鄧春梅
摘 要:《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》倡導(dǎo)在一定情境下學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),體驗(yàn)和理解數(shù)學(xué)。在教學(xué)過(guò)程,我們要?jiǎng)?chuàng)設(shè)各種有效的教學(xué)情境,激發(fā)、喚醒、鼓勵(lì)學(xué)生積極思考、主動(dòng)學(xué)習(xí)。那我們應(yīng)該創(chuàng)設(shè)怎樣有效的教學(xué)情境?根據(jù)自己的教學(xué)實(shí)踐,在數(shù)學(xué)課堂中創(chuàng)設(shè)生活、故事、游戲和問(wèn)題等四種情境,在教學(xué)中運(yùn)用得比較成功.
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);有效;教學(xué)情境
一、為什么要?jiǎng)?chuàng)設(shè)教學(xué)情境
情境是指知識(shí)產(chǎn)生或應(yīng)用的具體環(huán)境或氛圍。教學(xué)情境就是在教師在教學(xué)活動(dòng)中,教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)的,讓學(xué)生從事學(xué)習(xí)活動(dòng),產(chǎn)生學(xué)習(xí)行為的一個(gè)具體環(huán)境或氛圍。
建構(gòu)主義理論認(rèn)為:學(xué)習(xí)是學(xué)生主動(dòng)的建構(gòu)活動(dòng),在實(shí)際情境中教學(xué),可以使學(xué)生利用原有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)同化當(dāng)前要學(xué)習(xí)的新知識(shí),這樣學(xué)生獲取的知識(shí)會(huì)更加有效、持久。
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》在實(shí)施建議中指出:數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有的知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)各種有效情境,為學(xué)生提供從事數(shù)學(xué)活動(dòng)的機(jī)會(huì),激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。倡導(dǎo)學(xué)生“在生動(dòng)具體的情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)”(第一學(xué)段教學(xué)建議)“在現(xiàn)實(shí)情境中體驗(yàn)和理解數(shù)學(xué)”(第二學(xué)段教學(xué)建議)
心理學(xué)認(rèn)為:小學(xué)生的思維處在直觀形象思維向抽象思維過(guò)度階段,以直觀形象思維為主。而數(shù)學(xué)知識(shí)是抽象的,創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境能使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)直觀形象化,從而搭起連接抽象數(shù)學(xué)知識(shí)和小學(xué)生直觀形象思維之間的一座橋梁。
二、創(chuàng)設(shè)什么樣的教學(xué)情境
創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,首先是要有效的,怎么才算是有效的教學(xué)情境?我認(rèn)為,一個(gè)有效的教學(xué)情景應(yīng)該能夠豐富學(xué)生感知,啟迪學(xué)生探究,引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)想和想象,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)目標(biāo)服務(wù)的。
生活化的教學(xué)情境。數(shù)學(xué)來(lái)源于生活,又服務(wù)于生活。因此,數(shù)學(xué)必須加強(qiáng)與生活的聯(lián)系,讓數(shù)學(xué)充滿(mǎn)生活氣息,讓學(xué)生感受生活中的數(shù)學(xué)無(wú)處不在。課堂中設(shè)計(jì)富有情趣的生活情境,使學(xué)生在生活情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué)。例如:在教學(xué)《認(rèn)識(shí)人民幣》時(shí),讓學(xué)生課前去收集物品的價(jià)格標(biāo)簽,說(shuō)說(shuō)各個(gè)價(jià)格分別表示多少錢(qián)。另外通過(guò)“小小百貨店”這個(gè)生活情景,讓學(xué)生通過(guò)買(mǎi)與賣(mài)的活動(dòng),讓學(xué)生自己實(shí)踐,不僅加深對(duì)人民幣的認(rèn)識(shí),也對(duì)簡(jiǎn)單的人民幣的計(jì)算都能掌握。在教學(xué)《分類(lèi)》時(shí),先讓學(xué)生自己整理書(shū)包,然后說(shuō)說(shuō)自己是怎么整理的。這個(gè)整理的過(guò)程其實(shí)就是分類(lèi)的過(guò)程。他們通過(guò)整理書(shū)包這個(gè)實(shí)踐活動(dòng),初步獲得了有關(guān)感性材料,讓學(xué)生切身感受了分類(lèi)在生活中的實(shí)際作用。從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)和已有的知識(shí)背景出發(fā),把數(shù)學(xué)問(wèn)題生活化,讓學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)成為教學(xué)中的一個(gè)重要資源來(lái)豐富教學(xué)內(nèi)容,來(lái)充實(shí)課堂。我們應(yīng)樹(shù)立大課堂的觀念,向課前延伸,想課后延續(xù),想課外拓展,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效率和綜合應(yīng)用數(shù)學(xué)的能力,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)情感,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的應(yīng)用價(jià)值,養(yǎng)成運(yùn)用數(shù)學(xué)的態(tài)度去觀察分析周?chē)氖挛铮谏钋榫持邪l(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問(wèn)題,理解數(shù)學(xué)問(wèn)題,學(xué)會(huì)運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)去解決生活情景中的問(wèn)題,使學(xué)生學(xué)有用的數(shù)學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使求知成為一種內(nèi)動(dòng)。
故事化的教學(xué)情境。心理學(xué)表明:比起現(xiàn)實(shí)的生活情境來(lái),幻想的故事情境更能激發(fā)小學(xué)生(尤其是低段)的豐富情感,給他帶來(lái)深刻的內(nèi)心體驗(yàn)。小學(xué)生是最富于想象和幻想,愛(ài)聽(tīng)故事,許多成人常常覺(jué)得不可理喻的,不合常理的,而小學(xué)生卻是興致盎然的,就如教材中“小兔采蘑菇”,“小豬造房子”“鴿子送信”等等內(nèi)容。我們需要保持一顆純真的童心,善于從兒童的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),努力避免成人式的說(shuō)教,這樣才能捕捉到一幅幅令他們心動(dòng)的畫(huà)面,設(shè)計(jì)出一個(gè)個(gè)可親可近的故事情境。教學(xué)中,教師用生動(dòng)形象的語(yǔ)言描述故事情節(jié),誘導(dǎo)學(xué)生置身于故事情境中,積極參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái)。比如在教學(xué)第二冊(cè)《認(rèn)識(shí)時(shí)間》時(shí),借助多媒體,創(chuàng)設(shè)“動(dòng)物王國(guó)開(kāi)運(yùn)動(dòng)會(huì)”的故事情境,并以此為線索展開(kāi)學(xué)習(xí)活動(dòng)。其中把時(shí)針設(shè)計(jì)成“烏龜”,把分針設(shè)計(jì)成“兔子”,利用“龜兔賽跑”的故事,說(shuō)分針跑得快,時(shí)針跑得慢,分針跑了一圈的時(shí)候時(shí)針才跑了一大格,但是它們用的時(shí)間是同樣長(zhǎng)。從而來(lái)理解“1時(shí)=60分”。在教學(xué)《統(tǒng)計(jì)》時(shí),設(shè)計(jì)了一個(gè)“大象過(guò)生日,小動(dòng)物們送了鮮花表示祝賀,大象用水果來(lái)招待小動(dòng)物們”這個(gè)故事情境,再讓小朋友來(lái)幫助大象來(lái)統(tǒng)計(jì)每種顏色的花的數(shù)量,再來(lái)統(tǒng)計(jì)喜歡各種水果的人數(shù)。教師進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),選取學(xué)習(xí)素材以及學(xué)習(xí)活動(dòng)安排要充分考慮到學(xué)生的實(shí)際和趣味性,讓他們感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一件很有意思的事情。提供一個(gè)故事情境,使學(xué)生身臨其境,增加課堂趣味性的同時(shí),能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,全身心地投入到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)中去。
游戲式教學(xué)情境。喜歡游戲是小學(xué)生的天性,在教學(xué)活動(dòng)中,創(chuàng)設(shè)游戲式教學(xué)情境,讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中進(jìn)行學(xué)習(xí),體現(xiàn)“寓教于樂(lè)”的優(yōu)勢(shì)。如在教學(xué)《方位》時(shí)設(shè)計(jì)了個(gè)拍手游戲,學(xué)生根據(jù)教師的口令,在不同的方位拍一下手。這個(gè)游戲很好地吸引了全班學(xué)生的參與,課堂氣氛活躍,學(xué)習(xí)興趣盎然。又如教學(xué)《20以?xún)?nèi)的加法》時(shí),設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)游戲:同桌有手指表示出一個(gè)數(shù),誰(shuí)先說(shuō)出兩個(gè)數(shù)的和,就算誰(shuí)贏?!?0以?xún)?nèi)的減法》時(shí),同樣設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲:一人一套卡片(0~9和10~19),同桌各出一張卡片,誰(shuí)先說(shuō)出兩個(gè)數(shù)的差,就是誰(shuí)贏。在游戲中不知不覺(jué)地提高了計(jì)算的準(zhǔn)確性和計(jì)算速度。創(chuàng)設(shè)有趣的游戲情境,不僅使學(xué)生鞏固了所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí),而且使機(jī)械重復(fù)、枯燥乏味的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變成了學(xué)生感興趣的游戲活動(dòng),尤其是在游戲加入了競(jìng)賽,極大地提高了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,使學(xué)生參與到學(xué)習(xí)中來(lái),感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂(lè)。
問(wèn)題教學(xué)情境?,F(xiàn)代心理學(xué)認(rèn)為:一切思維從問(wèn)題開(kāi)始。數(shù)學(xué)教學(xué)要促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展就要培養(yǎng)學(xué)生的問(wèn)題意識(shí)。課程標(biāo)準(zhǔn)也要求重視培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。關(guān)鍵就是要?jiǎng)?chuàng)設(shè)好的一個(gè)問(wèn)題情境。比如教學(xué)《統(tǒng)計(jì)》時(shí),統(tǒng)計(jì)完喜歡各種水果的人數(shù)后,面對(duì)統(tǒng)計(jì)的信息,問(wèn)學(xué)生:“你能提出什么問(wèn)題?”這種開(kāi)放靈活的問(wèn)題情境,能給學(xué)生提供思維的空間,促使學(xué)生想問(wèn)、愛(ài)問(wèn),從中培養(yǎng)學(xué)生的問(wèn)題意識(shí)。又如教學(xué)《0的乘法》時(shí),很多老師會(huì)從若干個(gè)0相加仍然等于零的事實(shí),歸納出0和任一個(gè)數(shù)相乘都等于0的結(jié)論,但是效果一般。如果從學(xué)生已有的知識(shí)(0和任一個(gè)數(shù)相加等于該數(shù),任一個(gè)數(shù)減0仍等于該數(shù))入手,直接提出數(shù)學(xué)問(wèn)題:“0和一個(gè)數(shù)相乘,結(jié)果怎樣?”引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)乘法的意義去驗(yàn)證。學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性將大大提高。問(wèn)題情境讓問(wèn)題成為學(xué)生關(guān)注的焦點(diǎn),所提的問(wèn)題具有挑戰(zhàn)性,讓學(xué)生“跳一跳就能摘到桃子”讓學(xué)生在探索解決問(wèn)題的過(guò)程中,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)本身的魅力。
總之,只要我們教師有心地把切實(shí)有效的情景合理地帶進(jìn)數(shù)學(xué)課堂,激發(fā)、喚醒、鼓勵(lì)學(xué)生積極思考、主動(dòng)學(xué)習(xí),就一定能使我們的數(shù)學(xué)課堂充滿(mǎn)生機(jī)活力。