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      讓中學數(shù)學課堂在游戲活動中活起來

      2019-11-26 14:39:37羅德燦
      讀與寫 2019年15期
      關鍵詞:中學數(shù)學中學生數(shù)學知識

      羅德燦

      (貴州省惠水民族中學 貴州 惠水 550600)

      目前我國素質教育大力推行,為適應教育部的教育新方針的要求,中學教師也在一直探索新的教學手段來提高學生學習的積極性,努力提高教學效果。但是數(shù)學學科在學生學習中仍然是攔路虎,好多學生畏懼數(shù)學課程的學習,導致學習熱情不高,連帶其他學科學習效果也不理想,甚至出現(xiàn)厭學現(xiàn)象。本文針對利用游戲教學,提高數(shù)學學科學習的趣味性和有效性,幫助我們順利完成教學任務做出了詳細的論述。

      1.目前中學數(shù)學教學現(xiàn)狀分析

      據(jù)調查,只有十分之三的同學表示非常喜歡學習數(shù)學,愿意利用多方資源進行難題的突破,非常享受攻克數(shù)學難題的歡樂;而十分之四的同學表示只能解決一些簡單問題,對于稍有難度的題目具有畏懼心理,不愿意進行深入的研究;有十分之二的同學表示數(shù)學學不會,不如把學數(shù)學的時間用來學習其他科目來提高總成績;最后剩下十分之一的同學對數(shù)學一竅不通,甚至不知道數(shù)學符號表示什么意思,不知道從哪下手學習。

      2.中學生數(shù)學課程學習困難的產(chǎn)生原因

      2.1 數(shù)學學科特點是含有諸多的數(shù)學計算和邏輯推導,需要學生具有準確計算的能力和嚴密的邏輯思維能力。這樣的學習需要學生給與高度的專注力和持久力,這個學習過程是比較枯燥和繁瑣的,好多中學生心浮氣躁不能堅持,逐漸失去數(shù)學學習的熱情。

      2.2 數(shù)學課程的學習具有很強的連貫性,好多中學生的學習具有很強的隨意性,心情好的時候就想好好學習,心情不好就棄之不顧。這就造成了前后知識不連貫,當學生想學的時候確學不會了。久而久之學生就對數(shù)學知識的學習失去了興趣。

      2.3 雖然素質教育大力推行,但是我國中學數(shù)學教學依然受到應試教育的影響,教師為了趕進度而不愿意采用現(xiàn)代化教學手段,教學方式也習慣采用題海戰(zhàn)術,這樣的教學過程讓學生甚為反感。

      3.游戲化教學在中學數(shù)學教學中的應用

      3.1 數(shù)學游戲簡介。數(shù)學游戲就是教師把要學習的知識要點融入到游戲活動當中,由于游戲具有濃厚的娛樂性和趣味性,很大程度上彌補了數(shù)學的酷造性和抽象性,讓學生在玩耍中潛移默化的接受數(shù)學知識。這種教學模式很大程度上活躍了課堂氣氛,拉近了學生與數(shù)學的距離,讓學生從內心更愿意接受數(shù)學知識的學習。另外游戲活動把數(shù)學知識的難點和重點更加清晰的展示出來,學生在活動中學習知識,對知識的理解更為深刻,掌握更為牢固。

      3.2 數(shù)學游戲實施策略。

      (1)以生為本,將課堂還給學生。面對升學考試的壓力,好多中學數(shù)學教師仍然堅持自己是課堂的主體地位,想要在課堂上盡可能多地講,他們想把自己當成一個復印機,把自己的知識復制給學生。這樣的課堂模式單一、氣氛沉悶,學生參與程度低,自然效果也不盡人意。游戲教學就打破了這傳統(tǒng)的教學模式,改變了老師的思維,讓老師技巧性地把課堂還給學生,帶動學生積極參與到學習活動當中。中學生已經(jīng)有了一定的學習方法,也有了較好的思維能力和辨別能力,所以可以嘗試讓學生轉變身份,站在教師的立場來開展教學活動。當然,這一活動過程仍然離不開老師的幫助,課下老師幫助“小老師”備課,讓他準確把握本節(jié)課程的重點和難點,在課前演習講課過程,教給他獲取學生反饋信息的技巧,以便了解授課效果。同時指點學生批改作業(yè),尋找學生沒有掌握的知識,以便自習課對學生進行輔導。還要引導他整體把握課堂紀律,讓他切身感受自己日常違紀產(chǎn)生的影響。通過這一系列地活動,讓學生從知識的把握,到學習態(tài)度的感受,再到遵守課堂紀律的思考,鞭策他們更積極主動地學習。當然,老師不能一一指導學生進行活動地參與,可以采用小組合作的方式,每個小組選取一部分知識點進行準備。教師給與小組長一定的指點,然后讓小組長來領導小組進行活動的準備。準備好以后,小組可以選派代表扮演老師來開展一系列的教學活動,活動結束后利用小測驗來檢驗活動效果,作為小組教學評價的依據(jù)之一。

      (2)在課堂導入階段用游戲激發(fā)學生學習興趣。課堂導入的效果對于整個教學活動的成功起著重要的作用,也是吸引學生注意力、激發(fā)學生學習動機的重要措施。中學生生性活潑,課件十分鐘的時間也可以玩的熱火朝天。還有的時候課間十分鐘學生爬在桌上休息,到上課時還昏昏沉沉,所以采用游戲的方法可以迅速將學生的注意力吸引到教學活動當中。教師在講授新課之前,設計一個小游戲,讓學生了解一下本節(jié)課的主要內容,也可以留下懸念,讓學生對本節(jié)課的內容充滿期待。

      (3)利用游戲改變教學模式。當今信息技術發(fā)展十分迅速,中學數(shù)學課堂上也有很多的多媒體設備。中學生生性活潑喜歡活動。所以利用先進的設備,開展一些含有教學內容的游戲活動,對學生來說具有很強的吸引力。比如在學習幾何圖形的時候,就可以讓學生利用幾何畫板畫出不同的圖形,然后讓學生進行圖形的變形、組合,組成新的圖形。這對于圖形的分解和組合能力的培養(yǎng),和學生空間想象能力的培養(yǎng)都有著很大的幫助。

      總之,中學數(shù)學知識雖然枯燥,但是只要我們悉心準備,采用多種教學模式來活躍課堂氣氛。而游戲教學方式是一種符合學生心理特征的有效教學模式,能夠彌補數(shù)學教學的不足,很大程度提高學生的學習積極性,切實提高課堂效率。

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