■甘肅省張掖市甘州區(qū)大滿鎮(zhèn)蘭家寨小學(xué) 代 興
隨著時(shí)代的發(fā)展,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)需要突破傳統(tǒng)的教育方式,進(jìn)行教學(xué)理念和方法的創(chuàng)新。小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中課堂游戲的運(yùn)用具有重要的時(shí)代意義,有利于幫助學(xué)生改變學(xué)習(xí)中的被動(dòng)狀態(tài),符合學(xué)生身心發(fā)展的規(guī)律。過(guò)去,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)往往忽視學(xué)生的主體地位,不能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,導(dǎo)致學(xué)生對(duì)英語(yǔ)課堂的興趣較低。在填鴨式教學(xué)模式下,教師甚至忽視了學(xué)生的心理感受,使學(xué)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)產(chǎn)生抵觸心理。
第一,思想品德教育并沒(méi)有滲透英語(yǔ)課堂。英語(yǔ)是一門(mén)語(yǔ)言,在學(xué)習(xí)中必須使學(xué)生正確認(rèn)識(shí)英語(yǔ)學(xué)科的特點(diǎn)。一方面,教師要清楚教學(xué)的目標(biāo),另一方面學(xué)生也要明確學(xué)習(xí)英語(yǔ)的原因。只有這樣,雙方在互動(dòng)中才能實(shí)現(xiàn)英語(yǔ)教學(xué)的目標(biāo),幫助學(xué)生真正掌握英語(yǔ)這門(mén)語(yǔ)言。小學(xué)英語(yǔ)課堂時(shí)間有限,在有限的時(shí)間內(nèi)如何作出教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方式的選擇是教師需要著重思考的。但是,英語(yǔ)學(xué)習(xí)不是單純的英語(yǔ)知識(shí)學(xué)習(xí),還要進(jìn)行思想品德的學(xué)習(xí),幫助學(xué)生提高思想認(rèn)知水平,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。從當(dāng)前小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)來(lái)看,思想品德教育并沒(méi)有滲透在英語(yǔ)課堂中,不少英語(yǔ)教師甚至沒(méi)有意識(shí)到思想品德教育在英語(yǔ)課堂中滲透的必要性。即使在英語(yǔ)課堂中采用游戲教學(xué)法,也需要注意貫徹落實(shí)德育。
第二,教師的綜合素質(zhì)水平不高。隨著教育改革的推進(jìn),英語(yǔ)課堂正處于改革的過(guò)程中。課堂游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中進(jìn)行應(yīng)用是教學(xué)的輔助手段,并不是全部?jī)?nèi)容。教師在教學(xué)過(guò)程中還是需要重視內(nèi)容的教學(xué),不能過(guò)分重視形式而忽視了教學(xué)的內(nèi)容。但是從目前小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的實(shí)際情況來(lái)看,教師對(duì)游戲教學(xué)的認(rèn)識(shí)存在欠缺,常常會(huì)存在兩種極端。一方面,教師常常會(huì)忽視游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用,仍是采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式;另一方面,教師過(guò)分注重游戲教學(xué)的形式,使小學(xué)生在課堂中忽視了內(nèi)容學(xué)習(xí),不利于提升小學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)的效率,也不利于端正學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的態(tài)度。除此之外,不少教師在英語(yǔ)游戲教學(xué)時(shí),常常生搬硬套,不考慮游戲是否與本堂課的內(nèi)容相適應(yīng),導(dǎo)致游戲化教學(xué)水平較低。
第三,游戲化教學(xué)的多樣性不足。隨著素質(zhì)教育的推進(jìn),各個(gè)學(xué)科都在進(jìn)行課堂改革,不少學(xué)科都應(yīng)用了游戲教學(xué)。對(duì)于英語(yǔ)課堂中穿插游戲,要進(jìn)行創(chuàng)新發(fā)展,教師不能沿襲同一套游戲。剛開(kāi)始進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),學(xué)生對(duì)其有著強(qiáng)烈的好奇心,但隨著時(shí)間的推移,長(zhǎng)時(shí)間使用單一、重復(fù)的游戲會(huì)降低學(xué)生的興趣,還會(huì)影響發(fā)揮游戲教學(xué)的功能。
第四,游戲化教學(xué)的參與性不足。課堂游戲化不是讓教師置身事外,當(dāng)前不少教師雖然在課堂教學(xué)中落實(shí)游戲化教學(xué),但是在開(kāi)展游戲活動(dòng)過(guò)程中常常存在參與性不足的問(wèn)題。首先,學(xué)生在游戲化教學(xué)中的參與性不足。在進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),可能會(huì)存在少數(shù)學(xué)生無(wú)法融入,教師如果發(fā)現(xiàn)這種情況要積極引導(dǎo),幫助班集體學(xué)生全部參與到游戲化教學(xué)中。其次,教師在游戲化教學(xué)中的參與性不足,不少教師只是單純地向?qū)W生講解規(guī)則、維持秩序,并沒(méi)有做到示范作用,不能與學(xué)生在游戲中進(jìn)行更多的互動(dòng)。
第五,游戲化教學(xué)的規(guī)則性不足。小學(xué)生所處的年齡階段規(guī)則意識(shí)較弱,這也是由于小學(xué)生所處的年齡階段所導(dǎo)致的。小學(xué)生所處的年齡階段各方面都還處在發(fā)展階段,注意力很難長(zhǎng)時(shí)間集中,自我控制能力較差。盡管教師多次強(qiáng)調(diào)規(guī)則,但是仍會(huì)在游戲過(guò)程中出現(xiàn)擾亂紀(jì)律、不遵守規(guī)則的現(xiàn)象。
第一,有利于改變”聽(tīng)話”的傳統(tǒng)觀念。傳統(tǒng)英語(yǔ)教學(xué)方式往往會(huì)導(dǎo)致學(xué)生的“啞巴英語(yǔ)”,很多教師強(qiáng)調(diào)英語(yǔ)理論知識(shí)學(xué)習(xí),但是卻忽視了英語(yǔ)的工具功能。學(xué)生不敢說(shuō)英語(yǔ),一方面是因?yàn)橛⒄Z(yǔ)教學(xué)方式的原因,但是更深層次的是受到中國(guó)傳統(tǒng)文化的影響。不少家長(zhǎng)教育孩子要聽(tīng)話,無(wú)論在哪里都要做一個(gè)規(guī)矩的人。這種觀念我們并不否認(rèn),但是這種聽(tīng)話是有限度的。過(guò)分的聽(tīng)話會(huì)導(dǎo)致學(xué)生做事情畏畏縮縮,這也導(dǎo)致學(xué)生在英語(yǔ)學(xué)習(xí)中不敢大膽地說(shuō)話。在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的過(guò)程中,教師要通過(guò)游戲化教學(xué)幫助學(xué)生敢于說(shuō)英語(yǔ),提高小學(xué)生開(kāi)口說(shuō)英語(yǔ)的自信心。課堂游戲化可以營(yíng)造輕松、愉悅的英語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生想要說(shuō)英語(yǔ)的興趣。一直被傳統(tǒng)文化壓制的學(xué)生可以在游戲教學(xué)中突破這種局限,打破沉默的局面。應(yīng)試教育在中國(guó)教育中影響深遠(yuǎn),即便在當(dāng)前素質(zhì)教育理念的推行下,應(yīng)試教育的思想還是影響著教育事業(yè)的發(fā)展。小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)課堂游戲化,能有效激發(fā)學(xué)生“說(shuō)”的潛能。
第二,小學(xué)生的心理特點(diǎn)決定了他們需要借助課堂游戲來(lái)學(xué)習(xí)英語(yǔ)。在傳統(tǒng)教育方式下,教師忽視了學(xué)生在課堂的主體地位,導(dǎo)致學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中過(guò)分依賴(lài)教師,不能發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性。課堂游戲化可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的感覺(jué)器官,幫助學(xué)生在快樂(lè)的游戲氛圍中消除一些心理憂慮,激發(fā)學(xué)生的想象力,實(shí)現(xiàn)學(xué)生快樂(lè)學(xué)英語(yǔ)的目的。
第三,小學(xué)生的心理特點(diǎn)決定了課堂必須形式多樣化。游戲教學(xué)是當(dāng)前一種有效的教學(xué)方式,能夠延長(zhǎng)小學(xué)生集中注意力的時(shí)間。小學(xué)生所處的年齡階段,很難長(zhǎng)時(shí)間集中注意力,一堂課的時(shí)間在45分鐘左右,而小學(xué)生的注意力時(shí)間在5~10 分鐘左右。合理進(jìn)行游戲教學(xué),可以契合小學(xué)生心理發(fā)展的特點(diǎn),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效率。
第一,增進(jìn)游戲的新奇性、趣味性。若想激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師就不能一直采用單一的、重復(fù)的、毫無(wú)新意的游戲。對(duì)于教師來(lái)說(shuō),要正確認(rèn)識(shí)游戲教學(xué)的重要性,進(jìn)行游戲活動(dòng)的創(chuàng)新。通過(guò)定期更改游戲規(guī)則、變化獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,保持學(xué)生的好奇心和注意力,引導(dǎo)學(xué)生全身心地投入游戲?qū)W習(xí)的過(guò)程中。
第二,提高游戲的參與性、合作性。提高游戲的參與性,不僅要讓學(xué)生全部參與其中,還要讓教師參與其中。教師在進(jìn)行游戲規(guī)則講解時(shí),可以進(jìn)行示范,讓學(xué)生深入了解游戲規(guī)則。另外,教師要考慮到游戲參與性的強(qiáng)度,盡可能選擇參與性強(qiáng)的游戲,或者創(chuàng)新游戲,使游戲的參與性更強(qiáng)。在游戲過(guò)程中,教師要時(shí)刻關(guān)注學(xué)生的參與情況,對(duì)一些參與程度不高的學(xué)生進(jìn)行積極引導(dǎo),幫助學(xué)生融入班集體。在游戲設(shè)置時(shí),還要考慮到游戲的難度,盡可能降低參與的難度,使學(xué)生感受到英語(yǔ)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
第三,加強(qiáng)游戲規(guī)則性、控制性。為了保證學(xué)生的安全,教師要加強(qiáng)游戲的規(guī)則性和控制性。尤其是在一些活動(dòng)強(qiáng)度較大的游戲中,更要做好游戲的規(guī)則講解,控制好游戲的進(jìn)程。在游戲之前,教師必須進(jìn)行規(guī)則的講解,幫助學(xué)生正確認(rèn)識(shí)規(guī)則,在游戲中自覺(jué)遵守規(guī)則。同時(shí),如果出現(xiàn)破壞規(guī)則的現(xiàn)象,要進(jìn)行適當(dāng)?shù)膽土P,幫助學(xué)生意識(shí)到自己行為的不當(dāng)。賞罰分明,幫助學(xué)生規(guī)范自己的行為。
第四,側(cè)重游戲的教育性和科學(xué)性。在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí),教師不能毫無(wú)根據(jù)、任意而為,而是要從本堂課的教學(xué)目的和教學(xué)內(nèi)容出發(fā),保證游戲設(shè)計(jì)的教育性和科學(xué)性。一是游戲活動(dòng)要回歸教育的目的,讓學(xué)生能夠在積極主動(dòng)地參與游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)英語(yǔ),實(shí)現(xiàn)英語(yǔ)知識(shí)的深入學(xué)習(xí)和鞏固。二是,要側(cè)重于科學(xué)性,凸顯英語(yǔ)學(xué)科語(yǔ)言性的特點(diǎn),讓學(xué)生開(kāi)口說(shuō)英語(yǔ),培養(yǎng)學(xué)生的英語(yǔ)核心素養(yǎng)。
綜上所述,隨著時(shí)代的發(fā)展,我國(guó)教育事業(yè)發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)嶄新的階段。在新時(shí)代下,英語(yǔ)教學(xué)要突破傳統(tǒng)教育的局限,課堂游戲化的英語(yǔ)就是英語(yǔ)教學(xué)創(chuàng)新的一種體現(xiàn)。在游戲教學(xué)的過(guò)程中,學(xué)生的主觀能動(dòng)性得以發(fā)揮,不僅能讓學(xué)生感受到快樂(lè),同時(shí)也能鍛煉學(xué)生的語(yǔ)言能力,可謂是一舉兩得。