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      虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練在兒童弱視治療中的應(yīng)用研究

      2020-05-15 03:52:47李榮需梁婉紅葉志桃梁永強鐘穎古文新
      特別健康·下半月 2020年5期
      關(guān)鍵詞:綜合療法弱視虛擬現(xiàn)實

      李榮需 梁婉紅 葉志桃 梁永強 鐘穎 古文新

      【摘要】目的:探究虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練(VR訓(xùn)練)在兒童弱視治療中的應(yīng)用研究。方法:選取眼科門診弱視兒童 400 例,其中外斜視性弱視 60 例,在我院于2018年11月至2019年11月進行治療,按照電腦程序隨機分為觀察組及對照組,兩組各30例。實施虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練的是觀察組,擇傳統(tǒng)綜合訓(xùn)練的是對照組。對比兩組治療后1月、3月、9月、12 月視力、p-VEP 的變化,以及雙眼視功能變化情況。結(jié)果:在術(shù)后的后1月、3月、9月、12 月,觀察組患者的P100潛伏期變化逐漸降低,P100波幅逐漸提升。但是相較于對照組,觀察組術(shù)后各時間段的p-VEP變化情況均較優(yōu)(P<0.05);在術(shù)后的后1月、3月、9月、12 月,觀察組患者的平均視力變化呈現(xiàn)逐漸上升的趨勢,且相較于對照組,觀察組術(shù)后各時間段的的平均視力變化情況均較優(yōu)(P<0.05);在術(shù)后的1月、2月、3月、6 月,相較于對照組,觀察組術(shù)后各時間段的的雙眼視功能均較優(yōu),對比差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05)。結(jié)論:針對外斜視性弱視患者,采用虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練,可明顯縮短療程,提高弱視治療的有效率及治愈率,具有臨床應(yīng)用價值。

      【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實;弱視;綜合療法;外斜視;雙眼視功能

      【中圖分類號】

      R765.04【文獻標識碼】B

      【文章編號】2095-6851(2020)05-111-02

      弱視是一種視力不良綜合征,主要以空間視力損害為特征,因視覺發(fā)育敏感期異常視覺經(jīng)驗而產(chǎn)生,是影響兒童視力的常見眼病之一,在人群中的發(fā)病率為 2%~4%,對兒童的視功能的正常發(fā)育產(chǎn)生嚴重的影響作用,而引起兒童弱視關(guān)鍵原因,就是屈光不正和斜視[1]。因為不及時治療,大約 40%~60%的兒童斜視最終發(fā)展為弱視,會損害到兒童雙眼視功能的建立,且普遍上他們的視力差,為日后的工作帶來許多障礙[2]。所以尋找可建立雙眼視功能,以及較快提高視力的訓(xùn)練方法,是國內(nèi)外學(xué)者研重點。此次研究通過對外斜視性弱視患者,采用虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練,結(jié)果如下:

      1?資料與方法

      1.1?一般資料?選取眼科門診弱視兒童 400 例,其中外斜視性弱視 60 例,在我院于2018年11月至2019年11月進行治療,按照電腦程序隨機分為觀察組及對照組,兩組各30例(46眼)。實施虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練的是觀察組,擇傳統(tǒng)綜合訓(xùn)練的是對照組。患者均自愿參與本研究,簽訂了知情同意書。其中觀察組年齡為(3~12)歲之間,平均(6.2±0.1)歲,男20例,女10例;對照組年齡為(3~12)歲之間,平均(6.8±0.3)歲,男19例,女11例。對比一般資料,無統(tǒng)計學(xué)差異。

      1.2?方法

      1.2.1?對照組

      綜合治療。強迫弱視眼實施行精細目力訓(xùn)練,并積極的展開臨床上的紅光閃爍儀訓(xùn)練,雙眼交替遮蓋,進行穿針,穿小珠子,描圖等具體的干預(yù)方式。同時需保證每月門診復(fù)查視力、眼位等,注意用眼衛(wèi)生,適當(dāng)化的按照病情調(diào)整遮蓋比例。重新用阿托品眼用凝膠檢影驗光的時間,是每 6 月~1 年,并調(diào)整鏡片[3]。

      1.2.2?觀察組

      虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練。3D 顯示技術(shù)分離式訓(xùn)練、知覺學(xué)習(xí)訓(xùn)練等。3D 顯示技術(shù)分離式訓(xùn)練、知覺學(xué)習(xí)訓(xùn)練項目內(nèi)容包含在同一 VR 游戲全過程。原則,視力≥0.4,雙眼視力相差≤3 行,主要的訓(xùn)練方式是精細動作射擊游戲等,不遮蓋健眼,都是相反的,需雙眼視力相差>3 行進行遮蓋;視力≤0.4,主要的訓(xùn)練方式,是VR 舞蹈、飛行模擬游戲等,1次/d,但是有時間條件者每日訓(xùn)練 2 次,30 次為 1 個療程,日常堅持訓(xùn)練共40min時間,5min+休息 5min+訓(xùn)練 10min+休息 10min+訓(xùn)練 10min,l~7 個是選擇的療程數(shù),同時需按照患兒視力情況,在療程結(jié)束后決定是否展開下一個療程[4-5]。每1療程實施 4次視力檢查,按照檢查結(jié)果隨時調(diào)整訓(xùn)練游戲。

      1.3?觀察指標?對比兩組治療后1月、3月、9月、12 月視力、p-VEP 的變化,以及術(shù)前、術(shù)后 1 月、2 月、3 月、6 月雙眼視功能變化情況。

      1.4?統(tǒng)計學(xué)處理?應(yīng)用SPSS17.0軟件,組間視力、p-VEP 的變化、雙眼視功能變化對比以(x±s)表示,t檢驗,P<0.05,差異有統(tǒng)計學(xué)意義。

      2?結(jié)果

      2.1?兩組p-VEP變化比較?在術(shù)后的后1月、3月、9月、12 月,觀察組患者的P100潛伏期變化逐漸降低,P100波幅逐漸提升。但是相較于對照組,觀察組術(shù)后各時間段的p-VEP變化情況均較優(yōu),對比差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05),見表1。

      2.2?兩組視力變化比較?在術(shù)后的后1月、3月、9月、12 月,觀察組患者的平均視力變化呈現(xiàn)逐漸上升的趨勢,且相較于對照組,觀察組術(shù)后各時間段的的平均視力變化情況均較優(yōu),對比差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05),見表2。

      2.3?兩組雙眼視功能變化情況比較?在術(shù)后的1月、2月、3月、6 月,兩組雙眼視功能變化無統(tǒng)計學(xué)意義(P>0.05),但是相較于對照組,觀察組術(shù)后各時間段的的雙眼視功能均較優(yōu),對比差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05),見表3。

      3?討論

      兒童弱視治療中想要取得較好的效果,應(yīng)該在視覺發(fā)育的關(guān)鍵和敏感期完成弱視治療。因為日常生活中大量的患兒沒有堅持治療,弱視治療過程相對枯燥化,且較為漫長,出現(xiàn)失訪或流失的現(xiàn)象較多[6]。所以尋找一種兒童樂意接受、多樣化的治療方法極其關(guān)鍵。VR 訓(xùn)練游戲畫面設(shè)計大多數(shù)為生動有趣的卡通,圖形多樣、生動有趣、能吸引兒童的注意力,較傳統(tǒng)訓(xùn)練的單調(diào)枯燥更適宜兒童使用。為提高兒童弱視的治愈率提供了較為理想的新方法。

      本研究采用 VR 訓(xùn)練對兒童弱視治療進行研究,而傳統(tǒng)的兒童弱視訓(xùn)練,忽視掉兒童自身所具備的注意力難以集中、好動的特點,單純強調(diào)對兒童的厭倦感、疲勞感,達不到理想的療效。國內(nèi)有眾多的弱視訓(xùn)練儀器無法提供虛擬現(xiàn)實。采用 VR 游戲訓(xùn)練,應(yīng)用先進計算機領(lǐng)域的新技術(shù),充分考慮到兒童喜歡卡通、好奇、喜歡色彩等特點,在智力開發(fā)、童趣游戲之中融入眼科強化訓(xùn)練中,整體上的訓(xùn)練較為輕松活潑,畫面設(shè)計生動有趣,色彩明快,克服了兒童不易堅持治療、注意力難以集中的劣勢,最終發(fā)展為兒童積極主動地參與訓(xùn)練,實現(xiàn)各方面精細、協(xié)調(diào)的訓(xùn)練,兒童在歡快愉悅的氛圍中完成有關(guān)訓(xùn)練。另外,VR 游戲訓(xùn)練由家庭用智能手機、VR 眼鏡及互聯(lián)網(wǎng)構(gòu)成,無需其他特殊設(shè)備,VR 游戲由智能手機下載專用 APP 即可免費使用。我院提供視加系列弱視治療儀,其中 SJ500 視加弱視治療儀兼有家用同視機功能,我院有專門的神經(jīng)生理室,P—VEPP100 潛伏期及振幅采集獨立、客觀。

      綜上所述,針對外斜視性弱視患者,采用虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練,可明顯縮短療程,提高弱視治療的有效率及治愈率,具有臨床應(yīng)用價值。

      參考文獻:

      [1]?劉斯燁.基于虛擬現(xiàn)實的雙眼視功能訓(xùn)練系統(tǒng)設(shè)計[J].中國醫(yī)學(xué)教育技術(shù),2017,31(4):455-459.

      [2]?王錦義,馮雪亮.雙眼視覺發(fā)育與視感知覺的研究進展[J].國際眼科縱覽,2019,43(4):239-244.

      [3]?劉捷.面向弱視的視覺虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練系統(tǒng)的發(fā)展綜述[J].電腦知識與技術(shù),2016,12(11):218-219.

      [4]?李玉琢,王鳳華,褚航, 等.利用虛擬遮蓋訓(xùn)練治療弱視的新方法研究[J].中國斜視與小兒眼科雜志,2018,26(4):13-14,12.

      [5]?朱鵬志,周恒艷,周謨圣, 等.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在弱視治療中的應(yīng)用[J].科技與創(chuàng)新,2017,4(15):114-115.

      [6]?成芳,段文秀.遮蓋治療與遮蓋加弱視訓(xùn)練對屈光不正性弱視治療效果的對比研究[J].實用醫(yī)技雜志,2019,26(11):1447-1448.

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