馮文松
四川閬中市涼水鎮(zhèn)中心學(xué)校
對小學(xué)生來說,他們在學(xué)習(xí)過程中經(jīng)常出現(xiàn)注意力不集中的情況,這就造成了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率不高等問題,所以可以通過數(shù)學(xué)游戲的方法來提高學(xué)生數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)效率,讓數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)變得更具活力。
數(shù)學(xué)游戲是指以數(shù)學(xué)知識作為載體的游戲方式,通過將數(shù)學(xué)知識與游戲形式緊密結(jié)合起來,有利于從小培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。隨著我國現(xiàn)代教育水平的不斷提高,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中更應(yīng)強調(diào)對學(xué)生學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),讓學(xué)生通過游戲的方式加強對知識的理解,這樣既能夠提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,又能夠增強學(xué)生自我創(chuàng)新的能力。所以數(shù)學(xué)游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該是相輔相成、不斷促進的關(guān)系。小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以在課堂教學(xué)中運用數(shù)學(xué)游戲?qū)崿F(xiàn)以人為本的教育理念,讓傳統(tǒng)的課堂教學(xué)得到全面改進。通過數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,能夠讓傳統(tǒng)的素質(zhì)教育觀念轉(zhuǎn)變?yōu)榭鞓穼W(xué)習(xí)的教育理念,讓學(xué)生和教師在輕松愉悅的環(huán)境下進行學(xué)與教。數(shù)學(xué)游戲還具備一般游戲的趣味性,可以讓整個課堂教學(xué)更加輕松高效。在運用數(shù)學(xué)游戲的過程中,必須要根據(jù)小學(xué)生的實際年齡特點,這樣才能夠提高數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用的質(zhì)量[1]。
(一)數(shù)學(xué)游戲的運用能夠增加整個課堂教學(xué)的活躍程度
兒童是伴隨著游戲長大的,游戲?qū)πW(xué)階段的學(xué)生具有非常特殊的吸引力。加上現(xiàn)代社會小學(xué)生從小就接觸電子游戲,所以對小學(xué)生來說,傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式較為枯燥,也無法有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績。因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中運用教育游戲,能夠很好地迎合小學(xué)階段學(xué)生的興趣愛好,提高學(xué)生參與課堂的熱情,提高數(shù)學(xué)對學(xué)生的吸引力。同時也能夠充分調(diào)動小學(xué)階段學(xué)生的積極性和主動性,將傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生被動接受數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)變成積極主動地接受知識,進而保障小學(xué)階段數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量。
(二)數(shù)學(xué)游戲可以加強學(xué)生之間的合作與交流,增強教師與學(xué)生之間的溝通和互動,為學(xué)生營造輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,進一步提高教師的教學(xué)水平。在合作探究的過程中,每位學(xué)生不僅能夠充分發(fā)揮自身的優(yōu)勢,還能夠增強對學(xué)生素質(zhì)能力的培養(yǎng),讓學(xué)生從小就形成良好的合作觀念。
(三)數(shù)學(xué)游戲能夠滿足小學(xué)生個體差異的需求
素質(zhì)教育最終的教育目的是讓每個學(xué)生都能得到充分的發(fā)展,因此,教師在進行小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)時要根據(jù)小學(xué)生的實際情況,對具體問題進行具體分析,科學(xué)地設(shè)計小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方案。小學(xué)階段的每個學(xué)生都是一個特殊的主體,教師在設(shè)計小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲時,要充分結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)任務(wù),設(shè)計出合理的游戲任務(wù),滿足不同學(xué)生不同程度的需求。這樣不僅有利于小學(xué)階段學(xué)生牢固掌握相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識,還能有效增強小學(xué)階段學(xué)生的自信心,促進小學(xué)階段學(xué)生積極、主動地參與到數(shù)學(xué)教學(xué)中,提高小學(xué)階段學(xué)生學(xué)習(xí)的效率,保證小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。
(一)教師要開展數(shù)學(xué)游戲,必須要做好準(zhǔn)備
只有對學(xué)生特點和課堂教學(xué)內(nèi)容進行深入的研究,才能保證數(shù)學(xué)游戲充分地融入課程教學(xué),成為課堂教學(xué)的有力工具。在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師可以通過課堂游戲的方式來激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生快速進入學(xué)習(xí)狀態(tài),從而調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。如通過拼圖游戲可以讓學(xué)生針對圖形進行準(zhǔn)確認識,并且根據(jù)圖形的特點來進行拼接和組合,從而形成完整的圖案。這樣的游戲能夠讓學(xué)生的注意力更加集中,還能夠讓教師知道通過自己的設(shè)計能展現(xiàn)出不同的教學(xué)效果。
(二)益智游戲的運用
在實際教學(xué)過程中,教師要明確益智游戲在教學(xué)中具備的特點,并使其能夠在教學(xué)的過程中簡單明了地以層層遞進的益智游戲關(guān)卡形式形成整個教育游戲的整體。在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)中運用益智游戲時,教師一定要注意對小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容進行合理的分層,使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)形成類似游戲的關(guān)卡,引導(dǎo)小學(xué)階段的學(xué)生由淺到深一步一步地進行學(xué)習(xí),對小學(xué)階段學(xué)生形成潛移默化的影響,進而達到有效地傳授數(shù)學(xué)知識的教學(xué)效果[3]。
總而言之,通過分析數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用,能夠進一步總結(jié)數(shù)學(xué)游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之間的關(guān)系。通過數(shù)學(xué)游戲也能夠讓學(xué)生對數(shù)學(xué)知識有全新的認識,提高學(xué)生主動學(xué)習(xí)的興趣,避免學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中感到枯燥乏味,從而有效提高教師的教學(xué)水平和數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。