◎宋振磊
(浙江衛(wèi)視 浙江 杭州 310000)
NBA(National Basketball Association)是美國男子職業(yè)籃球聯(lián)賽的簡稱。CBA(China Basketball Association)是中國男子籃球職業(yè)聯(lián)賽的簡稱。
NBA的電視轉(zhuǎn)播機位一般在30個以上。首先有我們觀看直播最常用的技術(shù)臺視角,它是固定的球場全景,根據(jù)球員進攻的籃球半場的轉(zhuǎn)換,而左右搖鏡頭。這個是機位是整場比賽中,導播切換的最重要也是最主要的鏡頭,他相當于一個上帝視角,可以讓觀眾清晰地看到球員傳球的球路和進攻方向等等。在這個主機位的兩側(cè),有兩個同水平高度的機位,交叉拍攝兩個半場,用以彌補主機位所抓不到的鏡頭細節(jié)。在籃球場的兩端,有若干個鏡頭,有攝影師坐在籃板后側(cè),抓拍球員進攻的特寫鏡頭,以及犯規(guī)罰球時的鏡頭。在籃板上,也有設(shè)置的微型攝像頭,從籃板下攝影師無法企及的高度來拍攝籃球進筐的特寫鏡頭,以及球員扣籃時的精彩畫面。在球場兩側(cè)有兩個搖臂,例如在2017年常規(guī)賽凱爾特人vs老鷹隊中,凱爾特人球員罰球,導播就給了一個籃筐上方45度角的鏡頭;球進后,老鷹隊球員搶到球,帶入到自己半場,這個45度角的鏡頭隨著球員的移動而運動,形成一個運動鏡頭,其精彩程度可想而知。
NBA還會在觀眾席設(shè)置多個鏡頭,來拍攝觀眾的群情激昂以及整個球場的宏觀全景。在2008年湖人隊vs凱爾特人隊的年度總決賽中,開頭部分導播切了一個來自觀眾席攝像機的鏡頭,是包括觀眾席以及整個球場在內(nèi)的大全景,瞬間帶起節(jié)奏。在這場比賽中,有許多明星球員,例如湖人隊的科比和凱爾特人隊的加內(nèi)特。這個時候NBA轉(zhuǎn)播的強大就更加凸顯出來了。它給明星球員都配備了專人追蹤攝像機,單獨拍攝他們的精彩特寫畫面。在這次比賽中,科比上來開局就輕松投入一個三分球,導播立馬切了一個科比的特寫畫面,滿足了觀眾和粉絲的意愿。
相比之下,CBA就有些相形見絀了。一般CBA比賽的轉(zhuǎn)播只有6、7個機位,也就是常規(guī)的技術(shù)臺視角和球場兩端的視角。其他地方一般是不會安置攝像機位的,更別提上面所說到的搖臂運動鏡頭了。
NBA作為世界上最成功的體育聯(lián)盟,其專業(yè)化程度是其他比賽所無法相提并論的。首先NBA電視轉(zhuǎn)播分工明確,有現(xiàn)場的評論員,有演播室的講解員,還有負責采訪的工作人員,他們共同組成了一條電視轉(zhuǎn)播的專業(yè)流水線。而CBA電視轉(zhuǎn)播時一般只有在演播室才有講解員,比賽現(xiàn)場只有DJ,并無專業(yè)的現(xiàn)場評論員。例如在CBA常規(guī)賽山東隊vs廣州隊中,在現(xiàn)場主持人介紹完球員、教練、裁判后,現(xiàn)場響起了好漢歌的BGM,使得節(jié)目的整體格調(diào)瞬間降低,感覺是在觀看一場促銷抽獎活動一樣。
NBA導播的專業(yè)化程度高,其節(jié)目精彩程度高的原因,首先是它具有眾多角度不同、攝法不同的機位,這讓導播的切換如魚得水,怎么切都不會死板,能給觀眾不同的視覺體驗。
而CBA由于機位寡少,且攝法固定,這大大地限制了導播的發(fā)揮,也影響節(jié)目的效果,給比賽的精彩程度大打折扣。由于中美兩國在經(jīng)濟、政治、文化等因素的不同,使得電視行業(yè)的發(fā)展方向也存在著差異。美國的電視行業(yè)以盈利為目的,所以它們會追求自身技術(shù)的不斷進步。
NBA節(jié)目畫面除了比賽場地攝像機位直播畫面,還有許多精彩的回放鏡頭畫面和一些特殊鏡頭的回放。在比賽中,一名球員做出了精彩的動作時,由于他們動作的快速性和不可預(yù)測性,會使得觀眾的視覺一時間產(chǎn)生遲鈍的效果,有可能錯過某些金彩的瞬間。這時,專業(yè)程度極高的NBA導播會體貼的插入慢動作回放,讓觀眾仔細回味,看清楚球員的動作路徑和精彩瞬間。CBA比賽中,導播也會適時的切入某些精彩的回放鏡頭,但他們只針對于扣籃得分的場景,忽略掉前面球員一些精彩的斷球細節(jié)。例如在2008年湖人隊vs凱爾特人隊的總決賽中,湖人球員斷掉凱爾特人球員的球,轉(zhuǎn)身跑向己隊半場,漂亮的投出了一次三分球。這個時候?qū)Рソo了球員斷球時的特寫慢動作回放和投球時的回放,給出了整個系列動作的回放,整個回放非常豐富且多樣性。
而CBA高速鏡頭回放信息不準確、內(nèi)容單薄。線上高速動作很少且不及時,賽程的連續(xù)性和戲劇性與NBA有較大差距。
NBA節(jié)目畫面除了以上所說的回放,還會適時插入一些與比賽相關(guān)的數(shù)據(jù)。比如球員的個人數(shù)據(jù)、球隊戰(zhàn)績、球隊介紹等等一系列與比賽相關(guān)的信息。而CBA電視轉(zhuǎn)播時的畫面一般都是最基本的球員本場數(shù)據(jù)之類的。相比較而言,NBA的節(jié)目轉(zhuǎn)播畫面更加的全面、靈活且更具有娛樂性。NBA轉(zhuǎn)播畫面還會加入一些現(xiàn)場解說員報道、現(xiàn)場采訪、觀眾助威吶喊的畫面,顯得轉(zhuǎn)播畫面更加豐富且具有娛樂觀賞性。
從轉(zhuǎn)播的硬件基礎(chǔ)條件來說,CBA資源、物資、專業(yè)度投入都有不足,轉(zhuǎn)播車數(shù)量上和機器設(shè)備上整體來說都較少,比賽場館燈光照明,球場反光度、鏡頭配備數(shù)量及鏡頭倍率都各有差異,導致轉(zhuǎn)播的視覺效果不一致。
NBA大量運用360度無死角轉(zhuǎn)播,球迷可以從任何一個角度看比賽的轉(zhuǎn)播,CBA的轉(zhuǎn)播永遠只有一個方向,想要普及這項技術(shù),CBA還有很長的路要走。NBA更是花了6000萬美元打造了NBA官方回放中心,360度無死角回放比賽,從而讓裁判做出正確的判罰,雖然經(jīng)常被球員和教練詬病,但相對于CBA來說卻是一項非常先進的技術(shù)。其次是燈光、音響、大屏幕、現(xiàn)場互動、故事發(fā)展走向?qū)Ρ取BA比賽的時候全部舞臺燈光聚焦在球場上的每一位運動者,創(chuàng)造出舞臺戲劇效果;相反之下,很多CBA的球場比賽時都是全部打亮,沒有層次遞進,不能讓現(xiàn)場觀眾更好的感受現(xiàn)場比賽的氣氛。
CBA聯(lián)賽經(jīng)營權(quán)現(xiàn)在是歸盈方公司所有,剩下留給俱樂部的經(jīng)營權(quán)僅有門票售賣以及區(qū)域性電視轉(zhuǎn)播權(quán)。盡管CBA聯(lián)賽的電視轉(zhuǎn)播權(quán)銷售已經(jīng)有很大的發(fā)展,可利益分配機制問題仍然讓人憂慮。CBA聯(lián)賽把轉(zhuǎn)播權(quán)交給中介公司開發(fā),即使贏利,俱樂部也得不到這一塊的收入。這與NBA的集中銷售統(tǒng)一分配的策略天壤之別。
NBA作為世界上頂級的體育聯(lián)賽,具有專業(yè)性和權(quán)威性,形成了完善的流水線,具有極高的效率,并在轉(zhuǎn)播和技術(shù)每個方面都比較系統(tǒng)和成熟。CBA作為我國頂級的籃球職業(yè)體育聯(lián)盟,向NBA學習,加強市場淘汰機制和電視制作專業(yè)統(tǒng)一化,讓CBA賽事轉(zhuǎn)播更加規(guī)范合理,在取其精華的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)新,從而形成適應(yīng)我國本國特色的電視轉(zhuǎn)播方式。