吳志勤 楊忠雪
(遵義師范學(xué)院教師教育學(xué)院,貴州 遵義 563006)
幼兒游戲?qū)τ谟變荷硇陌l(fā)展有重要作用,學(xué)前兒童游戲課程對培養(yǎng)學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生的游戲基本理論與實(shí)踐能力具有重要作用,然而現(xiàn)實(shí)中學(xué)前兒童游戲課程教學(xué)效果有待提高,為了推動(dòng)學(xué)前教育事業(yè)的不斷發(fā)展,為了使學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生入職后能勝任幼兒園課程游戲化的教育工作,學(xué)前兒童游戲教學(xué)模式有必要進(jìn)行改革創(chuàng)新,這有利于探究適宜學(xué)前兒童游戲課程的教學(xué)與評價(jià)模式,建立優(yōu)質(zhì)的課程教學(xué)資源庫,有利于提升教師課程教學(xué)能力和課程教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生對學(xué)前兒童游戲理論與實(shí)踐方法的掌握,并使學(xué)生對學(xué)前兒童游戲的學(xué)習(xí)與實(shí)踐有較為濃厚的興趣。
2019年7月-2020年12月期間,我針對2018級學(xué)前本科1班的“學(xué)前兒童游戲”課程教學(xué)中采用了“學(xué)習(xí)通”進(jìn)行線上教改革研究。
1)確定研究框架和線上教學(xué)平臺。在課程教學(xué)改革中,課題組教師分析該課程以往教學(xué)中的優(yōu)點(diǎn)與不足,進(jìn)而確定研究框架和思路。當(dāng)時(shí)正值特殊期間,為適應(yīng)這特殊時(shí)期對高校教學(xué)改革需求,經(jīng)過討論確定了線上教學(xué)模式方案,并采用學(xué)校推薦使用的“學(xué)習(xí)通”平臺,同時(shí)靈活使用騰訊會議等平臺。同時(shí)我們開展了修訂教學(xué)大綱和教案的工作,為了使教案具有普遍適用應(yīng)性,能充分起到指導(dǎo)課程教學(xué)的作用,教案上的教學(xué)方法上傾向于線上和線下混合式的方式。
2)建立線上學(xué)習(xí)資源庫適應(yīng)線上教學(xué)需求。首先,教師錄制涵蓋本課程所有知識點(diǎn)的微課。為了使學(xué)生有適合的線上學(xué)習(xí)內(nèi)容,我按照教學(xué)進(jìn)度錄制了相應(yīng)的微課,微課主題和內(nèi)容涵蓋大綱中涉及的知識點(diǎn),共7個(gè)大單元,總計(jì)40個(gè)微課。其次,發(fā)揮任務(wù)驅(qū)動(dòng)作用而設(shè)計(jì)習(xí)題集。教師圍繞每周學(xué)習(xí)內(nèi)容中的重難點(diǎn)設(shè)計(jì)了習(xí)題,習(xí)題類型多樣,有概念辨析的選擇題,有指向難點(diǎn)知識的問答題,以及綜合應(yīng)用的案例分析,還有實(shí)踐能力訓(xùn)練的游戲活動(dòng)和玩具設(shè)計(jì)題。了使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中能及時(shí)消化知識點(diǎn),我將錄課用的PPT上傳至學(xué)習(xí)通,PPT共計(jì)11個(gè)。
3)靈活使用線上教學(xué)平臺功能。(1)探究多種教學(xué)方式并持續(xù)改進(jìn)。首先,研究性學(xué)習(xí)讓學(xué)生的思維開出花來。為了讓學(xué)生在課前進(jìn)行探索學(xué)習(xí),教師分享學(xué)習(xí)資源鏈接,如MOOC、知網(wǎng)文獻(xiàn)、教師錄制的微視頻、PPT觀看等方式熟悉學(xué)習(xí)內(nèi)容,并進(jìn)行相關(guān)問題的前期思考。學(xué)生可以把自己的思考通過學(xué)習(xí)通中的交流群進(jìn)行分享,教師實(shí)時(shí)與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),師生共同成長。課程共發(fā)布章節(jié)測驗(yàn)(含作業(yè))共計(jì)11份,作業(yè)形式有選擇題、簡答題、問答題和案例分析,以及實(shí)踐練習(xí)作業(yè),如設(shè)計(jì)游戲方案、制作游戲材料和玩具等。其次,討論區(qū)的使用讓學(xué)生的實(shí)踐練習(xí)精彩紛呈。為了發(fā)揮類似于線下課堂教學(xué)中,同學(xué)們一起討論的氛圍和效果,教師設(shè)置了不同的討論話題,如“分析目前幼兒園表演游戲區(qū)域材料投放現(xiàn)狀”。為了提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效果,教師布置了動(dòng)手操作的實(shí)踐活動(dòng),比如“制作主題建構(gòu)游戲作品”,學(xué)生完成這類活動(dòng)時(shí)需要綜合游戲目標(biāo)、內(nèi)容和玩法、規(guī)則等理論知識。討論區(qū)總共發(fā)布了12個(gè)討論話題,教師定期會留言反饋意見,給學(xué)生打分和送小花,學(xué)生參與率極高。(2)學(xué)習(xí)進(jìn)度實(shí)時(shí)播報(bào)促進(jìn)學(xué)生齊頭并進(jìn)。學(xué)生之間有較大的個(gè)體差異,而線上學(xué)習(xí)的方式讓差異形式更多、程度更深,體現(xiàn)在學(xué)生自學(xué)能力、自控能力和學(xué)習(xí)條件的差異等,因此經(jīng)過一段時(shí)間線上教學(xué)后,我發(fā)現(xiàn)大部分同學(xué)學(xué)習(xí)勢頭保持較好,但有一些同學(xué)落后了,表現(xiàn)在學(xué)習(xí)的進(jìn)度沒有跟上,學(xué)習(xí)效果不達(dá)標(biāo),為此我每周四會通過發(fā)布通知和在群里分享意見的方式,通報(bào)每周的視頻資源學(xué)習(xí)情況、作業(yè)完成率和綜合效果等,以及存在的主要問題,讓學(xué)生保持學(xué)習(xí)的勁頭,使學(xué)生能獲得不斷克服困難的信心,習(xí)得學(xué)習(xí)方法,提高學(xué)習(xí)能力,讓全體同學(xué)都能學(xué)有所獲。
4)多種評價(jià)方式綜合使用突出學(xué)習(xí)過程。評價(jià)模式得到創(chuàng)新、評價(jià)注重學(xué)習(xí)過程:采用教師評價(jià)與線上平臺計(jì)分的方式;多主體參與評價(jià)的方式:教師、學(xué)生等共同參與評價(jià)。過程評價(jià)的內(nèi)容包括考勤、作業(yè)完成率、參與討論的頻次和質(zhì)量、實(shí)踐練習(xí)的效果等方面,考試的內(nèi)容包括對學(xué)生基本概念的掌握、結(jié)合游戲理論進(jìn)行問題分析與解決能力的發(fā)展,以及游戲設(shè)計(jì)與指導(dǎo)能力發(fā)展等方面的評價(jià)。
1)課程思政理念:有效融入課程教學(xué)。將游戲精神貫穿于課程教學(xué)的全程,通過讓學(xué)生參與學(xué)前兒童游戲的組織與指導(dǎo)的實(shí)踐活動(dòng),讓游戲溫暖學(xué)生日漸急躁的心,從游戲中體會樂趣,找到力量,理解居家抗議的重大意義,進(jìn)而進(jìn)一步結(jié)合游戲理論指導(dǎo)學(xué)生科學(xué)地居家,也讓學(xué)生體會到游戲在學(xué)前兒童生活、學(xué)習(xí)中的價(jià)值。
2)線上教學(xué)方式:全面實(shí)施且效果佳。通過對學(xué)生學(xué)習(xí)過程信息的掌握,包括對任務(wù)點(diǎn)中視頻觀看、作業(yè)完成情況、討論參與的頻次和效果等的分析,學(xué)生學(xué)習(xí)過程的質(zhì)量比較理想,平時(shí)成績平均分在85分。進(jìn)一步對期末考試的試卷進(jìn)行分析,發(fā)現(xiàn)學(xué)生期末成績分布趨于正態(tài)分布,90分以上的同學(xué)占比16.67%,80-89分的占比56.67%。同時(shí),課程學(xué)習(xí)資源建設(shè)較優(yōu)質(zhì)豐富,包括推送的閱讀資源、習(xí)題庫、游戲案例視頻;開發(fā)了較為優(yōu)質(zhì)的教學(xué)資源:修訂完成的教學(xué)大綱、教案、PPT、微課等。
3)評價(jià)模式創(chuàng)新:評價(jià)注重學(xué)習(xí)過程。評價(jià)模式得到創(chuàng)新、評價(jià)注重學(xué)習(xí)過程:采用教師評價(jià)與線上平臺計(jì)分的方式;多主體參與評價(jià)的方式:教師、學(xué)生等參與評價(jià)。過程評價(jià)的內(nèi)容包括考勤、作業(yè)、參與談?wù)摰念l次和質(zhì)量、實(shí)踐練習(xí)的效果等方面,考試的內(nèi)容包括對學(xué)生基本概念的掌握、結(jié)合游戲理論進(jìn)行問題分析與解決能力發(fā)展情況和游戲設(shè)計(jì)與指導(dǎo)能力發(fā)展等方面的評價(jià)。
通過對學(xué)生學(xué)習(xí)過程和最終學(xué)習(xí)結(jié)果的分析,我發(fā)現(xiàn)通過線上學(xué)習(xí),學(xué)生較好地掌握游戲基本概念和方法,提升了分析問題和解決問題的能力,說明線上學(xué)習(xí)是有效的,尤其突出在線上交流討論可以充分發(fā)揮每位同學(xué)的自主性,線上學(xué)習(xí)也可以拓展學(xué)習(xí)時(shí)空,符合學(xué)生利用碎片化學(xué)習(xí)的方式,能開闊學(xué)生的視野、拓展知識面,這都是比較積極的方面。
然而,學(xué)前兒童游戲課程是一門理論與實(shí)踐結(jié)合的課程,由于同學(xué)們?nèi)狈€下小組學(xué)習(xí)、合作的氛圍和機(jī)會,學(xué)生實(shí)踐練習(xí)的最終效果比以往線下學(xué)習(xí)效果稍差,這還有可能是因?yàn)樘厥馄陂g,學(xué)生可獲取的資源有限有關(guān)系,比如學(xué)生在制作游戲玩具中,由于缺乏可使用的合適材料,實(shí)際的效果比不上線下小組合作討論實(shí)施的效果,這可能由于線下學(xué)習(xí)過程中,大家有一股想要做得更好的決心,同學(xué)之間在制作中的相互觀摩會取長補(bǔ)短。因此,今后的課程教學(xué)傾向于采用線上和線下結(jié)合的教學(xué)模式,充分發(fā)揮線上和線下各自的優(yōu)勢,這也是進(jìn)一步需要進(jìn)行課程改革研究的點(diǎn)。