龐惠支
【摘要】本文以22名幼兒為研究對(duì)象,采用問卷調(diào)查法篩選出社會(huì)退縮幼兒與普通幼兒,結(jié)合兩組幼兒沙盤的使用情況,論述社會(huì)退縮幼兒心理能量較低,缺乏主動(dòng)性,更容易沉浸在自己的世界,這可能與家庭問題、教養(yǎng)方式而導(dǎo)致幼兒缺乏交往技巧密不可分,由此建議父母為幼兒營造良好的家庭氛圍、改善對(duì)幼兒的教養(yǎng)方式,教導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)與同伴相處、交往,促進(jìn)其身心健康順利地發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】幼兒 社會(huì)退縮 沙盤游戲
社會(huì)退縮作為同伴關(guān)系中的一種行為表現(xiàn)方式,主要是指幼兒在陌生的環(huán)境里表現(xiàn)出一種獨(dú)自游戲、獨(dú)自娛樂,與外界缺乏積極交往的孤獨(dú)行為,這種行為不因時(shí)間與情境的不同而產(chǎn)生較明顯的改變,具有時(shí)間情境的一致性與穩(wěn)定性。由于兒童的言語表達(dá)能力受自身言語發(fā)展水平的影響,兒童在某種程度上很難通過語言來正確表達(dá)自己的特殊要求與想法,尤其是針對(duì)特殊兒童,成人更難以理解其行為及內(nèi)在的心理狀態(tài),也無法及時(shí)給予這些特殊幼兒充足的心理滋養(yǎng)。在這種情況下,我們就需要通過一種特別的方式,即沙盤游戲來探析這類兒童的內(nèi)心世界,以深入了解其行為背后潛藏的心理學(xué)意義。
一、問題的提出
沙盤游戲又名箱庭療法,主要指來訪者通過治療師的引導(dǎo),用各種帶有象征性意義的模具及細(xì)沙,在有水或無水的沙箱里進(jìn)行自由創(chuàng)作。通過沙盤游戲制作,兒童可以打開自己的內(nèi)心世界,也讓退縮兒童象征性地釋放內(nèi)心的焦慮情緒。治療師對(duì)兒童沙盤的分析,主要是通過兒童對(duì)沙具的選擇、主題、象征等方面來進(jìn)行,以此深入了解其無法通過語言及動(dòng)作所表達(dá)的思想及情感。沙盤游戲?qū)和男睦碇委熍c行為問題有良好效果,前人通過對(duì)沙盤游戲的價(jià)值和意義進(jìn)行實(shí)證研究,結(jié)果表明沙盤游戲不僅具有治療功能,而且也具有一定的臨床診斷能力與價(jià)值。國內(nèi)學(xué)者張日昇和寇延針對(duì)健康兒童的初始沙盤作品(即沙盤游戲者做的第一個(gè)沙盤)進(jìn)行研究,從而分析幼兒期與學(xué)齡期兒童的沙盤作品特征。目前,針對(duì)幼兒某一特定心理發(fā)展?fàn)顩r的研究甚少,本研究針對(duì)3至6歲的幼兒進(jìn)行初始沙盤作品研究,以期得到3至6歲社會(huì)退縮幼兒所展現(xiàn)的沙盤作品的特征差異。這些作品特征可為臨床診斷提供可能性參考,讓幼兒家長或教師讀懂甚至使用沙盤來了解幼兒的同伴關(guān)系,以促進(jìn)幼兒良好同伴關(guān)系的發(fā)展。
二、研究方法
(一)研究被試
對(duì)某幼兒園大中小班3到6歲幼兒進(jìn)行隨機(jī)抽取,共22名,通過《幼兒行為教師問卷》調(diào)查法得出退縮幼兒9名,其中男孩6名,女孩3名;普通幼兒13名,男孩8名,女孩5名。
(二)研究工具
1.問卷法
本研究采用葉平枝所編制的《幼兒社會(huì)退縮教師問卷》,該問卷結(jié)構(gòu)效度與信度良好。本研究將20分(即Z分?jǐn)?shù)大于0的界值)作為小中大班幼兒社會(huì)退縮的篩選標(biāo)準(zhǔn)。
2.初始沙盤主題編碼
沙盤呈現(xiàn)場景的編碼,根據(jù)主試的觀察和游戲者創(chuàng)作完成之后的陳述進(jìn)行編碼。按照蔡寶鴻編碼表列出的特征,對(duì)沙盤主題特征進(jìn)行編碼,如果沙盤照片出現(xiàn)編碼表上的特征,那么該特征就記為1,該特征只要出現(xiàn)一個(gè)就算是有,出現(xiàn)兩個(gè)或兩個(gè)以上,也記為1,如果該特征沒有出現(xiàn),就記為0。
對(duì)使用沙具數(shù)量和種類的編碼,是將沙盤作品中所用沙具進(jìn)行歸類,之后口頭數(shù)出每個(gè)種類的個(gè)數(shù)即可。
3.幼兒箱庭室的配置
沙箱:研究選用一個(gè)內(nèi)側(cè)尺寸為57×72×7(cm)的沙盤,外側(cè)涂深顏色,內(nèi)側(cè)涂藍(lán)顏色,并裝有半箱的沙子。
模型(玩具):根據(jù)箱庭療法,準(zhǔn)備各種各樣來自現(xiàn)實(shí)世界和幻想世界的玩具,對(duì)于玩具種類沒有具體規(guī)定。
(三)研究操作過程
首先,陪伴者使用統(tǒng)一引導(dǎo)語:“現(xiàn)在讓我們一起來玩?zhèn)€游戲,這邊架子上擺放了很多玩具,這個(gè)是沙盤,你可以玩玩沙子,也可以在架子上任意挑選自己喜歡的玩具擺在沙盤里,想怎么做都可以,沒有時(shí)間限制,等完成好再告訴我?!贝齺碓L者開始制作沙盤時(shí),陪伴者則以靜默的態(tài)度見證來訪者的世界,為其營造一個(gè)自由、安全、包容的空間氛圍。來訪者完成沙盤作品后,陪伴者與其一起體驗(yàn)沙盤。
由研究者擔(dān)任幼兒沙盤見證人,由心理學(xué)專業(yè)的學(xué)生擔(dān)任記錄人。平均每天讓2名幼兒進(jìn)行沙盤游戲,總共制作11天的時(shí)間,對(duì)幼兒的制作時(shí)間、玩具總量、各類玩具的數(shù)量進(jìn)行記數(shù),并對(duì)作品場景進(jìn)行分類,主要分為家庭場景、鄉(xiāng)村場景、交通場景、戰(zhàn)斗場景、自然場景、動(dòng)物園和非現(xiàn)實(shí)場景進(jìn)行分類。
三、結(jié)果分析
(一)沙具數(shù)量與種類
社會(huì)退縮幼兒與普通幼兒使用沙具數(shù)量與種類結(jié)果(見表1),對(duì)兩組所使用的沙具進(jìn)行獨(dú)立樣本T檢驗(yàn),在交通(t=-2.21,P<0.05)、軍用(t=-3.02,P<0.05)、武器(t=-2.14,P<0.05)方面,兩組數(shù)值呈現(xiàn)出顯著性差異。
(二)沙盤場景呈現(xiàn)
場景類有家庭場景、鄉(xiāng)村場景、交通情景、戰(zhàn)斗情景、自然情景、動(dòng)物園、非現(xiàn)實(shí)情景七種,幼兒在沙盤作品中更多的是呈現(xiàn)家庭場景、交通場景與戰(zhàn)斗情景。這幾類場景有著不同的象征意義,比如家庭場景是家庭與溫暖、歸屬與依賴的象征;鄉(xiāng)村場景則表現(xiàn)游戲者對(duì)田園生活的回歸,對(duì)美好安寧生活的向往;戰(zhàn)爭場景類型則表達(dá)矛盾的、沖突的心境。沙盤場景分析中,社會(huì)退縮幼兒與普通幼兒無顯著差異(見表2),P值均大于0.05。
(三)主題特征
主題特征分析通常包含兩種,一種是創(chuàng)傷主題,另一種是治愈主題。經(jīng)歷過早期的創(chuàng)傷、傷害、深感無助或是親屬離世的游戲者,其沙盤中更多表現(xiàn)出創(chuàng)傷主題,健康的人群或者是沙盤游戲治療后期的沙盤,則更多表現(xiàn)出治愈主題。當(dāng)治愈主題顯著多于創(chuàng)傷主題時(shí),說明游戲者的自主性過程出現(xiàn)了建設(shè)性的轉(zhuǎn)折,并最終走向自愈。在初始沙盤中,創(chuàng)傷主題和治愈主題的個(gè)數(shù)是確定的,我們通過對(duì)二者個(gè)數(shù)的比較,可以初步判斷游戲者的心理或行為是否處于正常狀態(tài)。分析比較退縮幼兒與普通幼兒沙盤的創(chuàng)傷主題結(jié)果,并無顯著性差異,P值均大于0.05(見表3)。在治愈主題中,退縮幼兒與普通幼兒的“旅程”表現(xiàn)出顯著差異(t=-2.30,P<0.05)(見表4)。我們對(duì)兩個(gè)主題特征進(jìn)行總體比較,退縮幼兒與普通幼兒在治愈主題表現(xiàn)出顯著差異(t=-3.83,P<0.05)(見表5)。