定自己單腳站立時間的長短,并在練習(xí)區(qū)設(shè)立了10秒、20秒、30秒不同級別的打卡預(yù)熱。
“該怎么來進(jìn)行比賽才公平呢?
孩子們一致認(rèn)為根據(jù)站立時間來開展比賽最公平,并且還提出可以增加不同顏色的手環(huán)來體現(xiàn)小選手們站立時間的長短,這下他們參與的積極性更高了。
游戲開展了一個星期左右,有好幾個孩子不愿意去參加比賽,詢問原因,他們說:
“老師,我有點(diǎn)不喜歡玩斗雞游戲了!”
“為什么不喜歡玩斗雞游戲了呢?”
師:“有什么的辦法可以讓斗雞游戲變得更好玩呢?”
小宇說:“我爸爸手機(jī)里的有水果消消樂,可以一關(guān)一關(guān)的玩,每一關(guān)有獎品,特別好玩,我現(xiàn)在打到第x關(guān),我爸爸更厲害,已經(jīng)到第x關(guān)了!”
師:那有什么辦法可以讓斗雞游戲也更有意思呢?
琪琪說:“老師,斗雞游戲可不可以也有第一關(guān)、第二關(guān),勝利的人也有獎品呢?”
對啊,孩子們的想法太好了,找到了這個突破口,筆者在比賽區(qū)增加了不同難度任務(wù)的闖關(guān)區(qū),幼兒可以進(jìn)行逐層挑戰(zhàn)——第一關(guān)是2人賽,獲勝者可以進(jìn)入第二關(guān);第二關(guān)是3人賽,獲勝者可以進(jìn)入第三關(guān);第三關(guān)是多人賽,獲勝者可以重新參加比賽…
寶寶說:“我看見電視里的比賽都是有裁判的,這樣才公平!”
“誰斗雞最厲害誰就做裁判!”
于是,在游戲中“讓斗雞最厲害的人來做裁判!”作為最高的獎勵……
通過一次次的團(tuán)討,整個活動從選擇民間游戲到確定民間游戲,孩子們在這個過程中所獲得的學(xué)習(xí)品質(zhì)以及基本能力的發(fā)展,是推動活動課程的關(guān)鍵。所以,確定前的調(diào)查、討論,不僅有益于孩子們民間游戲經(jīng)驗(yàn)的積累,更有利于孩子們溝通交往、比較推理等學(xué)習(xí)能力的發(fā)展,更重要的是孩子們完全成為了民間游戲的主人,這不僅有益于孩子們民間游戲經(jīng)驗(yàn)的積累,更有利于孩子們溝通交往等學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。因此,教師應(yīng)努力將課程游戲化理念真正落實(shí)到孩子們的一日生活中,為幼兒的成長注入更多力量!