黃麗金
摘要:在當(dāng)前新課改背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,創(chuàng)設(shè)了活躍的教學(xué)環(huán)境,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極主動(dòng)性,促使學(xué)生快速掌握數(shù)學(xué)知識(shí)并運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí),并且便于學(xué)生輕松理解抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),這充分說明將數(shù)學(xué)知識(shí)與游戲相結(jié)合是非常有必要的,可以提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)應(yīng)用
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教育游戲的價(jià)值和作用已逐漸被人們所熟知和重視,教育游戲是指在教學(xué)過程中以游戲的形式將知識(shí)表現(xiàn)出來,在充滿趣味性的游戲活動(dòng)中進(jìn)行授課,可以有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與意識(shí),從而達(dá)到提高課堂教學(xué)質(zhì)量以及培養(yǎng)學(xué)生核心素質(zhì)的教學(xué)目的。
一、當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題分析
1.受傳統(tǒng)教學(xué)理念影響較大,缺少教學(xué)思路的創(chuàng)新。雖然新課改在小學(xué)教學(xué)體系中不斷深入,并取得了較大的成果,但在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中受傳統(tǒng)教學(xué)理念的影響依舊十分深遠(yuǎn),部分教師仍采用灌輸式教學(xué)方式,過于注重知識(shí)的講解以及對(duì)學(xué)生解題能力的培養(yǎng),缺少對(duì)學(xué)生思維能力的培養(yǎng)。
2.缺少生活化以及趣味性情境的創(chuàng)設(shè),教學(xué)效果不理想。生活化以及趣味性教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)需要從實(shí)際出發(fā),當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在著生活情境以及趣味性情境過于不切實(shí)際的現(xiàn)象,嚴(yán)重影響了學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和學(xué)習(xí)。
3.課堂教學(xué)中的探究過于形式化,學(xué)生缺少自主積極性。新課改理念下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)當(dāng)注重對(duì)學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)意識(shí)和能力的培養(yǎng),但在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中教師所占教學(xué)地位過于強(qiáng)勢(shì),學(xué)生的主體地位受限,缺少對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的自主積極性。
二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略
1.提高教師對(duì)教育游戲的認(rèn)知
教師是課堂教學(xué)的引導(dǎo)者,教師的能力決定著教學(xué)的效果。因此,教師在運(yùn)用教育游戲的過程中,首先要考慮如何最大化地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生積極地參與教學(xué)活動(dòng)中。教師要對(duì)教育游戲的重要性有深入的認(rèn)知,使用教育游戲來緩解學(xué)生們的學(xué)習(xí)壓力,讓學(xué)生們能夠在輕松愉快的氛圍下進(jìn)行學(xué)習(xí)。教師要花費(fèi)更多的時(shí)間同學(xué)生進(jìn)行溝通和交流,在教師和學(xué)生們之間形成亦師亦友的新型師生關(guān)系,來對(duì)學(xué)生的實(shí)際情況有一個(gè)全方位的把控。因此,教師要深入貫徹新課改的要求,以此來提升自己對(duì)教育游戲的認(rèn)知水平。
2.利用教育游戲改善課堂氛圍
在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師教學(xué)方法較為單一,缺乏對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),導(dǎo)致課堂教學(xué)氛圍較為沉悶,不能有效地集中學(xué)生的注意力,久而久之學(xué)生的學(xué)習(xí)效率受到了影響。而通過教育游戲的運(yùn)用,改善了課堂教學(xué)的環(huán)境,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍了課堂學(xué)習(xí)的氛圍,達(dá)到事半功倍的效果。例如,在進(jìn)行加減法計(jì)算時(shí),教師可借助多媒體技術(shù),為學(xué)生出示“數(shù)學(xué)連連看”的游戲,學(xué)生通過計(jì)算結(jié)果將相同結(jié)果的算式進(jìn)行連接消除,這樣有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)生的課堂參與度,通過這樣的教育游戲有效地鍛煉了學(xué)生的運(yùn)算能力,提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
3.利用教育游戲創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
小學(xué)數(shù)學(xué)具有一定的抽象性和邏輯性,學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)時(shí)難免會(huì)遇到各種困難,并且數(shù)學(xué)知識(shí)較為枯燥,使得學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣受到限制。因此,教師可結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,靈活地運(yùn)用教育游戲?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)設(shè)豐富的教學(xué)情境,從而將原本抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變得形象、具體,不僅降低了學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,滿足了學(xué)生的需求,還提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。例如,在教學(xué)“小數(shù)的初步認(rèn)識(shí)”時(shí),教師可為學(xué)生創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,組織學(xué)生進(jìn)行“小小商店”的游戲情境,讓學(xué)生扮演售貨員和顧客,利用教具購(gòu)買一些書本文具,通過對(duì)價(jià)格的計(jì)算初步認(rèn)識(shí)小數(shù),并鍛煉學(xué)生的計(jì)算能力。
4.利用教育游戲進(jìn)行課后練習(xí)
課后練習(xí)是教學(xué)中必不可少的環(huán)節(jié),能有效地鞏固學(xué)生所學(xué)的知識(shí),進(jìn)一步強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。因此,教師可在布置課后練習(xí)時(shí)運(yùn)用教育游戲,結(jié)合學(xué)生的發(fā)展需求,設(shè)計(jì)合理的游戲活動(dòng),不僅能提升學(xué)生的積極性,還能消除學(xué)生對(duì)作業(yè)的抵觸心理,減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力。
三、結(jié)語(yǔ)
總之,游戲教學(xué)能有效提升學(xué)生的課堂參與性,提升學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,從而有效提升課堂效率。
參考文獻(xiàn)
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[2] 閆蔚.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)互動(dòng)教學(xué)中的應(yīng)用[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2017(22):71.
(作者單位:贛州市南康區(qū)唐江鎮(zhèn)唐西片竹下小學(xué))