王娜
摘 ? 要:隨著產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)時代向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時代的過渡,現(xiàn)今企業(yè)越來越重視用戶體驗(yàn),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)逐漸成為產(chǎn)品的核心競爭力?!坝脩趔w驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程以實(shí)際工作為導(dǎo)向,以學(xué)生理解用戶行為并基于用戶需求進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)的能力培養(yǎng)為核心目標(biāo),而項(xiàng)目式教學(xué)方法有助于課程目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),因此,文章在分析“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”教學(xué)目前的效果與存在問題的基礎(chǔ)上,探討了項(xiàng)目式教學(xué)法在“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程中的實(shí)施方式,以期為“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程的教學(xué)研究與改革提供一定的參考。
關(guān)鍵詞:項(xiàng)目式教學(xué);用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì);教學(xué)探討
隨著技術(shù)、戰(zhàn)略和文化的進(jìn)步,各種新產(chǎn)品的交互方式越來越多,企業(yè)也越來越重視用戶體驗(yàn),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)逐漸成為產(chǎn)品的核心競爭力。用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是一個不斷基于用戶需求本源的推導(dǎo)過程,在該過程中需要用戶體驗(yàn)分析人員結(jié)合多種方法和工具,準(zhǔn)確理解用戶行為進(jìn)而做出正確的設(shè)計(jì)決策。因此,“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程的教學(xué)不僅需要幫助學(xué)生掌握用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的基本理論與方法,更要立足于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)人員的工作實(shí)際,側(cè)重于對學(xué)生實(shí)踐應(yīng)用能力的培養(yǎng)。因此,需要選擇構(gòu)建有效的課程教學(xué)模式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和提升實(shí)踐能力,并提高教學(xué)的質(zhì)量。
1 ? ?項(xiàng)目式教學(xué)的概念及優(yōu)勢
1.1 ?項(xiàng)目式教學(xué)的概念
項(xiàng)目式教學(xué)(Project-Based Learning,PBL)最早起源于歐洲[1]。21世紀(jì)初,美國教育改革學(xué)派學(xué)者基爾帕特克明確對其進(jìn)行了定義[2],經(jīng)過超過近20年的發(fā)展與探索,已形成了較為系統(tǒng)的教學(xué)理念。項(xiàng)目式教學(xué)又稱跨學(xué)科交叉式教學(xué),是指教師通過引導(dǎo)學(xué)生在完成一個整體性項(xiàng)目的同時,使學(xué)生掌握該領(lǐng)域綜合性實(shí)踐技能的一種教學(xué)方法[3]。目前項(xiàng)目式教學(xué)在國外應(yīng)用廣泛,例如,美國的密歇根大學(xué)信息學(xué)院和德雷塞爾大學(xué)計(jì)算與信息學(xué)院在開設(shè)的大數(shù)據(jù)專業(yè)的核心課程中都采用了項(xiàng)目式教學(xué)法,要求學(xué)生完成相應(yīng)的項(xiàng)目才能拿到學(xué)分[4]。
1.2 ?項(xiàng)目式教學(xué)的優(yōu)勢
項(xiàng)目式教學(xué)要求老師能夠通過精心設(shè)計(jì)將教學(xué)內(nèi)容融入實(shí)踐性的項(xiàng)目,再通過幫助學(xué)生利用已有的知識及相互合作,來探索項(xiàng)目的解決方案,并利用這一過程幫助學(xué)生理解所學(xué)的知識和知識之間的關(guān)聯(lián),提高實(shí)際應(yīng)用能力。具體而言,項(xiàng)目式教學(xué)有如下優(yōu)勢:
(1)調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在傳統(tǒng)教學(xué)方式下,學(xué)生以被動接受知識為主,而項(xiàng)目式的教學(xué)方式要求學(xué)生深入理解知識并將知識轉(zhuǎn)化為解決實(shí)際問題的能力,從而使得學(xué)生能夠帶著問題進(jìn)行學(xué)習(xí),通過實(shí)踐反饋來發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)中的薄弱環(huán)節(jié),進(jìn)而能夠更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。
(2)提高學(xué)生的實(shí)踐能力。在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生更多地是背誦基本概念與方法論知識,對于具體方法如何在解決實(shí)際問題的過程中應(yīng)用沒有深入的體會。項(xiàng)目式教學(xué)可將理論知識與解決問題融合起來,幫助學(xué)生內(nèi)化知識,并理解知識點(diǎn)應(yīng)如何應(yīng)用于解決問題的不同環(huán)節(jié),學(xué)生也可在完成項(xiàng)目的過程中提高理論知識的運(yùn)用能力和軟件工具的操作能力。
(3)幫助老師靈活調(diào)整授課的具體內(nèi)容。傳統(tǒng)教學(xué)方式中教師的主要工作是按照既定的教學(xué)進(jìn)度與重難點(diǎn)設(shè)置對知識進(jìn)行講授,而不同學(xué)生對知識的接受情況也不一樣。項(xiàng)目式教學(xué)方式中老師主要起到引導(dǎo)的作用,當(dāng)發(fā)現(xiàn)學(xué)生有解決不了的問題,且是普遍性問題,教師則需要考慮授課的進(jìn)度或講授的重難點(diǎn)是否需要調(diào)整,以更適合每屆不同學(xué)生或不同專業(yè)學(xué)生的實(shí)際情況。
2 ? ?“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程教學(xué)現(xiàn)狀分析
2.1 ?“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程教學(xué)效果
自“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程開設(shè)以來,主要采用傳統(tǒng)授課方法輔助以案例討論。從期末考試的情況來看,學(xué)生在理論型題目方面得分較高,但應(yīng)用型題目的得分較少且差距較大。所提交的設(shè)計(jì)報(bào)告顯示,學(xué)生基于用戶實(shí)際需求分析,建立用戶畫像并提出概念設(shè)計(jì)方案的能力較為欠缺。學(xué)生建立的用戶畫像往往不夠具體,提出的概念設(shè)計(jì)方案也較少且目標(biāo)不明確,即便在課程中結(jié)合具體案例進(jìn)行了案例探討,但是由于案例的系統(tǒng)性不強(qiáng),使得學(xué)生不能很好地利用學(xué)到的較為繁雜的理論知識解決用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中遇到的具體問題?!坝脩趔w驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程側(cè)重于學(xué)生實(shí)際應(yīng)用能力的培養(yǎng),要求學(xué)生能夠根據(jù)用戶研究的情況進(jìn)行系統(tǒng)的概念設(shè)計(jì)與原型設(shè)計(jì),并通過設(shè)計(jì)過程中的不斷測試來優(yōu)化設(shè)計(jì),這是僅靠課程理論學(xué)習(xí)和案例討論無法達(dá)到較好效果的。因此,有必要對教學(xué)方法進(jìn)行優(yōu)化和變革。
2.2 ?“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程教學(xué)中存在的問題
鑒于目前“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程教學(xué)效果不夠理想,對教學(xué)過程及方法進(jìn)行分析,發(fā)現(xiàn)存在如下問題:
(1)課程內(nèi)容系統(tǒng)性不強(qiáng)。目前的教學(xué)模式主要是在授課過程中按照主題(如用戶需求獲取方法、概念設(shè)計(jì)方法)講述理論內(nèi)容,輔以案例討論,理論知識的關(guān)聯(lián)性體現(xiàn)得不夠,從課堂討論中發(fā)現(xiàn)學(xué)生難以在實(shí)際應(yīng)用中選擇合適的方法開展工作,如對用戶需求的獲取方法多采用常用的訪談法、觀察法,對于日記研究、焦點(diǎn)小組等方法應(yīng)用較少。由于現(xiàn)有教材章節(jié)間銜接聯(lián)系不夠緊密,顯得系統(tǒng)性較差,使得學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中難以發(fā)現(xiàn)知識點(diǎn)之間的關(guān)聯(lián),也無法理解如何在實(shí)際工作中將繁雜的知識點(diǎn)結(jié)合起來應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)問題的解決。
(2)缺乏完整的實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié)。目前的“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程教學(xué)主要以理論知識講授為主,沒有安排上機(jī)實(shí)驗(yàn)或只是針對系統(tǒng)表現(xiàn)層的設(shè)計(jì)進(jìn)行上機(jī)操作,忽視了系統(tǒng)戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層的設(shè)計(jì)工作,使得學(xué)生對用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的整體流程理解不足,對設(shè)計(jì)重點(diǎn)的把握也有失偏頗。學(xué)生學(xué)習(xí)到的理論知識與實(shí)際工作應(yīng)用相脫節(jié),最終導(dǎo)致課程的授課效果不理想。
(3)考核方式不科學(xué)。目前“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程的考核多采用閉卷考試的方式,考察學(xué)生對基本概念與方法理論的掌握,對學(xué)生在實(shí)際工作中應(yīng)用具體方法解決問題的能力考察不足。使得很多學(xué)生在學(xué)習(xí)時主要關(guān)注對基本概念與方法流程的記憶,而忽視了對實(shí)際工作中應(yīng)用合適方法解決問題能力的訓(xùn)練,從而使學(xué)生對該門課程的重難點(diǎn)把握不正確,實(shí)踐能力較差,容易“紙上談兵”,很難滿足企業(yè)的實(shí)際需求。
3 ? ?項(xiàng)目式教學(xué)法在“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程中的實(shí)施方式
項(xiàng)目式教學(xué)需要將教學(xué)內(nèi)容融入項(xiàng)目中去,以培養(yǎng)學(xué)生解決實(shí)際問題的能力為目標(biāo),通過項(xiàng)目任務(wù)的設(shè)計(jì)與實(shí)施,讓學(xué)生將理論知識與實(shí)踐技能訓(xùn)練有機(jī)結(jié)合,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生解決實(shí)際問題的能力和創(chuàng)新能力,同時提升學(xué)生對專業(yè)理論知識學(xué)習(xí)的積極性[5]。在“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程中具體可按照以下3個階段開展項(xiàng)目式教學(xué)。
3.1 ?課程項(xiàng)目的設(shè)計(jì)
根據(jù)“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”的教學(xué)目標(biāo)與知識點(diǎn)分布情況,梳理整合課程知識點(diǎn),找到知識點(diǎn)之間的內(nèi)在邏輯關(guān)系,并結(jié)合目前企業(yè)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)工作的實(shí)際情況,設(shè)計(jì)出符合課程特點(diǎn)且可行的課程項(xiàng)目。結(jié)合“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”的教學(xué)目標(biāo)—使學(xué)生初步具備承擔(dān)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)工作的基本技能,對“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程知識點(diǎn)進(jìn)行梳理與整合,可發(fā)現(xiàn)課程的主要知識脈絡(luò)如圖1所示。
從圖1可知,用戶需求的獲取與分析、系統(tǒng)原型制作以及系統(tǒng)設(shè)計(jì)的測試與評估等知識為本課程的重點(diǎn)內(nèi)容,同時也是難點(diǎn)內(nèi)容,需要在項(xiàng)目設(shè)計(jì)中突出體現(xiàn),并將課程中的知識點(diǎn)與實(shí)際場景結(jié)合起來,通過整個項(xiàng)目的完成,讓學(xué)生體會到用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的具體工作流程與方法的應(yīng)用,引導(dǎo)學(xué)生探究實(shí)際工作中問題的解決方式。
基于此,可以面向現(xiàn)實(shí)生活中用戶的實(shí)際需求,給學(xué)生設(shè)立3個項(xiàng)目:(1)采用用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的方法設(shè)計(jì)時間管理系統(tǒng)。(2)采用用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的方法設(shè)計(jì)美食烹飪軟件。(3)采用用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的方法設(shè)計(jì)求職信息系統(tǒng)。
要求學(xué)生完成以下工作任務(wù):(1)項(xiàng)目啟動階段,制定項(xiàng)目計(jì)劃,明確開發(fā)目標(biāo),定義用戶群,最終完成項(xiàng)目啟動計(jì)劃書。(2)用戶研究階段,明確對用戶提出的問題,選擇合適的方法獲取用戶需求,分析用戶需求并進(jìn)行需求優(yōu)先級排序,創(chuàng)建人物角色并細(xì)分用戶群,最終完成用戶需求分析報(bào)告和人物角色畫像。(3)概念設(shè)計(jì)階段,考慮并列出系統(tǒng)的不同應(yīng)用場景,制定好設(shè)計(jì)風(fēng)格與交互方案,進(jìn)行信息架構(gòu)設(shè)計(jì),最終繪制出信息架構(gòu)圖與線框圖。(4)原型制作階段,明確設(shè)計(jì)目的,列出創(chuàng)建原型時應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注的各種細(xì)節(jié),最終制作出可交互式原型。(5)測試階段,說明系統(tǒng)規(guī)范,包括系統(tǒng)改的大小、使用平臺、開發(fā)規(guī)范、使用規(guī)范等,說明系統(tǒng)可用性測試方法并制作測試計(jì)劃文檔,建立系統(tǒng)可用性評價指標(biāo)體系并設(shè)計(jì)測試問題,請5~8位用戶進(jìn)行系統(tǒng)測試,最終完成測試計(jì)劃文檔、測試問卷的制作以及用戶反饋分析報(bào)告。(6)迭代階段,根據(jù)用戶反饋優(yōu)化原型,再次進(jìn)行用戶測試,進(jìn)行3輪迭代,最終完成優(yōu)化后的原型及用戶體驗(yàn)分析報(bào)告。(7)收尾階段,完成用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)報(bào)告。
3.2 ?項(xiàng)目的組織與實(shí)施
項(xiàng)目的組織與實(shí)施主要包括項(xiàng)目任務(wù)的安排、項(xiàng)目人員的分組、項(xiàng)目執(zhí)行方式等方面內(nèi)容,具體而言:(1)項(xiàng)目任務(wù)安排,在課程導(dǎo)論部分即向?qū)W生解釋項(xiàng)目式教學(xué)的授課方式以及詳細(xì)的時間節(jié)點(diǎn)和階段性成果提交的安排,以便學(xué)生前期準(zhǔn)備。(2)項(xiàng)目人員分組,提前兩周對學(xué)生按照7~8人為一組的規(guī)模將學(xué)生進(jìn)行分組,讓學(xué)生通過小組討論自主選擇需要完成的項(xiàng)目,并向?qū)W生解釋項(xiàng)目的目標(biāo)與任務(wù),分組可按照自愿組合、小組內(nèi)部討論決定分工的方式進(jìn)行。(3)項(xiàng)目的執(zhí)行方式,在導(dǎo)論部分告知學(xué)生課程項(xiàng)目的執(zhí)行會貫穿整個課程講授過程,并需階段性的提交階段里程碑式的成果,待課程授課完畢后,學(xué)生以小組為單位提交用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)報(bào)告。
3.3 ?項(xiàng)目實(shí)施的監(jiān)督與評價
在項(xiàng)目實(shí)施的過程中,雖然學(xué)生只是階段性地提交成果,但是教師和學(xué)生都應(yīng)對項(xiàng)目的執(zhí)行進(jìn)行監(jiān)督。首先,教師應(yīng)在開課兩周后督促學(xué)生進(jìn)行課程項(xiàng)目選擇和實(shí)施前的準(zhǔn)備工作,并接受學(xué)生對相關(guān)問題的咨詢。其次,在項(xiàng)目的開展過程中,應(yīng)督促學(xué)生進(jìn)行合理分工和把握項(xiàng)目進(jìn)度,并對項(xiàng)目執(zhí)行過程中遇到的實(shí)際問題進(jìn)行引導(dǎo)和解答,按階段要求學(xué)生提交階段性成果并分析點(diǎn)評。再次,在項(xiàng)目后期,應(yīng)督促學(xué)生撰寫用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)報(bào)告,并批改分析。最后,進(jìn)行課題討論。學(xué)生在每個小組中應(yīng)選出一位組長對本組學(xué)生的工作進(jìn)行分工,并督促本組學(xué)生按照時間進(jìn)度完成自己的工作。在課程結(jié)束后,應(yīng)對課程項(xiàng)目的實(shí)施效果進(jìn)行評價,評價內(nèi)容包括兩個方面:學(xué)生的項(xiàng)目報(bào)告成績和學(xué)生對學(xué)習(xí)效果的評價,兩個維度的權(quán)重分別可設(shè)置為60%,40%。
4 ? ?結(jié)語
目前,市場逐漸從以產(chǎn)品為中心的產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)時代,過渡到以用戶體驗(yàn)為中心、以產(chǎn)品為手段的體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時代,面對用戶易流失、技術(shù)更新快、商業(yè)機(jī)會多的現(xiàn)狀,用戶體驗(yàn)對企業(yè)有著重要的戰(zhàn)略意義。力求使學(xué)生突破產(chǎn)品設(shè)計(jì)只重視技術(shù)的傳統(tǒng)思想,注重培養(yǎng)學(xué)生理解用戶行為并基于用戶需求進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)的能力是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)課程的核心目標(biāo),而項(xiàng)目式教學(xué)方法則有助于課程目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),扭轉(zhuǎn)傳統(tǒng)教學(xué)模式實(shí)施效果不佳的現(xiàn)狀。本文在闡述項(xiàng)目式教學(xué)方法優(yōu)勢的基礎(chǔ)上,分析了“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”教學(xué)目前的效果與存在的問題,并探討了項(xiàng)目式教學(xué)法在“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程中的實(shí)施方式,以期為“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)”課程的教學(xué)研究與改革提供一定的參考。
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