申茵
摘要:教育改革的進一步深化背景下,要充分注重教學方法的創(chuàng)新,能夠?qū)⒔逃螒蚝蛿?shù)學教學緊密的結(jié)合起來,這是提高教學質(zhì)量的重要舉措?;诖?,本文先就小學數(shù)學教學的問題以及教育游戲應用價值加以闡述,然后就教育游戲的應用措施詳細探究,希冀能借此理論研究為實際數(shù)學教學發(fā)展起到促進作用。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;教育游戲;應用價值
中圖分類號:G623.5?????文獻標識碼:B????文章編號:1672-1578(2019)29-0163-01
引言
小學階段的數(shù)學教學過程中,要及時的轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學觀念以及模式,為實際數(shù)學教學發(fā)展起到促進作用,促進學生可持續(xù)的學習。而應用教育游戲的方式和小學階段的學生的發(fā)展特點是相符的,也是和教育改革的要求相符合的。
1.小學數(shù)學教學的問題以及教育游戲應用價值
1.1?小學數(shù)學教學的問題。小學階段的數(shù)學教學中還存在著諸多的問題有待解決,主要體現(xiàn)在幾個重要層面,如教學中沒有注重創(chuàng)新教學觀念。數(shù)學課堂教學當中教師還沒有從傳統(tǒng)的教學觀念當中轉(zhuǎn)變出來,課堂教學中對學生的主體作用沒有充分重視,學生學習數(shù)學知識的時候比較被動,這就會影響學生學習數(shù)學知識的質(zhì)量和效率[1]。
再者,數(shù)學教學當中教學方式的應用單調(diào)。教學中采用的灌輸式教學方式,只注重對學生灌輸知識,而沒有注重學生思維能力的培養(yǎng),學生在僵化的學習氛圍中無法發(fā)揮其創(chuàng)造性思維,對學生創(chuàng)新性思維也有著抑制,在這些方面沒有加強重視,這就必然會影響數(shù)學教學的整體質(zhì)量。
1.2?小學數(shù)學教學教育游戲應用價值。教育改革的深化開展下,這就需要在數(shù)學教學中創(chuàng)新教學的方法,注重教育游戲的科學應用,為學生學習數(shù)學知識提供動力以及活力。教育游戲的應用中能發(fā)揮游戲的趣味性優(yōu)勢,為學生呈現(xiàn)出有趣味的數(shù)學知識內(nèi)容,調(diào)動學生學習的主動積極性,這樣就能有助于提高學生學習的效率[2]。
教育游戲和數(shù)學教學緊密的結(jié)合下,對學生主動學習起著促進作用,課堂上教學游戲能夠和課后相結(jié)合,讓學生能從過程性的數(shù)學知識學習中體會到學習的樂趣。通過將游戲的娛樂性的特點加以充分的發(fā)揮出來,就能為促進學生的學習發(fā)展起到積極促進作用。數(shù)學教學中對體育游戲的應用需要從多角度進行考慮分析,將游戲活動和數(shù)學課堂教學內(nèi)容緊密的結(jié)合,只有如此才能真正的提高教育質(zhì)量水平。
2.小學數(shù)學教學教育游戲應用措施
小學數(shù)學教學當中應用教育游戲,要能從多角度進行考慮分析,注重教育游戲的作用充分發(fā)揮出來:
第一,教育游戲應用激發(fā)學生學習熱情。小學階段的學生對新鮮的事物比較感興趣,數(shù)學知識的學習中通過教育游戲的科學應用下,就能激發(fā)學生學習的熱情,讓學生從游戲活動中對數(shù)學知識的學習有更多的認識。教育游戲的應用引入新課程教學時候,能夠有效激發(fā)學生學習興趣,讓學生從學習中感受到愉悅感,調(diào)動學生注重參與的積極性,感受數(shù)學知識的魅力。
例如:數(shù)學課程教學過程中,在學習到認識人民幣知識點的時候,就可通過教育游戲的應用,讓學生從游戲中認識人民幣并學會使用。教學過程中為學生創(chuàng)設游戲場景,通過角色扮演的游戲設置,讓學生作為服務員,教師作為顧客,教師當中的黑板擦以及粉筆等作為商品標價出售,在這樣角色的扮演游戲過程中,教師通過拿出人民幣,購買商店當中的商品,通過這樣的方式就能調(diào)動學生參與課堂的主動積極性,讓學生能夠認識到人民幣知識學習的重要性[3]。
第二,教育游戲鞏固學生的數(shù)學知識。從數(shù)學教學的方法應用來看,游戲教學方法的應用是最符合小學生學習特點的,將教育游戲的積極作用充分發(fā)揮出來,為學生學習數(shù)學知識以及鞏固數(shù)學知識打下基礎。知識的教學是課堂教學活動開展的主要目的,而在課后習題的鞏固也是重要組成。傳統(tǒng)的習題鞏固的方式對學生高效的學習數(shù)學知識有著諸多的障礙,而在將教育游戲加以科學的應用下,就能為學生學習數(shù)學知識提供良好的幫助,讓學生通過游戲的滲透調(diào)動學生學習主觀能動性[4]。例如:數(shù)學鞏固知識的過程中,通過開火車的游戲方式,教師提問題學生依次回答,回答不出的學生需要進行表演才藝,這樣的游戲方式對提高學生參與度有著積極作用。
第三,教育游戲中穿插練習。為能促進學生學習的主動積極性,這就需要注重從教育游戲當中進行穿插練習,讓學生從實際的教育游戲參與當中學習到相應的數(shù)學知識,提高學習的能力。如教學中對有余數(shù)的除法知識點講述過程中,學生掌握基礎知識后,就可設計老狼和小羊游戲,老狼吃小羊,要有兩只小羊抱在一起才能避免被吃掉,每次老狼會吃掉剩下的小羊,然后開始喊三二一,學生迅速的抱團,有的學生反應慢,被老狼吃掉,在練習中讓學生對抱團的過程中認識到有余數(shù)除法。
結(jié)語
總之,小學數(shù)學教學當中通過對教育游戲的科學應用,這就需要從學生的實際學習的需求左手實施,結(jié)合學生的個性特征應用教育游戲,發(fā)揮教育游戲的積極作用,通過上文的研究能為具體數(shù)學教學起到一定啟示作用。
參考文獻:
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[3]?劉文鋒.淺析數(shù)學游戲在小學低段數(shù)學教學中的應用[J].數(shù)學學習與研究,2019(03):80.
[4]?趙寬.學科型教學游戲在小學數(shù)學教學中的應用研究[J].學周刊,2019(09):48.s