王秀芳
(江蘇省徐州市賈汪區(qū)紫莊鎮(zhèn)賈莊初級中學 221100)
隨著素質(zhì)教育的不斷深入,教育領(lǐng)域不斷審視當前初中數(shù)學教學中存在的問題,諸如,學生缺乏興趣、課堂上學生主體性不強、難以理解并掌握知識、教學方式單一等等.基于此,為了能夠解決這些問題,可將信息技術(shù)在初中數(shù)學課堂教學中進行應(yīng)用,助力教學方式改革,為學生創(chuàng)設(shè)自由、和諧、輕松的課堂氛圍,讓學生能夠主動積極投入到教學活動之中,從而習得知識、掌握技能.
1.有利于培養(yǎng)學生的數(shù)學素養(yǎng)
數(shù)學素養(yǎng)對于初中學生學習乃至未來的發(fā)展都具有非常重要的現(xiàn)實意義.數(shù)學素養(yǎng)可以讓學生看到數(shù)學的內(nèi)涵與價值,從而在生活之中善于應(yīng)用數(shù)學知識解決實際問題,使得“數(shù)學有用”的觀念能夠真正深入到學生的心中,從而調(diào)動學生的積極性.傳統(tǒng)的“灌輸式”、“填鴨式”教學,讓很多學生對數(shù)學有了一定的抵觸感;而信息技術(shù)的應(yīng)用,則可以在傳統(tǒng)教學基礎(chǔ)上實現(xiàn)改善,不僅能夠直觀呈現(xiàn)數(shù)學內(nèi)容,而且還可以創(chuàng)造情境,讓學生能夠親身感受數(shù)學知識變化的過程中,并培養(yǎng)學生的空間理念,從而發(fā)展學生的數(shù)學素養(yǎng).
2.有利于破解教學重難點
傳統(tǒng)教學以靜態(tài)教學為主,而信息技術(shù)的應(yīng)用則可以轉(zhuǎn)變狀態(tài),使一些抽象的數(shù)學概念變得更加生動、具體,這樣便有利于突破教學重難點.例如,在教學“豐富的圖形世界”時,教學的重難點是:引導學生認識幾何體以及圖形是由點、線、面構(gòu)成的.為此,教師可以借助flash制作相關(guān)動畫,比如制作人在沙灘上行走的畫面,從而闡釋“點動成線”的關(guān)系;還可以借助汽車雨刷擺動,從而呈現(xiàn)“線動成面”的關(guān)系;還可以制作出旋轉(zhuǎn)狀態(tài)下的三角形,并使其組成圓錐形的旋風,然后通過運動將“面動成體”的關(guān)系展現(xiàn)出來.借助信息技術(shù)可以為學生呈現(xiàn)一些生動、直觀的畫面,從而讓學生能夠加深對數(shù)學概念的印象,并在動畫的幫助下在頭腦里構(gòu)建出空間模型的概念.
1.明確課堂教學目標,激發(fā)學生學習興趣
目標是課堂教學活動開展的基礎(chǔ),目標越明確才越能讓教學活動具有針對性,從而調(diào)動學生的學習積極性.在制定教學目標時,需要從學情、教學內(nèi)容、教學需求等等方面入手;在課堂教學中,還要做到融會貫通,要善于將各類資源進行整合,從而保障教學目標實現(xiàn)的同時,能夠讓學生真正掌握知識與技能.學生只會對有興趣的東西才會全身心投入,因此,在明確課堂教學目標的基礎(chǔ)上,可借助信息技術(shù)激發(fā)學生興趣.例如,在幾何知識教學過程中,教師可以依托于幾何畫板軟件或者是PPT,對幾何圖形進行拆解、整合,一方面能夠激發(fā)學生的學習興趣,另外一方面則可以幫助學生加深對知識的印象,并發(fā)展學生的空間想象力.
2.依托信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)活躍情境
信息技術(shù)具有圖文、聲形等等形象化特征,依托信息技術(shù)可以在課堂上創(chuàng)設(shè)活躍情境,讓整個課堂氛圍活躍起來.以常規(guī)教學為基礎(chǔ),依托信息技術(shù)可以對教學內(nèi)容進行動態(tài)演示,借助非常豐富的媒體信息,將抽象的知識變得更加形象、直觀以及生動,有利于將學生的感官協(xié)同能力充分調(diào)動起來,從而培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、思考問題以及解決問題的能力,讓學生體會到學習數(shù)學其實是一件非??鞓返氖?例如,教學“直線與圓的位置關(guān)系”時,為了能夠在短時間之內(nèi)將學生的注意力集中,使其能夠保持最佳的學習狀態(tài),初中數(shù)學教師可以借助多媒體設(shè)備為學生播放圖片,從而將“大漠孤煙直,長河落日圓”的古詩意境展現(xiàn)給學生.此時,學生覺得非常好奇,為什么在數(shù)學課堂上會展示古詩;然后把握契機提出問題:從圖片中的古詩意境,你們可以想到什么數(shù)學問題以及數(shù)學知識嗎?這種開門見山拋出課題,非常利于激發(fā)學生的好奇心,并活躍課堂氛圍,學生的求知欲望被成功調(diào)動起來之后便會主動積極投入到教學活動之中.此時,教師再進行引導性總結(jié):同學們,可以將地平線看作成為一條直線,而太陽就是一個圓,那么地平線與太陽的位置關(guān)系是怎樣的呢?以此為基礎(chǔ)進一步引入課題——直線與圓的位置關(guān)系.此外,還可以借助相關(guān)軟件,對直線與圓的位置關(guān)系進行動態(tài)演示,并鼓勵學生回答如何判斷直線與圓的位置關(guān)系等等,讓學生擁有實踐的平臺.最后由教師對各種方法進行總結(jié),然后得出結(jié)論,這樣有利于學生在活躍的氛圍中探討以及掌握更多的知識.
3.促進學生邏輯推理能力的發(fā)展
初中學生的思維處于具象化朝著抽象化思維過渡的階段,依托信息技術(shù)可以將抽象化變得具象化,也可以將具象化變得抽象化,有利于培養(yǎng)發(fā)展學生的空間思維.
例如,教學“展開與折疊”這部分知識時,可以借助多媒體展示“益智器材(工程智慧片中的正方形)”,然后引導學生能夠親身感知正方體的表面展開圖的不同形式.為了進一步促進學生能夠建立空間觀念,并發(fā)展其幾何直覺,還可以借助幾何畫板軟件,對大家常見的禮品盒進行拆解,有利于激發(fā)學生的探究欲望.接下來,可以讓學生進行小組討論,并通過實踐掌握其中問題以及規(guī)律,進而為學生邏輯推理能力的發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ).
綜上所述,信息技術(shù)在初中數(shù)學教學中的應(yīng)用,有利于培養(yǎng)和發(fā)展學生的數(shù)學素養(yǎng)以及突破教學重難點.因此,在實際應(yīng)用過程中,首先,必須要有明確的教學目標以及針對性的教學活動,從而激發(fā)學生的興趣;其次,依托信息技術(shù)活躍課堂氛圍,讓學生有更好的實踐體驗;最后,基于信息技術(shù)的優(yōu)勢,促進學生邏輯推理能力的發(fā)展.