摘要:多媒體教學(xué)的弊端主要體現(xiàn)在三個方面:幻燈片展示內(nèi)容過多、展示過程缺乏創(chuàng)意、老師照本宣科。針對這些問題如何改進(jìn),筆者提出了自己的見解:多媒體課件內(nèi)容應(yīng)少而精;課件的各部分內(nèi)容的展示應(yīng)在適當(dāng)?shù)臅r機出現(xiàn);編程題應(yīng)現(xiàn)場講解思路,引導(dǎo)學(xué)生書寫代碼。通過這些改進(jìn),可以讓我們的課堂在多媒體技術(shù)的輔助下變得更加精彩。
關(guān)鍵詞:多媒體;課件;改革;教學(xué);輔助
引言:隨著多媒體技術(shù)的興起,越來越多的課程已經(jīng)都采用多媒體的上課方式,計算機語言VB程序設(shè)計自然也不例外?,F(xiàn)代的教學(xué)環(huán)境相比傳統(tǒng)的粉筆黑板的教學(xué)模式有利有弊。好處顯而易見,教師在課堂上不用花費大量的時間進(jìn)行粉筆板書,有了更多的時間對學(xué)生進(jìn)行知識的講解,過程的推導(dǎo),更加可以在教學(xué)過程中加入大量的圖片等學(xué)習(xí)資料以充實教學(xué)內(nèi)容。但是隨著時間的推移,當(dāng)課件已經(jīng)成為教學(xué)過程的主要載體時,由于過度依賴課件問題也逐漸顯現(xiàn)出來。
1、多媒體教學(xué)的弊端
教學(xué)方式的新鮮感慢慢過去,弊端也漸漸凸顯出來,主要體現(xiàn)在這幾個方面。其一,幻燈片對知識的展示變成知識的簡單堆積呈現(xiàn),有時甚至是以電子版的教材出現(xiàn),容易對學(xué)生造成視覺疲勞。其二,課件的順序展示沒有給學(xué)生思考的空間,知識的出現(xiàn)沒有經(jīng)過探索與分析,仿佛是現(xiàn)成的,沒有任何神秘感。其三,傳統(tǒng)教學(xué)模式中老師對知識的闡述和板書體現(xiàn)了一個教師對教學(xué)內(nèi)容的熟悉與專業(yè),而采用多媒體教學(xué)后用幻燈片展示教學(xué)內(nèi)容容易讓學(xué)生認(rèn)為老師“照本宣科”,從而缺乏對老師的認(rèn)同感,學(xué)習(xí)興趣下降。如何解決這些問題是我們在應(yīng)用現(xiàn)代教育技術(shù)的過程中應(yīng)當(dāng)認(rèn)真思考加以改進(jìn)的。
2、多媒體教學(xué)方式的改進(jìn)
相比起其它課程來說,計算機類的課程,尤其計算機語言VB,多媒體的教學(xué)方式比傳統(tǒng)的教學(xué)方式更加具有優(yōu)勢,只要我們克服傳統(tǒng)教學(xué)模式的弊端,對上述的問題想出辦法稍加改進(jìn),就能讓我們的課堂在多媒體技術(shù)的輔助下大放異彩。
2.1 多媒體課件內(nèi)容應(yīng)少而精,提綱挈領(lǐng)
老師在課堂上所起的作用絕不僅僅是知識的簡單描述,也不是把教材的內(nèi)容直接展示在課堂上。如果在上課的時候把所有的內(nèi)容在幻燈片上進(jìn)行展示,學(xué)生的直觀感受是內(nèi)容繁雜,和看教材沒什么兩樣,難以把握住課堂的重點。老師應(yīng)當(dāng)把本次課講述的知識經(jīng)過提煉之后借助于幻燈片進(jìn)行展示。
在計算機語言VB中有一章講述常用控件,主要涉及的內(nèi)容包括圖形控件、選擇控件、框架控件、滾動條和時鐘。很多的老師在上課的時候都是從對象的三要素(屬性、事件、方法)來設(shè)計幻燈片的內(nèi)容,事無巨細(xì)地把每一個控件的屬性、事件、方法列在了幻燈片上。想一想在短短的兩個學(xué)時內(nèi),老師即使能一條條講述,學(xué)生也不可能一條條掌握,既然這樣,何必在上課時給學(xué)生造成知識量龐大的負(fù)擔(dān)。老師完全可以只在課件中列出需要講述的控件有哪些,主要功能是什么,至于圍繞實現(xiàn)其功能的三要素完全可以在后續(xù)的例題中以應(yīng)用的方式給與介紹。
2.2 課件的各部分內(nèi)容的展示應(yīng)在適當(dāng)?shù)臅r機出現(xiàn)
對于一節(jié)課要講的知識來說,為什么學(xué)它,怎么去用它,這兩點通過具體的實例說清楚即可。因此,課件的知識介紹部分沒必要在老師引導(dǎo)學(xué)生思考之前出現(xiàn),最好的方式是通過老師和學(xué)生的共同分析把需要的知識做個總結(jié),課件在這個時候展示就非常有意義。下面通過實例來說明一下:有一張高清的火箭圖片rocket.gif放在E盤的根目錄下,設(shè)計一個程序,完成火箭從窗口的左邊飛到右邊。
第一步,圖片如何顯示在窗體上。首先在窗體的靠左的位置畫一個圖像框,然后在屬性窗口中設(shè)置Picture屬性,選擇E盤根目錄下的rocket.gif即可。但學(xué)生會發(fā)現(xiàn)圖片框變得非常大,甚至整個屏幕都放不下,怎么辦?這時候拋出Stretch屬性。Stretch屬性為True,圖片適應(yīng)圖像框的大小,Stretch屬性為False,圖像框適應(yīng)圖片的大小,因此在這個問題上,加載圖片之前應(yīng)將Stretch屬性設(shè)置為True。
第二步,如何實現(xiàn)火箭從左側(cè)飛到右側(cè)。初看很難,實際上就是一幅圖片在窗體上的水平位置在不斷改變而已,因此只需要修改圖像框的Left屬性即可,但這個改變是周期性地自動發(fā)生,不需要人工的干預(yù),正好時鐘控件可以實現(xiàn)這個要求。多久改變一次位置,只需要修改時鐘控件的Interval屬性即可,Timer事件正好是隔一段時間觸發(fā)一次,所以可以在Timer事件過程中書寫代碼來改變水平位置。
第三步,在火箭移動的過程中,如何暫停,如何繼續(xù)。暫停也就是火箭的水平位置不發(fā)生改變,也就是時鐘控件的Timer事件不要被觸發(fā),如何可以實現(xiàn)?可以修改時鐘控件的Enabled屬性,設(shè)置為False,火箭移動就暫停,設(shè)置為True,火箭移動就繼續(xù)。
在這樣一個實例中,就可以把時鐘控件、圖像框的主要知識介紹完畢,所對應(yīng)的每個屬性、事件都是在思考的過程中給與介紹,對學(xué)生來說這樣的學(xué)習(xí)過程印象深刻,知識很難忘記。
2.3 編程題應(yīng)現(xiàn)場講解思路、書寫代碼
對于計算機程序設(shè)計,能讓學(xué)生對老師產(chǎn)生專業(yè)認(rèn)同感的最好辦法就在于編寫代碼這一塊兒了。一個題目出現(xiàn),代碼也隨之出現(xiàn),老師逐行講解,很容易造成照本宣科的感覺,最好的辦法是課件給學(xué)生的展示部分只出現(xiàn)題目,所有的思考部分、代碼書寫部分都不要放在課件中。即使為了方便學(xué)生復(fù)習(xí),可以放在課件中,但在課堂上可以屏蔽掉這些內(nèi)容。
現(xiàn)在有了多媒體的教學(xué)環(huán)境,對于計算機類的課程來說更加方便了,尤其是程序設(shè)計,完全可以在現(xiàn)場進(jìn)行程序的編寫、編譯、調(diào)試、運行?,F(xiàn)場編寫程序可以體現(xiàn)老師對本門課的熟悉程度,也可以在適當(dāng)?shù)牡胤街圃煲恍╁e誤,在編譯的時候發(fā)現(xiàn),既可以教會學(xué)生如何改正錯誤,也可以引起他們的警惕,下次不再犯類似的錯誤,程序的運行過程中也可以進(jìn)行調(diào)試,讓學(xué)生充分理解數(shù)組的含義和循環(huán)的執(zhí)行過程,目的是讓學(xué)生真正理解程序,而不是死板硬套。
3、結(jié)語
現(xiàn)在這個時代對于我們老師來說是幸福的,有了多媒體的輔助,我們在課堂上不用辛辛苦苦浪費大量的時間來板書,這是現(xiàn)代課堂的優(yōu)勢所在,也是造成課堂沉悶死板、失去活力與激情的問題所在,我們要善于利用多媒體的教學(xué)環(huán)境,通過課前精心的教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計,加上一些傳統(tǒng)的教學(xué)手段,讓課堂重新迸發(fā)出活力,讓我們的課堂更加精彩!
參考文獻(xiàn):
[1]于紅光.Visual Basic 程序設(shè)計教程[M].上海:上海交通大學(xué)出版社.2016.
作者簡介:郭輝輝,女,湖北省宜昌市人,碩士,三峽大學(xué)計算機與信息學(xué)院講師,研究方向為無線傳感器網(wǎng)絡(luò)路由算法。