許海紅
【摘 ? 要】 ?PS CS5作為相對普及的教學內(nèi)容在計算機課程中出現(xiàn),教學中遇到了一些問題,面對這些問題需要尋找有效的教學對策?;趯W生的應用軟件能力遷移缺乏、審美意識缺乏、自主學習能力缺失等問題,通過實踐提出的強化基本應用軟件練習與能力遷移訓練,培養(yǎng)學生審美驅(qū)動下的自主學習意識與能力等策略是行之有效的。此外,借助于大數(shù)據(jù)思路,也可以有效地幫教師發(fā)現(xiàn)問題并尋找到解決問題的策略。
【關鍵詞】 ?中職計算機;Photoshop CS5;教學問題;教學對策
《圖像設計Photoshop》是中職計算機應用專業(yè)的一門必修課程。今天的中職計算機教學中,Photoshop已經(jīng)進入了Photoshop CS5(以下簡稱PS CS5)時代,隨著其作為相對普及的教學內(nèi)容在計算機課程中出現(xiàn),在教學中也遇到一些問題,面對這些問題需要尋找有效的教學對策。下面即對這兩個方面的內(nèi)容,談談筆者的淺見。
一、教學問題及分析
作為一個經(jīng)典的應用軟件,學生在學習的過程中面臨兩個挑戰(zhàn):一是應用軟件運用的基本能力;二是PS CS5所特有的運用。在這里所表現(xiàn)出來的教學問題,首先就是學生在面對PS CS5的時候,沒有能夠像預料中的一樣,很快地上手,用一些學生的話說:“在面對PS CS5界面的時候,感覺上面的功能按鈕太多,不知道如何下手?!憋@然,這反映了學生在一般應用軟件的學習與使用的時候,沒有能夠形成可遷移的能力。其次,PS CS5本身作為圖像處理、3D處理的應用軟件之一,本身有著獨特的功能,這些功能體現(xiàn)在工具箱的快速蒙版模式上,體現(xiàn)在屏幕切換模式上,體現(xiàn)在快速選擇工具(Quick Selection Tool)的運用上……學生在學習這些基本的操作的時候,也面臨著較大的問題,更多時候他們對某一功能的學習非常機械,嚴重缺乏舉一反三的意識與能力。
此外,PS CS5的運用往往都是以平面圖形、立體圖形為加工對象的,學生基本的審美能力對PS CS5功能的預測、選擇有著重要的影響,部分學得好的學生,往往會基于圖形加工的需要,去摸索PS CS5的功能,從而形成良好的學習生態(tài);而相當一部分學生的問題,在于學習過程中缺乏審美驅(qū)動下的自主意識,更多的是對教師講授內(nèi)容的亦步亦趨。
從教師角度來看,傳統(tǒng)的一些教學方式也存在一定的問題,主要體現(xiàn)在教學方式陳舊,不能根據(jù)學生的認知需要適時調(diào)整、優(yōu)化教學方式、策略,教與學的脫離,使得PS CS5教學效果地提升有非常大的空間。
二、教學對策及思考
基于對以上問題的分析,筆者以為在教學中可以采用有效的對策來化解這些教學問題。具體包括:
1.強化基本應用軟件練習與能力遷移訓練
PS CS5再復雜,也具有一般應用軟件的特征,因此在教學中教師可以通過相對簡單的一些應用軟件的學習,讓學生認識到應用軟件的通用特征,尤其是一些基本菜單的涉獵與功能學習等,在此理解與運用的過程中可以幫學生形成遷移能力。
2.培養(yǎng)學生審美驅(qū)動下的自主學習意識與能力
這是非常重要的一個思路。筆者在實踐中發(fā)現(xiàn),如果就事論事地培養(yǎng)學生PS CS5的學習與運用,學生很容易產(chǎn)生疲勞感,感覺是在學習一門技術,而且是機械且重復地學;如果借助任務驅(qū)動的思路,讓學生在問題解決中完成對PS CS5的學習與理解,學生的學習效率要高得多。
例如,在利用選取工具對圖片進行去背景、更換背景操作的時候,可以借助于生活中常用的“PS”概念引入,以激發(fā)學生的學習興趣。興趣激活之后,學生自然會想知道如何更換圖片中人或物的背景,這個時候向?qū)W生介紹選取工具的功能,并通過移動、調(diào)整圖像、色彩填充等操作,讓學生在選取工具的運用中領會“調(diào)整邊緣”的功能,感受這個工具在去除背景后的效果(主要體現(xiàn)在圖片邊緣的平滑上,這就不容易看出破綻)。如果借助于筆刷工具,則可能通過透明度、流量設置等方式,讓圖片的新背景變得更加自然。這其中還有一些細節(jié),比如說當學生在選取了圖片之后,在圖片的邊緣出現(xiàn)了一些白邊,這個時候依然可以用問題驅(qū)動的思路,讓學生再次去熟悉“調(diào)整邊緣”功能的作用……最終,當學生面前出現(xiàn)自己預期的圖片時,也就是學生通過自己的審美觀點,驅(qū)動自己主動地熟悉PS CS5功能及運用方法的過程。實踐表明,這樣的教學效果非常理想。
以上兩個策略是從學生角度作出的,實踐表明只要堅持就具有很好的效果。從教師教學方式更新的角度來看,筆者以為選擇較多,其中利用大數(shù)據(jù)是較為新穎的思路。研究表明,隨著大數(shù)據(jù)的發(fā)展,可以以大數(shù)據(jù)發(fā)展需求為導向開展PS CS5教學改革,這樣不僅能夠確保其教學改革符合社會工作崗位需求,而且能夠充分發(fā)揮學生的學習主體地位,為學生未來更好地提供就業(yè)保障。筆者借助于大數(shù)據(jù)思路,在教學中及時、全面地統(tǒng)計PS CS5教學中出現(xiàn)的問題,并通過基于網(wǎng)絡的問卷調(diào)查問題的成因,然后再去針對性地采取措施,也取得了一定的教學效果。
三、計算機教學反思
中職計算機教學中存在問題是正常的,對于教師而言需要摸清問題的成因。對于PS CS5的教學而言,對成因的分析從教師與學生兩個角度分析非常必要,而且根據(jù)筆者的實踐經(jīng)驗,先分析學生角度的問題及成因,進而從教師的角度思考解決問題的策略,是一個比較科學的思路。因為只有站在學生的角度研究問題及成因,站在教師的角度思考解決問題的策略,才能讓這些策略更好地符合學生的學習需要。
由此展望中職計算機教學,筆者以為關鍵還是需要以生為本,需要追求對學生自主學習意識的激活,去提升學生的學習品質(zhì),這樣的思路才能真正保證學生對包括PS CS5在內(nèi)的應用軟件能夠得心應手,也才能真正培養(yǎng)學生的關鍵能力進而走向核心素養(yǎng)地落地。
【參考文獻】
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