摘要:教學在經(jīng)過數(shù)次改革后,教學理念更加趨向人本主義,教學更加人性化,也更加開放化,小學數(shù)學教學更加側(cè)重提高學生的數(shù)學應用能力,因此建立高效的小學數(shù)學課堂,是當前數(shù)學教學主要研究的方向。
關(guān)鍵詞:實現(xiàn);課堂互動;提高;數(shù)學教學實效
為了提高小學數(shù)學教學質(zhì)量,前人所作的提高小學數(shù)學質(zhì)量系列的研究都是值得參考的,也非常具有意義,本次課題研究的方向是如何建立有效的課堂互動,從而提高小學數(shù)學教學的實效。
一、創(chuàng)建數(shù)學課堂操作探究
有效課堂互動的實現(xiàn)標準是看學生是否掌握了相關(guān)的數(shù)學技能和數(shù)學能力。實踐是能夠檢驗出真知的,通過實踐活動,讓學生掌握數(shù)學技能和知識,實現(xiàn)學生和教師高效的互動,在活動操作的過程中,教師通過指導和引導學生操作實驗,讓學生在實驗的過程中找到答案,掌握知識和技能,最終升華情感。例如,在學習《加減法》時,教師可以創(chuàng)建課堂操作活動,讓學生去動手操作,在實際的活動中,認識加減法,了解加減法,學生可以讓學生以小組為單位分蘋果,6人為一組,蘋果一共有4個,問學生有幾個人不能分到蘋果,教師拿出準備好的蘋果模具,分發(fā)到小組內(nèi),并從旁指導,學生在分蘋果的過程中會發(fā)現(xiàn)兩個人得不到蘋果,并能夠掌握基本的加減法運算能力。在這個過程中,教師要引導學生,和學生進行互動,并管理秩序,防止發(fā)生爭執(zhí)事件,教師不要太過干預學生,讓學生自己操作,教師只對紀律進行管制,維護課堂秩序。通過課堂實踐活動的操作,教師引導學生學習了加減法,創(chuàng)建了一個有效的小學數(shù)學課堂,學生的動手能力也得到了提高。
二、創(chuàng)建課堂活動
教師要為學生創(chuàng)建數(shù)學活動,讓學生參與到實際的活動中,通過參與活動讓學生實現(xiàn)高效學習,感悟數(shù)學的魅力,教師要根據(jù)課程內(nèi)容設置一些學生活動環(huán)節(jié),營造一個輕松愉悅的課堂氛圍,讓學生積極踴躍地參與進來。例如,在學習《分類》一課后,教師可以創(chuàng)建分類的教學活動,并讓每一個學生都參與進來,教師可以將學生的學習用具作為道具,以售賣活動來展開分類,讓學生在活動中分清每一種學習用具?;顒诱归_前,教師可以將前排四個桌子組成店面,每一個店面的貨品都是小組內(nèi)的學習用具,然后教師指導學生購買學習用具,第一輪購買活動開始,可以讓學生輪流購買鉛筆盒,然后小組內(nèi)將購買的鉛筆盒進行整理,并將鉛筆盒放在一起,第二輪指導學生購買鉛筆,然后又將鉛筆放在一起,依次如此,直到將學習用品購買完畢,本次購買活動就先暫停一段落。活動結(jié)束后,教師可以提問“你們認為的分類到底是什么”,然后讓學生進行自由討論,自由討論后教學實施搶答環(huán)節(jié),每一個學生的答案都不一樣,他們對分類的認識都有著不一樣的理解,等到學生回答完問題后。教師可以將問題進行整理,并將問題進行延伸,學生通過活動對分類有了更深的理解,教師再通過提問和整理讓學生重新認識分類,據(jù)此教師可以將課程內(nèi)容延伸到數(shù)學中的分類,讓分類有更深的意義。學生通過活動認識了分類,不僅激發(fā)了學生學習數(shù)學的興趣,而且讓學生的實踐動手能力也得到了提高,通過角色扮演,教師和學生通過活動都得到了相應提高和啟示。
三、運用游戲教學,實現(xiàn)高效互動課堂
小學數(shù)學課程相對來說比較簡單,在小學數(shù)學課堂中引入游戲教學,符合小學生的天性,是一種人性化的教學理念,能夠最大化地激起小學生學習的熱情。小學生熱衷于游戲,教師可以跟小學生在游戲中實現(xiàn)互動,教師可以創(chuàng)設游戲情境,讓小學生在游戲中感受數(shù)學和數(shù)字。例如,在學習《生活中的數(shù)》一課時,教師就可以利用游戲教學法實現(xiàn)與學生的互動,教師創(chuàng)設游戲情境,用“丟手絹”的方法來數(shù)同學到底有幾個,教師指導學生隨機組成一個圓,然后讓一個學生通過丟手絹來數(shù)圍成圓的同學有幾個,一圈數(shù)完以后換手絹丟在相應位置的另一位同學,然后教師指導學生組內(nèi)減少兩個同學或者增加兩個同學,以此類推,讓學生在游戲的過程中學習數(shù)數(shù),找到生活中的數(shù)學,讓學生通過生活可以學習數(shù)學,通過學習也可以發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學。游戲教學法的重點是要讓每一個學生都參與進來,教師在游戲的過程中要對學生進行引導和鼓勵,并維持秩序,防止發(fā)生爭吵。另外,“丟手絹”的游戲?qū)龅氐囊蟊容^嚴格,因此,在游戲開始之前,教師要清理場地,為學生創(chuàng)造一個良好的游戲平臺。再如,在學習比高矮時,教師可以將學生分成三組,讓每一組的學生排成一排,順序由矮到高進行排列,在排列的過程中教師作為引導者,再選出三個學生作為小組長,指導學生排列完成以后,教師引導學生跳2分鐘的兔子舞,通過游戲的方式,讓學生理解比高矮的內(nèi)涵。在游戲的過程中實現(xiàn)了教師和學生的有效互動,通過游戲互動創(chuàng)建了一個高效的小學數(shù)學課堂。
四、設置疑問,引發(fā)師生互動
小學數(shù)學教學,教室可以通過設置疑問,引發(fā)學生探究,并在探究的過程中和教師實現(xiàn)高效互動,在互動中找到問題的根源,最終找到解決問題的方法,掌握解決問題的技巧,從而提高數(shù)學教學水平,實現(xiàn)雙贏的良好局面,讓教師和學生都得到發(fā)展和進步。例如,在學習《千克、克、噸》時,教師可以提出克和千克之間有什么關(guān)系的疑問,引發(fā)學生去思考、去探究,就此,教師將學生分成四個小組,讓學生以小組為單位進行討論,教師在這個過程中可以指導學生,給學生提示,問哪個大,哪個小,以大小為切入點讓學生討論,學生在討論出哪個大哪個小以后,教師接著說那么千克比克大多少,以此設疑問,讓學生繼續(xù)討論,討論的結(jié)果各不一樣,接著教師可以學生的疑問進入正式課程,在課程中以提問的方式引領(lǐng)著學生找到答案。設置疑問,可以極大地引起學生的好奇心,小學生對事物都有強烈的好奇心,教師抓住這一點就可以實現(xiàn)高效的互動課堂。
五、結(jié)語
總而言之,教師要建立一個高效的互動課堂,提高小學生的數(shù)學學習成績,促進小學生數(shù)學綜合素養(yǎng)的全面提升,就要抓住小學生的心理特征,找到小學生喜愛的,從學生的興趣點入手,并依據(jù)課程內(nèi)容選擇合適的教學方式。
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作者簡介:李志軍(1975-),男,漢族,甘肅張掖人,本科,一級教師,研究方向:中小學教育教學。
(責編? ?張? 欣)