趙夢婷
摘 要:陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,是兒童的工作,也是兒童的生命。在幼兒園中以游戲為孩子們的基本活動,幾乎所有的幼兒都喜歡游戲,并且都在游戲中樂此不疲地享受著其中的樂趣。自主性游戲是幼兒最喜愛的游戲之一,也是幼兒主要的游戲,對幼兒早期發(fā)展起著重大的作用。但在游戲的開展中還是普遍存在一些問題,影響自主性游戲的效果,下面我將結(jié)合一些平時觀察到的事例對影響幼兒自主性游戲效果的因素進(jìn)行簡單探究和分析。
關(guān)鍵詞:幼兒自主性; 游戲效果; 影響因素
中圖分類號:G613.7 ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ? 文章編號:1006-3315(2019)06-114-001
一、幼兒自主性游戲的效果與游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)有關(guān)
環(huán)境是重要的教育資源,教師應(yīng)該通過環(huán)境創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。經(jīng)過對上學(xué)期我們班小朋友自主性游戲的觀察發(fā)現(xiàn),游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)對游戲效果的影響是不可忽視的。上學(xué)期剛開學(xué)時我們的花鋪準(zhǔn)備的不是很充分,只是簡單的提供了一些教師制作的花束、花籃,我發(fā)現(xiàn)在此期間孩子們對花鋪游戲并不熱衷,一次游戲中,我請蹦蹦和凡凡小朋友當(dāng)花店的主人,我發(fā)現(xiàn)兩位小朋友表現(xiàn)得并不積極,情緒也不高漲。在觀察中發(fā)現(xiàn)兩位小朋友坐在小椅子上,有客人來了也不會主動地向客人介紹,只等待客人提出要求,然后把花束交給客人,重復(fù)多次,把店里的花都賣完了,兩位小朋友更加覺得沒有興趣,凡凡離開了花鋪。游戲結(jié)束后我詢問了兩位小朋友,他們說不知道要做什么,在賣完花束之后就覺得自己完成了自己要做的事。在之后的一個月,我針對花店的材料,重新投放了許多半成品材料,比如花瓣、葉子、毛梗,還有操作流程圖,請孩子們學(xué)習(xí)用黏貼的方式制作花。之后的自主性游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對花鋪的興趣大大增加了,并且在游戲中孩子們有除了賣花之外的工作,知道要制作和裝扮花束,基本能夠兩位幼兒合理分工。教師們應(yīng)該在環(huán)境布置和材料提供上盡量做到豐富、適宜、可操作性較強,讓幼兒能夠?qū)τ螒蚋信d趣,更好地參與游戲。
二、幼兒自主性游戲的效果與幼兒生活經(jīng)驗有關(guān)
每個幼兒的年齡、經(jīng)歷、性格等方面各不相同,所以不同幼兒的生活經(jīng)驗也是不盡相同的,觀察發(fā)現(xiàn),幼兒自主性游戲的效果與幼兒的生活經(jīng)驗是息息相關(guān)的。小班幼兒年齡小,生活經(jīng)驗比較貧乏。農(nóng)場是孩子們比較喜歡的自主性游戲之一,一次觀察中我發(fā)現(xiàn),農(nóng)場的兩位小員工很是積極主動,招呼客人也非常熱情,但我也發(fā)現(xiàn)了一個問題,在客人選擇物品之后兩位小員工幫客人取東西、交給客人,但是誰都沒有問客人收錢,而小客人似乎也沒有付錢的意識,帶著買好的東西就離開了。在游戲結(jié)束后我問了兩位小員工和小客人,小員工們表示知道要錢,但是小客人沒有付錢,所以覺得是小客人的問題。而小客人就說,爸爸媽媽去買東西的時候超市阿姨會告訴爸爸媽媽多少錢,但是開心農(nóng)場的員工沒有說多少錢,所以他就沒有付錢。從孩子的角度來看,雙方說的都有自己的原因,但是這樣的情況是違反了生活規(guī)則的,不能提高幼兒的游戲能力、認(rèn)知能力和社會性發(fā)展。針對“付錢”問題,我和孩子們進(jìn)行了討論,有些幼兒知道買東西需要付錢,但是游戲中還是不能夠自覺地做出“付錢”這個行為;有些幼兒對“付錢”的經(jīng)驗比較少,對錢的認(rèn)識也比較弱,在討論活動中表達(dá)的想法也很少;再有一些幼兒是生活經(jīng)驗相對比較豐富的,他們除了知道買東西要付錢之外,還知道可以用刷卡的方式,并且告訴我們,這是跟爸爸媽媽去超市買東西的時候爸爸媽媽告訴他的。因此,不同幼兒的生活經(jīng)驗都是不同的,絕大多數(shù)的生活經(jīng)驗直接影響了幼兒的自主性游戲效果,生活經(jīng)驗越豐富,幼兒游戲開展的情節(jié)性就更細(xì)膩,有了一定的生活經(jīng)驗,幼兒在遇到類似情景時才會對游戲更有興趣,也能更好地投入到游戲中。作為教師應(yīng)該要幫助幼兒多積累生活經(jīng)驗,除了教師自身的努力外,也應(yīng)該多跟家長溝通互動,讓家長在平時日常生活中多帶領(lǐng)幼兒出去接觸更多人和事,積累更多的生活經(jīng)驗。
三、幼兒自主性游戲的效果與教師的介入指導(dǎo)有關(guān)
在自主性游戲中,我們盡量做到突出“自主”,從幼兒游戲行為的生發(fā)、游戲內(nèi)容的形成、到游戲材料的收集制作與投放,都盡量讓幼兒自主生成,幼兒有自由選擇、自由支配、自由參與的權(quán)利,游戲過程中,幼兒始終處于主體地位,讓其自主性意識得到了充分的張揚。但是不同幼兒的認(rèn)知、能力、游戲水平是不同的,在幼兒的自主性游戲中,教師應(yīng)當(dāng)針對不同的幼兒、不同的游戲表現(xiàn)做出不同、適當(dāng)?shù)慕槿胫笇?dǎo)。上學(xué)期我參觀了中班小朋友的一次游戲,兩位小朋友選擇了玩“冰淇淋車”的游戲,但在游戲中發(fā)生了一個故障,冰淇淋車的一個輪子壞了,一下子就破壞了游戲的氛圍,許多別的游戲區(qū)域的幼兒都跑過來擠在一起,游戲沒辦法繼續(xù)開展了,這時候老師走過來,對著孩子們說:“哇,你們都想幫助他們修好冰淇淋車嗎?不過這次由老師來修,你們先學(xué)習(xí),下次有困難你們就可以幫助他們咯!”這位教師很順利的介入了游戲,并沒有批評幼兒,反而是對孩子們樂于助人進(jìn)行了肯定,保持了幼兒本來愉快的游戲氛圍,同時又解決了冰淇淋車的故障,讓孩子們能夠重新回到游戲中,繼續(xù)游戲。雖然只是短短的幾分鐘,但是教師巧妙的介入和指導(dǎo)方式讓孩子們的情緒更加好,更加積極地投入到了游戲中。教師介入幼兒游戲應(yīng)該秉承“強化主體發(fā)展,彰顯游戲精神”的原則,教師的介入是要為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)更自由和諧的氛圍,為幼兒的發(fā)展提供支持和保障。
四、結(jié)論
影響幼兒自主性游戲效果的因素有很多,今天我只是簡單地根據(jù)一些我在平時工作中觀察到的現(xiàn)象,就其中游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)、幼兒生活經(jīng)驗、教師介入指導(dǎo)這幾個因素進(jìn)行了簡單的探析。
兒童對游戲活動具有選擇、支配和控制的權(quán)利和能力,也包含了兒童對游戲活動的決定權(quán)和參與權(quán)。作為教師,我們應(yīng)該在對幼兒已有經(jīng)驗和游戲能力有一定了解的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒參與游戲材料的收集和游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),為幼兒提供豐富的游戲材料以及游戲機會,讓幼兒按照自己的意愿自由選擇游戲,用他們自己喜歡的方式進(jìn)行游戲,在與游戲材料和游戲伙伴的相互作用中,共同學(xué)習(xí)游戲中的經(jīng)驗,獲得游戲帶來的快樂,真正做到促進(jìn)幼兒的主動性、獨立性及創(chuàng)造性的發(fā)展。