官秋紅
摘 ?要:游戲是幼兒的基本活動,孩子玩中學(xué)、學(xué)中玩,教師對游戲的指導(dǎo)對于幼兒游戲質(zhì)量的提高關(guān)系密切。根據(jù)對幼兒園游戲現(xiàn)狀的分析,并采用行動研究的方式探索幼兒游戲指導(dǎo)策略,本文將從以下三方面重點闡述教師指導(dǎo)幼兒自主游戲過程中的實踐探索:教師在游戲中以游戲者角色介入,幼兒接受程度高;游戲評價意識淡薄,評價方式單一,游戲成果分享和過程性評價促幼兒游戲反思;教師指導(dǎo)較缺少對幼兒情感關(guān)注,情感是游戲持續(xù)動力。
關(guān)鍵詞:自主游戲;幼兒游戲;教師指導(dǎo);行動研究
游戲是幼兒的基本活動,孩子玩中學(xué)、學(xué)中玩,因此幼兒游戲質(zhì)量與幼兒的成長質(zhì)量關(guān)系密切。如果孩子的游戲缺乏了教師良好指導(dǎo),幼兒游戲可能長時間處于低水平狀態(tài),因此幼兒教師對游戲的正確的支持和指導(dǎo)與游戲質(zhì)量提升息息相關(guān)。教師適宜的游戲指導(dǎo)需在幼兒自主自愿的前提下,以幼兒的能力、興趣、經(jīng)驗為基礎(chǔ)。根據(jù)自主游戲教師指導(dǎo)方面,本文將首先分析游戲指導(dǎo)的現(xiàn)狀,結(jié)合現(xiàn)狀提供具體可行的游戲指導(dǎo)策略,將其歸納為以下三點,并根據(jù)具體案例進(jìn)行探討,重點闡述。
一、教師在游戲中以游戲者角色介入,幼兒接受程度高
游戲過程中,教師參與游戲的程度,教師角色定位可分成六種:不參者、游戲觀察者、共同游戲者、游戲帶頭人、游戲?qū)а菡呓巧,F(xiàn)狀中教師的角色定位除了游戲安全、場地管理者之外,極易走向個兩個極端。指導(dǎo)的時候?qū)а萦螒?,要不然就不參與游戲指導(dǎo),中間教師缺少了游戲觀察者、共同游戲者、游戲帶頭人的角色定位。教師應(yīng)根據(jù)幼兒游戲發(fā)展的最近發(fā)展區(qū),給與幼兒提供適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),作為鷹架作用的教師的角色首先作為是游戲的帶頭人指導(dǎo)幼兒游戲,幼兒熟悉之后作為共同游戲者支持游戲,幼兒能夠很大程度掌握之后再作為游戲觀察者放手幼兒游戲。
現(xiàn)狀中教師更多的擔(dān)任游戲安全、場地的管理者,角色定位在于幼兒游戲看護(hù)者,根據(jù)調(diào)查統(tǒng)計,教師對于游戲規(guī)則和保育的管理占據(jù)指導(dǎo)總數(shù)的半數(shù)以上。教師在很大程度上漠視幼兒游戲的內(nèi)容,大部分看到的是衛(wèi)生、安全問題,當(dāng)出現(xiàn)衛(wèi)生、安全問題的時候,教師大部分會當(dāng)即打斷幼兒的游戲,很大一部分幼兒可能會因為情緒、場地受到影響中止目前的游戲,改變游戲的內(nèi)容。
案例一:上午區(qū)域活動時間,幼1和幼2是好朋友,自主游戲時經(jīng)常會選擇同一個區(qū)域,今天他們一起在生活區(qū)玩耍,兩個人進(jìn)行的是平行游戲,手里面分別拿著茶缸往各自的茶杯里倒水,他們兩個玩得很投入。杜老師巡視生活區(qū)的時候發(fā)現(xiàn),桌子上有少量的水,問道:“你們兩個誰沒有把桌上的水擦干凈呀?”幼1和幼2停下游戲,幼1報告老師說是幼2弄的,然后教師指導(dǎo)幼2將桌子上的水擦干,水擦干了之后,去玩別的游戲了。收拾玩具的時候,杜老師問:“是誰沒有把杯子里的水倒掉呀?”幼1又報告說幼2弄的,又回去把杯子里的水倒回茶缸。游戲時間結(jié)束了,杜老師進(jìn)行游戲總結(jié)。杜老師請幼2說她在游戲時間都做了什么,幼2支支吾吾。杜老師批評幼2,說她在游戲時間不好好游戲,幼2很委屈。其實,她一直都很認(rèn)真地在生活區(qū)玩耍。
教師以“教師為中心”兒童觀的傾向很大程度上影響到游戲中角色定位。如果教師以兒童為中心,在打斷幼兒游戲之前,教師可能會考慮到自己行為對幼兒許多的負(fù)面影響,或許會選擇更加合適的機(jī)會提醒幼兒安全、衛(wèi)生問題。除非在十分危險的情況下不得已要打斷幼兒游戲?!敖處熤行摹钡膬和^在游戲指導(dǎo)過程中會出現(xiàn)只見教師不見幼兒的現(xiàn)象,教師對于幼兒的指導(dǎo)沒有基于全游戲觀察的基礎(chǔ),呈現(xiàn)斷篇式的指導(dǎo),對幼兒游戲無疑使是一種干擾。
教師較少以共同游戲者參與幼兒游戲,原因可能是因為教師要管理整個游戲場地。高質(zhì)量的教師指導(dǎo)對幼兒教師人員配備以及調(diào)配方面要求較高,如果條件允許1個或2個活動區(qū)配備一個教師,教師可投入較大的精力關(guān)注游戲本身,作為游戲者投入游戲才能成為可能。
游戲指導(dǎo)中教師宜下沉至幼兒游戲。首先始于游戲的觀察者,先觀察清楚幼兒游戲的來龍去脈,才能夠真正指導(dǎo)幼兒的游戲。當(dāng)教師觀察到幼兒長時間重復(fù)游戲,難以向前推進(jìn)或者是出現(xiàn)負(fù)面游戲效應(yīng)時,可適當(dāng)指導(dǎo)幼兒游戲。忌以教師的期待指導(dǎo)幼兒的游戲,揠苗助長。教師參與幼兒游戲可以有2種方式,一種是與幼兒進(jìn)行相類似的平行游戲,間接指導(dǎo)幼兒游戲;另一種與幼兒共同游戲,進(jìn)行直接指導(dǎo)。不管是直接指導(dǎo)還是間接指導(dǎo),教師以游戲者的方式進(jìn)行指導(dǎo),幼兒接受指導(dǎo)的概率更高。
教師長期對游戲進(jìn)行指導(dǎo),行動研究者的角色對于促進(jìn)教師成長有較大幫助。行動研究者根據(jù)游戲中遇到的具體問題,做出具體的計劃,緊接著將計劃付諸于行動,行動過后反思行動中遇到的問題,并再計劃解決,遵循“計劃—行動—反思—再計劃”流程。行動研究者不僅是實踐探索者,更是塑造研究型幼兒教師的必然角色。經(jīng)過長期的實踐與理論結(jié)合的探索,教師必然能從實踐中找到更加適合自己氣質(zhì)適合班級幼兒的特色化的教師指導(dǎo)。
二、游戲評價意識淡薄,評價方式單一,游戲成果分享和過程性評價促反思
教師游戲評價意識淡薄,對于游戲評價的重要性認(rèn)識不夠深入。游戲評價作為游戲的總結(jié)反思環(huán)節(jié),不僅是游戲過程中出現(xiàn)的衛(wèi)生、游戲規(guī)則問題的解決,同時游戲過程的分享、總結(jié)和游戲閃光點的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)。游戲評價環(huán)節(jié)以集體的形式進(jìn)行,面向全體幼兒,指導(dǎo)效率高,如果忽略了游戲評價總結(jié)、分享、反思的價值,錯失了提升幼兒游戲質(zhì)量的良機(jī)。
評價環(huán)節(jié),教師評價的重心沒有較好把握和衡量。評價環(huán)節(jié)中,教師的關(guān)注點大多數(shù)在于游戲規(guī)則的問題,例如游戲中的出現(xiàn)的不脫鞋、亂跑、搶玩具現(xiàn)象等,對于幼兒自主游戲本身較少的關(guān)注。對于自主游戲的過程性評價的缺失,可能因為教師對游戲過程中深入的觀察的缺失。評價環(huán)節(jié)的著重點本應(yīng)是游戲本身,應(yīng)是游戲中亮點。因每個幼兒選擇的是不同的游戲區(qū),如果僅僅是靠口頭評價,很難達(dá)到評價的效果,過程性評價和游戲結(jié)果展示分享就更為合適。游戲結(jié)果展示對幼兒的視覺刺激和興趣影響較大,但是評價環(huán)節(jié)前,幼兒要求收拾好玩具,除非教師允許,大部分游戲成果會被拆除,因此,教師可挑選部分亮點作品交代其保留。過程性評價,教師可以拍攝幼兒在游戲過程中亮點視頻,在評價環(huán)節(jié)進(jìn)行展示,對于游戲亮點幼兒能了解較為全面、清楚。
教師游戲評價意識淡薄的一部分原因是游戲評價是區(qū)域活動過渡到其他活動的環(huán)節(jié),也可能因為幼兒游戲時間較長,剩余評價時間不長或者是沒有剩余時間進(jìn)行評價。如果使評價活動成為自主游戲教師指導(dǎo)的常規(guī)活動,提高教師對于游戲評價的價值認(rèn)識很有必要,先知后行。教師知后如何行,并且行之有效。因此,挖掘游戲評價的有效方式更為重要和緊迫。園所可以就過程性評價和結(jié)果性展示相結(jié)合的方式對教師進(jìn)行實踐培訓(xùn)。
三、教師指導(dǎo)較缺少對幼兒情感關(guān)注,游戲情感是游戲持續(xù)動力
教師對幼兒游戲指導(dǎo)較少出現(xiàn)對幼兒情感品質(zhì)關(guān)注,重點在于衛(wèi)生、規(guī)則,也會有少部分有對幼兒游戲內(nèi)容的指導(dǎo),但是對于幼兒游戲情感的關(guān)注較少。但是,幼兒發(fā)起的指導(dǎo)中很大一部分是幼兒引發(fā)教師對于游戲或者作品的關(guān)注,很少尋求教師幫助。幼兒更加關(guān)注游戲的體驗感,但是教師對于幼兒情感關(guān)注較少。教師在觀念層面應(yīng)重視幼兒游戲的娛樂性、成功感體驗以及持續(xù)性興趣等。幼兒對于游戲的持續(xù)性興趣不僅僅和游戲材料有關(guān)系,同時和教師對于幼兒游戲的最近發(fā)展區(qū)的把握有很大關(guān)系。教師傾向于過高估計幼兒的能力,在指導(dǎo)時幼兒出現(xiàn)畏難心理,會出現(xiàn)改變游戲內(nèi)容的現(xiàn)象。教師在游戲過程中,可通過觀察幼兒的表情、動作等,對于有些在游戲中有成就感的幼兒,可重點關(guān)注,表揚其行為,并為其后續(xù)的游戲提供良好的方向指引。長期以往,可以很大程度提升孩子對于游戲的持久動力。
自主游戲教師指導(dǎo)需要教師保持長時間敏銳的察覺能力,以行動研究的態(tài)度,有計劃、有反思地進(jìn)行幼兒游戲指導(dǎo),使幼兒游戲指導(dǎo)做到心中有數(shù),行動研究中的教師是成長中的研究型教師。
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