楊和蘭
摘 ?要:《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:幼兒園以游戲為基本活動。數(shù)學作為一門極其重要的基礎學科,在幼兒一生的發(fā)展中起著重要的作用。要想中學階段的學生在數(shù)學成績有質的飛躍應該從小開始培養(yǎng),但是啟蒙教育并非易事,小孩子的天性就是愛玩,所以游戲化數(shù)學教學顯得尤其重要。本文主要嘗試在幼兒園數(shù)學教學中,如何設計游戲教學環(huán)節(jié),提高孩子們的數(shù)學學習興趣,做到寓教于樂。
關鍵詞:數(shù)學教學;游戲數(shù)學;幼兒
一、游戲化數(shù)學的重要作用
1、游戲化數(shù)學是激發(fā)幼兒學習興趣,提高學習效率的有效途徑。
游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,如果把理性的數(shù)學知識結合到游戲中,就能夠有效地激發(fā)幼兒參與活動的熱情從而提高教學質量。幼兒園的小孩子,他們并沒有自主學習的能力,接觸新生事物的能力很弱。這對啟蒙教育帶來了很大的困難,數(shù)學在這一學習階段,正是處于打基礎的階段,只有基礎打好了,今后的學習才會更加輕松和容易。“人之初,性本善。”學習的能力也一樣,每個學生的智商是可以在后天的學習中不斷激發(fā)和提高的。那么從教育方面來說,幼兒園的孩子必須打好數(shù)學基礎,為以后的學習 提供堅實的基礎,這樣才能在今后的人生和學習中發(fā)揮更大的優(yōu)勢。而在幼兒園的數(shù)學教學當中,游戲化教學法發(fā)揮重要作用,使得教學效率大大提高。
2、游戲化數(shù)學能促進幼兒自主學習能力
數(shù)學游戲化較注重幼兒興趣上的培養(yǎng),對于激發(fā)小孩子們的學習積極性有著強大的促進作用。通過創(chuàng)設良好的學習環(huán)境,提供新穎、實用的操作材料,采用豐富多彩的教學方法,將數(shù)學知識巧妙地滲透于游戲、運動、日常生活以及教育教學中,使幼兒從具體材料和各項活動中進行抽象,由外部的感知活動內化為內部的思維活動,并用語言促進思維,學會運用數(shù)學的思維方式去觀察、分析、解決日常生活中遇到的問題,獲得真實的認識和體驗。在這個探索了解事物本質的過程中,幼兒的知識水平和經驗水平都得到了提升,也體會到了探索的樂趣,從而促進幼兒更好地學習,提高自主學習的能力。
二、當前幼兒數(shù)學游戲化教學的現(xiàn)狀
在我國一些大中型城市,幼兒園游戲化教學也取得了階段性的推廣和發(fā)展,在一定程度上得到了廣大老師和家長的認可。但是由于在不同地方認知上的差異、以及師資力量的不均、教學設備上的局限和不完善,目前我國一些地方,特別是像我們這樣的縣級城市,幼兒園在開展游戲化的數(shù)學教學活動中依然還存在以下的問題:
1、游戲的同質化嚴重
目前我國幼兒學游戲化教學存在嚴重的同質化現(xiàn)象。在同一年齡階段的班級內,數(shù)學教學活動一般都會呈現(xiàn)出,節(jié)目形式和內容相似甚至是一樣的情況。這對于孩子們的今后個性化的發(fā)展,形成了巨大的障礙。雖然說,教學的現(xiàn)階段目標體現(xiàn)了一個老師的工作成績,但是幼兒園教師一定要注意,在保障到現(xiàn)有的教學任務的情況之后,還應該發(fā)展孩子們個性化的成長和學習方向。
2、不完善的游戲化教學體系設計
不完善的游戲化教學設計,有的時候會產生反作用。不少幼兒園在實施游戲化數(shù)學教學的過程中,由于資源設備有限,或是缺乏創(chuàng)新、成熟的游戲化數(shù)學教案,使得游戲化教學在開展過程當中容易出現(xiàn)枯燥、乏味、讓孩子產生抵觸心理的后果。
3、加重幼兒學習任務
很多幼兒園會采用游戲化教學作為手段,目的是為了加快孩子對于知識點的掌握和吸收,幼兒園孩子提前接觸到小學階段的教學,已經成為普遍的現(xiàn)象。這種拔苗助長的方法,不僅僅過早的扼殺了孩子們快樂的童年,更是遏制住了孩子們的思維創(chuàng)造能力,不利于今后的學習和成長。
三、科學設計幼兒園游戲化數(shù)學教學方案
1、設計階段性教學方案,適應幼兒成長
因為幼兒是一個成長發(fā)育的階段,不同的年齡階段,身體體能還有思想認知方面都存在著巨大的差異。所以教學設計的環(huán)節(jié),應該符合孩子們的心里認知。比如小班的孩子們主要是游戲為主,難度可以偏低一點,主要是訓練反應的速度。比如像玩蘿卜蹲、記名字等這些游戲。中班可以玩 “小貓捉老鼠”游戲,看看小貓捉到了幾只“老鼠”,比一比哪只小貓捉到的老鼠多。炸完“碉堡”游戲,請幼兒揀手榴彈時,我會讓幼兒數(shù)數(shù)自己揀了幾個手榴彈,看看誰揀的最多。大班的可以玩桌面游戲,讓幼兒看看自己系了幾粒鈕扣、拼了幾朵小花、玩了幾樣玩具。玩飛行棋的過程中,讓幼兒認讀數(shù)字,并學會按要求前進或后退。玩“小兔采蘑菇”的游戲時,讓幼兒扮演兔寶寶,跟隨兔媽媽學本領(采蘑菇),從中可以學習“比較多少”、“比較大小”、“1和許多”、等知識。
2、個性化設計,找出孩子們的興趣點
適合幼兒的游戲有很多,但是不能毫無篩選地直接用。將趣味數(shù)學體現(xiàn)在各領域教學中,人們在幼兒時期就可以明顯的表現(xiàn)出在某方面的興趣,甚至是天賦。作為幼兒啟蒙教育,老師應該善于觀察,幫助孩子和家長找出孩子的興趣點,這樣對于他今后的發(fā)展法相也可能就是一個轉折點。因此,教師應在各領域中滲透數(shù)學教育,將數(shù)學內容與其它課程整合,讓它們之間相互促進,相互滲透,共同提高。
3、將數(shù)學知識點完美的融入到游戲中
游戲是幼兒最好的伴侶,數(shù)學其實是一門非常重要,但是難度也較大的學科,很多孩子在學習成績上的差異,拉開距離的還是數(shù)學。所以,在幼兒時期,我們就可以在游戲中培養(yǎng)孩子們的數(shù)學思維,這樣在玩的過程中,不但學到了知識還加深了印象,對于今后孩子么數(shù)學思想習慣的養(yǎng)成將有極大地幫助。最重要的是,游戲是可以重復的玩,那孩子們在重復的玩耍當中,還可以復習舊的知識,更是對知識點有了更進一步的掌握和認知。如在大班社會活動《小虎失蹤之謎》中,教師引入道:“有一位一年級的小朋友名叫小虎,他在回家的路上失蹤了,我們應該怎么辦呢?”進而引出“如何正確拔打110報警電話”和“根據(jù)現(xiàn)有信息合理推理分析”等教學內容。
4、數(shù)學與生活相結合,讓數(shù)學游戲化更接地氣
很多游戲在幼兒教學中都已經被采用過,但是現(xiàn)實的數(shù)學千差萬別,迥異不同,充分利用家長的優(yōu)勢,可引導幼兒關注食品袋、日歷、電話、手機號數(shù)字的意義。如:食品袋上的生產日期、玩具盒上標明的數(shù)量和年齡。尋找生活中的數(shù)字,如:1-3位數(shù),有站牌、門牌、座位號,3位數(shù)有:急救、匪警、火警、查號臺,8位數(shù)以上的有:手機號、電話號、生日。家長指導幼兒閱讀時注意觀察頁碼,帶孩子外出時,讓孩子觀察建筑物的形狀,在家讓孩子分發(fā)碗筷,學習看日歷和時鐘,記錄當天的日期和氣象,談談今天的事和明天的計劃。只要我們結合幼兒的年齡特點,鼓勵孩子在操作擺弄材料中,在生活和游戲的活動中學習數(shù)學知識,孩子們一定會加深對學習數(shù)學的興趣。
四、結語
可以說生活中到處是數(shù),我們生活在一個“數(shù)學”的世界中。在孩子的一日生活里,也到處充滿數(shù)學,我們完全可以讓孩子在生活中學習數(shù)學,根據(jù)孩子生成問題中的求知解惑、學習及發(fā)展等需要,將相應的有關數(shù)、量、形、時空等方面的數(shù)學內容較自然地與主題、與其它教學領域、與孩子的日常生活相整合,感受到幼兒數(shù)學帶給我們的無窮魅力,把握各種契機培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,激發(fā)他們對數(shù)學活動的興趣,讓我們的數(shù)學變得更加有趣、更加生動,讓孩子們在玩中學、學中玩,在游戲中愉悅學習健康的成長。
參考文獻
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