施麗娟
(福建平潭縣澳前鎮(zhèn)中心小學(xué) 福建 平潭 350400)
在設(shè)計(jì)音樂游戲過程中,教師要圍繞教材內(nèi)容進(jìn)行針對(duì)性的音樂游戲設(shè)計(jì),在游戲進(jìn)行中,也要培養(yǎng)學(xué)生對(duì)專業(yè)化的音樂技能的掌握。在教學(xué)中,通過游戲音樂的方式,可以良好的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過創(chuàng)設(shè)有趣的游戲情境,促進(jìn)學(xué)生的音樂探究欲,從而提高音樂課堂效率。
隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,當(dāng)今的小學(xué)生能夠隨時(shí)隨地的接觸到各種各樣的電子設(shè)備,如:電腦、平板、手機(jī)等[1]。這些科技時(shí)代產(chǎn)物的出現(xiàn),使得小學(xué)音樂教師在教學(xué)過程中,通過這些設(shè)備,為學(xué)生帶來更加刺激的視覺與聽覺上的沖擊。與此同時(shí),傳統(tǒng)上的小學(xué)音樂課堂,教師只是在課堂通過一些枯燥乏味的教學(xué)方式,使得學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)音樂沒有一絲的興趣,也降低了音樂教學(xué)的效率。在小學(xué)音樂教學(xué)中,教師應(yīng)該給予學(xué)生提供快樂輕松的學(xué)習(xí)空間,讓學(xué)生體會(huì)的音樂的魅力,同時(shí),教師要不斷地改變自身的教學(xué)方式,通過有趣的音樂游戲,來激發(fā)學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生音樂之路走得更廣、走的更遠(yuǎn)。
2.1 構(gòu)建科學(xué)化游戲情境。針對(duì)小學(xué)生的好奇心強(qiáng),對(duì)外界事物比較敏感的特點(diǎn),小學(xué)音樂教師可以在課堂教學(xué)中,通過為學(xué)生構(gòu)建合適的游戲情境,來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,進(jìn)而提高課堂教學(xué)效率。例如,在學(xué)習(xí)人音版小學(xué)教材第一冊(cè)《勞動(dòng)最光榮》這首歌時(shí),教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)模仿游戲情境,來讓學(xué)生用清脆、明亮的聲音去歌唱這首歌,使學(xué)生切身體會(huì)到勞動(dòng)最光榮。如,教師可以向?qū)W生描繪這樣的情境:“早晨,太陽公公漸漸升起,花兒綻開了,我們動(dòng)物的朋友們都已經(jīng)起來了,你們猜猜誰來了?!边@時(shí)教師模仿蝴蝶的動(dòng)作讓學(xué)生去猜,學(xué)生回答:“肯定是天上飛的動(dòng)物?!边@時(shí)教師可以讓學(xué)生一起來模仿蝴蝶的動(dòng)作,讓學(xué)生逐漸進(jìn)入到模仿游戲互動(dòng)中,之后,教師模仿蜜蜂的動(dòng)作,讓學(xué)生猜是什么動(dòng)物,并且跟著教師一起做這個(gè)動(dòng)作。教師告訴學(xué)生:“勤勞的小蜜蜂正在采蜜呢,那么就讓我們跟著蜜蜂與蝴蝶去聽一聽它們的故事。”說完教師就把這首《勞動(dòng)最光榮》放給學(xué)生聽,讓學(xué)生在模仿游戲中體會(huì)到音樂的樂趣[2]。
2.2 開展多元化游戲教學(xué)。小學(xué)音樂教師,也可以通過在課上開展多元化游戲形式來進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生可以在課堂上避免單一游戲形式帶來的煩惱。利用角色扮演,聽曲識(shí)歌、歌唱接龍等游戲形式,進(jìn)行課堂教學(xué),進(jìn)而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。例如,在學(xué)習(xí)《蝸牛與黃鸝鳥》這首歌時(shí),首先教師可以帶領(lǐng)學(xué)生演唱一邊這首歌曲,隨后通過角色扮演的游戲形式,以兩人一組的形式分別扮演蝸牛和黃鸝鳥,在學(xué)生在表演過程中,教師可以為學(xué)生設(shè)置有趣的游戲環(huán)節(jié),如,穿插其他角色,表演過程中設(shè)置疑問等等,使學(xué)生在游戲過程中會(huì)更加的深入,同時(shí),教師也可以利用多媒體技術(shù),為學(xué)生構(gòu)建出更加生動(dòng)有趣的游戲活動(dòng)。如通過多媒體為學(xué)生播放之前學(xué)過的歌曲前奏,讓學(xué)生去猜一猜這些都是什么歌曲,以此增加學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。此外教師還可以為學(xué)生設(shè)置歌唱接龍等音樂游戲活動(dòng),通過這些多元化的音樂游戲設(shè)計(jì),更好促進(jìn)學(xué)生音樂水平的提升。
2.3 開展專業(yè)化游戲教學(xué)。音樂游戲運(yùn)用的目的,就是幫助音樂教師提高教學(xué)效率[3]。例如,在學(xué)習(xí)《讓我們蕩起雙槳》這首歌時(shí),教師可以為學(xué)生構(gòu)建歌唱比賽的方式,讓學(xué)生來到臺(tái)前進(jìn)行擂臺(tái)競(jìng)賽,同時(shí),教師也為學(xué)生準(zhǔn)備一些獎(jiǎng)品,來增加學(xué)生的參與積極性。在每一名學(xué)生演唱完畢后,教師都要給學(xué)生進(jìn)行中肯的評(píng)價(jià),對(duì)于在歌唱中出現(xiàn)的問題,教師也要進(jìn)行合理的糾正,使學(xué)生在游戲過程中,增強(qiáng)自己的歌唱水平,從而達(dá)到音樂游戲的教學(xué)目的。
總之,小學(xué)時(shí)期學(xué)生的音樂感知力較弱,教師要在教學(xué)過程中,除了教會(huì)學(xué)生掌握音樂知識(shí),還要提高學(xué)生的音樂素養(yǎng),進(jìn)而提高音樂教學(xué)的有效性。通過音樂游戲的方式,可以提高學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)熱情,教師要根據(jù)學(xué)生的情況,來設(shè)計(jì)出符合學(xué)生發(fā)展需求的音樂游戲,使得音樂課堂變得更加充滿活力,為學(xué)生今后的音樂發(fā)展道路奠定優(yōu)良的基礎(chǔ)。