愛玩游戲到底能不能治?2019年5月25日,“游戲障礙”被世界衛(wèi)生組織納入最新版國(guó)際疾病分類,成為“新晉”疾病。出乎醫(yī)生意料的是,符合收治標(biāo)準(zhǔn)的患者中成年人占了一半,青少年不是絕對(duì)主角。
愛玩游戲到底能不能治?2019年5月25日,“游戲障礙”被世界衛(wèi)生組織納入最新版國(guó)際疾病分類,成為“新晉”疾病。
不少家長(zhǎng)拿著報(bào)紙、領(lǐng)著孩子前往醫(yī)院尋求幫助。半年里,北京安定醫(yī)院開設(shè)了網(wǎng)絡(luò)成癮專病門診,北京回龍觀醫(yī)院的病房收治了十多位游戲障礙相關(guān)的患者。
出乎醫(yī)生意料的是,符合收治標(biāo)準(zhǔn)的患者中成年人占了一半,青少年不是絕對(duì)主角。醫(yī)生發(fā)現(xiàn),游戲障礙的成因比想象中復(fù)雜,可能是現(xiàn)實(shí)受挫、家庭陰影,還可能是受到其他疾病的困擾。目前,人們對(duì)這一疾病的認(rèn)識(shí)與應(yīng)對(duì)仍需完善。
開診首日無人確診
游戲障礙有嚴(yán)格的診斷門檻。
2019年5月,我國(guó)首個(gè)由公立精神衛(wèi)生醫(yī)療機(jī)構(gòu)開設(shè)的行為成癮治療病房,在北京回龍觀醫(yī)院?jiǎn)⒂谩?/p>
一直以來,談及“游戲障礙”,公眾關(guān)注的多是青少年,病房里的成年人,像是一群意外來客。
35歲的“游戲障礙”患者劉明,在醫(yī)生的印象中,他屬于“學(xué)霸”類型——領(lǐng)悟力強(qiáng)、名牌大學(xué)畢業(yè),從事技術(shù)類工作,履歷光鮮。但在相繼經(jīng)歷婚姻破裂、失去工作后,劉明的生活進(jìn)入低谷期。
劉明和父母同住,剛失業(yè)那陣子,他沒有向父母坦白。為了隱瞞現(xiàn)狀,每天仍像往常一般早出晚歸,只不過度過一天的地點(diǎn),變成了街頭的肯德基。被父母獲悉真相后,劉明不再出門,轉(zhuǎn)而在家里長(zhǎng)時(shí)間上網(wǎng)玩游戲,和父母的關(guān)系日益僵化。
與其他疾病不同,游戲障礙患者自身就醫(yī)意愿不高,往往是在家人的勸說陪同下前來就診。早已成年的劉明,就是在父母的要求與陪伴下來到醫(yī)院,開始了住院生活。
根據(jù)世界衛(wèi)生組織的定義,游戲障礙是一種持續(xù)或復(fù)發(fā)性的游戲行為(數(shù)字游戲或視頻游戲),可能是在線或離線。具體體現(xiàn)在游戲控制受損(對(duì)游戲失去控制力),比如對(duì)玩游戲的頻率、強(qiáng)度、持續(xù)時(shí)間、終止時(shí)間、情境等缺乏自控力;對(duì)游戲的重視程度不斷提高,以致游戲優(yōu)先于其他生活興趣和日?;顒?dòng);盡管有負(fù)面效果出現(xiàn),但依舊持續(xù)游戲甚至加大游戲力度。
此外,這種行為模式的嚴(yán)重程度足以導(dǎo)致個(gè)人、家庭、社會(huì)、教育、職業(yè)或其他重要功能領(lǐng)域受到嚴(yán)重?fù)p害,并通常明顯持續(xù)至少12個(gè)月。
但實(shí)際上,符合這一標(biāo)準(zhǔn)的人并不多。
2019年9月24日,北京安定醫(yī)院網(wǎng)絡(luò)成癮專病門診開診。當(dāng)天,出診醫(yī)生盛利霞接診4位患者,沒有一位被確診為游戲障礙。
來到醫(yī)院就診的人,雖然表現(xiàn)出游戲成癮癥狀,但有的被診斷出抑郁癥,通過游戲消磨時(shí)間,有的是親子觀念沖突,年輕人想要從事電競(jìng)選手或軟件開發(fā)工作,被父母視作不務(wù)正業(yè)等等。
“網(wǎng)癮”少年入院之困
醫(yī)院門診量逐漸增長(zhǎng),但確診率很低。因此入院治療的更少。
“從國(guó)外相關(guān)調(diào)查看,青少年是網(wǎng)絡(luò)游戲的主要受眾,也更多受其影響。目前(入院)患者的年齡分布,和我們的預(yù)期不太一樣?!被佚堄^成癮醫(yī)學(xué)中心副主任醫(yī)師楊清艷表示。
在專家看來,對(duì)于多次自行嘗試解決“網(wǎng)癮”問題,仍無法解決問題的家庭來說,家庭環(huán)境就是成癮的環(huán)境,脫離或者改變固有的家庭環(huán)境,是擺脫游戲障礙的第一步。
游戲障礙“入病”后,受困于此的家長(zhǎng)有了概念落地,一些直接拿著有相關(guān)報(bào)道的報(bào)紙前來尋醫(yī)。此前,他們認(rèn)為孩子只是“玩心重”“玩物喪志”,不會(huì)考慮到疾病層面的問題,更不會(huì)考慮到是自己的家庭環(huán)境出現(xiàn)了問題。
預(yù)期中的青少年入院率不高,還有其他多重原因?qū)е隆T缭?018年6月,世界衛(wèi)生組織公布《國(guó)際疾病分類》第11次修訂本,就將“游戲障礙”納入其中,這一疾病傳播更廣的另一個(gè)叫法是“游戲成癮”。彼時(shí)曾引發(fā)了不小爭(zhēng)議。
有觀點(diǎn)認(rèn)為,游戲障礙可能導(dǎo)致診斷泛化和濫用、帶來更多針對(duì)青少年的傷害。不過,正規(guī)診療中,游戲障礙的斷定門檻很高,只有少部分人能“達(dá)標(biāo)”。
2019年暑假,回龍觀醫(yī)院開設(shè)游戲障礙主題夏令營(yíng),接到了大量的家長(zhǎng)咨詢電話。帶孩子參加活動(dòng),家長(zhǎng)們很樂意,一聽要住院,態(tài)度就變得保守。很多前來咨詢的家長(zhǎng),看到精神病醫(yī)院的牌子,或者看到其他患有精神科疾病的患者,便不想將其與自己的孩子扯上聯(lián)系。
目前,醫(yī)院里的行為成癮病房收治了50多位患者,但游戲障礙相關(guān)患者十多位,青少年只有幾個(gè)人。
難以預(yù)計(jì)的治療
游戲障礙怎么治?目前,心理治療是主要方式。
回龍觀醫(yī)院副主任醫(yī)師楊可冰介紹,游戲障礙的治療周期在6至8周,一共分為兩個(gè)階段。前一階段為期4至6周,要求完全戒斷網(wǎng)絡(luò)和手機(jī),醫(yī)院會(huì)對(duì)患者進(jìn)行拓展訓(xùn)練,通過多種活動(dòng)方式,對(duì)游戲進(jìn)行行為替代。第二個(gè)階段為期2周,通過限制使用時(shí)間,讓患者學(xué)會(huì)健康地使用網(wǎng)絡(luò)。不過,這樣的安排只是理想狀態(tài)。在現(xiàn)實(shí)治療中,醫(yī)生們要面臨諸多阻力。即便入院,患者也不認(rèn)為自己患了病。
18歲的陸明是最早入住的患者之一,但他不覺得玩游戲有問題。治療期間,拒絕和醫(yī)生交流,哪怕和楊清艷在不足十平米的心理治療室中共處,陸明也不與她眼神接觸,不管被問什么,回答都是“沒想過”“不知道”“怎么都行”。
這樣的狀態(tài)下,治療計(jì)劃很難按照預(yù)想時(shí)間和程序進(jìn)行。手機(jī)成為醫(yī)患雙方僵持的重點(diǎn)和“交易”的砝碼。面對(duì)豎起壁壘的患者,醫(yī)生會(huì)適當(dāng)讓步,給予一個(gè)過渡期,緩解抵觸情緒。如果交流順暢,醫(yī)生會(huì)慢慢引導(dǎo)患者發(fā)現(xiàn)沉迷游戲帶來的負(fù)面影響,直到患者承認(rèn)問題的存在、找到改變的動(dòng)機(jī)。這個(gè)過程,快則兩三次,慢則五六次,有時(shí)要花上一個(gè)月。
不夠“成熟”的疾病
盡管被納入世界衛(wèi)生組織公布的疾病分類,在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域,“游戲障礙”仍是一個(gè)不夠“成熟”的疾病。
有醫(yī)生認(rèn)為,對(duì)該疾病的診斷仍顯得寬泛,也沒有專門針對(duì)此病的治療指南;由于疾病界定與研究的缺乏,市面上還沒有相關(guān)治療藥物,臨床治療中也缺乏更多的病例積累?,F(xiàn)有針對(duì)游戲障礙的治療方法,是心理治療為主、輔以部分物理治療的傳統(tǒng)精神疾病治療手段,但對(duì)于部分患者,治療仍存在困難。楊清艷坦言,如果患者存在其他共病,治療會(huì)更加復(fù)雜;如果患者自身能力有限,而周圍支持薄弱,治療也會(huì)非常困難。
多名專家表示,至于成因,游戲障礙的概念還是太新了,很多治療需要結(jié)合患者實(shí)際病情進(jìn)行情況分析,而且有的游戲成癮實(shí)際上僅是多種其他因素造成的一個(gè)表現(xiàn)而已?;貧w個(gè)體層面,受困于游戲障礙的患者需要足夠的外界支持,除了接受正規(guī)的醫(yī)學(xué)治療,來自家人的幫助也非常重要。
“對(duì)于癥狀嚴(yán)重,又無法入院的患者,父母要主動(dòng)了解專業(yè)知識(shí),與孩子一同商量和制定規(guī)則,學(xué)會(huì)扮演醫(yī)生的角色?!睏钋迤G表示。
(《新京報(bào)》2019.12.12)