摘要:隨著現(xiàn)代社會(huì)的迅速發(fā)展,越來越多的人開始關(guān)注小學(xué)階段的課堂教學(xué)問題,近年來,新課程標(biāo)準(zhǔn)也傾向于小學(xué)教學(xué)方式的創(chuàng)新化發(fā)展。由于小學(xué)階段的學(xué)生正處在對(duì)于理論知識(shí)感到枯燥,容易被動(dòng)態(tài)所吸引的關(guān)鍵時(shí)期,為了順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的要求,小學(xué)英語的課堂教學(xué)需要加入游戲的因素,從而推動(dòng)小學(xué)英語課堂教學(xué)的進(jìn)一步完善。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語課堂;游戲教學(xué)策略;應(yīng)用研究
一、 前言
游戲教學(xué)指的是老師們?cè)谟⒄Z教學(xué)課堂當(dāng)中加入游戲因素,以生動(dòng)有趣的游戲形式引導(dǎo)學(xué)生們進(jìn)行英語知識(shí)學(xué)習(xí),這樣既可以調(diào)節(jié)課堂上的教學(xué)氣氛,又很受學(xué)生們的歡迎,能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生們參與的主動(dòng)性和積極性,而且在課堂后一部分時(shí)間進(jìn)行還可以幫助學(xué)生們鞏固之前學(xué)過的知識(shí),加深印象,不至于快速遺忘。但是目前游戲教學(xué)在英語課堂上的應(yīng)用還停留在初級(jí)階段,還有很多的不足之處,本文從實(shí)際出發(fā),對(duì)課堂上游戲應(yīng)用的現(xiàn)狀加以分析,探究解決對(duì)策,為游戲教學(xué)的不斷完善與發(fā)展提出自己一些有效的建議。
二、 目前小學(xué)英語課堂教學(xué)中游戲教學(xué)策略的應(yīng)用現(xiàn)狀與問題
(一) 游戲主題
一個(gè)游戲最核心的靈魂因素就是由始至終貫穿全部過程的中心思想了,簡稱游戲主題。一個(gè)貼合實(shí)際情況的合理主題的選擇,會(huì)讓學(xué)生們的學(xué)習(xí)事半功倍。但是在現(xiàn)實(shí)情況中,大部分老師在選擇游戲主題的時(shí)候并沒有充分考慮小學(xué)階段學(xué)生自身的理解能力問題,很多主題他們可能根本理解不了,更不要提能夠很好地融入游戲當(dāng)中了,所以如果游戲主題不夠貼合學(xué)生主題,反而使其心理上產(chǎn)生落差感,會(huì)讓學(xué)生們更加難以主動(dòng)學(xué)習(xí),甚至得到截然相反的效果。新課程標(biāo)準(zhǔn)也明確規(guī)定,要注意情感能力與理論知識(shí)相結(jié)合,合理制定真正適合學(xué)生們的游戲。
(二) 游戲設(shè)計(jì)
主題確定之后,接下來要進(jìn)行的步驟就是游戲的設(shè)計(jì)過程了,包括形式,順序以及難易程度等多個(gè)要素。一般在英語教學(xué)中會(huì)采用角色扮演的方法,通過讓學(xué)生們說臺(tái)詞來追求對(duì)知識(shí)的記憶,但是這樣單一的形式進(jìn)行時(shí)間久了,也會(huì)讓學(xué)生們產(chǎn)生疲倦心理,效果并不是很明顯。有些教師想要?jiǎng)?chuàng)新游戲形式,也完全想不到點(diǎn)子上,有的老師采用“找殺手”等強(qiáng)調(diào)強(qiáng)大邏輯思維能力的游戲形式,但是學(xué)生們還處于英語學(xué)習(xí)的初級(jí)階段,還沒有形成較強(qiáng)的思維能力,這樣的游戲太過難為學(xué)生。而有些教師采用“撕名牌”的純娛樂形式,卻沒有意識(shí)到這種方式使英語詞匯只成為一個(gè)個(gè)符號(hào),很多學(xué)生可能只會(huì)注意活躍的游戲氛圍,而忽略了知識(shí)的學(xué)習(xí)。
(三) 游戲?qū)嵤?/p>
當(dāng)游戲設(shè)計(jì)的理論問題全部解決之后,游戲的實(shí)施才是真正見證效果的時(shí)刻。但是游戲的實(shí)際實(shí)施不可能完全按照原定的情況來,很有可能會(huì)發(fā)生各種各樣的突發(fā)情況,這個(gè)時(shí)候就要考驗(yàn)老師的隨機(jī)應(yīng)變能力,這也會(huì)是讓學(xué)生們更加牢固記住知識(shí)的好機(jī)會(huì)。而且動(dòng)態(tài)的游戲形式會(huì)讓學(xué)生們熱情高漲,有時(shí)可能會(huì)忘了自己還在上課,所以為了游戲教學(xué)的順利進(jìn)行,老師們還要同時(shí)做好課堂秩序的維護(hù)工作,而且要注意學(xué)生們能夠全身心地投入到英語游戲當(dāng)中,不要只是在一旁看別人玩游戲,那么學(xué)習(xí)的效果也不會(huì)很明顯。
三、 小學(xué)英語課堂教學(xué)中游戲教學(xué)的應(yīng)用對(duì)策
(一) 游戲主題
游戲主題是整個(gè)游戲教學(xué)環(huán)節(jié)的靈魂因素,所以一定要慎重選擇,首先是要和小學(xué)學(xué)生的認(rèn)知水平保持一致,最好能夠跟他們的日常生活相關(guān),這樣會(huì)讓學(xué)生們最大限度地參與游戲,不會(huì)冷場(chǎng)尷尬。另一點(diǎn)是需要注意主題要嚴(yán)格按照新課標(biāo)要求來選擇,這是游戲教學(xué)成功實(shí)施的必要保證,在生活的基礎(chǔ)上提升學(xué)生們的知識(shí)能力。
(二) 游戲設(shè)計(jì)
首先要確定游戲多樣化的形式以保證學(xué)生們的新鮮感,比如現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)的游戲形式有“Lets play”“Lets chant”等等廣受學(xué)生們歡迎的游戲新形式。再者是需要把握好游戲的難度,不能太難,因?yàn)閷W(xué)生們做游戲失敗后會(huì)降低他們學(xué)習(xí)的自信心,而太容易又達(dá)不到英語教育的效果,所以這一點(diǎn)需要老師們對(duì)學(xué)生們的知識(shí)水平進(jìn)行考察,制定適合的游戲方案。最后需要注意的是游戲教學(xué)的根本目的還是教學(xué),游戲只是一個(gè)活躍課堂氣氛的方式,不要太過重視方式的成功而忽略到最后的結(jié)果要求。
(三) 游戲?qū)嵤?/p>
在游戲的實(shí)施過程當(dāng)中,在真正開始之前需要講好游戲的規(guī)則,這樣可以讓學(xué)生明確了解形式,激發(fā)他們的積極性,如果簡單可以用幾句話概括的方法就口頭解釋,如果說不清楚的話就用肢體動(dòng)作演示。再者是游戲中的紀(jì)律調(diào)控問題,要時(shí)刻牢記教學(xué)的最終目標(biāo),也要懂得根據(jù)實(shí)際情況改變教學(xué)計(jì)劃。最后是玩過游戲之后的學(xué)生意見反饋問題,調(diào)查這個(gè)游戲帶來的教學(xué)上的積極影響,也可以接受學(xué)生們自己提出的建議,不斷完善游戲教學(xué),關(guān)注學(xué)生適宜的學(xué)習(xí)形式,迎合學(xué)生們的興趣,讓他們更加容易接受這種教學(xué)方式。
四、 總結(jié)
游戲教學(xué)是新時(shí)代教育發(fā)展的產(chǎn)物,也見證著教學(xué)形式的多樣性與創(chuàng)新性,老師們需要認(rèn)真制定游戲教學(xué)計(jì)劃,把握好主題設(shè)定,過程設(shè)計(jì)和實(shí)施時(shí)的隨機(jī)應(yīng)變,最終要合理根據(jù)最終學(xué)生們的評(píng)價(jià)反饋和提出的合理意見,不斷完善自己實(shí)施的游戲教學(xué)形式,探究激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的方式和策略,希望本文提出的建議可以為游戲教學(xué)的完善做一個(gè)參考。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:
石玉爽,貴州省黔南布依族苗族自治州,貴州省平塘縣卡羅小學(xué)。