摘? 要:現(xiàn)行的幼兒園教育以集體、小組教育為主,教師在活動(dòng)中的作用是巨大的,能很好地激發(fā)孩子的積極性、能動(dòng)性。但孩子們之間的相互作用卻得不到很好體現(xiàn)。如何發(fā)揮孩子們相互之間的資源影響,我以“如何在幼兒園開展好混齡功能室教育”進(jìn)行了一系列的實(shí)踐探索。
關(guān)鍵詞:功能室;混齡游戲;有效開展
一、混齡游戲創(chuàng)生規(guī)劃篇:
華東師大華教授的《幼兒游戲理論》中指出:“完善的個(gè)體發(fā)展離不開同齡伙伴和異齡伙伴的交往,各自獲得的益處是不同的”。在我園“暢游· 創(chuàng)樂”(讓孩子在暢快的游戲中,自主獲得創(chuàng)造、收獲的樂趣)游戲理念引領(lǐng)下,結(jié)合園所已有大型建構(gòu)室、巧手俱樂部、親親生活館、迷你小社會(huì)等十多間特色功能室,我們萌發(fā)了開設(shè)全園混齡功能室游戲的想法,于是自2016年9月開始我們就進(jìn)行了實(shí)踐嘗試。我們將目標(biāo)定位于:(一)通過開展游戲?qū)嵺`研究,促進(jìn)幼兒社會(huì)性、創(chuàng)造力、表達(dá)表現(xiàn)等多元能力發(fā)展;(二)輔助游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè),游戲材料提供,設(shè)計(jì)形成混齡游戲活動(dòng)方案集;(三)探索功能室混齡自主游戲中教師科學(xué)、適度、適時(shí)的指導(dǎo)方法以及不斷推進(jìn)幼兒游戲水平的指導(dǎo)策略。
二、混齡游戲火熱進(jìn)行時(shí):
通過摸索,我園初步形成了一套混齡功能室游戲的組織模式:根據(jù)各功能室的不同功能分別開展領(lǐng)域式混齡游戲和體驗(yàn)式混齡游戲,領(lǐng)域式分別開展語言、科學(xué)探索、體能訓(xùn)練、空間建構(gòu)等游戲;體驗(yàn)類游戲則是模擬一個(gè)真實(shí)的社會(huì),設(shè)置兩個(gè)工作坊、兩個(gè)小社會(huì)供幼兒賺錢和消費(fèi),配備專門的存折和游戲幣,幼兒在工坊工作可以賺取游戲幣,拿到游戲幣又可以區(qū)小社會(huì)里的各個(gè)場(chǎng)所進(jìn)行消費(fèi)。在這個(gè)過程中,幼兒自主選擇,同齡有互動(dòng)、異齡間也有互動(dòng)。那么,孩子們是怎樣游戲的呢?我捕捉了一些真實(shí)的鏡頭。
鏡頭一(建構(gòu):搭積木)
現(xiàn)場(chǎng)描述:兩個(gè)大班幼兒和兩個(gè)小班幼兒組成一個(gè)小團(tuán)隊(duì),小的拿積木、大的負(fù)責(zé)堆造型、累高,看到自己的積木越搭越高,孩子們自己的交流和不同意見也越來越多,他們時(shí)而歡呼雀躍,時(shí)而爭(zhēng)執(zhí)不休。
分析:孩子們能根據(jù)自己的能力自主進(jìn)行明確分工,建的構(gòu)過程中孩子們的歡呼、矛盾爭(zhēng)執(zhí)正式他們思考并解決問題的過程,大孩子會(huì)聽取小朋友的建議,小朋友也很樂意地聽著哥哥姐姐的講解,孩子們的語言表達(dá)能力、空間建構(gòu)能力以及團(tuán)結(jié)互助等能力得到了很好地鍛煉。
鏡頭二(科學(xué)實(shí)驗(yàn):火熄滅了)
現(xiàn)場(chǎng)描述:老師在桌上放了點(diǎn)燃的蠟燭,并提供大飲料瓶、有洞的水彩筆桶蓋、彩色小喇叭、小瓶噴霧水以及可密封的寬底瓶讓幼兒想辦法讓火熄滅,游戲吸引了大中小班的許多孩子。游戲開始了,小班的黃衣男孩第一反應(yīng)拿大瓶子蓋住火,等待了約一分鐘的時(shí)間,火沒有熄滅。旁邊的中班孩子建議換一個(gè)工具,于是用到了噴霧水,可是噴出水太少,火仍然沒有熄滅。一陣爭(zhēng)執(zhí)聲引來了教師,孩子們?cè)诶蠋煹囊龑?dǎo)下嘗試耐心等待,果然火熄滅了,孩子們歡呼起來…
分析:提供豐富的實(shí)驗(yàn)材料供幼兒進(jìn)行科學(xué)探索,提高了幼兒參與的積極性,同時(shí)不同的材料能引發(fā)孩子的思考與爭(zhēng)執(zhí),而老師的適時(shí)介入能幫助幼兒體驗(yàn)成功。這一活動(dòng)孩子們的觀察能力、思考能力及協(xié)商能力得到了提升。
鏡頭三(工作坊、中國銀行)
描述:工作坊里孩子們正在將做好的作品交給 “涂老板”(手工室的老師),“涂老板”拿到一個(gè)作品就說“這個(gè)漢堡顏色很漂亮,給你五元”、“這個(gè)三明治很光滑值得給六元”。同時(shí),小“銀行”柜臺(tái)前排著長長的隊(duì)伍等候存取錢幣。
分析:孩子們對(duì)于工作——賺錢這樣的模式逐漸熟悉,也開始自主地使用自己的存折和錢幣;同時(shí),有了“工作可以賺取報(bào)酬”這樣的意識(shí),孩子們?cè)谟螒蛑泻芡度?,混齡作品也有了很大的進(jìn)步。但是“涂老板”發(fā)工資時(shí)只評(píng)價(jià)孩子作品,對(duì)于孩子工作中的表現(xiàn)只字未提,重結(jié)果而輕過程,忽略了孩子在游戲中表現(xiàn)出來的種種行為。
通過幾個(gè)月的實(shí)踐,我發(fā)現(xiàn)孩子們游戲興致非常高,樂意主動(dòng)與人交往了,說話的自信心增強(qiáng)了,對(duì)他人的包容心和相互間的關(guān)愛也越發(fā)多了;同時(shí),孩子們對(duì)銀行、餐廳、超市等場(chǎng)所的規(guī)則更清晰了,自我管理能力也增強(qiáng)了。當(dāng)然,通過一年多的開展,我們也發(fā)現(xiàn)我園的混齡游戲存在著一些不足:如游戲內(nèi)容安排不合理,有的組織成集體教學(xué)活動(dòng),幼兒的自主性體現(xiàn)得不明顯;幼兒與材料、伙伴的互動(dòng)不夠,過于追求結(jié)果;教師在游戲的指導(dǎo)不夠深入,未及時(shí)捕捉活動(dòng)中有價(jià)值的教育點(diǎn)。
三、混齡游戲優(yōu)化三部曲:
通過大量的查閱資料和討論交流,我認(rèn)為混齡功能室游戲的有效開展可以從內(nèi)容選擇、環(huán)境營造和指導(dǎo)策略三方面入手。
(一)混齡游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì):因?yàn)榛忑g游戲的對(duì)象是3-6歲不同年齡的幼兒,所以在難度設(shè)計(jì)上要有不同層次,如《蠟燭熄滅了》這一實(shí)驗(yàn)中,小班的孩子可能只會(huì)想到用水噴或者頻自己的感覺亂試,但大班的孩子就會(huì)有針對(duì)性地使用杯子,而且蓋上以后要等待,內(nèi)容要有難易梯度;而且要有可選擇性,一種選擇的話孩子只能是被動(dòng)的接收,缺乏主動(dòng)的探索;另外,內(nèi)容要是開放性的。
(二)游戲環(huán)境的保證:
1.活動(dòng)室大氛圍的營造:播放輕音樂,營造輕松的活動(dòng)室氛圍;每個(gè)孩子都應(yīng)該有事可做,提醒孩子控制音量;功能室的服務(wù)員一定要穿工作服,幫助幼兒盡快融入角色。
2.游戲時(shí)間的保障:給孩子充足的游戲時(shí)間是很重要的,建議保證每次至少40分鐘的游戲時(shí)間,其中包括正式的游戲時(shí)間30分鐘和準(zhǔn)備、收拾整理的時(shí)間,孩子進(jìn)入功能室處于興奮狀態(tài),調(diào)整情緒、進(jìn)入角色需要時(shí)間調(diào)整,收拾整理是一種習(xí)慣,讓孩子自己的事情自己做。
(三)游戲指導(dǎo)的優(yōu)化:
《指南》中指出:游戲是促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要途徑。混齡游戲是眾多游戲形式中的一種特別的形式,而提高混齡游戲的質(zhì)量,老師的有效指導(dǎo)是其中的關(guān)鍵因素。老師要能夠運(yùn)用各種方法使兒童異齡互動(dòng),角色換位,共同促進(jìn),使每個(gè)兒童在原有水平上獲得發(fā)展。
總之,混齡功能室游戲是幼兒在園活動(dòng)的一道催化劑,混齡游戲的組織開展也是一門很深的學(xué)問。如何更好地發(fā)揮孩子們之間大帶小、小促大的作用需要我們幼教工作者更多的思考和實(shí)踐。愿大家能共同努力,給孩子們創(chuàng)造更多的游戲,給孩子一個(gè)精彩的童年!
參考文獻(xiàn)
[1]? 華愛華《幼兒游戲理論》上海教育出版社1998年版
[2]? 劉焱《幼兒園游戲教學(xué)論》中國社會(huì)出版社???? 1999年版
作者簡(jiǎn)介:沈筠、1984年11月出生、女、江西省九江市人、本科學(xué)歷、一級(jí)教師、工作于江西省九江市濂溪區(qū)第一幼兒園、研究學(xué)前教育。