王智
摘 要:課程游戲化的轉(zhuǎn)化,讓幼兒課程更加生動有趣,幼兒在課程的參與中興趣十足,極大地調(diào)動了幼兒的主觀能動性。體育教學(xué)中,教師應(yīng)盡可能地拓展幼兒的游戲空間,為幼兒創(chuàng)建更豐富的游戲場景,讓游戲的施行具有新鮮感。幼兒經(jīng)常被游戲吸引,沉浸在游戲當(dāng)中,建構(gòu)團(tuán)隊意識,能夠彼此之間互相幫助與鼓勵,通過游戲讓幼兒收獲快樂,汲取生活與活動技巧,強化幼兒的表現(xiàn)力。
關(guān)鍵詞:課程游戲化;幼兒;體育教學(xué)
引 言:
游戲化的教學(xué)形式更加符合幼兒教育要求,寓教于樂,游戲形式滿足了幼兒的成長需求,同時順應(yīng)了幼兒的成長規(guī)律,讓教育更加張弛有度。體育教學(xué)中,教師不僅要關(guān)注幼兒的身體發(fā)育情況,還應(yīng)關(guān)注幼兒的思維活動、心理活動,提升幼兒在課程中的幸福感。體育游戲具有高趣味性,教師可帶領(lǐng)學(xué)生盡快進(jìn)入角色游戲,激發(fā)幼兒對游戲的好奇心,促使幼兒在游戲中敢于表現(xiàn),大膽闡述,夯實體育的基礎(chǔ),讓學(xué)生在體育游戲參與中提高綜合能力。
一、角色游戲,夯實基礎(chǔ)
游戲的互動中,教師應(yīng)幫助學(xué)生盡快進(jìn)入角色,感受不同角色的魅力。在多個角色中,學(xué)生們也能夠準(zhǔn)確地找到自己的定位,期間教師只要創(chuàng)建出良好的角色交流環(huán)境,允許學(xué)生在一定角色設(shè)定下自由地談笑,就可以鼓勵幼兒獨立地去訴說、活動,如較為傳統(tǒng)的 “過家家”游戲中,讓幼兒來挑選角色,在每次的“過家家”游戲中都飾演不同的角色,教師創(chuàng)設(shè)一個情境,如早上剛起床,會發(fā)生什么呢?幼兒扮演媽媽起來做早餐,還有的幼兒扮演睡懶覺的孩子,還有的幼兒扮演走路顫顫巍巍的老人。教師還可以參與其中,扮演調(diào)皮的幼兒,假設(shè)自己總是挑食,讓其他的幼兒轉(zhuǎn)換角色,來勸勸教師(扮演的孩子)不要挑食,感受家庭的溫暖,與互相之間的責(zé)任感。在這樣的游戲中,幼兒更加懂得換位思考,理解了父母的艱辛,在游戲中每個幼兒都有不同的角色,使得游戲內(nèi)容更加豐富。
二、數(shù)學(xué)游戲,開拓思維
數(shù)學(xué)知識具有抽象性特征,導(dǎo)致幼兒學(xué)習(xí)起來較為費勁。但如若將數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)與游戲巧妙結(jié)合起來,不僅能減少幼兒的學(xué)習(xí)疲勞,還能滿足幼兒對游戲的欲望,進(jìn)而通過課程游戲化讓幼兒真正學(xué)習(xí)到知識。以“2的認(rèn)識”實踐教學(xué)為例,為了讓幼兒主動、積極地投入到課堂學(xué)習(xí)之中,我就設(shè)計了“參觀動物園”游戲,即:出示各種動物的圖片,并讓幼兒觀察:“有幾只小動物?”“小動物有幾只腳?”“小動物有幾只耳朵?”??凑l答得又快又準(zhǔn)確,就可以獲得一朵小紅花。這樣一來,不僅營造了良好的課堂教學(xué)氛圍,還讓幼兒將全部精力投入到游戲之中,進(jìn)而讓幼兒不知不覺中認(rèn)識了數(shù)字“2”,并調(diào)動了幼兒創(chuàng)新思維積極性,喚起了幼兒親近數(shù)學(xué)的情感,使幼兒感覺到生活中處處有數(shù)學(xué)。
三、主題教學(xué)活動
幼兒園要使主題活動開展的過程成為游戲活動展開的過程。如在小班“小小蛋兒把門開”主題活動中,教師和孩子及家長一起收集各種各樣的蛋和蛋的圖片、畫冊,把各種蛋的圖片布置在活動室四周,形成一個蛋的小世界,孩子在日常生活中可隨時觀察、討論。圓溜溜的蛋惹人喜愛,會滾,會轉(zhuǎn);薄薄的蛋殼一不小心就會破碎;圓圓的蛋里還會孵出小雞、小鴨……一只只蛋就是一個個秘密,等待著孩子們?nèi)ヌ剿魉纳衩?。由此,教師還可以組織幼兒設(shè)想各種游戲,比如:科學(xué)游戲——滾蛋比賽,體育游戲——我是小雞蛋,感官游戲——真假蛋寶寶…… 根據(jù)彩蛋鮮艷的色彩、美麗的花紋、圖案,教師可以設(shè)計美工活動“制作蛋殼畫”和親子游戲——歡樂蛋蛋碰。在此基礎(chǔ)上,也可以投放一些材料,讓幼兒在游戲中探索、學(xué)習(xí)、制作蛋娃娃等,比如按數(shù)量讓幼兒做數(shù)學(xué)游戲——生蛋比賽。根據(jù)幼兒的興趣、能力不斷展開主題探究活動,及時調(diào)整、更換活動材料,使教學(xué)活動和游戲活動密切結(jié)合并相互影響,在主題活動的展開過程中,生活活動、教學(xué)活動、游戲活動就有機(jī)整合在了一起。
四、競爭游戲培養(yǎng)個性
幼兒年齡小,做事缺少思維,但好勝心卻較強。如若幼兒教師不加以引導(dǎo),很有可能讓幼兒養(yǎng)成不好的個性,難以與眾多小朋友和諧相處。例如,幼兒在玩“石頭、剪刀、布”游戲中,有的幼兒在獲得勝利后就心花怒放,在失敗后就悶悶不樂。那么,在這樣的情況下,幼兒教師就要及時開導(dǎo),采用鼓勵、肯定的態(tài)度對待幼兒游戲表現(xiàn)。待幼兒情緒平穩(wěn)后,再讓幼兒找到自身不足,并改變游戲應(yīng)對方法。由此,通過競爭游戲不僅培養(yǎng)了幼兒良好的個性,還讓幼兒樹立了對待競爭游戲的正確態(tài)度,進(jìn)而促使幼兒身心健康和諧發(fā)展。
五、游戲化教學(xué)需注意的問題
經(jīng)實踐得知,促成課程游戲化無論對于幼兒學(xué)習(xí)還是教師教學(xué)均有重要促進(jìn)作用。但如若教師不能合理科學(xué)地應(yīng)用游戲化教學(xué),很有可能將其教學(xué)價值流于形式。那么,這就需要我們教師著重注意以下幾點。其一,選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蛐问?。由于不用的教學(xué)內(nèi)容有著不同的教學(xué)目標(biāo)與側(cè)重點,這就需要教師創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容相符合的游戲活動,進(jìn)而真正發(fā)揮游戲的教育教學(xué)功能。其二,控制游戲活動時長。據(jù)了解得知,小班幼兒注意力一般在2~4分鐘,中班幼兒注意力在3~8分鐘,大班幼兒注意力在5~10分鐘。那么,幼兒教師在構(gòu)建游戲活動時就根據(jù)這一理論為基礎(chǔ),利用“最佳時間”讓幼兒掌握關(guān)鍵內(nèi)容,最終實現(xiàn)游戲化教學(xué)目標(biāo)。
結(jié)束語:
綜上所述,幼兒愛玩的天性在某種程度上決定了游戲是幼兒最感興趣的事,因為在游戲中幼兒是快樂的、輕松的。我們作為新時代背景下的幼兒教師,應(yīng)認(rèn)清游戲化教學(xué)對幼兒成長的重要性,并充分發(fā)揮游戲教學(xué),以期讓幼兒感受到游戲的樂趣,讓幼兒在快樂中學(xué)習(xí)成長,充分享受游戲?qū)W習(xí)的幸福感。
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