王麗娟
(灤南縣南堡鎮(zhèn)楊嶺完全學(xué)校,唐山 063500)
英語是世界上使用最為廣泛的一種語言,在教育史上占據(jù)著至關(guān)重要的地位。英語不單單是作為一門普通的基礎(chǔ)學(xué)科,其對于學(xué)生的未來發(fā)展有十分深遠(yuǎn)的意義與影響,甚至成為了社會潮流中不可缺少的溝通工具。在現(xiàn)階段中國英語教育中,學(xué)生從學(xué)前班開始接觸英語,小學(xué)階段開始正式的進行英語學(xué)習(xí),但是由于該語言的特點,小學(xué)生在英語學(xué)習(xí)過程中很容易產(chǎn)生枯燥乏味甚至厭惡的感覺。筆者主要就學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性為切入點,通過英語記單詞的游戲引入,從而有效激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且大大提高學(xué)生的英語能力。
小學(xué)階段是小學(xué)生初次接觸英語這一門學(xué)科,并且可以夯實其英語基礎(chǔ)的重要時期。隨著新課程改革的不斷深入,英語教師在英語課堂教學(xué)中應(yīng)當(dāng)切實尊重學(xué)生的學(xué)習(xí)主體性,明確自己作為教師的課堂主導(dǎo)性。游戲教學(xué)可以為學(xué)生營造一個趣味性十足的學(xué)習(xí)氛圍,創(chuàng)設(shè)一個生動友好的學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),并且有效充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與主動性,從而提高英語教學(xué)成效。
興趣是最好的老師,在單詞的記憶環(huán)節(jié)若是可以做到趣味性與生動性融為一體,那么可以充分發(fā)揮調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因此在英語教學(xué)中采用游戲?qū)氲姆绞娇梢允艿綄W(xué)生的喜愛。游戲的目的就是讓學(xué)生寓教于樂,在趣味性十足的游戲情境中去記憶單詞,并且加強鞏固與深入。也正是由于游戲融入課堂,改變了枯燥乏味的教學(xué)氛圍,可以有效激發(fā)學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)的積極主動性。想要實現(xiàn)這一目標(biāo),在英語單詞游戲記憶過程中務(wù)必要使設(shè)計目標(biāo)科學(xué)、清晰、有效且具有一定的教育意義,然后在游戲結(jié)束后要有一定積極方面的反響。
在小學(xué)英語教學(xué)當(dāng)中,教師應(yīng)該根據(jù)小學(xué)英語教學(xué)大綱,利用游戲教學(xué)來輔助學(xué)生進行單詞的記憶,從而提高單詞記憶的效率與質(zhì)量。小學(xué)英語游戲教學(xué)中不可以為了游戲而游戲,應(yīng)當(dāng)明確目標(biāo),清楚定位,不斷提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力與興趣。
在利用游戲來開展小學(xué)英語記單詞教學(xué)中,應(yīng)當(dāng)將游戲趣味性的特點深入融入到課堂當(dāng)中。教師在設(shè)計游戲時,應(yīng)當(dāng)要在單詞記憶的基礎(chǔ)上添加趣味色彩,使兩者有機結(jié)合,從而切實發(fā)揮游戲教學(xué)的作用與意義。
在英語學(xué)習(xí)當(dāng)中,單詞的學(xué)習(xí)與記憶占據(jù)著關(guān)鍵的地位,對于學(xué)生來說也是一個比較困難的環(huán)節(jié)。所以在利用游戲來記單詞的教學(xué)當(dāng)中,游戲的設(shè)計必然是簡單、易懂、容易操作的,并且可以與小學(xué)生的認(rèn)知特點與心理特征相符合,才可以有效激起學(xué)生參與游戲的欲望。
在英語教學(xué)當(dāng)中,教師可以設(shè)計出一些有趣且跟隨教學(xué)目標(biāo)的游戲來提高學(xué)生英語學(xué)習(xí)的目標(biāo),從而大大提高學(xué)生的記憶成效。
小學(xué)生對于一切有趣、新鮮的事物永遠(yuǎn)充滿著好奇心,飛行棋便是可以充分激發(fā)學(xué)生興趣的游戲之一。教師可以利用這個游戲來加強學(xué)生記憶單詞的能力??梢詫w行棋中的每一步都轉(zhuǎn)變成書本上某個單詞的釋義,每個學(xué)生利用擲骰子的方式進行選擇,然后說出該步數(shù)的單詞拼讀、發(fā)音與漢語意思。通過這樣的游戲,不可以幫助學(xué)生準(zhǔn)確拼讀與發(fā)音,還可以深入鞏固英語單詞。
教師可以用二十六張卡片分別寫上每個字母,然后挑選本節(jié)課學(xué)習(xí)的單詞,例如,bread這個單詞,教師將B、R、E、A、D 這五個字母進行打亂排序,讓學(xué)生根據(jù)自己的記憶進行單詞的拼湊,從而起到加強記憶的作用。
這一游戲設(shè)計的宗旨就是讓學(xué)生在游戲參與的過程中,正確朗讀單詞并且加深印象。教師可以將全班同學(xué)四人或者六人一組進行劃分,將印有英語單詞的卡片呈現(xiàn)到學(xué)生面前,然后讓學(xué)生進行搶讀,正確讀出圖片當(dāng)中的單詞,并且進行釋義與組句。
這種游戲記憶單詞的目標(biāo)是用來檢測學(xué)生對已學(xué)單詞的掌握程度,同時進行鞏固與記憶。在每個章節(jié)的教學(xué)結(jié)束之后,教師可以將全部的英語單詞聚集起來,然后利用多媒體播放圖片的方式一一展現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生進行分析與默寫。
將全班同學(xué)氛圍若干個小組,游戲可以分為幾個回合開展。每個回合當(dāng)中,A 組當(dāng)中挑選一個學(xué)生到臺前等待,教師開頭在黑板上寫下一個單詞,然后再讓B 組的其中一個學(xué)生根據(jù)字母最后一個字母寫出新單詞,每個小組依次如此,寫不出來的小組就要被淘汰,這樣具有競爭力的游戲使得學(xué)生可以積極主動地參與進來。
小學(xué)生在學(xué)習(xí)英語的過程中,應(yīng)當(dāng)讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),因此這一階段應(yīng)當(dāng)要與趣味性十足并且符合小學(xué)生年齡特點的游戲有機結(jié)合。可以利用游戲的教學(xué)方式來進行單詞的高效記憶,不斷對單詞記憶的方法與措施進行改革與創(chuàng)新,從而幫助學(xué)生可以提高單詞記憶能力以及英語學(xué)習(xí)能力。