孫宇
摘? 要:情境創(chuàng)設(shè)在幼兒園區(qū)域游戲環(huán)境中發(fā)揮著十分重要的作用,幼兒教育者要充分利用情境創(chuàng)設(shè)這種形式,以幼兒實(shí)際生活為基礎(chǔ),創(chuàng)建真實(shí)的或者虛擬的教學(xué)情境,以情感作為紐帶,以情境作為依托,增加幼兒的情感體驗(yàn),有效吸引幼兒的注意力,以區(qū)域游戲?yàn)橹黧w,促進(jìn)幼兒自主性發(fā)展。
關(guān)鍵詞:幼兒園;區(qū)域游戲環(huán)境;情境創(chuàng)設(shè);具體分析
【中圖分類號(hào)】G 614? ????【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A???? ??【文章編號(hào)】1005-8877(2019)28-0054-01
在幼兒區(qū)域游戲環(huán)境中巧妙的創(chuàng)設(shè)情境,有利于提升幼兒園教育教學(xué)的質(zhì)量和效果。幼兒教育者在創(chuàng)設(shè)情境時(shí)要充分幼兒的認(rèn)知能力、情感狀態(tài),通過使用具體的事物和感官使幼兒更加全面的認(rèn)識(shí)自我,更加深刻的體驗(yàn)生活,促進(jìn)幼兒身心健康全面發(fā)展。
1.幼兒園區(qū)域游戲環(huán)境中情境創(chuàng)設(shè)現(xiàn)狀
(1)區(qū)域游戲環(huán)境中情境創(chuàng)設(shè)的互動(dòng)現(xiàn)狀
幼兒的發(fā)展以幼兒自身為主體,與環(huán)境互相作用,互相影響。幼兒教師創(chuàng)設(shè)區(qū)域游戲環(huán)境情境的最終目的是使幼兒與環(huán)境間產(chǎn)生有效的互動(dòng),有效提升幼兒的動(dòng)手操作能力,保持幼兒外部活動(dòng)與內(nèi)部內(nèi)心活動(dòng)保持一致。實(shí)踐證明,只有少數(shù)的幼兒教師認(rèn)為幼兒的發(fā)展和生長與環(huán)境互動(dòng)有關(guān),有一半的幼兒教師認(rèn)為在教學(xué)中會(huì)與學(xué)生產(chǎn)生一定的互動(dòng),有少量的幼兒教師認(rèn)為幼兒與環(huán)境之間不會(huì)產(chǎn)生有效的互動(dòng)。
(2)區(qū)域游戲環(huán)境中材料投放現(xiàn)狀
實(shí)踐證明,在幼兒區(qū)域游戲材料投放中,教師以材料的環(huán)保性和安全性為主,只有少部分幼兒教師重視游戲材料的延伸性。部分游戲材料更換的周期較長,在一定程度上降低了幼兒活動(dòng)的耐性和連續(xù)性,即使幼兒保持較高的游戲興趣,當(dāng)深入探究材料的玩法時(shí)會(huì)受到一定的阻礙。在對幼兒園區(qū)域游戲環(huán)境中情境創(chuàng)設(shè)時(shí),幼兒教師缺乏整體性、完整性的評價(jià)和檢查,幼兒園需要聘請專業(yè)的人員對區(qū)域游戲環(huán)境情境創(chuàng)設(shè)進(jìn)行講解,積極聽取其他教師的意見和建議。
2.幼兒園區(qū)域游戲環(huán)境中情境創(chuàng)設(shè)策略分析
(1)以幼兒為本,滿足幼兒的需求
幼兒園中幼兒的年齡較小,在區(qū)域游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)幼兒爭搶玩具、獨(dú)占玩具的情況,導(dǎo)致其他幼兒無法體驗(yàn)到游戲的樂趣。幼兒園教師應(yīng)該抓住幼兒這一特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)“對稱娃娃家”情境,這樣不僅可以有效解決幼兒獨(dú)占玩具的問題,而且有利于為幼兒創(chuàng)設(shè)相互幫助、相互學(xué)習(xí)、相互模仿的游戲情境,為幼兒創(chuàng)設(shè)很多有趣的游戲,促進(jìn)幼兒在娃娃家的游戲中全面的、自主性的發(fā)展。除此之外,對于年齡較大的幼兒,幼兒教師不僅要幫助幼兒探索和研究游戲材料,而且要滿足幼兒的交往需求,讓幼兒相互交流,相互合作共同進(jìn)行良好的游戲體驗(yàn)。幼兒教師可以在兩個(gè)相鄰的班級(jí)中創(chuàng)設(shè)一個(gè)共享的區(qū)域情境,打破區(qū)域共享對于時(shí)間和空間的局限,使用相同的風(fēng)格有效連接兩個(gè)不同班級(jí)的游戲區(qū)域,為幼兒創(chuàng)設(shè)交流和交往的情境,滿足幼兒游戲的需求,最大程度利用區(qū)域環(huán)境。例如,某幼兒園在大一班和大二班中建立一個(gè)幼兒共享游戲區(qū)域,并且為幼兒創(chuàng)設(shè)出科學(xué)合理的情境,幼兒在游戲中相互交流、相互幫助,實(shí)現(xiàn)了共同進(jìn)步和發(fā)展。
(2)以美為境,增強(qiáng)情境的藝術(shù)效果
幼兒園階段,幼兒的思維處于直覺性的動(dòng)作思維階段,他們需要依靠豐富的、大量的材料去了解表象、認(rèn)知表象。在區(qū)域游戲情境創(chuàng)設(shè)中,教師可以充分利用幼兒熟悉的電影、電視、繪本等等具有藝術(shù)性的作品,利用藝術(shù)人物形象和故事情境,為幼兒創(chuàng)造出豐富想象的藝術(shù)空間。例如,幼兒教師可以為幼兒創(chuàng)設(shè)以《我媽媽》為主題繪本情境,讓學(xué)生通過小黃碎花創(chuàng)造出媽媽的形象,用圖畫代表文字,同時(shí)幼兒教師可以向?qū)W生展示媽媽經(jīng)常使用的高跟鞋、包包等等,利用繪本為幼兒創(chuàng)設(shè)出溫馨的、甜蜜的藝術(shù)環(huán)境和氛圍,增加幼兒對游戲的體驗(yàn)。
(3)以家布局,打破區(qū)域游戲的局限
幼兒園是幼兒走出家庭以后第一個(gè)接觸的社會(huì)環(huán)境。幼兒的年齡尚小,對周圍環(huán)境的適應(yīng)能力較差,剛剛進(jìn)入幼兒園時(shí)會(huì)產(chǎn)生焦慮的情緒。幼兒教師可以充分利用這一特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)以家庭為格局的區(qū)域情境,正確的劃分角色區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)和建構(gòu)區(qū)等等并且將他們有效的融入到家庭格局中,在活動(dòng)區(qū)域設(shè)置臥室、茶幾、洗手間、廚房等等,讓幼兒感受到家的感覺,在如同家的房間中自由的游戲、玩耍。
(4)以境為線,推動(dòng)游戲進(jìn)程
幼兒教師在創(chuàng)設(shè)真實(shí)情境時(shí)應(yīng)該以實(shí)際生活為原型,為幼兒設(shè)置真實(shí)的生活任務(wù),在幼兒活動(dòng)中積極融入各種各樣的積極因素,增強(qiáng)幼兒游戲的連續(xù)性,避免幼兒游戲中無所事事的情況出現(xiàn)。例如,幼兒教師可以為幼兒設(shè)計(jì)生日會(huì)情境,并且適當(dāng)向幼兒提出一定的問題,培養(yǎng)幼兒分析問題、解決問題的思維,使幼兒帶著問題和目的開展游戲,積極尋找解決問題的措施和方案。
幼兒園中的幼兒具有好動(dòng)、活潑、好奇等特性,教師要充分抓住幼兒這一特點(diǎn)為幼兒創(chuàng)建自主、開放的游戲情境,促進(jìn)幼兒健康成長,增加幼兒游戲體驗(yàn)。
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