黃紅蕾
喜愛游戲是幼兒的天性,能夠促進幼兒的發(fā)展,游戲反映發(fā)展,游戲鞏固發(fā)展,游戲促進發(fā)展。游戲是幼兒的基本活動,在我們的教室中,區(qū)角游戲作為游戲活動的一個載體,對幼兒的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。尤其是科學游戲區(qū)中各類典型的探索游戲,具有很強的操作性、探索性和游戲性。新鮮有趣的游戲材料非常能夠激發(fā)幼兒的興趣,但我們知道,科學區(qū)的游戲是具有一定的探索性,很多孩子可能玩著玩著就興趣淡了,接著拋諸腦后。如何讓孩子在始于興趣的基礎(chǔ)上繼續(xù)探索,關(guān)鍵在于適時、適宜的引導,本文就如何引導幼兒科學區(qū)角探究活動進行淺析。
一、那些關(guān)于游戲的種種疑惑
新課改下的課程為何以游戲為主?游戲的優(yōu)勢在哪里?游戲中教師如何適時、適宜地引導?這些想必是作為幼兒教師的我們經(jīng)常性思考的問題。
首先說說幼兒園為何以游戲為主?《3-6歲兒童學習與發(fā)展引南》中提出:實施《引南》當以游戲為基本活動。游戲是促進幼兒學習與發(fā)展的重要途徑。《幼兒園教育引導綱要(試行)》明確引出:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點.以游戲為基本活動……”這些都說明游戲在現(xiàn)在教育中的重要性。除卻理論我們一迸而出的想法就是有趣、孩子喜歡,這是必須的。但其背后的價值才是我們真正需要挖掘的地方。
游戲是一個綜合活動,既能夠整合五大領(lǐng)域的教學目標,還能提高幼兒的社會性能力(如遭遇問題、分析問題、解決問題),這是它的絕對優(yōu)勢,遠比相對單領(lǐng)域的教學活動更加多元化。在游戲中幼兒總能通過不斷嘗試,找到適合自己能力與興趣的游戲內(nèi)容和方式方法,獲得滿足感和自信心。
游戲能夠滿足于全體幼兒學習的需要,還能促進于個別差異的發(fā)展。區(qū)域游戲作為游戲的主力軍能為孩子的自主選擇、自主探索提供相對寬松的氛圍,同時每個孩子也能獲得更多的活動機會。游戲中幼兒與幼兒之間的溝通、交流的機會變多,這是傳統(tǒng)課堂沒有的優(yōu)勢。幼兒能在互相交流、互相幫助、互相學習的過程中共同發(fā)展。
二、游戲,始于興趣
幼兒的游戲,始于興趣。各種各樣的游戲材料和游戲形式是幼兒興趣的關(guān)鍵。
首先我們需要打造一個游戲的環(huán)境。這樣一說老師們首先想到的是“累”。確實,游戲的環(huán)境規(guī)劃、區(qū)域打造、材料投放、學具制作等等都需要我們老師去完成,但往往這些都做下來以后,孩子們并不給“面子”,沒玩兩天興趣就不濃了,吃力不討好。其實,有趣的游戲環(huán)境打造不需要那么麻煩,掌握孩子們的興趣是關(guān)鍵的部分。
1. 挖掘孩子們的興趣點。了解時下孩子們最感興趣的話題、最喜歡的游戲、最愛玩的材料,教師收集后進行整合確定主題。
2. 共同收集材料、打造環(huán)境。師幼共同商量結(jié)合主題的材料,并利用家長資源收集和完善。環(huán)境的打造可以結(jié)合孩子們的觀點教師再進行合理規(guī)劃,比如大家最近喜歡螞蟻,那就可以在科學區(qū)打造螞蟻生態(tài)角供幼兒探索。
幼兒感興趣的內(nèi)容不是一成不變的,因此環(huán)境的打造、材料的投放不急于一時求成,而是需要隨著幼兒的興趣點逐步完成,這樣的游戲既是孩子們感興趣的,也是老師們相對“輕松的”。
三、游戲,深于引導
輕松不等于放手,在興趣的基礎(chǔ)上區(qū)角游戲再深入還是需要教師的引導。為了讓孩子能夠有目的的探索和操作,教師有效的引導也顯得尤為重要,正確的引導能夠提高孩子探索的積極性,也提高孩子解決問題的能力。如何引導,我們需要從實踐中分析。
背景:剛開學科學區(qū)里能夠投放的東西比較少,我們沿用了他們遺留下來的“旋轉(zhuǎn)的小船”。當孩子們進區(qū)角操作的時候,看到“旋轉(zhuǎn)的小船”框里有泥工板,于是涵涵很自然的認為這里是玩橡皮泥的,說“玩橡皮泥的怎么放在科學區(qū)呀,拿走”,說著便把乒乓球小船放在了其他框里。出現(xiàn)以上的情況是由于孩子對于“旋轉(zhuǎn)的小船”這個操作從來沒有接觸過,也不明白。在他們的意識中,泥工板只是用來捏橡皮泥的,這也是他們的經(jīng)驗所致。
(一)直接引導,確定幼兒探索的目標。
在科學區(qū)域活動中,提供的新材料幼兒沒有見過,所以不會操作是常見的事。也有幼兒試著自己探索,但目標性不強,玩玩也就沒興趣了。所以采用及時的直接引導方法引導幼兒。我把盒子里的毛巾沾濕了,用毛巾擦濕泥工板,然后拿出一片乒乓球片放在擦濕的泥工板上開始上下左右挪動。這時大家發(fā)現(xiàn),在泥工板上乒乓球片真的轉(zhuǎn)了起來。大家都說想要試試,于是我就請他們自己操作。這樣不僅對幼兒的活動起到了一種引導的作用,還增加了幼兒探索的興趣。
(二)暗中幫助,關(guān)注到全體幼兒操作。
區(qū)域活動的開展不只一個,所以會有關(guān)注不到的地方,這時候就需要一張有效的操作示意圖。如上述案例中,及時直接引導的方法只適用于個別幼兒,面向全體幼兒我們需要一個更有效及時解決的方法。所以之后我制作了一張操作流程圖,利用集體時間教會大家看流程圖,方便以后的操作。
(三)適當放手,促使幼兒獨立解決問題。
在科學活動區(qū)中,我們給每個孩子創(chuàng)造嘗試的條件和機會,幫助他們探索并學會獨立的完成活動在這個過程中,除了正確及時的引導,也需要老師的大膽放手,使每個孩子都進行了積極的思考,嘗試著解決問題,減少了對教師的依賴,促進了獨立思維的發(fā)展。在上述案例中幼兒的孩子提出要是用別的物品做小船行不行,泥工板上不灑水行不行,我沒有給出答案,而是讓他們自己去試試。最后大家通過自己的探索,解決了問題。
在科學區(qū)角游戲中,有效的引導并不是面面俱到,而是有收有放,在確定大目標的前提下鼓勵幼兒自由探索才是有效的引導。教師有正確的教育觀、兒童觀、游戲觀這樣才能更好的引導幼兒。幫助幼兒獲得自己認識周圍世界的能力,掌握通過探究解決問題的方法,體驗探索的樂趣,為幼兒興趣學習打下良好的基礎(chǔ)。