王 霞
(英)海倫·伍莉* 張 菁
(英)劉孝儀
王倩娜
2016年中國全面放開二孩政策開始實施,預(yù)計到2020年,5年累計新增出生人口約1 800萬[1],兒童日益成為城市公共空間規(guī)劃領(lǐng)域的重點關(guān)注人群之一[2]。研究表明:科學(xué)設(shè)計的游戲空間能開發(fā)兒童的談判技巧、語言與理解能力和體育活動能力,并提升心理健康、藝術(shù)與文化素養(yǎng)、社交能力與公民意識等[3];游戲不僅僅是促進兒童學(xué)習(xí)成長的活動,更是兒童存在的重要特征[4-5]。兒童游戲場最早出現(xiàn)于19世紀(jì)末的西方城市,直到20世紀(jì)初,“為兒童設(shè)立專門游戲場”的理念傳入中國并被付諸實踐,但相關(guān)研究直到20世紀(jì)90年代才在中國正式開啟[6]。相較于國外的研究成果,當(dāng)前我國關(guān)于兒童游戲場的研究比較滯后。截至目前,在國內(nèi)可以搜集到的相關(guān)文獻中,半數(shù)以上(占總數(shù)的52%)的文獻沒有進行系統(tǒng)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼撟C和分析[7]。因此,我國兒童游戲空間設(shè)計的合理性與科學(xué)性需要進行深入的探索和研究。
Hyder提出了“游戲價值”(Play Value)的概念[8],并指出一個空間的游戲價值是指能有效促進兒童情感、社交、體能和智力成長及發(fā)展的能力[9]。如果戶外游戲空間設(shè)計能更有效地達到這樣的目的,則游戲價值越高[10],但游戲價值本身是一個趨于主觀的概念,難以量化。
這個概念的提出也得到了應(yīng)用。英國研究者Woolley[10]基于游戲價值的概念和對大量文獻的研究,探討了游戲空間設(shè)計與游戲價值之間的聯(lián)系,將游戲空間設(shè)計特點分為3個維度,并提出了相應(yīng)的評測工具。美國Jenkins等[11]也通過游戲價值理論,由以下因子來判斷公園的游戲價值:是否吸引孩童玩耍;滿足不同年齡群組需求;提供多種游戲;具有可移動的游戲部件;可接觸自然環(huán)境;以及為殘障兒童提供玩耍機會等,構(gòu)成了PSQAT(Playable Space Quality Assessment Tool,游憩空間質(zhì)量評估工具)評價方式的一部分,每項給予0~6分的賦值,并采用統(tǒng)計學(xué)的數(shù)據(jù)處理方法進行科學(xué)分析。
表1 Woolley & Lowe兒童游戲空間游戲價值評測方法
表2 游戲空間采用的景觀元素與兒童游戲之間的關(guān)系總結(jié)
該評測工具分別從戶外游戲空間的游戲類型、空間特征和環(huán)境特征3個維度進行評測(表1)。
第一維度關(guān)注的是兒童在游戲空間中可能進行的游戲類型,分為構(gòu)建性、功能性、想象力類、社交類和規(guī)則類游戲[10]。構(gòu)建性游戲指可對環(huán)境中的材料進行操控和搭建的活動,如搭建沙堡;功能性游戲指進行的活動可以鍛煉到大小關(guān)節(jié)、肌肉、神經(jīng)和大腦,如空中跑步機、秋千等;想象力游戲指可以在一個無風(fēng)險的環(huán)境下通過語言、概念、情緒記憶等探索新的角色,如迷宮;社交類游戲指可以通過與他人共享和共建社交規(guī)則,從而建立責(zé)任感意識,如有合作性質(zhì)的蹺蹺板;規(guī)則類游戲則是培養(yǎng)兒童在一定規(guī)則下的反應(yīng),如捉迷藏。這一維度的評估是從觀察的角度出發(fā),根據(jù)客觀事實判斷場地是否具備這5種游戲類型,用“是”或“否”來表示。
在游戲空間特征這個維度,特別指出了自然元素對于兒童游戲的重要性,總結(jié)了自然元素與游戲價值的關(guān)系(表2)。
這一維度涉及12個景觀要素,具體評分標(biāo)準(zhǔn)如表3所示。其中,自然材料是指石頭、水、沙、樹皮、苔蘚、樹葉、泥土、原木、果實和樹枝等。
該維度包含5個特點:是否吸引人、是否視覺刺激、是否具有挑戰(zhàn)性、是否提供教育學(xué)習(xí)機會,以及是否適用所有年齡組群。具體評分標(biāo)準(zhǔn)如表4所示。
依據(jù)兒童游戲場發(fā)展形成模式,將游戲場分為3種類別:傳統(tǒng)式、現(xiàn)代式和自然式(表5)。通過該評測工具在英國的實際應(yīng)用,證明了游戲空間設(shè)計中自然元素采用越多,則游戲價值越高,即自然式兒童游戲場的游戲價值最高[10]。
按照住房和城鄉(xiāng)建設(shè)部頒布的《公園設(shè)計規(guī)范》(GB 51192—2016)中第3.2.2及3.2.4條,明確要求綜合性公園應(yīng)包括兒童游戲場,而社區(qū)公園(即居住區(qū)公園和居住小區(qū)游園)也必須設(shè)置兒童游戲設(shè)施。因此,本評測選擇了上述2類公園中的10個兒童游戲場地進行調(diào)研,集中分布在成都市主城區(qū)的5個行政區(qū)域:青羊區(qū)、成華區(qū)、金牛區(qū)、高新區(qū)和武侯區(qū)(圖1,表6)。
3.2.1 維度一的評測情況
根據(jù)Woolley & Lowe評測工具,場地的游戲類型越多,則場地游戲價值越高,對兒童的全面發(fā)展幫助越大。特別指出,“規(guī)則類游戲”的定義為:“培養(yǎng)兒童在一定規(guī)則下的反應(yīng)能力,如捉迷藏”[10],從這一角度出發(fā),場地可提供必要的開放空間是這一游戲類型的必要條件。結(jié)果表明,鳳凰山公園(06)和成飛公園(10)的兒童游戲空間得分最高(表7),二者皆為2010年以后建成的游戲空間。而望江公園(01)的兒童游戲空間游戲類型最少,它也是建成時間最早的公園之一,整體特征以電動游樂為主,雖然場地面積達2 000m2,但游戲活動空間卻相對擁擠。
從游戲空間的面積來看,面積最大的3個公園:文化公園(04)6 000m2、人民公園(02)5 000m2和新華公園(03)4 000m2,均僅能提供3種游戲類型;面積最小的江灘公園(09)200m2,能夠提供4種游戲類型。而游戲類型最多的2個游戲空間鳳凰山公園(06)和成飛公園(10),場地面積分別為800和1 200m2,在面積上僅為中等大小,均能提供5種游戲類型。
表3 游戲空間特征維度中的12個景觀要素評分標(biāo)準(zhǔn)
表4 總體環(huán)境特征評分
3.2.2 維度二、三的評測情況
評估結(jié)果按分?jǐn)?shù)可以分為4個等級(總分60分):40~50(2個)、30~40(2個)、20~30(4個)和20分以下(2個)。得分最低的2個場地為望江公園(01,12分)和人民公園(02,15分),均為成都市最早建立的綜合性公園,其游戲空間以電玩設(shè)備為主,雖場地外圍有較豐富的植物,但場地內(nèi)植被僅為少許喬木,地形及材料使用單一。得分最高的2個場地分別是42分的鳳凰山公園(06)和41分的成飛公園(10),均是2010年以后建成的公園,這與第一維度的得分情況一致(圖2)。
從維度三的評測結(jié)果來看,整體得分范圍在9~23分(總分為25分),仍以鳳凰山公園(06)和成飛公園(10)得分最高,分別為18和23分,而得分最低的為人民公園(02),僅為9分,望江公園(01)和文化公園(04)得分均為10分(圖3、4)。
3.2.3 場地各參數(shù)相關(guān)性比較
研究采用Excel中的correl函數(shù)進行相關(guān)分析,這是一種常用的相關(guān)性分析方法,可以直接得出相關(guān)系數(shù)(圖5)。圖中“自然元素的利用種類”等同于前文提及的“自然材料”。橫軸上,公園排列順序按照二、三維度總分從低到高排列,縱軸采用對數(shù)刻度將游戲類型數(shù)量、面積和自然元素的利用種類與二、三維度總分趨勢進行比較。結(jié)果發(fā)現(xiàn),二、三維度總分與場地面積并無明顯相關(guān)性,其相關(guān)系數(shù)為-0.588 1,而與游戲類型數(shù)量呈非常明顯的正相關(guān)性,其相關(guān)系數(shù)為0.949 7,也與自然元素的利用種類呈明顯正相關(guān),相關(guān)系數(shù)為0.867 3。由此可以推斷,游戲類型越豐富,自然元素利用種類越多,場地得分越高。比較而言,因非動力式兒童游戲活動空間能夠提供更加豐富的游戲類型,并且具有使用更多自然材料的可能性,其二、三維度的得分相對較高。
圖1 成都市主城區(qū)10個評測場地的空間分布(圖中數(shù)字為公園編號,與表6對應(yīng))
表5 戶外兒童游戲場發(fā)展形成的3種模式
表6 成都市主城區(qū)10個評測場地基本信息
在對本研究選擇的10個場地的評測過程中發(fā)現(xiàn):相對得分較高的5個公園(編號06、07、08、09、10),僅編號10(成飛公園)為非動力和動力的混合式,其余均為非動力式兒童游戲場地。針對這5個得分較高的兒童游戲場地,在評測過程中發(fā)現(xiàn)存在以下特征:1)非動力式的游戲器械樣式趨于多樣化,出現(xiàn)了自然式游戲設(shè)施,如沙坑、原木等;2)場地內(nèi)逐漸使用了更多的自然材料,如卵石、石材、木材和原木等,并且兒童可參與體驗的水體設(shè)計也逐漸出現(xiàn);3)游戲場地在地形上的處理也更加多樣,如采用軟質(zhì)橡膠坡地或草坡形成場地上的緩坡或陡坡。以上特征正好符合維度二中12項評分標(biāo)準(zhǔn)中的5項:固定設(shè)施、植物、地形、可玩水和沙,以及自然材料。除“固定設(shè)施”外,其余4項標(biāo)準(zhǔn)均與“自然”相關(guān),研究表明,人們對于“自然”在兒童游戲空間中出現(xiàn)的接受度非常高[9]。因此,采用Woolley & Lowe評測工具,非動力式兒童游戲場地的游戲價值得分是具有優(yōu)勢的。其余7項評分標(biāo)準(zhǔn):可移動設(shè)施、開放空間、不同尺度和類型的空間、場地的物理邊界、可移動的游戲部件、座椅和地面材質(zhì),除“可移動設(shè)施”和“可活動材料”在10個評測場地中均不適用外,剩余5項標(biāo)準(zhǔn)都較為適用。
此外,因該工具中與植物相關(guān)的評測標(biāo)準(zhǔn)源于英國本土,而英國受到其國土面積及氣候的影響,植物種類不及中國大部分地區(qū)豐富,因此,植物種類的評定標(biāo)準(zhǔn)在國內(nèi)的適用性還有待改良,需根據(jù)不同地域及氣候特點進行相應(yīng)的本土化調(diào)整。最后,評估游戲價值的分?jǐn)?shù)主要由維度二和三的得分簡單相加得出,這種統(tǒng)計方式過于簡單,建議采用各構(gòu)成因子賦值的方式進行疊加統(tǒng)計。因此,若未來要將此工具普遍應(yīng)用于中國,應(yīng)對部分評分標(biāo)準(zhǔn)和數(shù)理統(tǒng)計方法進行調(diào)整和優(yōu)化。
圖2 維度二:游戲空間特征在10個場地的得分
圖3 成都市人民公園(3-1)和望江公園(3-2)
圖4 維度三:環(huán)境特征在10個場地的得分
圖5 10個場地各參數(shù)相關(guān)性比較(對數(shù)刻度)
表7 維度一:游戲類型在10個場地中的評測情況
我國于20世紀(jì)80年代出臺與兒童活動場地建設(shè)相關(guān)的政策,北京率先將兒童游戲場的建設(shè)納入居住區(qū)統(tǒng)建內(nèi)容。1990年聯(lián)合國決議通過《兒童權(quán)利公約》,1991年我國正式宣布加入此項國際公約。1992年2月由國務(wù)院頒布的《九十年代中國兒童發(fā)展規(guī)劃綱要》是中國第一部以兒童為主體的國家行動計劃[13]。
截至2019年,我國住房和城鄉(xiāng)建設(shè)部發(fā)布了4部與兒童戶外活動空間相關(guān)的規(guī)范,分別為《居住區(qū)環(huán)境景觀設(shè)計導(dǎo)則》(2006)、《城市綠地設(shè)計規(guī)范》(GB 50420—2007)、《公園設(shè)計規(guī)范》(GB 51192—2016)以及《城市居住區(qū)規(guī)劃設(shè)計規(guī)范》(GB 50180—2018)。《公園設(shè)計規(guī)范》提出綜合公園、社區(qū)公園需要設(shè)置兒童游戲場地,對選址、植物設(shè)計、地面材料和色彩做了簡要描述,并對垂直防護欄間距及兒童戲水池深度做了規(guī)定;《城市居住區(qū)規(guī)劃設(shè)計規(guī)范》更多提及體育活動場地,僅在居住街坊層級內(nèi)提及兒童游戲場地的設(shè)置;而《居住區(qū)環(huán)境景觀設(shè)計導(dǎo)則》除了原則性的條款外,增加了8種兒童游戲設(shè)施(包括沙坑、滑梯、秋千、攀登架等)在尺寸和設(shè)計安裝方面的描述,但這并不足以支持整個兒童游戲場地的設(shè)計;《城市綠地設(shè)計規(guī)范》只針對兒童活動環(huán)境的安全性和種植設(shè)計及游戲設(shè)施的要求等方面做了規(guī)定,所涉及的兒童活動空間也僅限于居住區(qū)。由此可以看出,這些規(guī)范對于兒童戶外活動場地的配置,大部分僅為“有”和“無”的區(qū)別,至于游戲類型、活動設(shè)施和具體設(shè)計方式等均未提出具體要求,具有一定的局限性[14-15],導(dǎo)致兒童游戲空間的設(shè)計缺乏較為全面且可以判別設(shè)計好壞的依據(jù)和參考。
此外,從前文的相關(guān)性分析可以得出:游戲類型越豐富、自然元素利用種類越多,則場地游戲價值越高,而與場地面積相關(guān)性不大。因此,在當(dāng)前形勢下,對于戶外兒童游戲空間的設(shè)計,不應(yīng)只有“量”的要求,更應(yīng)體現(xiàn)“質(zhì)”的追求。順應(yīng)兒童游戲的天性,科學(xué)、合理的游戲空間設(shè)計將更有利于挖掘和開發(fā)兒童的各項潛能。該評測工具在國內(nèi)城市的初步應(yīng)用結(jié)果顯示,評價結(jié)果能夠較客觀地反映兒童游戲空間設(shè)計的質(zhì)量和水平。雖然目前還不能完全適用于中國國情,還需要進行進一步優(yōu)化和本土化調(diào)整,但這對我國建立基于游戲價值的兒童游戲空間設(shè)計評估標(biāo)準(zhǔn)具有十分重要的參考意義。