徐偉偉
【內(nèi)容摘要】目前,以計算機技術(shù)、通信技術(shù)、微電子技術(shù)、傳感技術(shù)為主的信息技術(shù)已經(jīng)普遍應用于我國的航空航天、醫(yī)療衛(wèi)生、教育教學、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)等各個領(lǐng)域,不僅提升了生產(chǎn)工作效率,同時,也為國民經(jīng)濟的持續(xù)正增長提供了堅實的技術(shù)保障。而信息技術(shù)作為一門獨立學科,已經(jīng)成為高中階段的基礎(chǔ)性學科,因此,在實踐教學當中,教師應將學生作為教學課堂主體,以激發(fā)學生的學習興趣為著眼點,不斷優(yōu)化教學流程、創(chuàng)新教學模式、轉(zhuǎn)換教學思路,讓學生熟練掌握多種類型的信息技術(shù),提高信息技術(shù)學習能力與實踐應用能力。
【關(guān)鍵詞】高中信息技術(shù)? 培養(yǎng)? 學習能力? 教學策略
信息技術(shù)是一門理論聯(lián)系實際的綜合性學科,涉及到的技術(shù)類型較多,技術(shù)原理較為復雜,因此,教師在課堂教學當中,應當遵循“由淺入深、循序漸進”的原則,采取逐層遞進的方式滲透信息技術(shù)知識,并運用多樣化的教學方法,提升教學質(zhì)量,讓學生對信息技術(shù)學科產(chǎn)生濃厚的學習興趣。
一、思維導圖,夯實基礎(chǔ)
思維導圖是信息技術(shù)教師常用的一種教學方法,這種方法主要是圍繞著一個關(guān)鍵詞組,這個詞組包括文字、數(shù)字、符碼、香氣、食物、線條、顏色、意象、節(jié)奏、音符等,以這個詞組為中心向外發(fā)散出成千上萬個關(guān)節(jié)點,每一個關(guān)節(jié)點代表與中心主題的一個連結(jié),而每一個連結(jié)點又可以成為一個新的中心主題,并呈現(xiàn)出放射性立體結(jié)構(gòu),學生可以通過樹枝狀的立體結(jié)構(gòu)清晰直觀的了解和掌握更多的信息技術(shù)知識①。在教學課堂,教師可以結(jié)合信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識,利用思維導圖的方式,將基礎(chǔ)知識展現(xiàn)在學生面前,這樣對夯實信息技術(shù)基礎(chǔ),提高學生的理論聯(lián)系實際能力大有幫助。
比如在學到《信息技術(shù)及其影響》的單元知識時,涉及到信息技術(shù)的主要類型,此時,教師可以運用思維導圖,將信息技術(shù)作為第一層的中心主題,圍繞著這一主題可以分散出計算機技術(shù)、通信技術(shù)、微電子技術(shù)以及傳感技術(shù)四個連結(jié)點,而這四個連結(jié)點又可以成為新的中心主題,由計算機技術(shù)延伸出計算機系統(tǒng)技術(shù)、計算機器件技術(shù)、計算機部件技術(shù)以及計算機組裝技術(shù),由通信技術(shù)延伸出數(shù)字通信技術(shù)、衛(wèi)星通信技術(shù)、微波通信技術(shù)、光纖通信技術(shù),由微電子技術(shù)延伸出半導體制造技術(shù)、模擬電路技術(shù)、可編程邏輯控制技術(shù),由傳感技術(shù)延伸出信號預處理技術(shù)、后置處理技術(shù)、信號診斷技術(shù)等。通過這種方法,學生能夠快速掌握信息技術(shù)類型,進而為后續(xù)學習更加復雜的信息技術(shù)知識奠定堅實基礎(chǔ)。
二、激發(fā)興趣,游戲教學
“興趣是學生最好的老師?!睂W生只有對信息技術(shù)學科產(chǎn)生學習興趣,才能全身心的投入到學習當中,掌握更多的信息技術(shù)知識。因此,教師在教學課堂,應當以激發(fā)學生的興趣為出發(fā)點,結(jié)合信息技術(shù)知識,設置一些小游戲或者小活動,以調(diào)動學生的積極性,活躍課堂氣氛,這樣,對學生學習能力的提升,也將起到推波助瀾的作用。
以“網(wǎng)絡基礎(chǔ)知識”為例,教師可以設計一個課堂小游戲,首先選擇5~8名學生代表來到講臺前,然后,教師將事先準備好的一個成語展現(xiàn)在第一名學生面前,此時,其他學生背對著第一名學生,看不到字牌上面的成語內(nèi)容,接下來,第一名學生利用肢體語言,將成語內(nèi)容表演給第二名學生,依此類推,當輪到最后一名學生時,根據(jù)前一名學生肢體語言回答出成語內(nèi)容。通過這個小游戲,能夠?qū)W生快速帶入到課堂教學氛圍,同時向?qū)W生講述,其實這些同學之間構(gòu)成了一個信息傳遞網(wǎng)絡,借助于網(wǎng)絡能夠?qū)⑿畔?nèi)容由第一名學生迅速傳輸至最后一名學生,最后,處于終端系統(tǒng)的學生將初始信息內(nèi)容用語言表述出來。這種方法,能夠激發(fā)學生的學習興趣,進而跟上教師的教學節(jié)奏,快速進入到學習狀態(tài)。
三、自主實踐,能力提升
如何將信息技術(shù)的理論知識轉(zhuǎn)化為學生的實踐知識,以加強學生對信息技術(shù)學科的重視程度,已經(jīng)成為信息技術(shù)教師普遍關(guān)注的焦點問題。尤其在新課程改革方案貫徹實施以來,高中信息技術(shù)學科更加注重理論聯(lián)系實際,而不僅僅只掌握理論知識,忽略了實踐知識的重要性,因此,教師應當借助于多媒體教學設備或者實物教學的方法,正確引導學生養(yǎng)成一個自主實踐、自行操作的良好學習習慣,讓學生在實踐當中,熟練掌握信息技術(shù)原理、基本概念以及應用領(lǐng)域,進而培養(yǎng)和提高學生的自主學習能力。
比如在講到計算機技術(shù)中“如何制作flash動畫”的知識點時,教師可以設置學生的自主操作環(huán)節(jié),事先提出一個實踐課題。比如學生可以自行制作一個“運動員跑步”時的動畫視頻,在制作過程中,教師應當向?qū)W生講述視頻制作時的一些注意事項。比如運動員在奔跑時,雙腳幾乎沒有同時落地的時間,而是依靠于單腳的力量支撐整個身體的重量,由于跑步時的速度比較快,因此,時間的精準把握尤為重要。只有掌握住動畫的時間與跑步的規(guī)律,才能設計出流暢的動作。一般情況下,正常人跑一個半步大概用時半秒,如果轉(zhuǎn)換成“幀”,大約是10幀左右,跑一個完步的時間大約18楨左右。但是,為了突顯動畫效果,在制作時,盡量按照慣例,將跑步動作設置成25幀。根據(jù)教師的提示,學生通過自主實踐操作與摸索,能夠慢慢找到設計靈感,進而設計出優(yōu)美的跑步畫面。
四、行業(yè)觀摩,意識培養(yǎng)
目前,信息技術(shù)在社會各個領(lǐng)域得到全面推廣與應用,但是,在教學過程中,如果始終沿用過去的教學方法,采取理論講述與實踐應用相結(jié)合的方式,對培養(yǎng)學生的科學探究意識極為不利。因此,教師可以根據(jù)所學的知識點,合理選擇相對應的現(xiàn)實生活中的真實行業(yè),并利用業(yè)余時間,帶領(lǐng)學生到現(xiàn)場進行觀摩和體驗,使學生能夠感知到信息技術(shù)為人們的日常生活提供的諸多便利。
比如在學到“大數(shù)據(jù)技術(shù)”的知識點時,學生對大數(shù)據(jù)的概念較為模糊,為了解開學生心中的疑惑,教師可以帶領(lǐng)學生來到當?shù)氐膱D書館,對圖書館當中數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)的操作流程進行觀摩,讓學生清晰直觀的了解到整個操作過程,進而對大數(shù)據(jù)的概念產(chǎn)生深刻認知。比如圖書館信息管理系統(tǒng)中的資源數(shù)據(jù)庫,工作人員可以利用系統(tǒng)的檢索功能,輸入一個“科學知識”的關(guān)鍵詞組,此時,終端操作屏幕上面就會顯示出諸多以“科學知識”為主題的相關(guān)書籍名目,通過這一操作,學生對海量的圖書數(shù)據(jù)以及大數(shù)據(jù)技術(shù)有了進一步了解,為學好大數(shù)據(jù)技術(shù)打下堅實基礎(chǔ)②。這種方法不但針對性強,而教學實效性好,是提高學生信息技術(shù)學習能力的一條有效路徑。
五、資料收集,知識累積
信息技術(shù)屬于二十一世紀的主流應用技術(shù),它不僅改變了人們的生活、生產(chǎn)方式,而且也帶動了整個社會的進步。對于高中學生來說,如果僅僅依靠于課本知識遠遠不夠,因為教材當中涉及到的信息技術(shù)有限,篇幅較短,包括的范圍較窄。所以,教師應正確引導學生利用業(yè)余時間,多收集一些日常生活中的信息技術(shù),并將每一項創(chuàng)新技術(shù)記錄下來,為后續(xù)學好信息技術(shù)學科做好鋪墊。
在學到“人工智能”的知識點時,學生借助于互聯(lián)網(wǎng),查找與人工智能息息相關(guān)的應用案例,比如對于汽車制造行業(yè)來說,一些零部件的制造以及安裝過程,都需要借助于智能機器人來完成。2012年10月,多倫多大學設計的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡在ImageNet大規(guī)模視覺識別挑戰(zhàn)賽(ILSVCR)中實現(xiàn)了16%的錯誤率。比前一年的最佳水平(25%)有了明顯提高。再比如2016年3月,谷歌DeepMind研發(fā)的AlphaGo在圍棋人機大戰(zhàn)中擊敗韓國職業(yè)九段棋手李世石。同時,在2017年又戰(zhàn)勝了當時世界排名第一的中國棋手柯潔。通過這種方法,能夠進一步拓寬學生的視野,為提升學習能力積累了更多的重要素材。
結(jié)束語
二十一世紀既是信息時代也是我國信息技術(shù)的高速發(fā)展期,因此,高中學生對信息技術(shù)學科應當引起高度重視,借助于教師多樣化的教學模式與方法,幫助學生掌握更多復雜的信息技術(shù)類型,為我國的信息化發(fā)展進程助力添薪。
【注釋】
① 耿有周. 高中信息技術(shù)有效教學策略[J]. 情感讀本,2019(36):51.
② 陳國軍. 高中信息技術(shù)教學策略探討[J]. 軟件(電子版),2019(10):48.
(作者單位:山東省膠州市第四中學)