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      我國動漫產(chǎn)業(yè)在新媒體環(huán)境下的發(fā)展

      2019-11-19 12:34:24杜嬋
      聲屏世界 2019年9期
      關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè)新媒體

      杜嬋

      摘要:隨著科技的進(jìn)步,我國動漫產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)了飛速發(fā)展,尤其是近年來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢達(dá)到了新的高度。各種優(yōu)秀的動漫作品精彩頻出,這也使得民眾對國漫的信心日益提高。雖然我國動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出喜人的發(fā)展局面,但與國外先進(jìn)國家相比仍然具有相當(dāng)差距,處于不利地位,降低了我國動漫的輸出,也不利于提升我國動漫產(chǎn)業(yè)的市場競爭力。文章通過分析日本動漫產(chǎn)業(yè)的先進(jìn)發(fā)展經(jīng)驗,對目前我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中存在的困境進(jìn)行了分析,并對我國動漫產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展轉(zhuǎn)型之路進(jìn)行了探究。

      關(guān)鍵詞:新媒體 動漫產(chǎn)業(yè) 日本動漫 發(fā)展轉(zhuǎn)型

      目前,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為文化產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分,在國民經(jīng)濟(jì)發(fā)展中發(fā)揮著重要作用,但我國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展并非一帆風(fēng)順。受社會環(huán)境變化以及科技發(fā)展水平的影響,我國的動漫產(chǎn)業(yè)曾遭受過一定的沖擊。隨著近年來我國對動漫產(chǎn)業(yè)的重視,以及新媒體技術(shù)的發(fā)展,我國動漫產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了新的發(fā)展機(jī)遇。我國的動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)該充分抓住機(jī)遇,吸取國外動漫產(chǎn)業(yè)的先進(jìn)經(jīng)驗,積極謀求產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,提升動漫產(chǎn)業(yè)的國際競爭力和影響力,促進(jìn)我國動漫產(chǎn)業(yè)更好地發(fā)展。

      中日動漫發(fā)展比較

      發(fā)展背景不同。我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展存在不連貫性。我國動漫發(fā)展初期,誕生了一系列優(yōu)秀的動漫作品,這些作品甚至在國際的動漫大賽中都獲得了不俗的成績。然而,因一些因素的影響,我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展曾被迫中斷,而且對動漫的內(nèi)容也進(jìn)行了嚴(yán)重的限制,使我國動漫產(chǎn)業(yè)遭到了巨大的重創(chuàng),動漫人才也出現(xiàn)了斷層。而這時國外動漫的引進(jìn)吸引了民眾關(guān)注的目光,在和國外動漫的競爭中處于不利地位。而日本動漫的發(fā)展卻具有高度的連續(xù)性,并且一直保持著較高的產(chǎn)量,基本每年都有新的動漫作品誕生。日本動漫在發(fā)展過程中涌現(xiàn)了一大批漫畫大家,例如手冢治蟲、宮崎駿、橫山光輝、青山剛昌等。①隨著日本動漫的蓬勃發(fā)展,日本也更加注重對動漫人才的培養(yǎng),經(jīng)過不斷發(fā)展形成了良性循環(huán),也漸漸奠定了日本動漫在國際上難以撼動的地位。

      發(fā)展道路不同。實際上日本動漫與我國動漫誕生之初都是從連環(huán)畫開始的,創(chuàng)作風(fēng)格也非常相近。隨著漫畫的逐漸發(fā)展,兩國動漫產(chǎn)業(yè)走上了完全不同的發(fā)展道路。我國的動漫發(fā)展在連環(huán)畫上出現(xiàn)了停滯,在形成一定的創(chuàng)作風(fēng)格之后,沒有進(jìn)行創(chuàng)新,內(nèi)容的選材也比較單一,而且沒有對連環(huán)畫的內(nèi)容進(jìn)行深入挖掘。因此,只有少量的作品被人熟知并呈現(xiàn)于銀幕,大多數(shù)只能依靠小人書作為載體。后來由于傳播范圍狹窄,形式缺乏新意,也沒有形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈,因此漸漸沒落下去。而日本則一直從內(nèi)容和形式以及產(chǎn)業(yè)發(fā)展等各個方面進(jìn)行不斷創(chuàng)新,經(jīng)過時間的沉淀形成了獨特的風(fēng)格和特色。首先在手法上日本將電影和小說的創(chuàng)作手法與動漫相結(jié)合,從而使動漫最終呈現(xiàn)的效果更加唯美。在動漫內(nèi)容上日本動漫取材也非常豐富,如家庭生活類、故事傳說類、機(jī)械科幻類等,內(nèi)容結(jié)構(gòu)豐富多樣,給動漫愛好者提供了更廣泛的內(nèi)容選擇。②而且日本動漫擁有很多各具風(fēng)格的漫畫大家,這些漫畫大家獨特的風(fēng)格在世界上獲得了廣泛的認(rèn)可,突出的成績也引起了世界對日本動漫的廣泛關(guān)注。漸漸地,日本動漫開始逐漸拓寬周邊產(chǎn)業(yè),形成了完善的動漫行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈。

      在漫畫中對外來文化吸收借鑒的差異。日本動漫之所以能夠獲得世界的廣泛認(rèn)可,很大程度是由于日本動漫在發(fā)展中不斷對外來文化進(jìn)行吸收借鑒,增加了世界各國人民的文化認(rèn)同。例如由馬克·吐溫的《湯姆·索亞歷險記》改編成的49集動漫片《湯姆歷險記》,就是對外國文學(xué)名著的吸收創(chuàng)新。還有反映中華民族傳統(tǒng)美食和不屈奮斗精神的《中華小當(dāng)家》,在我國引進(jìn)之后,深受中國動漫愛好者的喜愛,日本動漫也因此在中國收獲了更多的關(guān)注。正是因為日本動漫在發(fā)展過程中逐漸吸收借鑒外國文化,因此促進(jìn)了日本動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。反觀我國動漫,一直比較注重的是對本國文化的傳播,對世界其他國家元素和文化的借鑒較少,這對我國動漫打開國外市場、提升國際競爭力十分不利。

      中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的困境

      原創(chuàng)能力弱、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容少。動漫內(nèi)容和動漫制作對動漫的發(fā)展十分重要,因此對內(nèi)容和形式的不斷創(chuàng)新是動漫產(chǎn)業(yè)興盛發(fā)展的不竭動力。然而我國動漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷過短暫的輝煌之后,動漫原創(chuàng)能力嚴(yán)重缺乏,在內(nèi)容和制作上更多的是改編國外一些著名的IP,或者制作比較粗糙,很難吸引動漫愛好者的關(guān)注。而且我國的動漫受眾面也比較狹窄,主要受眾是青少年及兒童,因此在內(nèi)容創(chuàng)作上也存在著明顯的限制。近年來特別是在新媒體發(fā)展的環(huán)境下,動漫市場的受眾范圍不斷打開,例如《大魚海棠》《大圣歸來》《白蛇·緣起》等優(yōu)秀動漫的喜愛者中有很多不同年齡層次的成年人。因此近年來國漫的口碑才有了一定程度的提高,但每年我國優(yōu)秀動漫作品的數(shù)量與日本動漫相比還十分有限,這也反映了目前我國動漫優(yōu)質(zhì)內(nèi)容較少的現(xiàn)狀。

      產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展不夠完善。在我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的過程中一直比較注重動漫本身的設(shè)計和制作,但是對動漫中蘊含的巨大商業(yè)價值沒有予以足夠的重視,導(dǎo)致動漫周邊產(chǎn)品的開發(fā)一直處于較為落后的狀態(tài)。這也使得整個產(chǎn)業(yè)鏈出現(xiàn)斷層。在新媒體環(huán)境下,動漫傳播的渠道逐漸拓寬,動漫愛好者的群體也在逐漸壯大。由此觀之,未來動漫產(chǎn)業(yè)鏈將迸發(fā)更大的商業(yè)價值,而目前動漫產(chǎn)業(yè)的斷層對動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生了極大的制約。

      產(chǎn)權(quán)意識淡薄。長期以來產(chǎn)權(quán)意識缺失是我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要阻礙。很多投入巨大的人力物力創(chuàng)造出來的動漫作品,很快就被盜版發(fā)售,導(dǎo)致主創(chuàng)團(tuán)隊遭到巨大的經(jīng)濟(jì)損失。在周邊產(chǎn)品的制作中也是如此。很多生產(chǎn)商并未獲得動漫發(fā)行方的授權(quán)就自行生產(chǎn)手辦、玩偶、服裝、文具等周邊產(chǎn)品,等到主創(chuàng)團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)時,這些生產(chǎn)商的產(chǎn)品早已布滿市場,而相關(guān)法律法規(guī)的不完善也讓動漫主創(chuàng)團(tuán)隊的維權(quán)之路困難重重。新媒體環(huán)境下網(wǎng)絡(luò)傳播渠道的日益廣泛更使打擊盜版的難度加大。為此,提高知識產(chǎn)權(quán)意識也是動漫產(chǎn)業(yè)急需解決的問題之一。

      新媒體環(huán)境下我國動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型之路

      提高原創(chuàng)能力,提升優(yōu)質(zhì)動漫的數(shù)量。新媒體環(huán)境下動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的根本途徑,就是要提升國產(chǎn)動漫的原創(chuàng)能力,提升優(yōu)質(zhì)動漫的數(shù)量,樹立國內(nèi)動漫愛好者對國產(chǎn)動漫的信心。首先在漫畫內(nèi)容創(chuàng)作上應(yīng)該將中國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化和民族精神作為靈感來源,為受眾呈現(xiàn)更具中華文化特色的優(yōu)秀動漫作品。事實證明,依托中華文化的動漫作品往往更能受到民眾的青睞。例如《大圣歸來》取材我國四大名著《西游記》,贊揚了主人公面對困難不屈不撓的精神?!洞篝~海棠》中的建筑靈感來源則是我國南方地區(qū)具有民族特色的土樓。還有《桃花源記》的設(shè)計靈感來自于中國皮影戲動漫片《桃花源》,也在國內(nèi)外收獲了眾多好評。因此我國動漫除了對傳統(tǒng)文化的汲取,也需要跟上時代的步伐,并吸收優(yōu)秀的外國文化,將外國優(yōu)秀小說和故事引用到動漫中來,打造更多的漫畫IP,為動漫愛好者提供內(nèi)容更豐富的作品。

      完善動漫產(chǎn)業(yè)鏈。完善動漫產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)谴龠M(jìn)我國動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造巨大價值的重要舉措。除了對動漫制作的重視之外,還應(yīng)該有意識地進(jìn)行動漫周邊產(chǎn)品的開發(fā),例如手辦、服裝、玩具、文具生活用品等。同時還可以將優(yōu)秀動漫改編作為IP,打造劇場版、電影、同人影視劇、小說以及同名游戲和主題游樂園等。③豐富的周邊產(chǎn)品除了能夠為動漫產(chǎn)業(yè)帶來巨大效益,還能夠增加對動漫人物和動漫IP的宣傳。新媒體環(huán)境下,動漫行業(yè)還應(yīng)該加強(qiáng)和互聯(lián)網(wǎng)公司的合作,為動漫產(chǎn)業(yè)吸收更多的資金技術(shù)支持,促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)鏈不斷發(fā)展完善。

      提高版權(quán)意識,完善相關(guān)法律法規(guī)。首先動漫創(chuàng)作團(tuán)隊?wèi)?yīng)該提高版權(quán)意識,選擇正規(guī)的播放平臺,并率先開發(fā)動漫周邊產(chǎn)品,或及時選擇優(yōu)秀的生產(chǎn)商進(jìn)行生產(chǎn)授權(quán)。國家層面應(yīng)該不斷完善知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的法律法規(guī),為動漫作品的維權(quán)提供更有效的法律保障。此外,還應(yīng)該加大對盜版的打擊力度,加強(qiáng)對網(wǎng)絡(luò)平臺的監(jiān)管。加強(qiáng)版權(quán)意識的宣傳力度,呼吁群眾自覺抵制盜版,支持正版,從而引導(dǎo)整個社會對動漫版權(quán)的關(guān)注與保護(hù)。

      結(jié)束語

      隨著對動漫產(chǎn)業(yè)的大力扶持、移動互聯(lián)網(wǎng)新媒體的普及,我國誕生了一大批優(yōu)秀動漫作品,吸引到更多關(guān)注,呈現(xiàn)良好的發(fā)展勢頭,但同時也面臨著巨大的挑戰(zhàn)和壓力。如何抓住當(dāng)前良好的發(fā)展環(huán)境,提升我國動漫的市場競爭力,是目前我國動漫產(chǎn)業(yè)亟待解決的課題。[基金項目:2018年度江蘇高校哲學(xué)社會科學(xué)研究項目《新媒體時代下動漫特效技術(shù)在影視類作品中的應(yīng)用及表現(xiàn)力研究》(項目編號:2018SJA0719)]

      (作者單位:南京視覺藝術(shù)職業(yè)學(xué)院)

      注釋:①李常慶,李紅澄:《新媒體環(huán)境下中國動漫產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型與發(fā)展》,《出版廣角》,2018(7)。

      ②趙夢笛:《新媒體環(huán)境下中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀探析》,《歷史與文化》,2017 (22)。

      ③何? 燕:《新媒體環(huán)境下中國動漫短片的現(xiàn)狀與實踐分析》,《傳播與版權(quán)》,2016(12)。

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