◆聶莉莉 岳紅 安徽省蚌埠市市直機關(guān)第二幼兒園經(jīng)開區(qū)園
建構(gòu)游戲是幼兒通過想象,使用一些建構(gòu)材料如:積木、積塑、廢舊物品等來建筑和構(gòu)造各種物體和建筑物,是幼兒創(chuàng)造性反映生活的一種游戲形式。幼兒在游戲中通過操作及其建構(gòu)作品,反映他們對周圍事物的認(rèn)知。中班幼兒已具有一定的建構(gòu)水平,手部小肌肉動作逐漸發(fā)展,思維、想象、生活經(jīng)驗更加豐富。他們喜歡在建構(gòu)區(qū)操作、擺弄,學(xué)習(xí)建構(gòu)技能,搭建自己喜歡的東西。教師在建構(gòu)區(qū)觀察中班幼兒發(fā)生的小故事,分析幼兒搭建水平,從中尋找推進游戲的有效發(fā)展策略。
游戲觀察:
今天有五位幼兒來到建構(gòu)區(qū)。王奕銘用兩個圓柱形和一個長方形搭了個門,門上放了塊拱形門,最上面又放了塊半圓拱形,然后在門的周圍豎著放了各種形狀的積木。溫宗睿小朋友用規(guī)格不同的長方形往上疊高,在頂部分別放了半圓形和三角形做房頂,告訴我他搭了座城堡。沈靜在他旁邊用拱形積木按一大兩小的規(guī)律擺成一長條,雖然兩人的作品很近,但一直都是各自搭自己的?!澳阍O(shè)計的城墻真漂亮!”我的暗示起了作用,溫宗睿抬頭看看沈靜的作品猶豫片刻模仿起來,沈靜聽了表揚后主動地將自己的城墻連向溫宗睿的城堡。雖然兩人沒有語言的交流但行動上開始了合作。孫一凡用了同樣大小的長方體,通過一橫一豎有規(guī)律地連接擺放,上面再架空平鋪,一座非常規(guī)整的建筑物搭成了。
游戲分析:
1.游戲中幼兒會自主選擇材料,運用連接、平鋪、疊高的方法進行自主搭建,但選擇材料單一,基本都是木質(zhì)積木。
2.能根據(jù)積木的形狀搭建自己想象的建筑物,搭建水平較低,作品比較單一,搭建物之間沒有聯(lián)系,尤其是王奕銘的作品基本是積木的隨意擺放。
3.幼兒搭建的目的性不強,基本都是老師詢問后才給作品命名。
4.在整個搭建過程中幼兒大都以自己搭建為主,沒有主動合作,溫宗睿和沈靜在老師的引導(dǎo)下開始簡單的合作搭建。
環(huán)境材料調(diào)整:
1.提供圖片引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)圍合、延伸、旋轉(zhuǎn)、組合等搭建技能。
2.投放教師、大班幼兒的作品,讓幼兒欣賞、模仿。
3.搭建材料增加易拉罐、薯片桶、牛奶盒等。
游戲觀察:
區(qū)角游戲開始了,唐浩博、徐錦程、張若熙、章煜笛四位小朋友選擇了建構(gòu)區(qū)。唐浩博獨自在搭一座“恐龍園”,他發(fā)現(xiàn)需要的長積木都在兩個女孩那兒,就去借。可只剩一塊了,他選擇把長積木還給了張若熙,用較短點的積木連接起來,效果是一樣的。兩位女孩一入?yún)^(qū)就開始了合作搭建,能看出張若熙在搭建中起著主導(dǎo)作用,章煜笛只是做些輔助工作。徐錦程選擇了圓柱形的積木,當(dāng)他看到自己積木放的位置和“恐龍園”有點近,主動挪了挪位置。
唐浩博在搭門時遇到了一點小困難,由于下面兩塊積木的間距有點大,他想把一塊長方積木放在上面,可失敗了。我想幫助他,但他不正面回答我而是轉(zhuǎn)移話題,也許他認(rèn)為已經(jīng)有了三角形的房頂沒有平房頂不影響他建的“恐龍園”。徐錦程用圓柱形積木一高一矮有規(guī)律地進行圍封,還出現(xiàn)了兩邊對稱的拼搭,建構(gòu)水平比較高。
兩個女孩改用長積木把她們搭的高建筑圍起來,通過張若熙的講述,能了解到她在堆高的過程中掌握了不讓建筑物倒塌的方法,將大塊地放下面,小塊地放上面,這樣穩(wěn)定性就高了。
徐錦程搭的“環(huán)球旅行城市”已經(jīng)完成,一人獨自待在那無所事事。由于他搭的內(nèi)容較滿無法再進行裝飾填充,老師引導(dǎo)他可以將“環(huán)球旅行城市”向外延伸,讓他有了繼續(xù)游戲的想法。
兩個女孩始終合作得非常愉快,在老師有針對性的引導(dǎo)下,她們在“哈嘍KT公主城堡”里又建了一座公主的房間,游戲得以繼續(xù)進行。張若熙還向我介紹公主的房間是有密碼的,只有知道密碼的人才能進去。
唐浩博的“恐龍園”又開始向外延伸了,而且他提議要把三個建筑物連在一起,其他三位也積極響應(yīng)投入到把三座城堡互相連在一起的合作游戲中。
游戲分析:
1.搭建水平提高
活動中唐浩博用了兩塊小積木替代一塊大積木,搭建效果一樣;徐錦程的作品用了圓柱形積木一高一矮有規(guī)律地圍封,還出現(xiàn)了兩邊對稱;兩個女孩在搭高建筑物時知道將大塊積木放下面,小塊積木放上面,提高作品的穩(wěn)定性。
2.目的性強、內(nèi)容豐富
借助玩具恐龍和KT貓建的“恐龍樂園”和“哈嘍KT公主城堡”,說明孩子們一開始搭建的目的性就很強?!肮DKT公主城堡”里不僅有可以旋轉(zhuǎn)的陽臺還出現(xiàn)了密碼房間。
3.合作意識增強
游戲開始兩個女孩就主動開始合作搭建,游戲后期唐浩博把自己的“恐龍園”向外延伸主動提出要把三個搭建物連在一起,得到了其他幼兒的響應(yīng)。
4.搭建材料單一
游戲中,雖然使用了玩具恐龍和KT貓,但搭建材料基本都是木質(zhì)積木,投放的牛奶箱、易拉罐等廢舊物品沒有使用。
材料環(huán)境調(diào)整:
繼續(xù)提供大量不同類型的廢舊材料,同一種類的材料數(shù)量要充足。投放一些蚌埠有代表性的建筑物圖片供幼兒欣賞模仿。
游戲觀察:
今天的建構(gòu)區(qū)是組織幼兒圍繞“美麗的蚌埠”這一主題進行搭建。兩個女孩主動交流,唐浩博和孫芃皓也在積極交流,李松霖只是默默地一個人在思考。
游戲開始后,徐錦程和李松霖就確定了搭張公山游樂場。唐浩博用易拉罐建的是張公山的塔,章煜笛準(zhǔn)備搭龍湖大橋,張若熙主動加入到章煜笛的搭建中,孫芃皓用牛奶盒在搭博物館。
徐錦程和李松霖一直合作得很默契,一個負(fù)責(zé)取材料一個負(fù)責(zé)搭建。張公山游樂場搭好了,李松霖主動提出要建一座橋把游樂場和唐浩博的張公山塔連在一起,他們用薯片筒和冰棒棍搭了一座五彩高架橋,很壯觀!他的倡議馬上被張若熙認(rèn)可,兩個女孩將她們的龍湖大橋直接連向張公山塔。
唐浩博的任務(wù)完成了,主動來到徐錦程這一組,很自然地加入到他們游樂場的搭建中,能看出他的社會性發(fā)展比較好。孫芃皓的博物館前面擺放了一些易拉罐、pvc管,通過詢問原來是博物館前面水池里的噴泉。
幼兒搭建的作品我們看到的只是表面,只有通過幼兒自己介紹才能了解他們內(nèi)心的真實想法。最后的“蚌埠一日游”,幼兒當(dāng)小導(dǎo)游介紹自己的作品,讓幼兒發(fā)現(xiàn)別人的長處,學(xué)會互相欣賞,把今天的主題建構(gòu)游戲推向高潮。
游戲分析:
1.運用低結(jié)構(gòu)的材料創(chuàng)新搭建
游戲中唐浩博搭建的張公山塔用的是易拉罐和黏土盒;兩個女孩建的龍湖大橋基本全是牛奶盒、易拉罐、彩筆盒等廢舊材料;五彩高架橋用的是薯片筒和冰棒棍;孫芃皓巧妙地運用了易拉罐和pvc管建成了噴泉水池。低結(jié)構(gòu)材料的大膽使用充分發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
2.主題建構(gòu)目的性強
今天的主題是“美麗的蚌埠”,孩子們建的張公山塔、龍湖大橋、博物館都是蚌埠比較有代表性的地方。從游戲開始到結(jié)束,幼兒始終圍繞著主題有目的地選擇材料進行搭建,游戲場地基本沒有出現(xiàn)凌亂的材料。
3.社會性得到有效發(fā)展
游戲中,唐浩博能很好地解決與同伴之間的矛盾,自己的作品完成后自然地融入另一組;兩組合作的幼兒在整個游戲過程中都配合默契,李松霖在游戲中主動提出搭座五彩橋連向唐浩博的張公山塔,章煜笛馬上同意并模仿;最后的“蚌埠一日游”旨在通過幼兒介紹,了解他們的真實想法以及藏在作品背后的故事。
總之,幼兒的建筑構(gòu)造是有一個發(fā)展過程的,模仿——再現(xiàn)——創(chuàng)造,這是孩子建筑活動的發(fā)展軌道。最初的原型模仿完全是直覺感知,在成人反復(fù)的示范和幼兒不斷地模仿下,并通過反復(fù)連續(xù),再逐步發(fā)展為離開原型的記憶模仿。這時,幼兒已是能夠有目的、有計劃地進行構(gòu)造了,而教師的指導(dǎo)也應(yīng)該轉(zhuǎn)入幼兒獨立構(gòu)造的能力培養(yǎng)方面了。孩子在構(gòu)造中遇到了困難教師不要急于代替解決,應(yīng)該通過啟發(fā)引導(dǎo)、鼓勵幼兒積極動腦,在反復(fù)的實踐中學(xué)習(xí),自己解決問題,從而培養(yǎng)幼兒獨立構(gòu)造、想象創(chuàng)造的能力。