嚴(yán)曉春
【摘要】課程改革的目標(biāo)之一,是要改變課程內(nèi)容“繁、難、偏、舊”和過于注重書本知識的現(xiàn)狀,加強課程與學(xué)生生活,以及現(xiàn)代社會和科技發(fā)展的聯(lián)系,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和經(jīng)驗,學(xué)習(xí)必備的基礎(chǔ)知識和技能.就數(shù)學(xué)課而言,多媒體技術(shù)無疑是實現(xiàn)這一教學(xué)目標(biāo)的一個重要手段.心理學(xué)研究表明:人們從聽覺獲得的知識能夠記憶約15%,從視覺獲得的知識能夠記憶約25%,如果同時使用這兩種傳遞知識的工具,就能夠記憶約65%.而多媒體教學(xué)恰好可以充分發(fā)揮這一優(yōu)勢,做到圖、文、聲、像并茂,充分地展現(xiàn)知識形成的過程,在一定程度上可以大大優(yōu)化高中數(shù)學(xué)課堂教學(xué).本文就多媒體技術(shù)在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,談?wù)勔恍┛捶?
【關(guān)鍵詞】高中數(shù)學(xué);多媒體教學(xué);教學(xué)方法
運用現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)對教學(xué)活動進行創(chuàng)造性設(shè)計,發(fā)揮計算機輔助教學(xué)的特有功能,把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)的學(xué)科特點結(jié)合起來,可以使教學(xué)的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數(shù)學(xué)概念的形成與發(fā)展,數(shù)學(xué)思維的過程和實質(zhì),展示數(shù)學(xué)思維的形成過程,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)收到事半功倍的效果.主要體現(xiàn)在以下幾個方面.
一、利用多媒體導(dǎo)入情境,激發(fā)學(xué)生興趣
讓學(xué)生自主地參與教學(xué)活動是素質(zhì)教育理念的基本體現(xiàn).課堂教學(xué)中的素質(zhì)教育的根本任務(wù),就是落實學(xué)生的主體性.課堂上的學(xué)生能否自主參與學(xué)習(xí)活動是學(xué)生能否成為學(xué)習(xí)主體的明顯標(biāo)志.只有學(xué)生在情感、思維、動作方面自主參與了教學(xué)活動,學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性才能體現(xiàn).因此,學(xué)生是否自覺參與到教學(xué)活動中來,成為教學(xué)活動的一個難點.要解決這一難題,在教學(xué)活動中首先要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,興趣是最好的老師,沒有興趣的學(xué)習(xí),無異于一種苦役,沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感,入迷才能叩開思維的大門,智力和能力才能得到發(fā)展.現(xiàn)在的學(xué)生對信息技術(shù)異常感興趣,筆者在教學(xué)中時時處處盡力做到抓住學(xué)生的這一熱點,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.興趣是最好的老師,而情境又是激發(fā)學(xué)生興趣的動力和源泉.運用多媒體技術(shù)導(dǎo)入新課,能通過情境畫面,以情激趣,全方位、多角度地激發(fā)學(xué)生的好奇心與求知欲,使他們產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力.情境導(dǎo)人的方法有很多,如情境引入、設(shè)問引入、圖畫引入、音樂引入、表演引入等.如在講授“變量和常量”概念時,內(nèi)容抽象空洞,語言難以表述清楚,教師難講,學(xué)生難懂.應(yīng)用多媒體技術(shù)就可以很好地解決這個問題.在制作課件時可以設(shè)計插入一段動畫片《旋轉(zhuǎn)的地球》,時間是半分鐘,在學(xué)生認真觀看的同時,配合教師精彩的講解,使學(xué)生對變量與常量的認識在抽象——具體——抽象的過程中達到深刻的理解.
二、有利于幫助學(xué)生進行探索和發(fā)現(xiàn)
數(shù)學(xué)教學(xué)過程,事實上就是學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,對數(shù)學(xué)問題的解決方法進行研究、探索的過程,繼而對其進行拓展、創(chuàng)新的過程.于是,教師如何設(shè)計數(shù)學(xué)問題,選擇數(shù)學(xué)問題就成為數(shù)學(xué)教學(xué)活動的關(guān)鍵.而問題又產(chǎn)生于情境,因此,教師在教學(xué)活動中創(chuàng)設(shè)情境就是組織課堂教學(xué)的核心.現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)如網(wǎng)絡(luò)信息、多媒體教學(xué)軟件等的應(yīng)用為我們提供了強大的情境資源.例如,在“平面向量的基本概念”及“平面向量的坐標(biāo)表示”的教學(xué)中,利用PowerPoint制作動態(tài)的平面向量課件,學(xué)生通過探索,發(fā)現(xiàn)了平面向量的基本概念,深刻地理解了平面向量的坐標(biāo)表示的意義和作用.由此可見,多媒體信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境產(chǎn)生的作用是傳統(tǒng)教學(xué)手段無法比擬的.
三、利用多媒體攻克教學(xué)難點
高中立體幾何以其抽象為特點,要求學(xué)生的邏輯性與空間結(jié)構(gòu)感知力強,與平面幾何不同,要求學(xué)生快速構(gòu)建空間立體觀念,構(gòu)建從平面點、線、面的視覺感受到三維立體圖形的認知體系,而經(jīng)過較長時間平面幾何學(xué)習(xí)的學(xué)生已經(jīng)習(xí)慣了作圖、解題的常規(guī)思路,用原有的定式思維,對立體圖形的分析還沿用平面幾何的角度來思考,大腦中無法直觀地出現(xiàn)立體圖形的各個面.借助多媒體工具,立體幾何的空間立體性及三維效果可以很直觀地予以呈現(xiàn),配合多彩的圖像、動態(tài)的效果,360°展示,生成逼真生動的情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時,也很好地培養(yǎng)了學(xué)生大腦成像的能力,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中逐步提高立體思維能力,通過對空間圖形的作圖刻畫出圖形在空間中的真實形狀,這樣有助于學(xué)生更好地理解和掌握知識難點.
四、運用多媒體可以拓展學(xué)生的想象能力
我們在教學(xué)中應(yīng)充分利用一切可供想象的空間,挖掘發(fā)展想象力的因素,發(fā)揮學(xué)生的想象力,引導(dǎo)學(xué)生由單一思維向多向思維拓展.教材上的圖形是“靜態(tài)”,無法表現(xiàn)二次曲線的形成過程,而黑板上的圖形鑒于技術(shù)原因很難畫得準(zhǔn)確,更何況有誰能讓黑板上的二次曲線連續(xù)變化呢,又有誰能給出離心率就能馬上畫出相應(yīng)的二次曲線呢.若用“幾何畫板”設(shè)計并創(chuàng)作“離心率與圓錐曲線的形狀”課件,通過網(wǎng)絡(luò)訪問教師放置在服務(wù)器上的課件,讓學(xué)生獨立探索,無疑可有效提高課堂教學(xué)效率,并拓展學(xué)生的想象能力.
五、增加課堂容量,優(yōu)化信息,提高教學(xué)效率
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué),少不了板書、作圖等常規(guī)的教學(xué)手段.盡管有的教師采用小黑板、投影膠片等來改進教學(xué),但畢竟容量有限,而且對于本身就需要按部就班地書寫或作圖的課程,這樣的改進就顯得力不從心了.多媒體教學(xué)可以把教師從板書抄題目、作圖等繁重的重復(fù)勞動中解放出來,使其有更多的時間投入到概念講解、解題分析和方法指導(dǎo)上.例如,正余弦函數(shù)的圖像、簡單幾何體、簡單組合體的三視圖等等,這些需要在課堂上畫大量圖形的教學(xué)內(nèi)容,就很適合用多媒體教學(xué).借助多媒體教學(xué),教師可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,利用文字的閃現(xiàn)、圖形的縮放與移動、顏色的變換等手段,對一些難點問題,可以把畫面“定格”在某一位置,進行分析、歸納、運算推理,再通過必要的板書充分地展現(xiàn)給學(xué)生,為學(xué)生提供一個優(yōu)良的學(xué)習(xí)環(huán)境,既省時又省力,從而大大提高教學(xué)效率.
最后,筆者想說的是,盡管多媒體有著傳統(tǒng)教學(xué)過程中無法比擬的優(yōu)勢,但我們對其的定位仍是輔助,而不是替代.我們應(yīng)該繼續(xù)發(fā)揚傳統(tǒng)教學(xué)的長處,同時借助多媒體課件的優(yōu)勢,設(shè)計好數(shù)學(xué)課件,化枯燥為生動有趣,讓課件成為教學(xué)的配角,展現(xiàn)其特有的魅力和作用.讓我們辛勤的勞動化作學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,激起學(xué)生對科學(xué)的興趣,使學(xué)生喜歡數(shù)學(xué),愛數(shù)學(xué).
【參考文獻】
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