姚婷婷
【摘 要】多媒體教學,是為了適應信息社會對當今基礎教育的要求,適應新課改發(fā)展需要而產(chǎn)生的一種教學手段。把多媒體技術(shù)應用到小學教學工作中,是信息時代的要求,也是素質(zhì)教育的要求。在教學中,適時合理地運用多媒體教學,可以激發(fā)學生學習興趣,突出教學重點,突破教學難點,開發(fā)學生創(chuàng)新思維,培養(yǎng)學生觀察能力和思維能力,使學生“愛學”“樂學”,極大提高課堂教學效率。
【關鍵詞】小學教學;多媒體;運用;淺析
作為一名年輕教師無可厚非有一定的課件制作能力,但學無止境,我還特地在空余時間參加了信息技術(shù)的培訓讓我能學以致用,通過信息技術(shù)將數(shù)學課堂上難以用語言表達清楚的問題直觀、形象、生動地展現(xiàn)給學生,同時引起學生對于數(shù)學知識探索的濃厚興趣,更加有助于教學重點和難點的突破。簡而言之,選擇合適的信息技術(shù)與小學數(shù)學學科相結(jié)合,可以增大課程容量。
一、利用信息技術(shù)創(chuàng)設情景,激起學生學習興趣
傳統(tǒng)的黑板粉筆字,只能夠靜態(tài)地呈現(xiàn)相關數(shù)學知識,使孩子們感到枯燥、乏味,上課注意力不集中,思想容易開小差,致使教學達不到理想的效果。而利用信息技術(shù)創(chuàng)設的情景可以把聲音、圖像、動畫、文本一體式生動形象地展現(xiàn)給學生,緊緊地抓住其注意力,刺激學生強烈的學習欲望,增強學習興趣。
例如,在教“10以內(nèi)數(shù)的加減法”中的“加減混合”一課時,利用信息技術(shù)制作了PPT動態(tài)圖連貫的給學生展示“原來有2只小鳥,飛來了4只小鳥,又飛走了3只”這一鮮活的故事情景,深深地吸引學生去觀察、思考,最終化為數(shù)學語言完整的表達,也可在不知不覺中逐漸培養(yǎng)一年級學生仔細觀察審題的良好習慣。
又如,在教“簡易方程(二)”中的“追及問題”一課時,用信息技術(shù)課件完整展現(xiàn)了追及的過程,相比較言語教學的解釋不清倒不如利用信息技術(shù)以動態(tài)直觀更富有吸引力的方式呈現(xiàn),讓學生通過觀察把這一定義內(nèi)化,從而一步步進入如何解決追及問題應用題情景中,引起學生了解、解決追及問題的欲望。
二、利用信息技術(shù)探究新知,感受真實體驗
在數(shù)學課堂中,有很多知識都要從現(xiàn)實生活中感受,真切地感知知識的來源,因此每當這時,老師總是要花費很多的精力來準備教具,同時教具的運用有利也有弊,利可以感知體驗更加深刻,弊容易分散學生上課的注意力,這樣課堂效率也會大打折扣,例如:教學“體積單位換算”,當教到立方厘米和立方分米之間的進率,兩者單位進率轉(zhuǎn)換1000,當然不可能為每一位學生準備1000個1立方厘米的小正方體來感知1立方分米的大小,這時可以借助課件制作通過“每排放10個小正方體,每層放10排小正方體,一共放10層小正方體,一共需要1000個小正方體”從動態(tài)中去觀察、探索和發(fā)現(xiàn)立方厘米和立方分米兩者之間的進率來源,直觀真實的感知立方厘米和立方分米的進率轉(zhuǎn)換,又根據(jù)小學生的思維特征由具體的形象思維向抽象思維過渡,這樣可以通過信息技術(shù)給予學生具體的形象思維,慢慢地轉(zhuǎn)向抽象思維拋出“那猜一猜立方分米與立方米的進率是多少”的問題,訓練學生的抽象思維。
教師除了準確點撥、講解外,還要根據(jù)內(nèi)容恰當?shù)乩眯畔⒓夹g(shù),一定能收到明顯的教學效果。例如:教學“認識10以內(nèi)的數(shù)”一課時,為突破教學的重難點,我選擇運用喜羊羊和灰太狼的動畫片人物在數(shù)射線上比賽跳遠吸引學生上課的積極性,首先是喜羊羊和懶羊羊在起點0的位置比賽跳遠每人兩次機會跳得遠者獲勝使整個運動過程直觀、便捷地展示給學生,充分調(diào)動學生積極情感投入到探索知識的過程中去。
三、運用多媒體,能開啟學生創(chuàng)新思維
在傳統(tǒng)教學中,教師是“一本書、一支粉筆、一塊黑板和一張嘴,從開頭講到尾”,其教學模式為“講授-接受”,課堂主要通過老師講、學生聽的過程來進行教學,這種課堂教學往往把學生的思維限制在教師教學設計的范圍內(nèi),硬性把教師的教學觀點讓學生全盤接受,無情地限制和扼殺了學生們的創(chuàng)新思維。而在現(xiàn)當代的教學中,老師通過多媒體教學手段的優(yōu)勢,在教學中徹底摒棄“唯我獨尊”的師道尊嚴,變純粹傳授式教學為幫助指導性教學,讓學生動手動腦,利用創(chuàng)新求異思維解決問題,多角度多渠道的自主、合作和探究的學習方式,學生易于以成就感的契機開啟創(chuàng)新思維。
上學期,我聽了兩位老師講授“平行四邊形的面積”,一位老師運用的是傳統(tǒng)的教學方式,另一位老師運用的是多媒體教學方式:在第一種教學方式的講解中,老師用了兩個三角形(同樣大小的三角形)和一個長方形拼成了一個與它等底等高的平行四邊形,但在進行轉(zhuǎn)變圖形的時候,老師要求同學們?nèi)ハ胧侨绾无D(zhuǎn)變的,此時同學們的積極性一下就淡了,因為學生的空間想象能力弱,其結(jié)果是由少數(shù)學生想不到變成多數(shù)學生干脆不去想。另一位老師運用了多媒體,因為課件有了圖片、聲音、動畫和聲像,它生動、形象地將文中所要表達的相關內(nèi)容很直觀地告訴給學生,讓學生可以在對圖片的觀察中,找到學生所需要的內(nèi)容以及相關信息,同學們很快理解了此節(jié)內(nèi)容,借助生活想出了很多解決這個問題的方法,學生的創(chuàng)新思維一下被激活了。比如:當老師給學生描述一個蘋果的時候,用傳統(tǒng)的教學法,老師只能告訴學生它是什么形狀,什么顏色等。而運用多媒體教學,可以很直接地將蘋果的相關特征展示在學生面前,讓學生可以更加清楚地了解它的相關特性,學生借助創(chuàng)新思維就可以輕而易舉描述出生活中的許多種蘋果。
總之,小學數(shù)學和信息技術(shù)的整合是一種有益的教學手法,現(xiàn)階段正處于一種探究實踐中,作為一種教學手段可以積極調(diào)動學生的多種感官,激發(fā)求知欲,培養(yǎng)學習興趣,還可以開闊視野,感受數(shù)學來源于生活又運用于生活的神奇奧秘。
【參考文獻】
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